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Aperçu stratégique
PV
75
Attaque
105
Défense
75
Attaque spé
105
Défense spé
75
Vitesse
45

Type

Faiblesse de Octillery aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 1 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Jet
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #224
Kalos côte #145

Talents de la forme

Empêche le Pokémon d'être forcé de se retirer (Hurlement, Cyclone, Draco-Queue, Projection et Carton Rouge). Hors combat en tête d'équipe, augmente les chances de pêcher un Pokémon.
Augmente la puissance des coups critiques de 50%.
Augmente une statistique au hasard de 2 niveaux tout en diminuant une autre au hasard de 1 niveau. Les statistiques concernées sont : l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse. (7G-) La Précision et l'Esquive étaient aussi concernées.

Formes

 
Eau
 
Octillery
Octillery EN

Taille : 0.9 m
Poids : 28.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Aquatique 2

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
75
- 291 354 - 0
Attaque
105
221 246 309 339 1
Défense
75
167 186 249 273 0
Attaque spé
105
221 246 309 339 1
Défense spé
75
167 186 249 273 0
Vitesse
45
113 126 189 207 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Pistolet à O 1 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Boule Roc 1 25 90 10 Roche Physique Touche 2 à 5 fois.
Détricanon 1 120 80 5 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Constriction 6 10 100 35 Normal Physique 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Rafale Psy 10 65 100 20 Psy Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Onde Boréale 14 65 100 20 Glace Spéciale 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Bulles d'O 18 65 100 20 Eau Spéciale 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Puissance 22 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.
Octazooka 25 65 85 10 Eau Spéciale Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Essorage 28 1 100 5 Normal Spéciale Plus la cible possède de PV restants, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 120.
Rayon Signal 34 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Balle Graine 46 25 100 30 Plante Physique Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois.
Hydrocanon 52 110 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Détrempage 64 - 100 20 Eau Statut Remplace le type de la cible par le type Eau.
Laser Glace 40 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser 58 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Lance-Flammes CT35 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Surf CS03 90 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Blizzard CT14 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Cage-Éclair CT73 - 100 20 Électrik Statut Paralyse la cible.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Psyko CT29 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Déflagration CT38 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Cascade CS05 80 100 15 Eau Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Larcin CT46 60 100 25 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Représailles CT66 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible.
Éco-Sphère CT53 90 100 10 Plante Spéciale Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Luminocanon CT91 80 100 10 Acier Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Rayon Chargé CT57 50 90 10 Électrik Spéciale 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.
Anti-Air CT23 50 100 15 Roche Physique Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol.
Cradovague CT34 95 100 10 Poison Spéciale 10% de chance d'empoisonner les cibles.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Ébullition CT55 80 100 15 Eau Spéciale 30% de chance de brûler la cible.
Calcination CT59 60 100 15 Feu Spéciale Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Laser Glace CT13 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ultrason - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Onde Boréale 65 100 20 Glace Spéciale 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Grincement - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Buée Noire - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Météores 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Fléau 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Octazooka
65 85 10 Eau Spéciale Attaque "Balle". 50% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Giclédo
150 100 5 Eau Spéciale Plus les PV du lanceur sont bas (en %), moins l'attaque est puissante.
Tir de Boue 55 95 15 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Boule Roc 25 90 10 Roche Physique Touche 2 à 5 fois.
Vibraqua 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Bombe Acide
40 100 20 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 100% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.
Ten-Danse
- 100 15 Normal Statut Remplace le talent du lanceur par celui de la cible.

Descriptions des pokédex

X
Il adore se cacher dans les fissures et les épaves, d’où il attaque en crachant de l’encre.
Y
Il capture ses ennemis avec ses tentacules et les écrase ensuite avec sa tête dure comme la pierre.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier et L: Arceus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (41.21% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude Pêche
Méga Canne
Parc Safari (Sud-Est)1%
Pokémon #22359%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #11840%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #224Capture : 16.78% / tour
Fuite : 15% / tour


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 35
Ligue Pokémon
Route 224
48.08%TC = 87.98%
Pokémon #224Pokémon #13043.4%Pokémon #3708.52%
Perle Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 35
Ligue Pokémon
Route 224
48.08%TC = 87.98%
Pokémon #224Pokémon #13043.4%Pokémon #3708.52%
Platine Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 34
Ligue Pokémon
Route 224
48.29%TC = 93.18%
Pokémon #224Pokémon #13042.93%Pokémon #3708.78%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
(Baie) Vaguelone15%
Pokémon #9040%Pokémon #37040%Pokémon #224Pokémon #915%
Blanc Pêche
Bulles d'eau
(Baie) Vaguelone15%
Pokémon #9040%Pokémon #37040%Pokémon #224Pokémon #915%
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Baie Vaguelone20%
Pokémon #17030%Pokémon #22330%Pokémon #17120%Pokémon #224
Route 2120%
Pokémon #22350%Pokémon #37030%Pokémon #224
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Baie Vaguelone40%
Pokémon #224Pokémon #17020%Pokémon #17120%Pokémon #22320%
Route 2140%
Pokémon #22340%Pokémon #224Pokémon #37020%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Baie Vaguelone20%
Pokémon #17030%Pokémon #22330%Pokémon #17120%Pokémon #224
Route 2120%
Pokémon #22350%Pokémon #37030%Pokémon #224
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Baie Vaguelone40%
Pokémon #224Pokémon #17020%Pokémon #17120%Pokémon #22320%
Route 2140%
Pokémon #22340%Pokémon #224Pokémon #37020%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Méga Canne
Baie Azur
Yantreizh
35%
Pokémon #59460%Pokémon #224Pokémon #1715%
Route 1235%
Pokémon #22260%Pokémon #224Pokémon #3675%
Y Pêche
Méga Canne
Baie Azur
Yantreizh
35%
Pokémon #59460%Pokémon #224Pokémon #1715%
Route 1235%
Pokémon #22260%Pokémon #224Pokémon #3685%
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Atoll de Combat5%
Pokémon #22395%Pokémon #224
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Atoll de Combat5%
Pokémon #22395%Pokémon #224


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Milobellus SudPar temps Clair, Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable100%
PêcheRoute 960%
Pokémon #224Pokémon #74630%Pokémon #77110%
Reset
3 lieux possibles
Lagune CirculairePar temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Mer CalméolePar temps Clair et Ensoleillé seulement
Plage de l'Ép.Par temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
Bouclier ResetLac Milobellus SudPar temps Clair, Ensoleillé, Brumeux ou par Tempête de Sable100%
PêcheRoute 960%
Pokémon #224Pokémon #74630%Pokémon #77110%
Reset
3 lieux possibles
Lagune CirculairePar temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Mer CalméolePar temps Clair et Ensoleillé seulement
Plage de l'Ép.Par temps Clair, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
Diamant Ét. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Ligue Pokémon
Route 224
52.5%
Pokémon #224 Pokémon #13030% Pokémon #37017.5%
Routes 213 et 22252.5%
Pokémon #224 Pokémon #13030% Pokémon #31917.5%
Verchamps52.5%
Pokémon #224 Pokémon #13047.5%
Perle Scint. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Ligue Pokémon
Route 224
52.5%
Pokémon #224 Pokémon #13030% Pokémon #37017.5%
Routes 213 et 22252.5%
Pokémon #224 Pokémon #13030% Pokémon #31917.5%
Verchamps52.5%
Pokémon #224 Pokémon #13047.5%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Plage Long-des-ÎlesCôte Lazuli100%
Reset de MégapparitionPlage de l'ErranceCôte Lazuli100%