Bargantua Motif Bleu - Basculin Blue-Striped EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Bargantua Motif Bleu aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Violent | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #550 | 
| Unys | #056 | 
| Unys (NB2) | #104 | 
| Kalos mont. | #060 | 
| Alola (USUL) | #188 | 
| Galar | #154 | 
| Paldea | #138 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Tête de Roc
                                            - Rock Head EN
                                        
                                    
                                    Protège le Pokémon des dégâts de recul de ses capacités à contrecoups comme Damoclès ou Martobois.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Adaptabilité
                                            - Adaptability EN
                                        
                                    
                                    Le bonus de dégâts pour les capacités du même type que le Pokémon ("STAB") passe de x1.5 à x2.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Brise Moule
                                            - Mold Breaker EN
                                        
                                    
                                    Ignore certains talents du Pokémon adverse lorsque le Pokémon attaque.
                                Formes
 
                                 
                             
                                                            La forme de Bargantua est déterminée à la rencontre, selon la méthode et le jeu. À la reproduction, elle est héritée de la mère (ou du père avec Métamorph).
                                                     
                                 
                             
                                                            La forme de Bargantua est déterminée à la rencontre, selon la méthode et le jeu. À la reproduction, elle est héritée de la mère (ou du père avec Métamorph).
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque |  | 198 | 220 | 283 | 311 | 0 | 
| Défense |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Attaque spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Défense spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Vitesse |  | 208 | 232 | 295 | 324 | 2 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aqua-Jet | 13 | 40 | 100 | 20 |  |  | Priorité +1. | 
| Attrition | 16 | 70 | 100 | 20 |  |  | Inflige des dégâts en ignorant la Défense et l'Esquive de la cible. | 
| Bélier | 20 | 90 | 85 | 20 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Brouhaha | 4 | 90 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. | 
| Charge | 1 | 50 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Coup d'Boule | 7 | 70 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Damoclès | 36 | 120 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Détrempage | 32 | - | 100 | 20 |  |  | Remplace le type de la cible par le type Eau. | 
| Fléau | 46 | 1 | 100 | 15 |  |  | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 
| Grimace | 41 | - | 100 | 10 |  |  | Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | 
| Hydroqueue | 28 | 90 | 90 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Mâchouille | 24 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mania | 56 | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 |  |  | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | 
| Morsure | 10 | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Tout ou Rien | 50 | 1 | 100 | 5 |  |  | Le lanceur tombe K.O. et inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV restants du lanceur. Si l'attaque échoue, le lanceur ne tombe pas K.O.. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de brûler la cible. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Grêle | CT07 | - | - | 10 |  |  | Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | 
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 |  |  | Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Surf | CS03 | 90 | 100 | 15 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bulles d'O |  | 65 | 100 | 20 |  |  | 10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Frénésie |  | 20 | 100 | 20 |  |  | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 
| Hâte |  | - | - | 30 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Météores |  | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Ocroupi |  | 90 | 85 | 10 |  |  | 30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. | 
| Saumure |  | 65 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. | 
| Siphon |  | 35 | 85 | 15 |  |  | Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Tir de Boue |  | 55 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Vendetta |  | 60 | 100 | 10 |  |  | Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Noir | Surf Bulles d'eau |  10 lieux possibles Antre d'Entraînement Bois des Illusions Forêt d'Empoigne Ogoesse Route 1 Route 3 Route 6 Route Victoire Tour Dragospire Veine Souterraine | 100% | 
| Blanc | Surf |  11 lieux possibles Antre d'Entraînement Bois des Illusions Forêt d'Empoigne Ogoesse Pont du Hameau Route 1 Route 3 Route 6 Route Victoire Tour Dragospire Veine Souterraine | 100% | 
| Noir 2 | Surf Bulles d'eau |  6 lieux possibles Pavonnay Route 1 Route 19 Route Bardane Tour Dragospire Veine Souterraine | 100% | 
| Blanc 2 | Surf |  6 lieux possibles Pavonnay Route 1 Route 19 Route Bardane Tour Dragospire Veine Souterraine | 100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| X | Pêche Super Canne |  7 lieux possibles Caverne Gelée Mozheim Romant-sous-Bois Route 15 Route 16 Route Victoire Village Pokémon | 65% | 
|   35% | |||
| Y | Pêche Méga Canne |  7 lieux possibles Caverne Gelée Mozheim Romant-sous-Bois Route 15 Route 16 Route Victoire (Excepté Zone 4) Village Pokémon | 35% | 
|  65%  | |||
| Route 21 | 35% | ||
|  60%   5% | |||
| Route Victoire (Zone 4) | 35% | ||
|  60%   5% | |||






















