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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
90
Défense
70
Attaque spé
60
Défense spé
120
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Kecleon aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Multicolor
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 200
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #352
Hoenn #145
Kalos centre #116
Hoenn (ROSA) #150
Alola (USUL) #214
Extra Illumis #027

Talents de la forme

Le Pokémon change son type en celui de la dernière capacité offensive encaissée.
Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise. Ce talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée au combat du Pokémon.

Formes

 
Normal
 
Kecleon
Kecleon EN

Taille : 1.0 m
Poids : 22.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
120
248 276 339 372 1
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS LPZA
Griffe 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Étreinte 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 -
Mimi-Queue 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rafale Psy 17 17 17 15 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
Grincement 24 24 24 32 32 32 32 32 32 38 38 38 38 38
Léchouille 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Combo-Griffe 12 12 12 10 10 10 10 10 10 13 13 13 13 -
Tranche 31 31 31 25 27 27 27 27 27 25 25 25 25 25
Clonage 40 40 40 39 37 37 37 37 37 42 42 42 42 1
Larcin 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Feinte 7 7 7 7 7 7 7 7 7 16 16 16 - -
Pouvoir Antique 49 49 49 64 55 55 55 55 55 21 21 21 21 -
Étonnement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Coup Bas - - - 46 43 43 43 43 43 46 46 46 46 -
Griffe Ombre - - - 55 49 49 49 49 49 33 33 33 33 33
Ombre Portée - - - 20 22 22 22 22 22 7 7 7 7 7
Ruse - - - - 14 14 14 14 14 10 10 10 10 -
Synchropeine - - - - - - 58 58 58 50 50 50 - -
Camouflage - - - - - - - - - 30 30 30 - -
Entrave - - - - - - - - - - - - 16 -
Détection - - - - - - - - - - - - 30 -
Tricherie - - - - - - - - - - - - 50 -
Conversion - - - - - - - - - - - - - 1
Queulonage - - - - - - - - - - - - - 10
Sabotage - - - - - - - - - - - - - 14
Éboulement - - - - - - - - - - - - - 21
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - 28
Conversion 2 - - - - - - - - - - - - - 42
Mégafouet - - - - - - - - - - - - - 54

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - CT93 -
Lance-Flammes CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT062
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT013
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT105
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT064
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT106
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT28 CT028
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT038
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT017
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT23 CT087
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT074
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT109
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - CT01 -
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT010
Échange CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - - - - CT48 -
Saisie CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT036
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT022
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - CT34 -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - CT03 -
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT008
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT012
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT035
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 -
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 -
Recyclage - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - CT67 -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 -
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT60 CT131
Griffe Ombre - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061
Distorsion - - - CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Piège de Roc - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT76 CT037
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT130
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - -
Calcination - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - -
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 CT10 CT103
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - CT018
Machination - - - - - - - - - - - - CT63 CT083
Poing Feu - - - - - - - - - - - - - CT029
Poing Glace - - - - - - - - - - - - - CT024
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - CT023
Plaquage - - - - - - - - - - - - - CT033
Métronome - - - - - - - - - - - - - CT099
Météores - - - - - - - - - - - - - CT027
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - CT049
Pouvoir Antique - - - - - - - - - - - - - CT120
Bluff - - - - - - - - - - - - - CT141
Sabotage - - - - - - - - - - - - - CT045
Giga Impact - - - - - - - - - - - - - CT055
Escarmouche - - - - - - - - - - - - - CT142
Rafale Écailles - - - - - - - - - - - - - CT143

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Cage Éclair
Copie
Métronome
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Roulade
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Pouvoir Antique
Tour de Magie
Sabotage
Dernier Recours
Coup Bas
Hydro-Queue
Coup d’Boule
Balayage
Imitation
Reflet Magik
Étreinte
Queue de Fer
Recyclage
Échange
Saisie
Vampi-Poing
Piège de Roc
Zone Étrange
Tricherie
Après Vous
Mitra-Poing
Onde de Choc
Vibraqua

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS Compatibilités
Entrave
Tour de Magie
Reflet Magik
Uppercut
Bluff
Machination
Soin
Échange
Saisie
Tricherie
Camouflage
Poing Boost

Descriptions des pokédex

Rubis
KECLEON est capable de modifier les couleurs de son corps pour se fondre dans son environnement. Il y a cependant une exception: ce POKéMON ne peut pas modifier la figure géométrique en zigzag sur son ventre.
Saphir
KECLEON change la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement, ce qui lui permet de s'approcher de sa proie sans être repéré. Il envoie ensuite sa grande langue élastique pour piéger sa proie qui ne se doute de rien.
Émeraude
Ce POKéMON a la faculté de changer la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement. S'il est effrayé, il retrouve sa véritable couleur.
Diamant
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Perle
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Platine
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
HeartGold
Il se fond dans son environnement en changeant de couleur, mais le motif sur son ventre reste le même.
SoulSilver
Il se fond dans son environnement en changeant de couleur, mais le motif sur son ventre reste le même.
Noire
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Blanche
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
X
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Y
Il se fond dans son environnement en changeant de couleur, mais le motif sur son ventre reste le même.
Rubis Oméga
Kecleon est capable de modifier les couleurs de son corps pour se fondre dans son environnement. Il y a cependant une exception : ce Pokémon ne peut pas modifier la figure géométrique en zigzag sur son ventre.
Saphir Alpha
Kecleon change la couleur de son corps pour se fondre dans son environnement, ce qui lui permet de s’approcher de sa proie sans être repéré. Il envoie ensuite sa grande langue élastique pour piéger sa proie qui ne se doute de rien.
Ultra-Soleil
Il change de couleur pour se camoufler, mais si on cesse de lui prêter attention pendant trop longtemps, il se vexe et ne se montre plus...
Ultra-Lune
Sa couleur change quand il se cache, mais varie aussi selon son humeur et son état de santé : plus il est en forme, plus sa couleur est vive.
Diamant Étincelant
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Perle Scintillante
Il change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
Légendes Z-A
Il change de couleur pour se fondre dans son environnement, afin de s’approcher furtivement de ses proies. Seul son motif ventral reste visible.
Kecleon est un assez bon Pokémon : il a une très bonne défense spéciale (372 au maximum), surtout pour l'UnderUsed, une attaque moyenne (90) et le reste des statistiques va de 70 à 40.
Bien sûr, il s'agit ici des base stats.
De plus, il est TRES lent ! Parfait pour les teams Distorsion !
Enfin, Kecleon se distingue par un bon movepool : il apprend
Piège de Roc, Cage-Eclair, Machination, les Poings élémentaires, Ombre portée, Tonnerre, Lance-Flammes, Laser Glace...


Staller


Kecleon @Restes
- Cage-Eclair / Toxik
- Piège de Roc / Distorsion
- Retour / Slot offensif
- Repos

Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
0 IV vitesse si Distorsion

=> La version staller de Kecleon. Cage-Eclair sert à ralentir une menace, Toxik permet d'empoisonner et indirectement de forcer au switch (ou de faire mourir). Attention, cependant, il est préférable de ne pas mettre Distorsion et Cage-Eclair dans le même set (l’ennemi sera ralenti et attaquera donc en premier sous la Distorsion). Pour le slot offensif, le stab change et rechange donc à vous de choisir. Repos, bien évidemment, permettra à Kecleon de se soigner.

Contres : Les sweepers physiques mais, en tant qu’éponge spéciale, son but n’est pas de les éponger. Attention à certains Subminders.

Choice Bander

Kecleon @Bandeau choix
- Poing de Feu / Casse-Brique / Mitra-poing
- Poinglace
- Retour
- Griffe Ombre / Coup bas

Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV def spéc
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
0 IV vitesse si Distorsion

=> Comme tous les Banders, le but est de frapper fort. On anticipe le switch adverse et on tape. Poing de Feu ou Casse-Brique selon que vous jouez en OU ou en UU.

Contres : Les switches sur des immunités / résistances. Smogogo qui peut le brûler,...

Choice Scarfer / Tricker

Kecleon @Mouchoir Choix
- Tourmagik
- Lance-Flamme
- Tonnerre
- Ball'Ombre

Nature Modeste (+ Att Spé ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse.

Kecleon version Tricker surprendra d'emblée, dépassant quelques starters comme Leviator Dragon Dancer. S'il refile le Mouchoir Choix à ce dernier, par exemple, alors qu'il envisageait de se booster, il sera complètement bloqué et sera forcé au switch. Pourquoi favoriser l'attaque spéciale, alors que son attaque physique est meilleure ? Parce que Tonnerre est capable d'OHKO Leviator, Poing-Eclair, non. Ball'Ombre s'occupe de Crefadet, Ectoplasma, Noctunoir, Branette et Magirêve. Lance-flammes lui permet de toucher les Acier, les Plante et, dans une moindre mesure, les Insecte.

Contres : Si l'adversaire anticipe Tourmagik, il peut envoyer un Pokemon avec Boue Noire et vous vous serez fait avoir... Les stallers spéciaux le contrent également, mais attention à Tourmagik qui peut anéantir Leuphorie. Autre chose : Déguisement peut vous jouer de sales tours, faites attention à ça.

Nasty Plotter


Kecleon @Orbe Vie
- Machination
- Lance-Flammes / PC Combat
- Laser Glace / Ball'Ombre
- Tonnerre / Noeud'Herbe

Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV att spéc ; 6 EV déf spéc
0 IV vitesse si Distorsion.

Kecleon Nasty Plotter se distingue par bien des points des autres Nasty Plotters. En effet, il peut appliquer le combo BoltBeam (Tonnerre + Laser Glace), qui couvre énormément de types.
Lance-Flammes est proposée pour faire mal aux éponges physiques faibles face au Feu (Airmure qui est aussi couvert par Tonnerre, si vous le jouez, Foretress et Metalosse) ainsi qu'à certains sweepers (Lucario et Cizayox), alors que PC Combat est ici pour faire mal à Heatran.
Laser Glace permet de se débarrasser des Dragon (Libegon, Dracolosse et Drattak), de Scorvol et des types Sol en général. Ball'Ombre sert à frapper fort les types Psy et Spectre.
Tonnerre s'occupera des Vol et de Leviator alors que Noeud'Herbe touchera davantage les Sol et les Roche lourds (Laggron, Grolem, Hippodocus, Steelix et j'en passe...).

Contres : Un taunter peut facilement vous empêcher de vous booster et, avec une attaque spéciale n'atteignant pas des sommets, vous ferez moins mal. Les stallers spéciaux comme Leuphorie et Ronflex.

Trick Roomer


Kecleon @Restes
-Distorsion
-Piège de roc / Reflet Magik
-Coup bas / Bluff
-Sabotage / Retour

Nature Malpoli (+ déf spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV def spéc
0 IV vitesse Distorsion

=> En profitant de sa faible vitesse, il fera un bon Trick Roomer d'autant plus que le caméléon apprend certaines attaques intéressantes, telles que Reflet Magik ou Sabotage. Ainsi, il contrera efficacement Shaymin, grâce à sa capacité spéciale et à sa forte défense spéciale, ainsi que tous les stallers portés sur le spécial, tel que Milobellus face auquel Reflet magik peut être rudement efficace sur une éventuelle et anticipée Hypnose. Coup Bas se révèlera utile pour vous débarrasser d'un Ectoplasma sur lequel vous auriez placé Kecleon.

Contres : Les sweepers portés sur le physique n'en feront qu'une bouchée. Heatran Choice Spec, Drattak Choice Spec ou Porygon-Z peuvent aussi lui faire bien mal, bien que ses défenses spéciales soient fortes.
Néanmoins, en général, ces Pokémon sont efficacement retenus par un Cresselia qui aurait lui aussi Distorsion.

Starter


Kecleon @Orbe vie / Restes
- Bluff
- Coup Bas
- Mitra-Poing / Reflet Magik / Provoc
- Piège de roc

Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV vitesse

=> Un starter "suisse" : Bluff pour désactiver les Ceintures Forces ennemies, Coup Bas en anticipant un coup adverse. Ces deux attaques peuvent également servir à revenge killer un Pokémon. Mitra-poing peut être utile en anticipant un switch. Enfin, Piège de Roc permet de gêner les switches adverses.

Contres : Persian est meilleur que lui dans ce rôle, comme Chaffreux, cependant, avec de l'anticipation, ce set est très bon étant donné que ni Persian ni Chaffreux ne disposent de Piège de roc ou de Mitra-Poing. En OU, Simiabraz est légèrement comme lui mais ne possède pas Coup Bas.
Les subminders comme Magirêve ou Grodrive, Ectoplasma McGar, n'ont pas de soucis contre lui.


Autres options :

Saisie, au cas où vous anticipez un clone ou autre mouvement qui puisse vous être utile...


Bilan :


Kecleon a un bon movepool, mais malheureusement ces stats ne sont pas suffisantes pour l'OU. Celui-ci peut percer en UU, mais attention tout de même à Déguisement qui peut se révéler être une capacité à double tranchant...

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (tous les jeux sauf Platine, Noir 2, Blanc 2, X et Y)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (72.37% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis ResetRoutes 119 et 120100%
Saphir ResetRoutes 119 et 120100%
Émeraude ResetRoutes 119 et 120100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210 Nord100%
Platine Rencontre
Repousse niv. 29 - Nuit
APEV - Kecleon binoculaire
Grand Marais
Zone 3 & 4
23.08%TC = 32.5%
Pokémon #11430.77%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #19530.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #352Capture : 40.96% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #19315.38%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Rencontre
Repousse niv. 28 - Nuit
APEV - Kecleon binoculaire
Grand Marais
Zone 5 & 6
23.08%TC = 32.5%
Pokémon #19330.77%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #19530.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #352Capture : 40.96% / tour
Fuite : 47.27% / tour
Pokémon #11415.38%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 59 ou 67
Aura Porte-Bonheur ++
Réserve Naturelle 25%TC = 40%
Pokémon #61150%Pokémon #20325%Pokémon #352
Rencontre
Repousse niv. 59 ou 67
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Réserve Naturelle 33.33%TC = 60%
Pokémon #61150%Pokémon #352Pokémon #20316.67%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 59 ou 67
Aura Porte-Bonheur ++
Réserve Naturelle 25%TC = 40%
Pokémon #61150%Pokémon #20325%Pokémon #352
Rencontre
Repousse niv. 59 ou 67
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Réserve Naturelle 33.33%TC = 60%
Pokémon #61150%Pokémon #352Pokémon #20316.67%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 11
Route 6 6.25%TC = 80%
Pokémon #4325%Pokémon #67725%Pokémon #67918.75%Pokémon #16112.5%Pokémon #29012.5%Pokémon #352
Y Rencontre
Repousse niv. 11
Route 6 6.25%TC = 80%
Pokémon #4325%Pokémon #67725%Pokémon #67918.75%Pokémon #16112.5%Pokémon #29012.5%Pokémon #352
Rubis Oméga Reset
4 lieux possibles
AlgatiaPossède toujours son Talent Caché.
Route 119
Route 120
Vermilava
100%
Saphir Alpha Reset
4 lieux possibles
AlgatiaPossède toujours son Talent Caché.
Route 119
Route 120
Vermilava
100%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.
JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetTunnel Perce-Mont100%
Ultra-Lune ResetTunnel Perce-Mont100%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Route 210 Nord100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 210 Nord17.6%
Pokémon #30721.2% Pokémon #5420% Pokémon #40020% Pokémon #352 Pokémon #6612% Pokémon #679.2%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Normal ★★★★
100%