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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
130
Défense
80
Attaque spé
60
Défense spé
60
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Chapignon aux attaques de type...

Plante

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 0.5 0.5 2 2 2 1 1 0.5 2 2 0.5 0.5 1 0.5 4
Informations générales
Espèce Champignon
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 90
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #286
Hoenn #035
Hoenn (ROSA) #036
Paldea #107

Talents de la forme

Peut paralyser, empoisonner ou endormir l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Quand le Pokémon est empoisonné, il regagne des PV au lieu d’en perdre.
Augmente la puissance des capacités les plus faibles.

Formes

 
Plante Combat
 
Chapignon
Breloom EN

Taille : 1.2 m
Poids : 39.2 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Féerique Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Pikachu 0 Raichu 0 Mélofée 0 Mélodelfe 0 Rondoudou 0 Grodoudou 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Leveinard 1 Saquedeneu 1 Métamorph 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Togetic 1 Joliflor 1 Marill 1 Azumarill 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Snubbull 2 Granbull 2 Leuphorie 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Posipi 3 Négapi 3 Rosélia 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Morphéo 3 Tropius 3 Stalgamin 3 Oniglali 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Roserade 4 Pachirisu 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Vortente 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Bouldeneu 4 Togekiss 4 Momartik 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Nanméouïe 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Chlorobule 5 Fragilady 5 Maracachi 5 Trompignon 5 Gaulet 5 Grindur 5 Noacier 5 Flabébé Fleur Rouge 6 Floette Fleur Rouge 6 Florges Fleur Rouge 6 Fluvetin 6 Cocotine 6 Sucroquin 6 Cupcanaille 6 Dedenne 7 Brocélôme 7 Desséliande 7 Bombydou 7 Rubombelle 7 Mimantis 7 Floramantis 7 Spododo 7 Lampignon 7 Croquine 7 Candine 7 Sucreine 7 Guérilande 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Tournicoton 8 Blancoton 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Bibichut 8 Chapotus 8 Sorcilence 8 Grimalin 8 Fourbelin 8 Angoliath 8 Crèmy 8 Charmilly Lait Vanille 8 Wimessir 8 Morpeko 8 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Olivini 9 Olivado 9 Arboliva 9 Virovent 9 Virevorreur 9 Terracool 9 Terracruel 9 Pimito 9 Scovilain 9 Forgerette 9 Forgella 9 Forgelina 9 Pomdramour 10 Pomdorochi 10 Raichu d'Alola 11 Noadkoko d'Alola 12 Wimessir Femelle 13 Morpeko Mode Affamé 13 Flabébé Fleur Blanche 14 Flabébé Fleur Jaune 14 Flabébé Fleur Orange 14 Flabébé Fleur Bleue 14 Floette Fleur Blanche 14 Floette Fleur Jaune 14 Floette Fleur Orange 14 Floette Fleur Bleue 14 Florges Fleur Blanche 14 Florges Fleur Jaune 14 Florges Fleur Orange 14 Florges Fleur Bleue 14 Charmilly Lait Ruby 15 Charmilly Lait Matcha 15 Charmilly Lait Menthe 15 Charmilly Lait Citron 15 Charmilly Lait Salé 15 Charmilly Mélange Ruby 15 Charmilly Mélange Caramel 15 Charmilly Mélange Tricolore 15 Fragilady de Hisui 15

Localisations du Pokémon

HeartGold
SoulSilver
Blanche 2

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
130
266 296 359 394 2
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
60
140 156 219 240 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL DEPS EV
Mach Punch

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Coup d’Boule 22 22 22 21 21 21 21 21 21 15 15 15 15 15
Charge 4 4 4 5 5 5 5 5 5 1 1 1 1 1
Riposte 28 28 28 25 25 25 25 25 25 22 22 22 22 22
Vole-Vie 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Méga-Sangsue 16 16 16 17 17 17 17 17 17 12 12 12 12 12
Vampigraine 10 10 10 13 13 13 13 13 13 1, 8 1, 8 1, 8 1, 8 1
Para-Spore 7 7 7 9 9 9 9 9 9 1, 5 1, 5 1, 5 1, 5 1
Lire-Esprit 45 45 45 37 37 37 37 37 37 33 33 33 33 -
Mach Punch 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 1 1 1 -
Dynamo-Poing 54 54 54 45 45 45 45 45 45 50 50 50 50 50
Stratopercut 36 36 36 33 33 33 33 33 33 39 39 39 - -
Forte-Paume - - - 29 29 29 29 29 29 28 28 28 28 28
Canon Graine - - - 41 41 41 41 41 41 44 44 44 44 44
Ruse - - - - - - - - - 19 19 19 19 19
Poudre Toxik - - - - - - - - - - - - 1 1
Soucigraine - - - - - - - - - - - - 1 33
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - 1 -
Croissance - - - - - - - - - - - - 1 1
Toxik - - - - - - - - - - - - 1 1
Spore - - - - - - - - - - - - 1 -
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - 39 -
Casse-Brique - - - - - - - - - - - - - 39
Mitra-Poing - - - - - - - - - - - - - 55

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - CT93 -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT163
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT168
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - CT175
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007
Bombe Beurk CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT148
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT19 CT111
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT23 -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT058
Saisie CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - -
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Balle Graine CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT09 CT056
Gonflette CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT064
Danse Lames - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT088
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT086
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070
Tomberoche - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT036
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT043
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT60 CT073
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT158
Éco-Sphère - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT119
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT152
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT150
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT081
Faux-Chage - - - - - - CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT54 CT057
Choc Venin - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - CT045
Balayette - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT27 CT039
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - -
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 CT10 -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - CT068
Plaquage - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - CT001
Balayage - - - - - - - - - - - - - CT012
Tunnel - - - - - - - - - - - - - CT055
Météores - - - - - - - - - - - - - CT032
Contre - - - - - - - - - - - - - CT134
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - CT005
Charme - - - - - - - - - - - - - CT002
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - - CT050
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - CT130
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - CT003
Aéropique - - - - - - - - - - - - - CT027
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - CT035
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - CT033
Close Combat - - - - - - - - - - - - - CT167
Direct Toxik - - - - - - - - - - - - - CT083
Canon Graine - - - - - - - - - - - - - CT071
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - CT059
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - - CT159
Détricanon - - - - - - - - - - - - - CT102
Piétisol - - - - - - - - - - - - - CT028
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - - CT137
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - CT171
Bond - - - - - - - - - - - - - CT021

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Clonage
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Synthèse
Coup d’Main
Surpuissance
Canon Graine
Onde Vide
Coup d’Boule
Soucigraine
Giga-Sangsue
Queue de Fer
Saisie
Vampi-Poing
Mitra-Poing
Affilage

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Charme
Faux-Chage
Vantardise
Coup d’Main
Croco Larme
Réveil Forcé
Soucigraine
Canon Graine
Mitra-Poing
Balle Graine
Don Naturel
Vampi-Poing

Descriptions des pokédex

Rubis
CHAPIGNON se rapproche de son ennemi en se servant de son jeu de jambes, puis donne des coups de poing avec ses grands bras. La technique de combat de ce POKéMON est digne des meilleurs boxeurs.
Saphir
Les graines autour de la queue de CHAPIGNON sont des spores toxiques. Elles sont totalement immangeables. Une simple bouchée d'une graine de ce POKéMON peut causer de grandes douleurs à l'estomac.
Émeraude
Les trous se trouvant sur sa tête dégagent des spores. Il aime les climats chauds et humides et se nourrit d'arbres et de plantes.
Diamant
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
Perle
Ses petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
Platine
Ses petits bras s’étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d’un boxeur pro.
HeartGold
Il frappe de toutes ses forces ses ennemis étourdis par ses spores empoisonnées.
SoulSilver
Il frappe de toutes ses forces ses ennemis étourdis par ses spores empoisonnées.
Noire
Ses petits bras s’étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d’un boxeur pro.
Blanche
Ses petits bras s’étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d’un boxeur pro.
X
Ses petits bras s’étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d’un boxeur pro.
Y
Il frappe de toutes ses forces ses ennemis étourdis par ses spores empoisonnées.
Rubis Oméga
Chapignon se rapproche de son ennemi en se servant de son jeu de jambes, puis donne des coups de poing avec ses bras élastiques. La technique de combat de ce Pokémon est digne des meilleurs boxeurs.
Saphir Alpha
Les graines autour de la queue de Chapignon sont des spores toxiques. Elles sont totalement immangeables. Une simple bouchée d’une graine de ce Pokémon peut causer de grandes douleurs à l’estomac.
Diamant Étincelant
Ses petits bras s’allongent comme des élastiques quand il donne des coups de poing. Sa technique ferait pâlir un boxeur professionnel.
Perle Scintillante
Ses petits bras s’allongent comme des élastiques quand il donne des coups de poing. Sa technique ferait pâlir un boxeur professionnel.
Écarlate
Il disperse des spores toxiques et frappe ses adversaires de toutes ses forces, alors qu’ils souffrent déjà après avoir inhalé le poison.
Violet
Il assomme ses adversaires avec des coups si rapides qu’ils sont invisibles à l’œil nu. Les graines sur sa queue sont constituées de spores toxiques.
Ce qui peut sembler frappant chez Chapignon est la médiocrité générale de ses statistiques : défenses faibles, vitesse franchement mauvaise... Seule son attaque physique est particulièrement intéressante. Pourtant, il s'agit de l'un des OU les plus populaires en ce métagame 493. Pour quelle raison ? La réponse se trouve dans ce qui suit...


SubPuncher / Offensive

Chapignon @Orbe Toxik ©Soin Poison
- Spore
- Clonage
- Mitra-Poing
- Canon Graine / Lame de Roc

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 216 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 4 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Le set classique de Chapignon. Spore permet de neutraliser une éventuelle menace, de gagner un tour pour se cloner et d'activer l'orbe si l'on décide d'endormir au premier tour. Mitra-Poing bénéficie du stab et des 394 d'attaque max du champignon, occasionnant des dégâts importants dans l'équipe adverse.

Canon Graine est proposée par défaut en tant que second stab, fera peur aux bulkys Eau et infligera des dégâts raisonnables à la plupart des Pokémon résistant à Mitra-Poing. Lame de Roc peut surprendre les type Vol qui s'attendait à Canon Graine et offre une bonne couverture des types couplée au stab Combat.

La première répartition atteint les 230 de vitesse pour dépasser les 65 de BS en vitesse. La deuxième répartition maximise la vitesse et permet de dépasser à coup sûr Tyranocif (excepté Mouchoir Choix) et Léviator Rigide.

Il est à noter que même Airmure Malin encaisse 46%~54% sur Mitra-Poing de la version Rigide de Chapignon. En maximisant l'attaque, Chapignon cause des dégâts à tout le metagame sans immunité Combat. Il est inutile de préciser que les Pokémon comme Dracolosse n'ayant rien investi en PV seront bien souvent 2HKO sans même avoir besoin de recourir à Lame de Roc.

SubPuncher / Defensive

Chapignon @Orbe Toxik ©Soin Poison
- Spore
- Clonage
- Mitra-Poing
- Canon Graine / Vampigraine

Nature Rigide (+ attaque ; -att spéc) ; 172 EV PV ; 204 EV défense ; 132 EV vitesse
Nature Malin (+ défense ; - att spéc) ; 236 EV PV ; 248 EV défense ; 24 EV vitesse

=> Le même principe que le set précédent. Seule différence : les EV's. Le double type unique de Chapignon lui donne des résistances Roche / Sol / Ténèbres extrêmement utiles. Dans un metagame où Tyranocif est omniprésent, Chapignon peut très facilement se trouver des opportunités de placement.

Même sans investir beaucoup en attaque, Mitra-Poing stabbée fait des dégâts plus qu'honorables. Pour exemple, Foretress Prudent risque le 2HKO si les rocs sont en jeu. Canon Graine est là pour le second stab et pour se débarrasser de Laggron, Scorvol voire Tyranocif si vous ne voulez pas placer de suite un clone. Néanmoins, Vampigraine gênera l'adversaire sur la longueur, permettant à Chapignon de se régénérer rapidement et de faciliter le placement d'autres Pokémon de votre équipe.

La première répartition est celle dite du CuteLoom. Elle est calculée pour permettre à Chapignon de contrer au mieux Tyranocif, seul le DD Orber pouvant l'OHKO avec Poing de Feu +1. Il est également à noter que Libégon Scarfer Jovial est incapable de casser un clone de cette version de Chapignon avec Demi-Tour. Les EV's en vitesse permettent de dépasser la majeure partie des Tyranocif ainsi que les versions de Motisma-A n'ayant rien investi en vitesse.

La seconde répartition est une alternative beaucoup plus "bulky", destinée au jeu avec Vampigraine. Cette dernière version encaisse particulièrement bien Léviator (sans Rebond). Les EV's en vitesse assurent de dépasser les rares versions d'Airmure ayant investi dans cette statistique.

Sweeper Physique

Chapignon @Orbe Toxik ©Soin Poison
- Spore
- Mitra-Poing / Surpuissance
- Canon Graine
- Lame de Roc / Façade

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 216 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 4 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> On troque dans cette version Clonage pour un slot offensif supplémentaire, ce qui offre évidemment plus de flexibilité.

Mitra-Poing permet de punir durement les switchs induits par Spore ou son anticipation mais, si vous préférez Surpuissance, optez pour le caractère Jovial et sa répartition d'EV. Canon Graine fait toujours office de second stab assez utile notamment contre les bulkys eau. Lame de Roc se complète bien au stab Combat tandis que Façade couplée à l'Orbe Toxik offre une attaque à 140 de puissance une fois Chapignon empoisonné, ce qui permet de frapper plus durement certaines menaces comme Celebi et Smogogo.

Choice Scarfer / Anti-Starter

Chapignon @Mouchoir Choix
- Spore
- Surpuissance
- Canon Graine
- Lame de Roc

Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 4 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Avec le Mouchoir Choix, Chapignon atteint une vitesse respectable de 393, hélas insuffisante pour rattraper les 130 de BS vitesse avec une nature + comme Ptera et surtout Nostenfer, mais lui permettant toutefois d'être un anti-starter correct. Le principe est simple : on empêche l'adversaire de placer ses entry hazards en l'endormant via Spore.

Surpuissance et Canon Graine lui permettent d'avoir deux stabs, l'un à 120 et l'autre à 80. Lame de Roc est là pour une bonne couverture des types avec Combat / Roche.

Face aux autres leads : Chapignon aura du mal contre les divers leads possédant la Baie Prine, en particulier Mackogneur, Airmure et Metalosse. Ptéra et Nostenfer le dépasseront malgré le boost du Mouchoir Choix et pourront le Provoc pour Ptéra ou OHKO pour Nostenfer. Attention également à Ninjask qui pourra placer un clone et préparer le relais. Mis à part ses Pokémon, seuls des leads situationnels comme Crefadet @Mouchoir Choix seront capables de gêner Chapignon.

Swords Dancer

Chapignon @Orbe Vie / Orbe Toxik ©Soin Poison
- Danse-Lames
- Mach Punch
- Canon Graine / Lame de Roc
- Spore / Facade

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 40 EV PV ; 252 EV attaque ; 216 EV vitesse

=> Moins facile à placer que le SubPuncher, le Swords Dancer n'en reste pas moins efficace. Mach Punch fournit à Chapignon un stab à priorité +1 lui permettant de ne pas se faire revenge-killer trop facilement. L'Orbe Vie est ici conseillé pour maximiser les dégâts. Notez qu'il pourra ainsi se placer sur des Pics Toxik pour profiter de Soin Poison. L'Orbe Toxik reste cependant une option viable lui permettant entre autres d'être immunisé aux autres changements de statut après activation.

Encore une fois, le troisième slot dépend de votre préférence envers Canon Graine ou Lame de Roc. Spore est vivement conseillée pour le quatrième slot, mais il est toujours possible d'opter pour Façade.

Contres :


Contrer Chapignon est toujours une délicate affaire, étant donné son accès à Spore qui lui permet théoriquement de rendre inutile n'importe quel Pokémon. Le meilleur contre reste donc la Sleep Clause qui empêche d'endormir plus d'un Pokémon.

Une fois la Sleep Clause activée, Celebi, Dracolosse et Electhor (attention à Lame de Roc pour les deux derniers) seront ses principaux contres, résistant à ses deux stabs et disposant de moves de soin rapides, de même pour quelques Pokémon moins courants tels que Cresselia, Smogogo, Nostenfer (attention à Lame de Roc), Florizarre et Coatox.

En ce qui concerne les versions de SubPuncher, les Sleep Talker défensifs comme Leviator ou Motisma-A auront plus de difficultés face à la version Canon Graine mais pourront tenir aisément les autres versions. Ectoplasma avec Clonage peut se placer aisément sur la version SubSeed sous réserve de ne pas prendre Vampigraine sur le switch.

Les versions de Chapignon ne disposant pas de Clonage ou dont le clone a été détruit seront toujours très sensibles au RK. On peut ici songer à des Pokémon comme Simiabraz, Heatran, Léviator @Rebond, Ectoplasma, Staross, Voltali,...

Jouer Chapignon en OU :

Chapignon a, depuis longtemps, un surnom : ChapiCheap. Cela est dû au fait que son accès à Spore et à Mitra-Poing stabbée en fait un Pokémon difficile à arrêter. Mais difficile pour qui ?

La réponse est simple. Chapignon est le Pokémon par excellence capable de briser à lui seul toute une stall team. Souvent trop lents, les stallers ne peuvent pas l'empêcher de se placer et de commencer son spamm de Mitra-Poing. Par ailleurs, des stallers comme Leuphorie lui permettent de placer Spore sans craindre d'activer la Sleep Clause étant donné que le sommeil disparaîtra dès que Leuphorie quittera le terrain.

Chapignon a beaucoup plus de difficultés contre les teams orientées sur le sweep. Une team constituée de sweepers rapides possédant un move tapant dans ses faiblesses le rendra tout simplement inutile pour toute la durée du match.

Autres options :

Le Swords Dancer peut être joué avec Mach Punch, Facade et Spore dans le même set, mais il sera hélas impossible de passer les type Spectre ainsi.

Poing-Eclair est jouable sur le set du Scarfer afin de frapper Léviator. Mais attention, les versions offensives de ce dernier dépasseront bien souvent Chapignon après une Danse Draco.

Un set d'Anti-Starter avec Abri / Spore / Mach Punch / Canon Graine a eu sa période de gloire. Le principe était d'Abri pour activer l'Orbe Toxik au premier tour afin de se trouver immunisé aux moves de sommeil de Roserade / Queulorior, tout en endormant les leads plus lents. Néanmoins, l'arrivée de Mackogneur Lead a rendu ce set assez désuet.

Il est possible de combiner Spore et Para-Spore afin d'en faire un Double Statut.

Bilan :


Malgré la faiblesse de ses défenses et de sa vitesse, Chapignon a su s'imposer par son movepool, sa capacité spéciale et son type uniques en leur genre, lui octroyant une facilité de placement redoutable, dont Spore et Soin Poison en sont véritablement les clés. Attention tout de même à sa grande fragilité qui peut nettement l'handicaper lors de ses tentatives de placement...

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Garanti (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 46
21 forêts + 20 joursNécessite 42 blocs sylvestres
Parc Safari
Zone Terre Aride
100%TC = 10%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 35.55% / tour
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 46
21 forêts + 20 joursNécessite 42 blocs sylvestres
Parc Safari
Zone Terre Aride
100%TC = 10%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 35.55% / tour


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-roche-mini 9G Reset
Zone Ouest n°3 (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Ouest n°3 (forêt)Dans les zones au nord de Mezclamora12%
Pokémon #28548%Pokémon #5740%Pokémon #286
Violet Type tera-roche-mini 9G Reset
Zone Ouest n°3 (1)100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Ouest n°3 (forêt)Dans les zones au nord de Mezclamora12%
Pokémon #28548%Pokémon #5740%Pokémon #286