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Aperçu stratégique
PV
95
Attaque
60
Défense
79
Attaque spé
100
Défense spé
125
Vitesse
81

Type

Faiblesse de Milobellus aux attaques de type...

Eau

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 0.5 0.5 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Tendre
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #350

Talents de la forme

Augmente la Défense de 50% si le Pokémon souffre d'un problème de statut.

Formes

 
Eau
 
Milobellus
Milotic EN

Taille : 6.2 m
Poids : 162.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
  •  
    Milobellus
    Échange en tenant Bel'Écaille / Monter un niveau avec 170 de Beauté (RSE / DPP / HGSS / ROSA / DEPS)
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Draconique

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
95
- 331 394 - 0
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
79
174 194 257 282 0
Attaque spé
100
212 236 299 328 0
Défense spé
125
257 286 349 383 2
Vitesse
81
178 198 261 287 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ligotage 1 15 85 20 Normal Physique Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Pistolet à O 1 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Hydrocanon 37 120 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Soin 21 - - 10 Normal Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max.
Attraction 41 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Rune Protect 45 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Ouragan 17 40 100 20 Dragon Spéciale 20% de chances d'apeurer les cibles.
Danse Pluie 33 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Régénération 9 - - 20 Normal Statut Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure.
Tourniquet 5 - - 15 Eau Statut Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré.
Vibraqua 13 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Anneau Hydro 49 - - 20 Eau Statut Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Hydroqueue 29 90 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Séduction 25 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Cascade CS07 80 100 15 Eau Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Rune Protect CT20 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Queue de Fer CT23 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Boost CT77 - - 10 Normal Statut Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible.
Siphon CS05 15 70 15 Eau Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Cachée CT43 70 100 20 Normal Physique 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu.
Vibraqua CT03 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.
Don Naturel CT83 1 100 15 Normal Physique La puissance et le type dépend de la Baie tenue.
Dracochoc CT59 90 100 10 Dragon Spéciale Attaque "Vibration".
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Avalanche CT72 60 100 10 Glace Physique Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour.
Séduction CT78 - 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Météores 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Ronflement 40 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Coud'Boue 20 100 10 Sol Spéciale 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau.
Vent Glace 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Ouragan 40 100 20 Dragon Spéciale 20% de chances d'apeurer les cibles.
Reflet Magik - - 15 Psy Statut Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même.
Plongée 80 100 10 Eau Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Hydroqueue 90 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Tête de Fer 80 100 15 Acier Physique 30% de chance d'apeurer la cible.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Brume - - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours.
Hypnose - 60 20 Psy Statut Endort la cible.
Onde Folie - 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Mur Lumière - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Buée Noire - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Dracosouffle 60 100 20 Dragon Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Voile Miroir 1 100 20 Psy Spéciale Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque spéciale.
Lance-Boue - - 15 Sol Statut Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré.
Chatouille
- 100 20 Normal Statut Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau.

Descriptions des pokédex

HeartGold
On dit que la beauté du MILOBELLUS est telle qu'elle apaise l'esprit de ceux qui en voient un.
SoulSilver
On dit que la beauté du MILOBELLUS est telle qu'elle apaise l'esprit de ceux qui en voient un.
Milobellus, OverUsed

Bulky Eau

Milobellus @Restes
-Surf
-Laser Glace / PC électrique
-Hypnose / Mur Lumière / Toxik / Buée Noire / Voile Miroir
-Soin

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spec

=> Laser Glace contre les dragons comme Drattak ou Carchacrok, PC électrique contre Léviator.
Le choix du troisième slot dépend de vos besoins : Buée Noire permet d'en faire un Hazer correct, Hypnose neutrlise une menace adverse (attention aux 70 % de précision), Mur Lumière aide le reste de l'équipe et en fait un Pseudo-Passer décent, Toxik permet de provoquer des switchs (et donc des dégats aux Picots / Piège de Roc) en infligeant des dégats croissants (attention aux cranteurs comme Scarhino qui pourraient profiter de l'aubaine), et Voile Miroir permet de surprendre certains sweepers spéciaux avec des attaques super efficaces auxquelles il peut résister.

Vous pouvez également le jouer avec davantage d'attaque spéciale ou de défense spéciale, c'est comme vous le souhaitez.

Sleep Talker

Milobellus @Restes
-Surf
-Laser Glace / PC électrique / Toxik
-Repos
-Blabla Dodo

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV atq spec

=> Grâce à Écaille Spéciale, Milobellus est un Sleep Talker TRÈS solide.
En effet, lorsqu'il dormira sa défense sera augmentée de 50 %...
Vous pouvez investir davantage d'EV en attaque spéciale si vous le souhaitez.

Choice Spec

Milobellus @Lunet. Choix
-Surf / Hydrocanon
-Laser Glace
-PC électrique
-Dracochoc / Blabla Dodo / Repos

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV atq spéc

Contres : les éponges spéciales comme Leuphorie, les switchs sur des immunités / résistances.

Autres options :

Rune Protect pour protéger votre équipe des altérations de statut durant 5 tours et ainsi permettre de faciliter certains de vos switchs.

Pourquoi ne pas utiliser Orbe Flamme sur Milobellus?
Tout simplement parce que perdre des PV tout en se passant de la récupération de PV avec Restes est tout sauf une bonne idée. Vous ne feriez que réduire votre staying power, c'est à dire le contraire de l'effet recherché. Si vous voulez activer son Écaille Spéc sans devoir attendre une altération de statut de votre adversaire, jouez le Sleep Talker.

Bilan :

Fiche en construction!

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (41.67% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
Route 15%
Pokémon #550b55%Pokémon #34945%Pokémon #350
Blanc Pêche
Bulles d'eau
Route 15%
Pokémon #55055%Pokémon #34945%Pokémon #350
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Route 120%
Pokémon #34950%Pokémon #550b30%Pokémon #350
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 140%
Pokémon #34940%Pokémon #350Pokémon #550b20%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Route 120%
Pokémon #34950%Pokémon #55030%Pokémon #350
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 140%
Pokémon #34940%Pokémon #350Pokémon #55020%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Milo. Sud (brume)
Lac Ouragan (brume)
100%
ResetRepos du Géant (brume)100%
Bouclier ResetLac Milo. Sud (brume)
Lac Ouragan (brume)
100%
ResetRepos du Géant (brume)100%