Coquiperl - Clamperl EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Coquiperl aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
Informations générales
| Espèce | Bivalve |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 255 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #366 |
Talents de la forme
Talent 1
Coque Armure
- Shell Armor EN
Empêche l'adversaire d'asséner des coups critiques au Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Otaria 0
Lamantine 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Roigada 1
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Hyporoi 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Goélise 2
Bekipan 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Écrapince 3
Colhomard 3
Barpau 3
Milobellus 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Coquiperl 3
Serpang 3
Rosabyss 3
Relicanth 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
| Attaque |
|
147 | 164 | 227 | 249 | 0 |
| Défense |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
| Attaque spé |
|
165 | 184 | 247 | 271 | 0 |
| Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Vitesse |
|
90 | 100 | 163 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Claquoir | 1 | 35 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Siphon | 1 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Mur de Fer | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Cascade | CS07 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Siphon | CS05 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
| Saumure | CT55 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Plongée | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Mur de Fer | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage |
|
85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Ultrason |
|
- | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
| Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Bouclier |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
| Lance-Boue |
|
- | - | 15 | ![]() |
![]() |
Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. |
| Ocroupi |
|
95 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Précision des cibles d'un niveau. |
| Anneau Hydro |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Descriptions des pokédex
HeartGold
Il ne produit qu'une perle durant son existence, quand il évolue. Elle amplifie les pouvoirs psychiques.
SoulSilver
Il ne produit qu'une perle durant son existence, quand il évolue. Elle amplifie les pouvoirs psychiques.
Coquiperl, à première vue, est un Pokémon nullissime, pour cause d'un moveset pauvre et de stats minables. En bref, un sale NeverUsed qui ne sert à rien. C'est là que l'objet Dent Océan entre en action. Avec cet objet, l'attaque spéciale de Coquiperl est multipliée par 2. Excellent, n'est-ce-pas ? Autant vous dire qu'accompagné de la Distorsion, il peut assurer d'excellents dégâts (Coquiperl aura la même statistique d'attaque spéciale qu'un Choice Spec avec une BS de 115, l'inconvénient de l'objet en moins). Démonstration des qualités de ce Pokemon.
- Surf
- Laser Glace
- PC Plante / PC Electrik
- Clonage / Saumure
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc
0 IV vitesse (si possible) si joué avec Distorsion
=> Comme cela a été dit, Surf est l'attaque stabbée du moveset, faisant de bons dégâts à pas mal de Pokémon, et a le potentiel d'OHKO Heatran.
Laser Glace est proposée pour exploser, au sens propre, tous les Dragon (Hyporoi excepté) ainsi que Scorvol, les Pokémon de type Vol et ceux de type Plante.
Au niveau des PC, celle de type Plante est proposée pour OHKO Laggron, Maraiste et Tritosor ainsi que les autres Bulkys Eau du nom de Suicune, Roigada, Flagadoss et Milobellus. PC Electrik est simplement présente pour faire extrêmement mal au dragon océanique nommé Léviator.
Comme il a été dit dans l'introduction, le movepool de Coquiperl est vraiment au ras des paquerettes, n'apprenant que Surf et Laser Glace comme attaques spéciales (sans compter les PC). Voilà pourquoi le dernier slot est juste pour soutenir les dommages que causera ce coquillage perlé. Clonage peut être placé sur un Pokémon ne sachant pas faire grand chose face à lui (Bastiodon avec Fulmifer qui tente de renvoyer Surf, parmi la masse) pour aider le sweepage, surtout si Distorsion n'est plus actif. L'utilité de Saumure, quant à elle, se révèlera véritablement en fin de partie, moment où les Pokémon adverses sont souvent entamés. Avec Distorsion, cette attaque fera un véritable carnage.
Contres : Des stallers spéciaux comme par exemple l'incontournable Leuphorie ainsi que Ronflex (le Ronflex full PV n'ayan rien investi en défense spéciale n'est même pas 2HKO par Surf), bêtes noires des sweepers spéciaux. Vacilys sous Tempête Sable ne ressentira pas trop fort les coups de Coquiperl (attention tout de même à un potentiel 3HKO avec Surf et à un 3HKO en général avec Laser Glace) et pourra mettre au tapis Coquiperl en un Canon Graine / une Eco-Sphère. Regice le 2HKO avec Tonnerre et résiste correctement à tous les coups (faites toujours attention à un potentiel 3HKO). Les contres qui viennent d'être citées sont les seuls sous Distorsion. Lorsque Distorsion n'est plus actif, la tâche devient beaucoup plus aisée. Par exemple, des sweepers possédant une bonne défense spéciale comme Gallame, Kapoera, voire Noctunoir peuvent se placer sur un Surf (tous 2HKO) et désintégrer Coquiperl avec, respectivement, Close Combat, Close Combat et Poing-Eclair (Noctunoir ne le 2HKO pas tout le temps, ce n'est pas le meilleur contre). En d'autres termes, tant que la Distorsion sera active, Coquiperl sera difficilement contrable : très peu de Pokémon peuvent se placer dessus sans risquer le 2HKO. Cela est particulièrement vrai en UnderUsed et en NeverUsed. En UU, une éponge comme Hypnomade est 2HKO par Surf tandis que Demanta (full PV et full déf spéc) se prend 79.94%~94.01% sur PC Electrik. De fait, les contres se feront souvent en fonction de la PC que possède Coquiperl : si PC Plante, Demanta sera capable de le waller tandis que, si PC Electrik, Lanturn pourra assez bien le tenir (pareil pour Maraiste même s'il devra fera attention à Laser Glace. Crehelf Calm Minder pourra également assez bien fonctionner. En NU, Groret est sans doute le meilleur moyen de gèrer le coquillage. En général, il ne sera que 3HKO par Surf mais gardez en tête qu'un 2HKO est possible en cas de dégât max. Si les Piège de Roc ne sont pas en jeu, Tygnon (avec seulement 6 EV PV) pourra espèrer de ne pas perdre plus de 95% sur Surf.
• Onde Folie peut gêner les switches et, parfois, briser la stratégie adverse. Néanmoins, ce n'est pas recommandé...
• Blabla Dodo peut servir pour riposter face aux Pokémon visant à endormir Coquiperl comme Milobellus, Crehelf et Hypnomade lorsque Distorsion n'est plus actif.
• Si vous ne le saviez pas, Coquiperl possède un deuxième objet propre à lui : l'Ecaille Océan, doublant la défense spéciale de Coquiperl. A partir de cela, on pourrait se dire que l'on peut jouer Coquiperl en staller, mais bon, oubliez-le plutôt. Même si sa défense spéciale pointera à 458, sa défense, malgré un boost grâce à Bouclier, ne sera pas faramineuse, surtout à cause de ses (très) faibles PV. Pour preuve, il ne tiendra pas les assauts des gros sweepers physiques (comme Metalosse, Scarhino, Crefadet, Leviator et d'autres) ni même ceux de Pokémon tapant dans le spécial (pour information, Coquiperl est 2HKO par Tonnerre d'Elekable Life Orber Solo avec 70 EV's en attaque spéciale). Si vous y tenez, jouez-le avec Surf, Laser Glace, Bouclier et Repos ainsi qu'avec une répartition d'EV's full défense et full défense spéciale. Peu conseillé, cantonnez-vous au sweeper spécial.
Sweeper spécial
Coquiperl @Dent Océan- Surf
- Laser Glace
- PC Plante / PC Electrik
- Clonage / Saumure
Nature Discret (+ att spéc ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc
0 IV vitesse (si possible) si joué avec Distorsion
=> Comme cela a été dit, Surf est l'attaque stabbée du moveset, faisant de bons dégâts à pas mal de Pokémon, et a le potentiel d'OHKO Heatran.
Laser Glace est proposée pour exploser, au sens propre, tous les Dragon (Hyporoi excepté) ainsi que Scorvol, les Pokémon de type Vol et ceux de type Plante.
Au niveau des PC, celle de type Plante est proposée pour OHKO Laggron, Maraiste et Tritosor ainsi que les autres Bulkys Eau du nom de Suicune, Roigada, Flagadoss et Milobellus. PC Electrik est simplement présente pour faire extrêmement mal au dragon océanique nommé Léviator.
Comme il a été dit dans l'introduction, le movepool de Coquiperl est vraiment au ras des paquerettes, n'apprenant que Surf et Laser Glace comme attaques spéciales (sans compter les PC). Voilà pourquoi le dernier slot est juste pour soutenir les dommages que causera ce coquillage perlé. Clonage peut être placé sur un Pokémon ne sachant pas faire grand chose face à lui (Bastiodon avec Fulmifer qui tente de renvoyer Surf, parmi la masse) pour aider le sweepage, surtout si Distorsion n'est plus actif. L'utilité de Saumure, quant à elle, se révèlera véritablement en fin de partie, moment où les Pokémon adverses sont souvent entamés. Avec Distorsion, cette attaque fera un véritable carnage.
Contres : Des stallers spéciaux comme par exemple l'incontournable Leuphorie ainsi que Ronflex (le Ronflex full PV n'ayan rien investi en défense spéciale n'est même pas 2HKO par Surf), bêtes noires des sweepers spéciaux. Vacilys sous Tempête Sable ne ressentira pas trop fort les coups de Coquiperl (attention tout de même à un potentiel 3HKO avec Surf et à un 3HKO en général avec Laser Glace) et pourra mettre au tapis Coquiperl en un Canon Graine / une Eco-Sphère. Regice le 2HKO avec Tonnerre et résiste correctement à tous les coups (faites toujours attention à un potentiel 3HKO). Les contres qui viennent d'être citées sont les seuls sous Distorsion. Lorsque Distorsion n'est plus actif, la tâche devient beaucoup plus aisée. Par exemple, des sweepers possédant une bonne défense spéciale comme Gallame, Kapoera, voire Noctunoir peuvent se placer sur un Surf (tous 2HKO) et désintégrer Coquiperl avec, respectivement, Close Combat, Close Combat et Poing-Eclair (Noctunoir ne le 2HKO pas tout le temps, ce n'est pas le meilleur contre). En d'autres termes, tant que la Distorsion sera active, Coquiperl sera difficilement contrable : très peu de Pokémon peuvent se placer dessus sans risquer le 2HKO. Cela est particulièrement vrai en UnderUsed et en NeverUsed. En UU, une éponge comme Hypnomade est 2HKO par Surf tandis que Demanta (full PV et full déf spéc) se prend 79.94%~94.01% sur PC Electrik. De fait, les contres se feront souvent en fonction de la PC que possède Coquiperl : si PC Plante, Demanta sera capable de le waller tandis que, si PC Electrik, Lanturn pourra assez bien le tenir (pareil pour Maraiste même s'il devra fera attention à Laser Glace. Crehelf Calm Minder pourra également assez bien fonctionner. En NU, Groret est sans doute le meilleur moyen de gèrer le coquillage. En général, il ne sera que 3HKO par Surf mais gardez en tête qu'un 2HKO est possible en cas de dégât max. Si les Piège de Roc ne sont pas en jeu, Tygnon (avec seulement 6 EV PV) pourra espèrer de ne pas perdre plus de 95% sur Surf.
Autres options :
• Onde Folie peut gêner les switches et, parfois, briser la stratégie adverse. Néanmoins, ce n'est pas recommandé...
• Blabla Dodo peut servir pour riposter face aux Pokémon visant à endormir Coquiperl comme Milobellus, Crehelf et Hypnomade lorsque Distorsion n'est plus actif.
• Si vous ne le saviez pas, Coquiperl possède un deuxième objet propre à lui : l'Ecaille Océan, doublant la défense spéciale de Coquiperl. A partir de cela, on pourrait se dire que l'on peut jouer Coquiperl en staller, mais bon, oubliez-le plutôt. Même si sa défense spéciale pointera à 458, sa défense, malgré un boost grâce à Bouclier, ne sera pas faramineuse, surtout à cause de ses (très) faibles PV. Pour preuve, il ne tiendra pas les assauts des gros sweepers physiques (comme Metalosse, Scarhino, Crefadet, Leviator et d'autres) ni même ceux de Pokémon tapant dans le spécial (pour information, Coquiperl est 2HKO par Tonnerre d'Elekable Life Orber Solo avec 70 EV's en attaque spéciale). Si vous y tenez, jouez-le avec Surf, Laser Glace, Bouclier et Repos ainsi qu'avec une répartition d'EV's full défense et full défense spéciale. Peu conseillé, cantonnez-vous au sweeper spécial.
Bilan :
Coquiperl peut paraitre inutile aux premiers abords, avec ses stats dignes de Metamorph mais, en fait, il est tout bonnement puissant, explosant la plupart des stallers et faisant des carnages sous la Distorsion. Un Pokémon à ne pas sous-estimer, pouvant être ravageur si bien entouré, avec par exemple, un ou plusieurs Pseudo-Passers.Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| X | Pêche Super Canne | Route 12 | 35% |
| Y | Pêche Super Canne | Route 12 | 35% |
| Rubis Oméga | Rencontre Repousse niv. 30 | Fonds Marin de 5 lieux disponibles Chenal 107 Chenal 124 Chenal 126 Chenal 129 Chenal 130 | 60% |
| Fonds Marin du Chenal 128 | 60% | ||
| Saphir Alpha | Rencontre Repousse niv. 30 | Fonds Marin de 5 lieux disponibles Chenal 107 Chenal 124 Chenal 126 Chenal 129 Chenal 130 | 60% |
| Fonds Marin du Chenal 128 | 60% | ||













