Galeking - Aggron EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Galeking aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ |
Informations générales
Espèce | Armurfer |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #306 |
Hoenn | #072 |
Unys (NB2) | #168 |
Kalos mont. | #101 |
Hoenn (ROSA) | #074 |
Couronneige | #193 |
Illumis | #201 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Défense |
|
356 | 396 | 459 | 504 | 3 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | 20 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Armure | 1 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. |
Bélier | 36 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Coup d’Boule | 16 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Damoclès | 56 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Éboulement | 24 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Fracass’Tête | 66 | 150 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. |
Griffe Acier | 4 | 50 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère la cible avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
Grincement | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. |
Hurlement | 12 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Mur de Fer | 48 | - | 9 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Queue de Fer | 44 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Strido-Son | 33 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
Tacle Lourd | 52 | 1 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Tête de Fer | 28 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tomberoche | 8 | 60 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Blizzard | CT105 | 110 | 12 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler. |
Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Colère | CT093 | 120 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
Draco-Griffe | CT002 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Fatal-Foudre | CT106 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Hydrocanon | CT096 | 110 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible. |
Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
Laser Glace | CT013 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler. |
Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. |
Poing Feu | CT029 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. |
Poing Glace | CT024 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. |
Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Siphon | CT070 | 35 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. |
Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Leur territoire s’étend sur toute une montagne. Il ne faut pas sous-estimer ceux qui ont le plus de cicatrices, car ce sont les plus expérimentés.
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57 | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Ultra-Lune | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57 - Magnépiège | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Grotte du Lac | 100% |
Bouclier | Reset | Grotte du Lac | 100% |