Galekid - Aron EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
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Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Galekid aux attaques de type... |
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1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ |
Informations générales
Espèce | Armurfer |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
Taux de capture | 180 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #304 |
Hoenn | #070 |
Unys (NB2) | #166 |
Kalos mont. | #099 |
Hoenn (ROSA) | #072 |
Couronneige | #191 |
Illumis | #199 |
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 241 | 304 | - | 0 |
Attaque |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Défense |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | 20 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Armure | 1 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. |
Bélier | 36 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Coup d’Boule | 16 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Damoclès | 56 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Éboulement | 24 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Fracass’Tête | 66 | 150 | 10 | ![]() |
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Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. |
Griffe Acier | 4 | 50 | 6 | ![]() |
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Le lanceur lacère la cible avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
Grincement | 1 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. |
Hurlement | 12 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Mur de Fer | 48 | - | 9 | ![]() |
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L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Queue de Fer | 44 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Strido-Son | 33 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
Tacle Lourd | 52 | 1 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Tête de Fer | 28 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tomberoche | 8 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
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L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
L’armure d’acier qui recouvre son corps s’émiette quand il évolue pour laisser place à une nouvelle.
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Forge Fuego | 100% |
Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Forge Fuego | 100% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 44 - Magnépiège 24 blocs rocher | Parc Safari Zone Rocs et Lac | 100%TC = 55% Capture : 40.96% / tour Fuite : 35.55% / tour |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 44 - Magnépiège 24 blocs rocher | Parc Safari Zone Rocs et Lac | 100%TC = 55% Capture : 40.96% / tour Fuite : 35.55% / tour |