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Aperçu stratégique
PV
55
Attaque
70
Défense
55
Attaque spé
40
Défense spé
55
Vitesse
85

Type

Faiblesse de Capumain aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Longqueue
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 235
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #190
Johto #122
Sinnoh #063
Sinnoh (Pt) #063
Johto (HGSS) #123
Alola (USUL) #368
Hisui #078
Septentria #047

Formes

 
Normal
 
Capumain
Aipom EN

Taille : 0.8 m
Poids : 11.5 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
  •  
    Capidextre
    Monter un niveau en ayant appris Coup Double

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
55
- 251 314 - 0
Attaque
70
158 176 239 262 0
Défense
55
131 146 209 229 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
85
185 206 269 295 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Boue-Bombe 18 28 65 85 15 Sol Spéciale Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 3 actions.
Coup Double 25 35 - 101 10 Normal Statut Multiplie par 1.5 les dégâts infligés par le lanceur pendant 5 actions.
Damoclès 43 54 100 100 5 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Machination 6 15 - 101 20 Ténèbres Statut Augmente la puissance offensive du lanceur pendant 5 actions.
Météores 11 20 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Queue de Fer 34 45 100 75 5 Acier Physique 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Vive-Attaque 1 10 40 100 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Aéropique 60 101 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Ball'Ombre 80 100 10 Spectre Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Éclate-Roc 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Griffe Ombre 70 100 15 Spectre Physique Taux de coups critiques +1.
Météores 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Poing Éclair 75 100 10 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Poing Feu 75 100 10 Feu Physique 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions.
Poing Glace 75 100 10 Glace Physique 30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Queue de Fer 100 75 5 Acier Physique 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Vibraqua 60 101 20 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
Il gîte à la cime des arbres et possède une queue aussi leste qu’une main. Dans les textes anciens, il est décrit comme « un Pokémon étrange doté d’un seul bras ».
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LPA

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Diamant, Perle, Platine, Diamant É., Perle S. et LP: Arceus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (58.2% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
20%
Pokémon #2150%Pokémon #21430%Pokémon #190
Argent Coup d'Boule
Arbres rares
8 lieux possibles
Route 29
Route 30
Route 31
Route 32
Route 33
Route 42
Route 43
Route 44
20%
Pokémon #2150%Pokémon #21430%Pokémon #190
Cristal Coup d'Boule
Arbres rares
4 lieux possibles
Écorcia
Route 33
Route 42
Route 44
20%
Pokémon #2150%Pokémon #21430%Pokémon #190


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
RencontreParc Safari (Nord-Est)30%
Pokémon #190Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #21630%
Capture : 27.67% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #16510%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #19110%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #1635%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2045%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2285%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #2415%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Vert Feuille Rencontre
Nécessite un évent non distribué
Grotte Métamo100%
Colosseum ResetLabo Pokémon Obscurs100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Platine Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt Vestigion
Forge Fuego
Les Éoliennes
Pré Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
HeartGold Coup d'BouleMont Argenté
Route 28
30%
Pokémon #21450%Pokémon #190Pokémon #17720%
SoulSilver Coup d'BouleMont Argenté
Route 28
30%
Pokémon #21450%Pokémon #190Pokémon #17720%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetPlaine de Poni (5)20%
Pokémon #5760%Pokémon #190Pokémon #58720%
Ultra-Lune ResetPlaine de Poni (5)20%
Pokémon #5760%Pokémon #190Pokémon #58720%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
Perle Scint. Reset
Arbre à Miel
18 lieux possibles
Forêt de Vestigion
Forge Fuego
Parc Éolien
Pré de Floraville
Route 205
Route 206
Route 207
Route 208
Route 209
Route 210
Route 211 Est
Route 212
Route 213
Route 214
Route 215
Route 218
Route 221
Route 222
100%
LP: Arceus Reset de MégapparitionGlacier SéracrawlTerres Immaculées
Mont des CapumainCôte Lazuli
Vallée EnneigéeTerres Immaculées
100%
Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Île Rosa RugosaPlaines Obsidiennes
Pente de l'AvalancheTerres Immaculées
100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Violet Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Gorge de la CorneDans l'herbe33.33%
Pokémon #16353.33%Pokémon #190Pokémon #16413.33%