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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel
Soluce par partie > 6 : De la Grotte Egide au Cratère Obscur

Post Game 5 : Les secrets de la Grotte Egide

Faites à nouveau quelques missions de routine. Puis, à la guilde, faites la rencontre de l'Equipe Charme, composée de Gardevoir, Lockpin et Charmina.


Elles vous débloquent la Grotte Egide, que vous visiterez avec ces 3 chasseuses de trésor.


Il n'y a quasiment que des Zarbi dans ce donjon, il faut que vous trouviez 3 pierres Zarbi, qu'ils laissent tomber en mourant : la I, la C et la E (consultez la liste de Pokémon que l'on peut recruter à l'étage pour savoir où sont les Zarbi appropriés).


Une fois fait, fermez les yeux face à la stèle à l'entrée : un escalier apparaît et vous mène au boss Regice. Battez-le, et vous pourrez continuer. Dorénavant, vous devez trouver une R, une O, une C et une K.


Regirock est le deuxième boss, collez lui une dérouillée. La troisième et dernière épreuve consiste à trouver une S, une T, deux E et une L afin de battre Registeel.


Franchissez ensuite la Grotte Egide-fond, pour vous trouver face à... Regigigas et une armée de Kicklee et Archeodong ! Heureusement l'Equipe Charme se bat avec vous.


Une fois battu, le maître des golems ouvrira un nouveau donjon, les Ruines Cachées, que vous pourrez explorer plus tard.


Post Game 6 : Darkrai

Le cauchemar d'Azurill

Faites une mission normale. La nuit, il devrait y avoir une cinématique avec Cresselia et Darkrai.


Faites à nouveau une mission, et la nuit vous ferez un cauchemar avec Cresselia. Rebelote, reprenez une mission, et vous rêverez encore une fois.


Le lendemain, Keunotor vient vous chercher paniqué parce qu'Azurill ne se réveille pas. La solution est d'aller chercher Soporifik au Mt Labeur, ce que vous allez faire.


Ensuite, quand vous êtes prêt, demandez à Soporifik de vous envoyer dans le Cauchemar d'Azurilll.


A la fin du donjon, vous rencontrerez pour de vrai Cresselia.
Le lendemain, vous devriez avoir l'idée de parler à Lokhlass, que vous trouverez à la plage. Il vous informera sur un certain Palkia, que vous trouverez à la Faille Spatiale.


Ne vous inquiétez pas, vous n'aurez pas à le chercher puisqu'il vient directement chez vous la nuit suivante pour vous kidnapper !


Vous voilà à l'entrée de la Faille Spatiale. Gravissez le donjon, qui est long et difficile, et rejoignez Palkia... C'est un boss très rude, essayez de monter avec 5 ou 6 Résugraines si vous voulez assurer le coup. Palkia, après le combat, va sombrer lui aussi dans un cauchemar. Rentrez dedans et après la découverte de Darkrai, il vous donne rendez-vous au Cratère Obscur. Vous rentrez chez vous


L'aventure nous appelle

Comme vous l'a dit Darkrai, rendez-vous au Cratère Obscur grâce au vrai Cresselia, sur la côte. Préparez-vous une flopée de Résugraines ! Cresselia vous accompagne dans le donjon. Les Pokémon ne sont pas particulièrement féroces, mais le donjon est assez casse-pied à cause de sa disposition des étages en « toile d'araignée ».


La deuxième partie du donjon est un peu plus difficile par contre, le tout est de ne pas tomber dans une maison de monstre... Le boss est Darkrai, accompagné d'un Maganon, Magireve, Galeking, Volcaropod, Arbok et Rhinastoc. Éliminez un à un ses sous-fifres (le combat n'est pas si difficile), puis concentrez-vous sur Darkrai.


Une fois Darkrai battu, vous assistez à une scène où il tente de s'enfuir à travers le temps et l'espace, mais Palkia arrive et attaque Darkrai alors qu'il entre dans le vortex. Darkrai va alors subir le même sort que vous : l'amnésie.

Que faire après ?

Recruter Cresselia

Le lendemain de votre victoire sur Darkrai, vous pourrez trouver Cresselia au bord de la falaise. Vous pourrez la recruter en lui parlant.



Le retour de Manaphy

Faites plusieurs missions banales, et un beau matin Pijako viendra vous chercher en vous apprenant que votre ami Manaphy est revenu.


Après les retrouvailles à la plage, il vous propose de rejoindre votre équipe.
A nouveau, reprenez la routine des missions banales, puis un jour Manaphy viendra vous chercher pour vous faire visiter la Station Marine.


Contrairement aux donjons précédents, celui-ci est relativement simple ; à son sommet, il y a 4 Coffres Luxe qui contiennent des gelées de différentes couleurs. Vous pourrez dorénavant recruter les Pokémons légendaires particuliers (reportez vous à cette page), ce qui vous était impossible avant !


Troisième aventure

A partir de maintenant, plus aucun événement se déroulera. Il ne vous reste donc qu'à recruter tous les Pokémon du jeu ! Pourquoi ne pas compléter le Carnet de route également ? Vous pourriez également collectionner tous les objets exclusifs qui sait !


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