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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Le bonheur

Le bonheur (ou l'amitié) est une statistique cachée qui représente l'affinité du Pokémon avec son Dresseur. Certains Pokémon évoluent lorsqu'ils sont suffisamment heureux. Sur cette page, vous trouverez toutes les informations liées au bonheur dans Pokémon HeartGold et SoulSilver.



Fonctionnement

Dans le jeu, le bonheur est simplement un nombre compris entre 0 et 255. Un Pokémon dont le bonheur est à 0 vous déteste, alors qu'un Pokémon dont le bonheur vaut 255 vous adore.

Chaque Pokémon commence avec une valeur de bonheur différente selon la manière dont vous l'avez obtenu. Vous trouverez le récapitulatif dans le tableau ci-dessous.

Méthode d'obtentionBonheur de base
Capture d'un Pokémon (en général)Variable*
Capture d'un Pokémon dans une copain Ball Copain Ball200
Éclosion d'un oeuf120
ÉchangeVariable*

* Chaque Pokémon dispose d'une valeur de départ de bonheur. S'il est capturé dans la nature ou échangé, il démarrera avec une valeur en bonheur, qui est différente entre chaque espèce de Pokémon. Vous trouverez la liste des Pokémon classés par leur bonheur de base sur cette page.

Utilité du bonheur

Évolutions

Certains Pokémon évoluent quand leur bonheur atteint 220. Vous trouverez ci-dessous la liste des Pokémon évoluant par bonheur (gauche), avec leurs évolutions (droite).

  • Pokémon #172 HGSSPokémon #25 HGSS
  • Pokémon #173 HGSSPokémon #35 HGSS
  • Pokémon #174 HGSSPokémon #39 HGSS
  • Pokémon #446 HGSSPokémon #143 HGSS
  • Pokémon #42 HGSSPokémon #169 HGSS
  • Pokémon #175 HGSSPokémon #176 HGSS
  • Pokémon #298 HGSSPokémon #183 HGSS
  • Pokémon #133 HGSSPokémon #196 HGSS
  • Pokémon #133 HGSSPokémon #197 HGSS
  • Pokémon #113 HGSSPokémon #242 HGSS
  • Pokémon #406 HGSSPokémon #315 HGSS
  • Pokémon #433 HGSSPokémon #358 HGSS
  • Pokémon #427 HGSSPokémon #428 HGSS
  • Pokémon #447 HGSSPokémon #448 HGSS


Note : L'évolution de certains Pokémon dépend du moment de la journée : le jour, pour Évoli, Rozbouton et Riolu, la nuit, pour Évoli et Korillon.

Retour et Frustration

La puissance de ces attaques dépend du bonheur du lanceur. Si le lanceur vous aime, Retour est renforcée, s'il vous déteste, c'est Frustration qui est améliorée.

La puissance de Retour vaut : Bonheur / 2.5
La puissance de Frustration vaut : (255 - Bonheur) / 2.5

Chacune de ces deux attaques a donc une puissance comprise entre 0 et 102.

Capacités ultimes

Pour apprendre Draco Météor, Végé-Attak, Rafale Feu et Hydroblast, vous devez aller chez les Maîtres des Capacités qui se trouvent à Ébènelle, et avoir le bonheur du Pokémon qui veut apprendre l'attaque à 255. La femme à la table vous apprend Draco Météor, l'homme, les 3 capacités ultimes.

LieuCapacitéTypeDescription
ÉbènelleDraco MétéorType dragon 3GAttaque très puissante, baissant l'Attaque Spéciale de 2 crans après utilisation.
ÉbènelleVégé-AttakType plante 3GAttaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.
ÉbènelleRafale FeuType feu 3GAttaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.
ÉbènelleHydroblastType eau 3GAttaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.

Obtenir des CT

Vous pouvez obtenir les CT pour Retour et Frustration le dimanche, au 4ème étage du Centre Commercial de Doublonville. La CT obtenue dépend du bonheur du Pokémon que vous montrez : Retour pour un Pokémon qui vous aime, Frustration pour un Pokémon qui vous déteste.

Si vous montrez un Pokémon avec au moins 150 de bonheur à la vieille femme dans la maison au pied des chutes Tohjo sur la Route 27, elle vous offre la CT 37 Tempêtesable.

Augmenter / diminuer le bonheur

Selon les actions que vous réalisez, le gain de bonheur est plus ou moins conséquent. De plus, selon la jauge de bonheur actuelle, le gain peut différer. En effet, il devient généralement de plus en plus "difficile" d'augmenter le bonheur. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif des valeurs confirmées (non exhaustif) :

Actions0-99100-199200-255
Marcher 128 pas (50% de chance)Concerne toute l'équipe+1+1+1
Manger une Baie "anti-EV" Baie grenaBaie algaBaie qualotBaie lonmeBaie resinBaie tamato+10+5+2
Utiliser des vitamines Objet pv-plusObjet proteineObjet ferObjet calciumObjet zincObjet carboneObjet pp-plusObjet pp-max+5+3+2
Utiliser un Super Bonbon (+0 pour la montée de niveau) Objet super-bonbon+5+3+2
Monter d'un niveau+5+3+2
Combattre un Champion, un membre du Conseil 4 ou le MaîtreConcerne toute l'équipe+3+2+1
Apprendre une CT ou CS+1+10
Utiliser un objet de boost en combat Objet attaque-xObjet defense-xObjet atq-spe-xObjet def-spe-xObjet vitesse-xObjet precision-xObjet muscle-xObjet defense-speciale+1+10
Coiffure par Nina au Bourg Palette (15h-16h)+10+10+10
Frères Coiffeurs de DoublonvilleCoupe commune"[...] a l'air un peu plus heureux."+1+1+1
Coupe peu commune"[...] a l'air plus heureux."+5+5+5
Coupe rare"[...] a l'air ravi."+10+10+10
Tomber KO contre un adversaire ayant moins de 30 niveaux de plus-1-1-1
Tomber KO contre un adversaire ayant plus de 30 niveaux de plus-5-5-10
Survivre au poison avec 1 PV hors combat-5-5-10
Utiliser une Poudrénergie Objet poudrenergie ou Poudre Soin Objet poudre-soin-5-5-10
Utiliser une Racinénergie Objet racinenergie-10+10-15
Utiliser une Herbe Rappel Objet herbe-rappel-15-15-20

(source : Bulbapedia)

Augmenter les gains de bonheur

Vous pouvez augmenter les gains de bonheur grâce aux moyens récapitulés dans le tableau suivant.

MoyenBonus
Avoir capturé le Pokémon dans une luxe Ball Luxe Ball+1 pour chaque gain de bonheur
Tenir le Objet grelot-zen Grelot Zen+50% à tous les gains de bonheur
(après application du bonus de la Luxe Ball)

Note : le gain final de bonheur est arrondi à l'entier inférieur.

Évaluer le bonheur

La valeur du bonheur est cachée, mais il existe un moyen de connaître le bonheur approximatif des Pokémon.


Une femme dans une maison de Doublonville, à l'est du centre commercial, évalue le bonheur de votre Pokémon en tête d'équipe.

Voici le tableau récapitulatif de ses phrases selon les paliers de bonheur :

ÉvaluationBonheur
Il n'a pas l'air de beaucoup t'aimer, il a l'air triste.0-49
Tu devrais mieux le traiter. C'est pour ton bien.50-99
Il est assez mignon.100-149
Il t'aime bien... Il a l'air assez heureux.150-199
Il a confiance en toi. Du moins c'est l'impression que j'ai.200-249
Il a l'air très heureux ! Il doit t'aimer énormément !250-255


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