Pokémon Rouge et Bleu
Soluce complète
Partie 7 : De Safrania à Cramois'Île
Vidéo - 15
Chenal 19
Guide du Chenal 19Envolez-vous pour Parmanie, puis quittez la ville par le sud : vous atteindrez le Chenal 19.

Première véritable voie maritime, il est nécessaire d'avoir un Pokémon connaissant Surf avec vous. Elle mène au Chenal 20.
Les Pokémon Électrik et Plante seront très efficaces contre les Pokémon aquatiques des dresseurs présents.
Nageur n°1 Pokémon
Poissirène
Niveau 29
Hypotrempe
Niveau 29
Stari
Niveau 29
Nageur n°2 Pokémon
Tentacool
Niveau 30
Kokiyas
Niveau 30
Nageur n°3 Pokémon
Hypotrempe
Niveau 30
Hypotrempe
Niveau 30
Nageur n°4 Pokémon
Ptitard
Niveau 30
Têtarte
Niveau 30
Nageur n°5 Pokémon
Hypotrempe
Niveau 27
Tentacool
Niveau 27
Tentacool
Niveau 27
Poissirène
Niveau 27
Nageur n°6 Pokémon
Poissirène
Niveau 29
Kokiyas
Niveau 29
Poissoroy
Niveau 29
Nageur n°7 Pokémon
Tentacool
Niveau 27
Tentacool
Niveau 27
Stari
Niveau 27
Hypotrempe
Niveau 27
Tentacruel
Niveau 27
Canon n°1 Pokémon
Poissirène
Niveau 30
Poissoroy
Niveau 30
Canon n°2 Pokémon
Stari
Niveau 29
Stari
Niveau 29
Stari
Niveau 29
Canon n°3 Pokémon
Ptitard
Niveau 27
Poissirène
Niveau 27
Poissoroy
Niveau 27
Poissirène
Niveau 27
Ptitard
Niveau 27
Chenal 20 - Est
Guide du Chenal 20L'océan à perte de vue. Ça suffit pour décrire ce chenal. Les Îles Écume séparent le Chenal 20 en deux parties : la partie est et la partie ouest.
Nageur n°1 Pokémon
Kokiyas
Niveau 31
Crustabri
Niveau 31
Nageur n°2 Pokémon
Hypotrempe
Niveau 28
Hypotrempe
Niveau 28
Hypocéan
Niveau 28
Hypotrempe
Niveau 28
Canon n°1 Pokémon
Hypocéan
Niveau 30
Hypotrempe
Niveau 30
Hypocéan
Niveau 30
Canon n°2 Pokémon
Poissoroy
Niveau 35
Vous arriverez devant l'une des deux entrées des Îles Écume.
Îles Écume
Guide des Îles ÉcumeExplorer entièrement cette caverne n'est pas chose aisée. Elle est répartie sur 5 niveaux : l'étage de départ ainsi que quatre sous-sol qui s'enfoncent sous la mer. C'est un véritable complexe de galeries, et il est difficile de s'y retrouver.

Entrées des Îles Écume.
Sachez que deux courants violents vous empêchent de surfer où vous voulez dans les 3ème et 4ème sous-sol. Pour les neutraliser, vous allez devoir recourir à la CS Force, pour déplacer des rochers et les faire tomber dans le cours d'eau par la suite.
Vous pourrez passer à la pratique dès l'entrée : bougez un des deux blocs présents dans le trou situé près de lui.
Sautez à votre tour dans un trou pour suivre un rocher, et répétez l'opération jusqu'à tomber dans l'eau. Cette dernière vous descendra de force au niveau -4 si les deux rochers ne sont pas en place. Qu'à cela ne tienne, remontez ensuite à l'entrée pour suivre le second bloc et l'amener à la flotte à son tour.


Principale activité de ces Îles : le pousser de rocher...
Note : si vous bloquez un rocher contre une paroi, quittez votre étage puis retournez-y, il aura repris sa place initiale.
Une fois ces blocs en place, le courant du niveau -3 sera supprimé. Vous avez maintenant accès depuis ce niveau à une autre série de pierres qui va servir à stopper le second courant, celui du niveau -4.

Commencez par déplacer la pierre entourée, puis suivez les flèches. Une fois que vous avez terminé, sautez dans un des trous.

Vous avez désormais accès à votre récompense, et pas des moindres : Artikodin. Attention, il est unique et ne se laisse pas capturer facilement. Sauvegardez avant toute tentative.


Un puissant Pokémon de type Glace pourra s'avérer bien utile par la suite.
![]() Artikodin Niveau 50 ![]() ![]() |
Une fois attrapé (vous pouvez aussi ne pas le combattre, il sera là quand vous reviendrez), remontez au niveau -3 en surfant. À ce niveau, prenez le premier escalier visible sur votre droite, puis montez tous les étages jusqu'à la sortie. Elle donne sur l'autre côté du Chenal 20.

Cet escalier vous ramènera à la surface, et du bon côté des Îles Écume.
Chenal 20 - Ouest
Guide du Chenal 20Cette partie vous amènera à Cramois'Île. Elle est similaire en tout point à l'autre partie du Chenal 20.
Dresseur Jr F n°1 Pokémon
Tentacool
Niveau 30
Hypotrempe
Niveau 30
Otaria
Niveau 30
Nageur n°3 Pokémon
Stari
Niveau 35

Pourquoi diable cet ornithologue est-il venu ici ?
Ornithologue Pokémon
Rapasdepic
Niveau 30
Rapasdepic
Niveau 30
Roucoups
Niveau 30
Canon n°3 Pokémon
Kokiyas
Niveau 30
Kokiyas
Niveau 30
Crustabri
Niveau 30
Dresseur Jr F n°2 Pokémon
Poissirène
Niveau 31
Poissoroy
Niveau 31
Canon n°4 Pokémon
Ptitard
Niveau 31
Poissoroy
Niveau 31
Vidéo - 16
Cramois'Île
Guide de Cramois'Île
Le labo où les fossiles reprennent vie.
Dans cette ville, vous pourrez enfin ramener à la vie le fossible que vous avez récupéré au Mont Sélénite.
Dans le labo, une personne vous propose son Électrode contre un Raichu, une autre son Saquedeneu contre un Mimitoss et un troisième cherche un Ponyta contre son Otaria.
Toujours dans ce bâtiment, un scientifique vous donnera la CT35 Métronome.
Boutique de Cramois'Île | |
---|---|
Objet | Prix |
Hyper Ball | 1200 P |
Super Ball | 600 P |
Hyper Potion | 1500 P |
Max Repousse | 700 P |
Corde Sortie | 550 P |
Total Soin | 600 P |
Rappel | 1500 P |
L'arène de Cramois'Île est fermée, et la clé est dans le Manoir qui se trouve au nord-ouest de l'île.
Guide du Manoir de Cramois'Île

Un Pokémon de type Sol fera un carnage dans la faune locale et sur les Pokémon des dresseurs présents.
Des interrupteurs sont disposés sur les statues, ils ouvrent et ferment alternativement certaines barrières.
Si vous n'avez pas envie de passer du temps ici, c'est là que ça se passe.
Sinon, en parcourant tout le bâtiment, vous trouverez une Corde Sortie au rez-de-chaussée, un Calcium au 1er étage ainsi qu'un Fer et une Potion Max au second.
Pillard n°1 Pokémon
Salamèche
Niveau 34
Reptincel
Niveau 34
Pillard n°2 Pokémon
Feunard
Niveau 38
Vous pourrez également lire des rapports scientifiques vous indiquant ce qui s'est passé dans ce manoir.
Niveau | Rapport |
---|---|
1er étage | 5 Juillet. Jungle X. Un nouveau type de Pokémon fut découvert. |
1er étage | 10 Juillet. Le Pokémon fut baptisé Mew. |
1er étage | 6 Février. Mew est papa (ou maman ?). Le petit fut baptisé Mewtwo. |
Sous-sol | 1er Septembre. Mewtwo est trop puissant. Nous sommes impuissants face à ses pièges. |
Pour atteindre la clé, vous devez montez au second étage en prenant l'escalier au rez-de-chaussée puis celui qui se trouve au nord du 1er étage. Vous devrez activer l'interrupteur du second niveau.


Scientifique n°1 Pokémon
Magnéti
Niveau 33
Magnéton
Niveau 33
Voltorbe
Niveau 33
Dirigez-vous ensuite vers le passage de gauche du mur : celui de droite vous renvoie au 1er étage, alors que celui de gauche vous amène au rez-de-chaussée, mais d'un côté inaccessible depuis l'entrée.

Scientifique n°2 Pokémon
Électrode
Niveau 29
Smogogo
Niveau 29
Ramassez le Carbone au sol, puis descendez l'escalier.
Vous voilà arrivé au sous-sol. Quatre objets s'y trouvent, en plus de la clé : la CT14 Blizzard, une Guérison, un Super Bonbon et la CT22 Lance-Soleil. Actionnez l'interrupteur qui se trouve à côté de la CT14.
Pillard n°3 Pokémon
Caninos
Niveau 34
Ponyta
Niveau 34
Scientifique n°3 Pokémon
Magnéti
Niveau 34
Électrode
Niveau 34
Vous devrez à nouveau utiliser un interrupteur (celui près des trois lits) pour atteindre la Clé Secrète.

La Clé Secrète est juste là.
Revenez sur vos pas et remontez un rez-de-chaussée pour pouvoir sortir (il faut pour cela appuyer à nouveau sur les deux interrupteurs du sous-sol). En route pour le défi du 7ème badge !

Étant spécialisée dans le type Feu, les Pokémon Eau, Sol ou Roche devraient vous faciliter la tâche.
Cette arène vous propose de répondre à une question par dresseur. Si vous répondez juste, vous évitez le combat, sinon le dresseur vous combattra. Constituant de fait un excellent moyen pour l'entraînement, il peut être judicieux de répondre volontairement de manière incorrecte, pour gagner le plus d'expérience possible.
Voici la liste des questions et les bonnes réponses associées.
Question | Bonne réponse |
---|---|
Chenipan évolue en Papilusion ? | Oui |
Il existe 9 Badges Pokémon ? | Non |
Ptitard évolue 3 fois ? | Non |
La foudre est efficace contre les Pokémon du sol ? | Non |
Les Pokémon du même type et du même niveau sont différents ? | Oui |
CT28 contient Fosse ? | Non |
Note : vous pouvez déclencher immédiatement les combats en parlant directement aux dresseurs, sans passer par la question.
Pillard n°1 Pokémon
Caninos
Niveau 36
Goupix
Niveau 36
Feunard
Niveau 36
Intello n°1 Pokémon
Goupix
Niveau 36
Goupix
Niveau 36
Feunard
Niveau 36
Intello n°2 Pokémon
Ponyta
Niveau 34
Salamèche
Niveau 34
Goupix
Niveau 34
Caninos
Niveau 34
Pillard n°2 Pokémon
Ponyta
Niveau 41
Intello n°3 Pokémon
Galopa
Niveau 41
Pillard n°3 Pokémon
Goupix
Niveau 37
Caninos
Niveau 37
Intello n°4 Pokémon
Caninos
Niveau 37
Goupix
Niveau 37

Il commence à faire chaud ici...
Auguste Pokémon
Caninos
Niveau 42
Ponyta
Niveau 40
Galopa
Niveau 42
Arcanin
Niveau 47
Vaincu, il vous donne le Badge Volcan et la CT38 Déflagration.
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Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
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