Pokémon Rouge et Bleu
Soluce complète
Partie 5 : De Céladopole à Parmanie
Vidéo - 11
Route 16 - Nord
Guide de la Route 16
Elle est à l'ouest de Céladopole. La partie principale de la Route 16 est bloquée par un Ronflex endormi. Mais dans la zone au nord de cette route, isolée par un buisson, vous recevrez la CS02 Vol, bien pratique lorsqu'il s'agit de parcourir de grandes distances car elle vous permet de vous déplacer instantanément dans une des villes que vous avez déjà visitées. Envolez-vous maintenant pour Lavanville.

Tour Pokémon
Guide de la Tour Pokémon
Entrée de la Tour Pokémon.
Équipé du Scope Sylphe dont vous venez de délester Giovanni, entrez dans cette tour. Grâce à lui, les spectres ne sont plus un problème.
Au premier étage, vous trouverez votre rival, qui vous affrontera une fois de plus.

Votre Starter | Pokémon de votre rival | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() Bulbizarre | ![]() Roucoups Niveau 25 ![]() ![]() | ![]() Noeunoeuf Niveau 23 ![]() ![]() | ![]() Léviator Niveau 22 ![]() ![]() | ![]() Kadabra Niveau 20 ![]() | ![]() Reptincel Niveau 25 ![]() |
![]() Salamèche | ![]() Roucoups Niveau 25 ![]() ![]() | ![]() Caninos Niveau 23 ![]() | ![]() Noeunoeuf Niveau 22 ![]() ![]() | ![]() Kadabra Niveau 20 ![]() | ![]() Carabaffe Niveau 25 ![]() |
![]() Carapuce | ![]() Roucoups Niveau 25 ![]() ![]() | ![]() Léviator Niveau 23 ![]() ![]() | ![]() Caninos Niveau 22 ![]() | ![]() Kadabra Niveau 20 ![]() | ![]() Herbizarre Niveau 25 ![]() ![]() |
Montez ensuite au 2ème étage. Méfiez-vous des spectres présents : la combinaison des attaques Onde Folie et Ténèbres peut s'avérer dévastatrice pour vos Pokémon. Vous trouverez une Corde Sortie et de nombreux exorcistes :
Exorciste n°1 Pokémon
Fantominus
Niveau 23
Exorciste n°2 Pokémon
Fantominus
Niveau 22
Exorciste n°3 Pokémon
Fantominus
Niveau 24
Empruntez l'escalier pour monter au 3ème étage. Vous récupèrerez au sol un Élixir, un Réveil et un PV Plus.
Exorciste n°4 Pokémon
Fantominus
Niveau 23
Fantominus
Niveau 23
Exorciste n°5 Pokémon
Fantominus
Niveau 22
Exorciste n°6 Pokémon
Fantominus
Niveau 24
Montez ensuite au 4ème étage. Vous pouvez y soigner votre équipe, en marchant sur le quadrillage au milieu du niveau. S'y trouve également une Pépite.

Moment de répit qui peut être salutaire.
Exorciste n°7 Pokémon
Fantominus
Niveau 22
Exorciste n°8 Pokémon
Spectrum
Niveau 23
Exorciste n°9 Pokémon
Fantominus
Niveau 24
Exorciste n°10 Pokémon
Spectrum
Niveau 22
Direction le 5ème étage. Précision + et Super Bonbon sont les objets visibles de ce niveau.
Exorciste n°11 Pokémon
Fantominus
Niveau 22
Fantominus
Niveau 22
Fantominus
Niveau 22
Exorciste n°12 Pokémon
Fantominus
Niveau 24
Exorciste n°13 Pokémon
Fantominus
Niveau 24
Devant le dernier escalier, un spectre non identifié apparaîtra. Le Scope Sylphe l'identifiera comme étant un Ossatueur. Il ne peut malheureusement pas être capturé.

![]() Ossatueur Niveau 30 ![]() |
Vous pourrez ensuite accéder au dernier étage.
Des sbires de la Team Rocket y retiennent en otage M. Fuji.

Rocket n°1 Pokémon
Nosferapti
Niveau 25
Nosferapti
Niveau 25
Nosferalto
Niveau 25
Rocket n°2 Pokémon
Smogo
Niveau 26
Soporifik
Niveau 26
Rocket n°3 Pokémon
Nosferapti
Niveau 23
Rattata
Niveau 23
Rattatac
Niveau 23
Nosferapti
Niveau 23
À la suite de ce combat, M. Fuji vous amènera chez lui, dans sa maison à Lavanville. Il vous offrira une Pokéflûte, objet qui permet de réveiller les Pokémon endormis, et plus particulièrement les deux Ronflex qui vous barrent la route.
Quittez ensuite la ville par le sud.

Route 12
Guide de la Route 12
Elle est principalement constituée d'un immense ponton. À l'étage du premier bâtiment, vous recevrez la CT39 Météores. Les dresseurs présents cadrent bien avec l'environnement de la route.
Pêcheur n°1 Pokémon
Poissirène
Niveau 22
Ptitard
Niveau 22
Poissirène
Niveau 22
Pêcheur n°2 Pokémon
Tentacool
Niveau 24
Poissirène
Niveau 24
Pêcheur n°3 Pokémon
Poissirène
Niveau 27
Pêcheur n°4 Pokémon
Ptitard
Niveau 21
Kokiyas
Niveau 21
Poissirène
Niveau 21
Hypotrempe
Niveau 21
En arrivant devant Ronflex, utilisez la Pokéflûte. Il se réveillera, et étant de mauvais poil, il vous attaquera.
Il y a exactement deux Ronflex dans le jeu : celui-ci, et celui qui est à l'ouest de Céladopole. Capturez-en au moins un pour compléter votre Pokédex.

![]() Ronflex Niveau 30 ![]() |
En prenant à gauche, vous arriverez à Carmin-sur-Mer. La suite se passe au sud.
Rocker Pokémon
Voltorbe
Niveau 29
Électrode
Niveau 29
Dans la maison qui suit ce dresseur, vous recevrez la Méga Canne, vous donnant ainsi accès à de nouveaux Pokémon.

Envie de pêcher quelque chose de plus gros qu'un Magicarpe ?
Un Fer est gardé par un Pêcheur et un buisson.
Pêcheur n°5 Pokémon
Magicarpe
Niveau 24
Magicarpe
Niveau 24
Dresseur Jr M Pokémon
Nidoran M
Niveau 29
Nidorino
Niveau 29
Route 13
Guide de la Route 13Vous arriverez sur la Route 13 sans vous en apercevoir. Les dresseurs y sont nombreux.

Dresseur Jr F n°1 Pokémon
Poissirène
Niveau 28
Ptitard
Niveau 28
Hypotrempe
Niveau 28
Ornithologue n°1 Pokémon
Roucool
Niveau 29
Roucoups
Niveau 29
Dresseur Jr F n°2 Pokémon
Roucool
Niveau 24
Miaouss
Niveau 24
Rattata
Niveau 24
Pikachu
Niveau 24
Miaouss
Niveau 24
Canon n°1 Pokémon
Rattata
Niveau 27
Pikachu
Niveau 27
Rattata
Niveau 27
Canon n°2 Pokémon
Mélofée
Niveau 29
Miaouss
Niveau 29
Dresseur Jr F n°3 Pokémon
Ptitard
Niveau 30
Ptitard
Niveau 30
Dresseur Jr F n°4 Pokémon
Roucool
Niveau 27
Miaouss
Niveau 27
Roucool
Niveau 27
Roucoups
Niveau 27
Ornithologue n°2 Pokémon
Roucool
Niveau 26
Roucoups
Niveau 26
Piafabec
Niveau 26
Rapasdepic
Niveau 26
Ornithologue n°3 Pokémon
Piafabec
Niveau 25
Roucool
Niveau 25
Roucool
Niveau 25
Piafabec
Niveau 25
Piafabec
Niveau 25
Motard Pokémon
Smogo
Niveau 28
Smogo
Niveau 28
Smogo
Niveau 28
Route 14
Guide de la Route 14Une fois encore, la limite entre les deux routes est floue, elle est située quelque part dans le labyrinthe.

Ornithologue n°1 Pokémon
Roucool
Niveau 28
Doduo
Niveau 28
Roucoups
Niveau 28
Ornithologue n°2 Pokémon
Roucool
Niveau 26
Piafabec
Niveau 26
Roucool
Niveau 26
Rapasdepic
Niveau 26
Ornithologue n°3 Pokémon
Roucoups
Niveau 29
Rapasdepic
Niveau 29
Ornithologue n°4 Pokémon
Piafabec
Niveau 28
Doduo
Niveau 28
Rapasdepic
Niveau 28
Motard n°1 Pokémon
Smogo
Niveau 29
Grotadmorv
Niveau 29
Ornithologue n°5 Pokémon
Canarticho
Niveau 33
Ornithologue n°6 Pokémon
Piafabec
Niveau 29
Rapasdepic
Niveau 29
Motard n°2 Pokémon
Smogo
Niveau 26
Smogo
Niveau 26
Tadmorv
Niveau 26
Smogo
Niveau 26
Motard n°3 Pokémon
Smogo
Niveau 29
Tadmorv
Niveau 29
Motard n°4 Pokémon
Tadmorv
Niveau 28
Tadmorv
Niveau 28
Smogo
Niveau 28
Route 15
Guide de la Route 15Cette route est divisée en deux partie : la partie en haut n'est accessible que depuis l'est. Vous y trouverez la CT20 Frénésie.

Les parties nord et sud de la route sont délimitées par un terre-plein.
Pour ne pas changer, les dresseurs y sont aussi nombreux que sur les deux routes précédentes.
Dresseur Jr F n°1 Pokémon
Mélofée
Niveau 33
Dresseur Jr F n°2 Pokémon
Pikachu
Niveau 29
Raichu
Niveau 29
Canon n°1 Pokémon
Roucoups
Niveau 29
Grodoudou
Niveau 29
Motard n°1 Pokémon
Smogo
Niveau 25
Smogo
Niveau 25
Smogogo
Niveau 25
Smogo
Niveau 25
Tadmorv
Niveau 25
Motard n°2 Pokémon
Smogo
Niveau 28
Tadmorv
Niveau 28
Smogogo
Niveau 28
Canon n°2 Pokémon
Bulbizarre
Niveau 29
Herbizarre
Niveau 29
Dresseur Jr F n°3 Pokémon
Ortide
Niveau 28
Mystherbe
Niveau 28
Mystherbe
Niveau 28
Ornithologue n°1 Pokémon
Dodrio
Niveau 28
Doduo
Niveau 28
Doduo
Niveau 28
Ornithologue n°2 Pokémon
Roucoups
Niveau 26
Canarticho
Niveau 26
Doduo
Niveau 26
Roucool
Niveau 26
Dresseur Jr F n°4 Pokémon
Chétiflor
Niveau 29
Mystherbe
Niveau 29
Saquedeneu
Niveau 29
Après ce dernier combat, vous arriverez enfin à Parmanie. Dans le bâtiment qui fait office d'entrée, l'Assistant du Prof. Chen vous donnera un Multi Exp si vous avez attrapé 50 Pokémon différents. Cet objet, si vous l'avez sur vous, partage l'expérience des combats entre tous les Pokémon de votre équipe. En regardant dans les jumelles de gauche, vous verrez un Artikodin. Cela n'a aucune utilité cependant, c'est juste pour le plaisir des yeux.

Ce n'est que partie remise, vous aurez l'occasion de l'attraper plus tard.
Vidéo - 12
Parmanie
Guide de Parmanie
Dans l'une des premières maisons, on vous remettra une Super Canne. En lisant les panneaux devant les différents enclos de la ville, vous ajouterez plusieurs Pokémon dans la liste de ceux que vous avez vus.
Boutique de Parmanie | |
---|---|
Objet | Prix |
Hyper Ball | 1200 P |
Super Ball | 600 P |
Super Potion | 700 P |
Rappel | 1500 P |
Total Soin | 600 P |
Superepousse | 500 P |
Tout au nord de la ville se trouve le Parc Safari. Vous pourrez y capturer de nombreux Pokémon, certains ne se trouvant qu'ici. Lors de vos premières visites, le but sera d'atteindre la Cabane Secrète présente dans la zone n°4.

Guide du Parc Safari
Notes :
- l'entrée coûte 500 P
- vous ne pouvez pas utiliser vos Pokémon pour affaiblir ce que vous y rencontrerez
- un appât diminue les risques de fuite, mais également les chances de capture
- un caillou a l'effet inverse, il augmente les risques de fuite et le taux de capture
- vous recevez 30 Safari Ball avant d'entrer, et avez le droit à 500 pas. Dès qu'une de ces valeurs tombe à 0, le safari prend fin.
Le Parc est divisé en quatre zones, chacune ayant ses propres bestioles. La zone n°1 est celle dans laquelle vous commencez la partie. La zone n°2 est accessible à partir du nord-est de la zone n°1, la zone n°3 à partir du nord de la zone n°2 et la zone n°4 commence depuis le sud-ouest de la zone n°3.
Vous trouverez dans le parc les objets suivants :
Zone n°1 : une Pépite (accessible en surfant uniquement)
Zone n°2 : un Carbone, une Potion Max, la CT37 Bomb'Œuf et une Guérison.
Zone n°3 : la CT40 Coud'Krâne et une Protéine.
Zone n°4 : un Rappel Max, une Potion Max, la Dent d'Or du gardien, la CT32 Reflet et la CS03 Surf comme prix pour avoir trouvé la Cabane Secrète.


Les deux objets à récupérer obligatoirement. Ils sont dans la zone n°4.
Il est indispensable de récupérer la CS03 et la Dent d'Or. Retournez ensuite voir le gardien dans sa maison à Parmanie, il vous remettra la CS04 Force pour vous remercier de lui avoir rendu sa dent.
Application immédiate : bougez le rocher dans la maison pour obtenir un Super Bonbon.
Prenez maintenant le chemin de l'arène de Parmanie. Le type dominant ici est le type Poison. Des attaques Psy et Sol feront donc des ravages.
Quelques types Psy sont présents, et ils ne souffrent que d'une faiblesse : Insecte, et les attaques offensives de ce type sont rares : Vampirisme, Dard-Nuée et Double-Dard. Ces attaques étant relativement faibles, il est plus efficace de frapper avec des attaques plus fortes, d'un autre type.
L'arène est constituée d'un petit labyrinthe dont les murs sont à peine visibles.

Jongleur n°1 Pokémon
Soporifik
Niveau 34
Kadabra
Niveau 34
Jongleur n°2 Pokémon
Hypnomade
Niveau 38
Jongleur n°3 Pokémon
Soporifik
Niveau 31
Soporifik
Niveau 31
Kadabra
Niveau 31
Soporifik
Niveau 31
Dompteur n°1 Pokémon
Arbok
Niveau 33
Sablaireau
Niveau 33
Arbok
Niveau 33
Dompteur n°2 Pokémon
Sablaireau
Niveau 34
Arbok
Niveau 34
Jongleur n°4 Pokémon
Soporifik
Niveau 34
Hypnomade
Niveau 34

Koga Pokémon
Smogo
Niveau 37
Grotadmorv
Niveau 39
Smogo
Niveau 37
Smogogo
Niveau 43
À l'issue, vous recevrez le Badge Âme et la CT06 Toxik. Partez ensuite vers l'ouest, où se trouve la Piste Cyclable.
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La soluce complète !
La soluce en vidéo ! Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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