Accéder au contenu de la page

Pokémon Rouge et Bleu
Soluce complète
Partie 3 : D'Azuria à Carmin-sur-Mer





Vidéo - 6

Route 5

Guide de la Route 5


Cette route est petite, et aucun dresseur ne s'y trouve : autant dire qu'elle est d'une facilité déconcertante !
Le seul point intéressant est la pension. Vous pouvez y laisser un de vos Pokémon pour qu'il y soit entraîné durant votre absence. Attention cependant : les Pokémon connaissant une CS ne sont pas acceptés.

Au sud, vous remarquerez que le passage vers Safrania est impossible. Il ne vous reste plus qu'à prendre le passage souterrain.


Il n'a pas l'air commode...

Souterrain Nord-Sud

Guide du Souterrain Nord-Sud

La personne à l'entrée du souterrain cherche un Nidoran M contre un Nidoran F.


Il y a des objets invisibles au sol, mais il vaut mieux attendre d'avoir le Cherch'Objet pour les récupérer.

Route 6

Guide de la Route 6


L'entrée vers Safrania est également bloquée depuis ce côté de la ville. Le seule chemin à suivre est celui qui mène à Carmin-sur-Mer, au sud.
Quelques dresseurs sont à l'affût dans les herbes :

  • Scout n°1 Pokémon
    Pokémon #032 Pokémon #13 1G
    Aspicot
    Niveau 16
    Type insecte 3GType poison 3G
    Pokémon #10 1G
    Chenipan
    Niveau 16
    Type insecte 3G
    Pokémon #13 1G
    Aspicot
    Niveau 16
    Type insecte 3GType poison 3G
  • Dresseur Jr M n°1 Pokémon
    Pokémon #039 Pokémon #7 1G
    Carapuce
    Niveau 20
    Type eau 3G
  • Dresseur Jr F n°1 Pokémon
    Pokémon #009 Pokémon #19 1G
    Rattata
    Niveau 16
    Type normal 3G
    Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 16
    Type electrik 3G
  • Scout n°2 Pokémon
    Pokémon #032 Pokémon #12 1G
    Papilusion
    Niveau 20
    Type insecte 3GType vol 3G
  • Dresseur Jr F n°2 Pokémon
    Pokémon #009 Pokémon #16 1G
    Roucool
    Niveau 16
    Type normal 3GType vol 3G
    Pokémon #16 1G
    Roucool
    Niveau 16
    Type normal 3GType vol 3G
    Pokémon #16 1G
    Roucool
    Niveau 16
    Type normal 3GType vol 3G
  • Dresseur Jr M n°2 Pokémon
    Pokémon #039 Pokémon #21 1G
    Piafabec
    Niveau 16
    Type normal 3GType vol 3G
    Pokémon #20 1G
    Rattatac
    Niveau 16
    Type normal 3G


Après ces deux derniers combats, vous êtes à la porte de Carmin-sur-Mer.


Vidéo - 7

Carmin-sur-Mer

Guide de Carmin-sur-Mer

Dans la maison à gauche du centre Pokémon se trouve le Maître Pêcheur, qui vous remettra une Canne. Dans une autre maison, une fille cherche un Piafabec contre un Canarticho. C'est l'unique moyen d'en avoir un.
Au Fan Club Pokémon, vous recevrez un Bon de Commande de la part du précident en remerciement de l'avoir écouté. Avec ce dernier, vous pourrez recevoir une Bicyclette des Cycles à Gogo à Azuria.


Que peut-il bien y avoir au bout d'une simple Canne ?


Seul véritable moyen pour obtenir un vélo.

Boutique de Carmin-sur-Mer
Objet Prix
PokéBall 200 P
Super Potion 700 P
Antigel 250 P
Réveil 200 P
Anti-Para 200 P
Repousse 350 P

Après avoir visité entièrement la ville, vous pouvez monter à bord de l'Océane.

L'Océane

Guide de l'Océane


Ce paquebot luxueux fait une halte tous les ans à Carmin-sur-Mer. Pour pouvoir y accéder, vous devez être en possession du Passe Bateau que vous a remis Léo. Des dresseurs vous attendent dans les nombreuses cabines que compte le navire.
Vous trouverez dans différentes cabines : la CT08 Plaquage, une Potion Max, une Huile, la CT44 Repos, une Huile Max et un Super Bonbon.
Dans une poubelle des cuisines se trouve une Super Ball.
Une personne présente dans une cabine vous montrera à quoi ressemble un Ronflex.


Comment a-t-elle pu arriver là ?

  • Gentleman n°1 Pokémon
    Pokémon #027 Pokémon #58 1G
    Caninos
    Niveau 18
    Type feu 3G
    Pokémon #58 1G
    Caninos
    Niveau 18
    Type feu 3G
  • Gentleman n°2 Pokémon
    Pokémon #027 Pokémon #32 1G
    Nidoran M
    Niveau 19
    Type poison 3G
    Pokémon #29 1G
    Nidoran F
    Niveau 19
    Type poison 3G
  • Fillette n°1 Pokémon
    Pokémon #524 Pokémon #16 1G
    Roucool
    Niveau 18
    Type normal 3GType vol 3G
    Pokémon #29 1G
    Nidoran F
    Niveau 18
    Type poison 3G
  • Gamin Pokémon
    Pokémon #034 Pokémon #32 1G
    Nidoran M
    Niveau 21
    Type poison 3G
  • Marin n°1 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #116 1G
    Hypotrempe
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #90 1G
    Kokiyas
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #72 1G
    Tentacool
    Niveau 17
    Type eau 3GType poison 3G
  • Marin n°2 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #90 1G
    Kokiyas
    Niveau 21
    Type eau 3G
  • Marin n°3 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #116 1G
    Hypotrempe
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #116 1G
    Hypotrempe
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #116 1G
    Hypotrempe
    Niveau 17
    Type eau 3G
  • Marin n°4 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #72 1G
    Tentacool
    Niveau 18
    Type eau 3GType poison 3G
    Pokémon #120 1G
    Stari
    Niveau 18
    Type eau 3G
  • Pêcheur n°1 Pokémon
    Pokémon #026 Pokémon #72 1G
    Tentacool
    Niveau 17
    Type eau 3GType poison 3G
    Pokémon #120 1G
    Stari
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #90 1G
    Kokiyas
    Niveau 17
    Type eau 3G
  • Marin n°5 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #66 1G
    Machoc
    Niveau 20
    Type combat 3G
  • Pêcheur n°2 Pokémon
    Pokémon #026 Pokémon #118 1G
    Poissirène
    Niveau 17
    Type eau 3G
    Pokémon #72 1G
    Tentacool
    Niveau 17
    Type eau 3GType poison 3G
    Pokémon #118 1G
    Poissirène
    Niveau 17
    Type eau 3G
  • Gentleman n°3 Pokémon
    Pokémon #027 Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 23
    Type electrik 3G
  • Gentleman n°4 Pokémon
    Pokémon #027 Pokémon #58 1G
    Caninos
    Niveau 17
    Type feu 3G
    Pokémon #77 1G
    Ponyta
    Niveau 17
    Type feu 3G
  • Fillette n°2 Pokémon
    Pokémon #524 Pokémon #19 1G
    Rattata
    Niveau 18
    Type normal 3G
    Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 18
    Type electrik 3G


Sur le pont du navire, d'autres dresseurs vous défieront à leur tour.


  • Marin n°6 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #66 1G
    Machoc
    Niveau 17
    Type combat 3G
    Pokémon #72 1G
    Tentacool
    Niveau 17
    Type eau 3GType poison 3G
  • Marin n°7 Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #66 1G
    Machoc
    Niveau 18
    Type combat 3G
    Pokémon #90 1G
    Kokiyas
    Niveau 18
    Type eau 3G


Après avoir dépassé la dernière cabine, votre cher rival apparaît devant vous et déclenche un nouveau combat.


Votre Starter Pokémon de votre rival
Pokémon #1 1G
Bulbizarre
Pokémon #17 1G
Roucoups
Niveau 19
Type normal 3GType vol 3G
Pokémon #20 1G
Rattatac
Niveau 16
Type normal 3G
Pokémon #64 1G
Kadabra
Niveau 18
Type psy 3G
Pokémon #5 1G
Reptincel
Niveau 20
Type feu 3G
Pokémon #4 1G
Salamèche
Pokémon #17 1G
Roucoups
Niveau 19
Type normal 3GType vol 3G
Pokémon #20 1G
Rattatac
Niveau 16
Type normal 3G
Pokémon #64 1G
Kadabra
Niveau 18
Type psy 3G
Pokémon #8 1G
Carabaffe
Niveau 20
Type eau 3G
Pokémon #7 1G
Carapuce
Pokémon #17 1G
Roucoups
Niveau 19
Type normal 3GType vol 3G
Pokémon #20 1G
Rattatac
Niveau 16
Type normal 3G
Pokémon #64 1G
Kadabra
Niveau 18
Type psy 3G
Pokémon #2 1G
Herbizarre
Niveau 20
Type plante 3GType poison 3G

Après en avoir fini avec lui, poursuivez votre chemin vers la cabine du Capitaine. Il vous donnera la CS01 Coupe. Vous pouvez à présent quitter le navire, qui s'en ira vers une destination inconnue.

Note : le paquebot ne sera plus accessible durant le reste de la partie.

Avant d'aller affronter le champion de Carmin-sur-Mer, dirigez-vous vers la Route 11, à l'est, puis vers le Tunnel Taupiqueur. Vous y trouverez un monstre capable de pulvériser tous les Pokémon de l'arène de Carmin-sur-Mer très facilement.

Route 11

Guide de la Route 11


De la verdure partout...

Si votre objectif est le Tunnel Taupiqueur, vous n'aurez pas besoin de vous aventurer bien loin sur cette route. Mais si vous voulez l'explorer complètement, vous vous apercevrez que les hautes herbes sont nombreuses par ici. Ce chemin est une impasse, car un Pokémon endormi bloque son extrémité est.
Toujours au bout de cette route, une personne recherche un Nidorino et propose son Nidorina en échange. Vous rencontrerez également l'Assistant du Prof. Chen qui vous remettra un Cherch'Objet si vous avez capturé 30 Pokémon. C'est possible d'en avoir autant à ce stade du jeu, mais c'est relativement long. Le Cherch'Objet est un appareil qui, lorsqu'il est utilisé, vous indique s'il y a un objet invisible sur le sol dans les environs.

  • Gamin n°1 Pokémon
    Pokémon #034 Pokémon #23 1G
    Abo
    Niveau 21
    Type poison 3G
  • Gamin n°2 Pokémon
    Pokémon #034 Pokémon #27 1G
    Sabelette
    Niveau 19
    Type sol 3G
    Pokémon #41 1G
    Nosferapti
    Niveau 19
    Type poison 3GType vol 3G
  • Gamin n°3 Pokémon
    Pokémon #034 Pokémon #32 1G
    Nidoran M
    Niveau 18
    Type poison 3G
    Pokémon #33 1G
    Nidorino
    Niveau 18
    Type poison 3G
  • Croupier n°1 Pokémon
    Pokémon #036 Pokémon #69 1G
    Chétiflor
    Niveau 18
    Type plante 3GType poison 3G
    Pokémon #43 1G
    Mystherbe
    Niveau 18
    Type plante 3GType poison 3G
  • Croupier n°2 Pokémon
    Pokémon #036 Pokémon #58 1G
    Caninos
    Niveau 18
    Type feu 3G
    Pokémon #37 1G
    Goupix
    Niveau 18
    Type feu 3G
  • Gamin n°4 Pokémon
    Pokémon #034 Pokémon #19 1G
    Rattata
    Niveau 17
    Type normal 3G
    Pokémon #19 1G
    Rattata
    Niveau 17
    Type normal 3G
    Pokémon #20 1G
    Rattatac
    Niveau 17
    Type normal 3G
  • Croupier n°3 Pokémon
    Pokémon #036 Pokémon #100 1G
    Voltorbe
    Niveau 18
    Type electrik 3G
    Pokémon #81 1G
    Magnéti
    Niveau 18
    Type electrik 3G
  • Mécano n°1 Pokémon
    Pokémon #523 Pokémon #81 1G
    Magnéti
    Niveau 18
    Type electrik 3G
    Pokémon #81 1G
    Magnéti
    Niveau 18
    Type electrik 3G
    Pokémon #82 1G
    Magnéton
    Niveau 18
    Type electrik 3G
  • Mécano n°2 Pokémon
    Pokémon #523 Pokémon #81 1G
    Magnéti
    Niveau 21
    Type electrik 3G
  • Croupier n°4 Pokémon
    Pokémon #036 Pokémon #60 1G
    Ptitard
    Niveau 18
    Type eau 3G
    Pokémon #116 1G
    Hypotrempe
    Niveau 18
    Type eau 3G


Tunnel Taupiqueur

Guide du Tunnel Taupiqueur


Entrée du Tunnel Taupiqueur.

Cette immense grotte est l'œuvre des Taupiqueur et Triopikeur qui l'habitent. Elle rejoint directement la Route 2, au sud d'Argenta.

Un conseil : ne quittez pas ce tunnel avant d'avoir capturé un Triopikeur. Certes, ils sont assez rares, mais leur niveau est exceptionnel : il est voisin de 30 ! Avec un tel Pokémon avec vous, qui est d'ailleurs d'un type très avantageux face aux Pokémon de l'arène de Carmin-sur-Mer, vous obtiendrez le troisième badge sans peine.


Attendre d'en rencontrer un en vaut largement la peine.

Route 2

Guide de la Route 2

Vous arrivez sur une partie de la route que vous n'avez pas pu visiter lors de votre premier passage, car elle était bloquée par des arbustes. Mais avec la CS Coupe et le Badge Cascade en poche, vous pouvez dorénavant trancher ces buissons pour dégager le chemin.
Dans la petite maison sous la sortie, un personnage cherche un Abra contre un M. Mime. C'est l'unique façon d'obtenir ce dernier dans le jeu.
Après avoir coupé l'arbuste qui bloquait le chemin sous la maison, poursuivez votre chemin vers le sud. Vous trouverez l'Assistant du Prof. Chen, qui vous remettra la CS 05 Flash pour peu que vous ayez capturé 10 Pokémon différents.
Toujours en allant vers le sud, vous ramasserez un PV Plus ainsi qu'une Pierre Lune.


Répondez franchement, de toute façon ça ne sert à rien de mentir.

Maintenant, direction Carmin-sur-Mer.

Retour à Carmin-sur-Mer

Guide de Carmin-sur-Mer

Débarrassez-vous du buisson qui bloque l'entrée de l'arène, puis entrez-y.
Cette arène est spécialisée dans le type Électrik. Ils ne redoutent qu'un seul type : le Sol. Si vous avez pris le temps de capturer un Triopikeur, les dresseurs présents ne devraient pas poser de problème.

  • Marin Pokémon
    Pokémon #029 Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 21
    Type electrik 3G
    Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 21
    Type electrik 3G
  • Rocker Pokémon
    Pokémon #028 Pokémon #100 1G
    Voltorbe
    Niveau 20
    Type electrik 3G
    Pokémon #81 1G
    Magnéti
    Niveau 20
    Type electrik 3GType acier 3G
    Pokémon #100 1G
    Voltorbe
    Niveau 20
    Type electrik 3G
  • Gentleman Pokémon
    Pokémon #027 Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 23
    Type electrik 3G


Il faut ensuite déverrouiller la barrière qui bloque l'accès vers le Major Bob. Pour cela, il faudra vous remettre au hasard :
- deux boutons sont disposés dans deux des quinze poubelles présentes dans l'arène.
- une fois que vous avez trouvé le premier, le second se trouve dans une poubelle juste à côté de celle où se trouve le premier bouton
- si vous le trouvez du premier coup la barrière s'ouvrira, et sinon il faudra recommencer, sachant que le premier bouton aura changé de place


Après avoir trouvé le 1er interrupteur, voici les emplacements possibles pour le second.

Une fois cette énigme résolue, vous pourrez défier le champion.

  • Major Bob Pokémon
    Pokémon #014 Pokémon #100 1G
    Voltorbe
    Niveau 21
    Type electrik 3G
    Pokémon #25 1G
    Pikachu
    Niveau 18
    Type electrik 3G
    Pokémon #26 1G
    Raichu
    Niveau 24
    Type electrik 3G



Il y a comme de l'électricité dans l'air...

Vous recevrez ensuite le Badge Foudre ainsi que la CT24 Tonnerre. La suite se déroule maintenant à l'est d'Azuria.


Recherche
Navigation

Soluces

La soluce en vidéo !

Guide des Lieux


Connectivité

Distributions sur 1G
Evendex

Combats

Les principaux combats en vidéo !
Les champions d'arène
Le Conseil 4
Les Pokémon de votre rival


Capture de Pokémon

Pokédex de Kanto
Starters Dex
Légendaires Dex

Attraper un Mew
MissingNo

Chances de capture d'un Pokémon
Pokémon exclusifs à chaque version
Les Pokémon offerts
Les échanges internes au jeu
Interagir avec les Pokémon


Listes et données

Liste des objets
CT et CS
Les attaques
Les types
Fonctionnement des IV et EV
Les personnages utiles

Le test du jeu


Signaler une erreur

Blog de l'Équipe
Forum
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Aider la rédaction
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
18/09 - Épée et Bouclier
  • Nouveaux Pokémon
    Pokédex de Galar
    Pokémon exclusifs
    ... et 13 autres
    18/09
    Nouvelles attaques
    Étymologies 8G
    Artworks Pokémon
    05/09
    Poké Camping
    Cartes de Ligue
    Nouveaux Pokémon
    Pokédex Galar
    Nouvelles formes
    Nouveaux talents
    Le Comm-Y
    Étymologies
    Artworks Pokémon
    Artworks divers
18/09 - Rumble Rush
  • Défis limités
    Archive des événements
    ... et 3 autres
    Rouages
    Guide des Lieux
    Pokédex
17/09 - Pokémon Masters
  • Entraînement Plante
    Duos Dex
    Appels Duo
    Équipement
    ... et 8 autres
    17/09
    Faire évoluer un Pokémon
    Défis EX
    Objets
    Échange d'objets
    Archive des événements
    15/09
    Équipement et améliorations
    Mode Coop : Très difficile
    Défis EX
17/09 - Pokémon GO
  • Copain Pokémon
    Stats Pokémon
    Pokédex complet
    Pokémon Chromatiques
    ... et 9 autres
    Différentes formes
    Pokémon régionaux
    Oeufs de Pokémon
    Taux capture/fuite
    Combats en Raid
    Archives (Généraux)
    Liste des objets
    Liste des médailles
    Histo. Ajouts Pokémon
17/09 - Evendex
  • Events du moment/à venir
Réseaux sociaux
Partenaires



Publicité