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Pokémon Quest
Liste des Bingo Bonus disponibles

Retrouvez ici la liste de tous les Bingo Bonus possibles des Pokémon du Pokédex. Chaque Pokémon possède 3 emplacements (slots) de Bingo Bonus, qui sont débloqués progressivement pour chaque alignement de 3 gemmes attachées au Pokémon sur son Amulette-P.

Pour chaque emplacement, il y a 3 effets possibles.

Lors de l'accueil du Pokémon, pour chacun des 3 emplacements, un effet est choisi aléatoirement.
Les Bingo Bonus après évolution ne sont pas aléatoires. Il y a une correspondance entre les Bingo Bonus des pré-évolutions et ceux des évolutions. Le tableau ci-dessous prend en compte ces correspondances : par exemple, si vous avez Hypotrempe avec l'effet 3 du slot 3 "Atq. (+600)" alors si vous le faites évoluer en Hypocéan, ce dernier aura l'effet 3 du slot 3 "Atq. des capacités Type eau (+20%)".

PokémonSlotEffet N°1Effet N°2Effet N°3

Bulbizarre
N°1Distance de recul (-10%)PV récupérés après K.O (+2%)PV récupérés après dégâts (+2%)
N°2Distance de recul (-20%)PV gagnés à chaque assaut (+50%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Distance de recul (-30%)PV (+550)Atq. des capacités Type plante (+20%)

Herbizarre
N°1Distance de recul (-10%)PV récupérés après K.O (+2%)PV récupérés après dégâts (+2%)
N°2Distance de recul (-20%)PV gagnés à chaque assaut (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Distance de recul (-30%)PV (+250)Atq. des capacités Type plante (+15%)

Florizarre
N°1Distance de recul (-10%)PV récupérés après K.O (+2%)PV récupérés après dégâts (+2%)
N°2Distance de recul (-20%)Dégâts Type glace subis (-50%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Distance de recul (-30%)Dégâts Type feu subis (-50%)Atq. des capacités Type plante (+10%)

Salamèche
N°1Coups critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type feu (-5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+15%)
N°3Atq. (+550)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Reptincel
N°1Coups critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type feu (-5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+10%)
N°3Atq. (+250)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type feu (+15%)

Dracaufeu
N°1Coups critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type feu (-5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°3Coups critiques (+15%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type feu (+10%)

Carapuce
N°1Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type eau (-20%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3PV (+550)Atq. (+550)Atq. des capacités Type eau (+20%)

Carabaffe
N°1Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3PV (+350)Atq. (+350)Atq. des capacités Type eau (+15%)

Tortank
N°1Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type eau (-10%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3Distance de recul (-30%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+10%)

Chenipan
N°1Vitesse de déplacement (+30%)PV récupérés après dégâts (+2%)Résistance aux malus (+10%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)PV récupérés après dégâts (+3%)Résistance aux malus (+20%)
N°3PV (+500)TR des attaques Type normal (-50%)Atq. (+500)

Chrysacier
N°1Coups critiques subis (-10%)PV gagnés à chaque assaut (+30%)Résistance aux malus (+10%)
N°2Coups critiques subis (-20%)PV gagnés à chaque assaut (+50%)Résistance aux malus (+30%)
N°3PV (+450)Distance de recul (-40%)Résistance aux altérations (+30%)

Papilusion
N°1Vitesse de déplacement (+30%)PV récupérés après K.O (+5%)Résistance aux malus (+10%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Distance de recul (-10%)Résistance aux malus (+10%)
N°3PV (+500)Distance de recul (-20%)Atq. (+400)

Aspicot
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type insecte (-5%)Dégâts critiques (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)PV récupérés après K.O (+5%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3PV (+500)Régénération auto de PV (+30%)Atq. (+500)

Coconfort
N°1Distance de recul (-20%)PV après réanimation (+10%)Dégâts critiques (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)PV après réanimation (+10%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Distance de recul (-50%)PV après réanimation (+20%)PV (+450)

Dardargnan
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type insecte (-5%)Dégâts critiques (+10%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Coups critiques (+10%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Atq. des capacités Type insecte (+20%)Dégâts critiques (+40%)Atq. (+450)

Roucool
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)Atq. des capacités Type vol (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Atq. (+550)Résistance à la baisse de Défense (+100)Atq. des capacités Type vol (+20%)

Roucoups
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)Atq. des capacités Type vol (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Atq. (+350)Résistance à la baisse de Défense (+100)Atq. des capacités Type vol (+15%)

Roucarnage
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)Atq. des capacités Type vol (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+40%)Résistance à la baisse de Défense (+100)Atq. des capacités Type vol (+10%)

Rattata
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Durée de réanimation (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type normal (-30%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+550)PV (+600)

Rattatac
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Durée de réanimation (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-25%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°3Vitesse de déplacement (+30%)Atq. (+200)PV (+500)

Piafabec
N°1Dégâts critiques (+10%)Coups critiques (+5%)Atq. des capacités Type vol (+5%)
N°2Dégâts critiques (+15%)Coups critiques (+15%)Atq. des capacités Type vol (+15%)
N°3Dégâts critiques (+25%)Coups critiques (+20%)Atq. (+400)

Rapasdepic
N°1Dégâts critiques (+10%)Coups critiques (+5%)Atq. des capacités Type vol (+5%)
N°2Dégâts critiques (+15%)Coups critiques (+10%)Atq. des capacités Type vol (+10%)
N°3Dégâts critiques (+25%)Coups critiques (+15%)Atq. des capacités Type vol (+30%)

Abo
N°1Résistance aux malus (+10%)Durée de réanimation (-10%)PV gagnés à chaque assaut (+30%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)PV après réanimation (+20%)TR des attaques Type normal (-25%)
N°3Résistance aux malus (+20%)Atq. (+550)TR des attaques Type normal (-50%)

Arbok
N°1Résistance aux malus (+10%)Durée de réanimation (-10%)PV gagnés à chaque assaut (+25%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)PV après réanimation (+10%)TR des attaques Type normal (-20%)
N°3Résistance aux malus (+20%)Atq. (+200)TR des attaques Type normal (-30%)

Pikachu
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+20%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Atq. des capacités Type electrik (+15%)
N°3Atq. (+550)Dégâts Type electrik subis (-50%)Atq. des capacités Type electrik (+50%)

Raichu
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Atq. des capacités Type electrik (+20%)
N°3Atq. (+200)Dégâts Type electrik subis (-50%)TR des capacités Type electrik (-20%)

Sabelette
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Coups critiques subis (-10%)Dégâts critiques (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)Coups critiques subis (-20%)Coups critiques (+15%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Coups critiques subis (-30%)Atq. (+550)

Sablaireau
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Coups critiques subis (-10%)Dégâts critiques (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Coups critiques subis (-20%)Coups critiques (+10%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Coups critiques subis (-30%)Atq. (+300)

Nidoran♀
N°1Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type normal (-5%)TR des capacités Type poison (-5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type normal (-20%)TR des capacités Type poison (-20%)
N°3PV (+500)TR des capacités Type normal (-20%)TR des capacités Type poison (-20%)

Nidorina
N°1Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type normal (-5%)TR des capacités Type poison (-5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type normal (-15%)TR des capacités Type poison (-15%)
N°3PV (+300)TR des capacités Type normal (-15%)TR des capacités Type poison (-15%)

Nidoqueen
N°1Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type normal (-5%)TR des capacités Type poison (-5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type normal (-10%)TR des capacités Type poison (-10%)
N°3Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type normal (-10%)TR des capacités Type poison (-10%)

Nidoran♂
N°1Distance de recul (-10%)Coups critiques subis (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance au statut : Poison (+100%)Dégâts critiques (+15%)
N°3Distance de recul (-30%)Coups critiques (+20%)Atq. (+500)

Nidorino
N°1Distance de recul (-10%)Coups critiques subis (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance au statut : Poison (+100%)Dégâts critiques (+10%)
N°3Distance de recul (-30%)Coups critiques (+15%)TR des capacités Type normal (-15%)

Nidoking
N°1Distance de recul (-10%)Coups critiques subis (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance au statut : Poison (+100%)Dégâts critiques (+5%)
N°3Distance de recul (-30%)Coups critiques (+10%)Dégâts critiques (+10%)

Mélofée
N°1Taille du Pokémon - (-10%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type normal (-10%)
N°2Taille du Pokémon - (-15%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type normal (-20%)
N°3Taille du Pokémon - (-15%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)PV (+500)

Mélodelfe
N°1Taille du Pokémon - (-10%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Taille du Pokémon - (-15%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type normal (-10%)
N°3Taille du Pokémon - (-25%)Résistance aux malus (+40%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)

Goupix
N°1Dégâts Type feu subis (-25%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+15%)
N°3PV (+500)TR des capacités Type feu (-20%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Feunard
N°1Dégâts Type feu subis (-25%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+10%)
N°3Durée de réanimation (-10%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+15%)

Rondoudou
N°1Durée de réanimation (-10%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Taille du Pokémon + (+25%)TR des capacités Type normal (-15%)Atq. des capacités Type normal (+20%)
N°3Taille du Pokémon + (+25%)TR des capacités Type normal (-20%)PV (+500)

Grodoudou
N°1Durée de réanimation (-10%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Taille du Pokémon + (+25%)TR des capacités Type normal (-10%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Taille du Pokémon + (+25%)TR des capacités Type normal (-15%)Dégâts Type dragon subis (-50%)

Nosferapti
N°1PV récupérés après dégâts (+1%)Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)
N°2PV récupérés après dégâts (+2%)Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3PV récupérés après dégâts (+3%)Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+550)

Nosferalto
N°1PV récupérés après dégâts (+1%)Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)
N°2PV récupérés après dégâts (+2%)Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3PV récupérés après dégâts (+3%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. (+250)

Mystherbe
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type plante (+20%)
N°3Atq. (+500)TR des capacités Type plante (-20%)Atq. des capacités Type plante (+20%)

Ortide
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type plante (+15%)
N°3Atq. (+250)TR des capacités Type plante (-15%)Atq. des capacités Type plante (+15%)

Rafflesia
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type plante (+10%)
N°3PV récupérés après dégâts (+3%)TR des capacités Type plante (-10%)Atq. des capacités Type plante (+10%)

Paras
N°1PV gagnés à chaque assaut (+30%)Durée de réanimation (-10%)TR des capacités Type plante (-5%)
N°2PV gagnés à chaque assaut (+40%)PV après réanimation (+20%)TR des capacités Type plante (-15%)
N°3Atq. (+550)Régénération auto de PV (+15%)TR des capacités Type plante (-20%)

Parasect
N°1PV gagnés à chaque assaut (+20%)Durée de réanimation (-10%)TR des capacités Type plante (-5%)
N°2PV gagnés à chaque assaut (+30%)PV après réanimation (+10%)TR des capacités Type plante (-10%)
N°3Coups critiques (+20%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type plante (-15%)

Mimitoss
N°1Résistance aux malus (+10%)Coups critiques subis (-10%)Résistance aux altérations (+10%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Coups critiques subis (-20%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Résistance aux malus (+30%)Atq. (+600)Résistance aux altérations (+30%)

Aéromite
N°1Résistance aux malus (+10%)Coups critiques subis (-10%)Résistance aux altérations (+10%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Coups critiques subis (-15%)Résistance au statut : Poison (+100%)
N°3Résistance aux malus (+20%)Atq. (+350)Résistance aux altérations (+20%)

Taupiqueur
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type sol (-5%)Atq. des capacités Type sol (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type sol (-15%)Atq. des capacités Type sol (+15%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+500)Atq. des capacités Type sol (+20%)

Triopikeur
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type sol (-5%)Atq. des capacités Type sol (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type sol (-10%)Atq. des capacités Type sol (+10%)
N°3Vitesse de déplacement (+40%)Coups critiques (+20%)Atq. des capacités Type sol (+15%)

Miaouss
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Coups critiques (+5%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type normal (-15%)
N°3Vitesse de déplacement (+40%)Atq. (+550)TR des capacités Type normal (-20%)

Persian
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Coups critiques (+5%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type normal (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+40%)Atq. (+250)TR des capacités Type normal (-15%)

Psykokwak
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-10%)TR des capacités Type psy (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+40%)Atq. (+500)Atq. des capacités Type psy (+20%)

Akwakwak
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-10%)TR des capacités Type psy (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+25%)Atq. des capacités Type psy (+15%)

Férosinge
N°1Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Résistance au statut : Sommeil (+100%)TR des capacités Type combat (-10%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Résistance aux malus (+30%)TR des capacités Type normal (-20%)Atq. (+500)

Colossinge
N°1Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Résistance au statut : Sommeil (+100%)TR des capacités Type combat (-10%)Atq. des capacités Type normal (+10%)
N°3Résistance aux malus (+30%)TR des capacités Type normal (-15%)Atq. des capacités Type combat (+20%)

Caninos
N°1Dégâts Type feu subis (-25%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+15%)
N°3Atq. (+500)TR des capacités Type feu (-20%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Arcanin
N°1Dégâts Type feu subis (-25%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+10%)
N°3TR des capacités Type normal (-15%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+15%)

Ptitard
N°1Dégâts critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts Type eau subis (-25%)TR des capacités Type eau (-20%)Atq. des capacités Type eau (+20%)
N°3Atq. (+550)PV (+600)Atq. des capacités Type eau (+25%)

Têtarte
N°1Dégâts critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts Type eau subis (-25%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+15%)
N°3Atq. (+300)PV (+300)Atq. des capacités Type eau (+20%)

Tartard
N°1Dégâts critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts Type eau subis (-25%)TR des capacités Type eau (-10%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3Atq. des capacités Type combat (+20%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+15%)

Abra
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type psy (-20%)
N°3Atq. (+550)Résistance au statut : Brûlure (+100%)Atq. des capacités Type psy (+30%)

Kadabra
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type psy (-15%)
N°3Atq. (+250)Résistance au statut : Brûlure (+100%)Atq. des capacités Type psy (+25%)

Alakazam
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type psy (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)Atq. des capacités Type psy (+20%)

Machoc
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type combat (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type combat (-20%)Atq. des capacités Type combat (+20%)
N°3Atq. (+450)TR des capacités Type combat (-20%)Atq. des capacités Type combat (+20%)

Machopeur
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type combat (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type combat (-15%)Atq. des capacités Type combat (+15%)
N°3Coups critiques (+20%)TR des capacités Type combat (-15%)Atq. des capacités Type combat (+15%)

Mackogneur
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type combat (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)TR des capacités Type combat (-10%)Atq. des capacités Type combat (+10%)
N°3TR des capacités Type normal (-20%)TR des capacités Type combat (-10%)Atq. des capacités Type combat (+10%)

Chétiflor
N°1Coups critiques (+5%)TR des capacités Type plante (-5%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Coups critiques (+25%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type plante (+20%)
N°3Dégâts critiques (+20%)Atq. (+550)Atq. des capacités Type plante (+20%)

Boustiflor
N°1Coups critiques (+5%)TR des capacités Type plante (-5%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Coups critiques (+20%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type plante (+15%)
N°3Dégâts critiques (+15%)Atq. (+300)Atq. des capacités Type plante (+15%)

Empiflor
N°1Coups critiques (+5%)TR des capacités Type plante (-5%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2Coups critiques (+10%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type plante (+10%)
N°3Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type plante (-10%)Atq. des capacités Type plante (+10%)

Tentacool
N°1Résistance aux malus (+20%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Résistance aux malus (+30%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type eau (-15%)
N°3Résistance aux malus (+50%)PV (+500)TR des capacités Type eau (-20%)

Tentacruel
N°1Résistance aux malus (+20%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Résistance aux malus (+30%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type eau (-10%)
N°3Résistance aux malus (+50%)Régénération auto de PV (+20%)TR des capacités Type eau (-15%)

Racaillou
N°1Distance de recul (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)Atq. des capacités Type sol (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Atq. des capacités Type normal (+20%)Atq. des capacités Type sol (+20%)
N°3Distance de recul (-30%)PV (+550)Atq. des capacités Type sol (+25%)

Gravalanch
N°1Distance de recul (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)Atq. des capacités Type sol (+5%)
N°2Dégâts critiques (+20%)Atq. des capacités Type normal (+15%)Atq. des capacités Type sol (+15%)
N°3Distance de recul (-30%)Atq. (+450)Atq. des capacités Type sol (+20%)

Grolem
N°1Distance de recul (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)Atq. des capacités Type sol (+5%)
N°2Dégâts critiques (+20%)Atq. des capacités Type normal (+10%)Atq. des capacités Type sol (+10%)
N°3Distance de recul (-30%)Atq. des capacités Type normal (+20%)Atq. des capacités Type sol (+15%)

Ponyta
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type feu (-15%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)
N°3Dégâts Type feu subis (-50%)TR des capacités Type feu (-20%)Atq. (+500)

Galopa
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type feu (-10%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)
N°3Dégâts Type feu subis (-50%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+25%)

Ramoloss
N°1Durée de réanimation (-10%)PV gagnés à chaque assaut (+30%)PV (+100)
N°2PV après réanimation (+10%)Résistance à la confusion (+100%)PV (+200)
N°3Durée de réanimation (-20%)PV gagnés à chaque assaut (+40%)PV (+350)

Flagadoss
N°1Durée de réanimation (-10%)PV gagnés à chaque assaut (+20%)Coups critiques subis (-25%)
N°2PV après réanimation (+10%)Résistance à la confusion (+100%)Coups critiques subis (-25%)
N°3Durée de réanimation (-15%)PV gagnés à chaque assaut (+30%)Coups critiques subis (-50%)

Magnéti
N°1TR des capacités Type acier (-5%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type electrik (-15%)Atq. des capacités Type electrik (+15%)
N°3Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type acier (-15%)Atq. (+500)

Magnéton
N°1TR des capacités Type acier (-5%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type electrik (-10%)Atq. des capacités Type electrik (+10%)
N°3Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type normal (-10%)Atq. des capacités Type electrik (+30%)

Canarticho
N°1Coups critiques (+15%)Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°2Coups critiques (+10%)Dégâts critiques (+20%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Coups critiques (+20%)Atq. (+300)TR des capacités Type vol (-15%)

Doduo
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-20%)TR des capacités Type vol (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type normal (-30%)TR des capacités Type vol (-15%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+500)TR des capacités Type vol (-20%)

Dodrio
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des attaques Type normal (-20%)TR des capacités Type vol (-5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type normal (-25%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)Atq. des capacités Type normal (+30%)TR des capacités Type vol (-15%)

Otaria
N°1Résistance aux altérations (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Résistance aux altérations (+30%)Dégâts Type feu subis (-25%)Dégâts Type glace subis (-25%)
N°3PV (+550)Dégâts Type feu subis (-25%)Dégâts Type glace subis (-25%)

Lamantine
N°1Résistance aux altérations (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Résistance au statut : Gel (+100%)Dégâts Type feu subis (-25%)Dégâts Type glace subis (-25%)
N°3Régénération auto de PV (+10%)Dégâts Type feu subis (-25%)Dégâts Type glace subis (-25%)

Tadmorv
N°1Taille du Pokémon - (-10%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type poison (-5%)
N°2Taille du Pokémon - (-15%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type poison (-15%)
N°3Taille du Pokémon - (-25%)PV (+550)TR des capacités Type poison (-20%)

Grotadmorv
N°1Taille du Pokémon - (-10%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type poison (-5%)
N°2Taille du Pokémon - (-15%)Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type poison (-10%)
N°3Taille du Pokémon - (-25%)Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type poison (-15%)

Kokiyas
N°1Résistance aux altérations (+10%)Coups critiques subis (-25%)Vitesse de déplacement (+30%)
N°2Résistance aux altérations (+30%)Coups critiques subis (-25%)Vitesse de déplacement (+40%)
N°3PV (+500)Coups critiques subis (-50%)TR des capacités Type eau (-20%)

Crustabri
N°1Résistance aux altérations (+10%)Coups critiques subis (-25%)Vitesse de déplacement (+30%)
N°2Résistance au statut : Gel (+100%)Coups critiques subis (-25%)Vitesse de déplacement (+20%)
N°3Résistance aux altérations (+40%)Coups critiques subis (-50%)TR des capacités Type glace (-15%)

Fantominus
N°1Dégâts Type normal subis (-25%)TR des capacités Type spectre (-5%)Atq. des capacités Type spectre (+5%)
N°2Dégâts Type combat subis (-25%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type spectre (+20%)
N°3Dégâts Type sol subis (-50%)TR des capacités Type spectre (-20%)Atq. (+500)

Spectrum
N°1Dégâts Type normal subis (-25%)TR des capacités Type spectre (-5%)Atq. des capacités Type spectre (+5%)
N°2Dégâts Type combat subis (-25%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type spectre (+15%)
N°3Dégâts Type sol subis (-50%)TR des capacités Type spectre (-15%)Atq. des capacités Type spectre (+20%)

Ectoplasma
N°1Dégâts Type normal subis (-25%)TR des capacités Type spectre (-5%)Atq. des capacités Type spectre (+5%)
N°2Dégâts Type combat subis (-25%)Résistance au statut : Poison (+100%)Atq. des capacités Type spectre (+10%)
N°3Dégâts Type normal subis (-25%)TR des capacités Type spectre (-10%)Atq. des capacités Type spectre (+15%)

Onix
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type roche (-5%)Atq. des capacités Type roche (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type roche (-10%)Atq. des capacités Type roche (+15%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type roche (-15%)Atq. des capacités Type roche (+20%)

Soporifik
N°1PV gagnés à chaque assaut (+30%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2PV gagnés à chaque assaut (+40%)Résistance au statut : Sommeil (+100%)TR des capacités Type psy (-15%)
N°3PV (+600)Résistance aux malus (+30%)TR des capacités Type psy (-20%)

Hypnomade
N°1PV gagnés à chaque assaut (+20%)Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2PV gagnés à chaque assaut (+30%)Résistance au statut : Sommeil (+100%)TR des capacités Type psy (-10%)
N°3PV (+250)Résistance aux malus (+30%)TR des capacités Type psy (-15%)

Krabby
N°1Résistance aux malus (+10%)Coups critiques subis (-20%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Coups critiques subis (-30%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Résistance à la baisse d'Attaque (+100)Coups critiques subis (-50%)Atq. (+500)

Krabboss
N°1Résistance aux malus (+10%)Coups critiques subis (-20%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Coups critiques subis (-30%)Atq. des capacités Type normal (+10%)
N°3Résistance à la baisse d'Attaque (+100)Coups critiques subis (-50%)Atq. des capacités Type normal (+20%)

Voltorbe
N°1Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Vitesse de déplacement (+100%)TR des capacités Type normal (-20%)Atq. (+700)

Électrode
N°1Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Atq. des capacités Type normal (+10%)
N°3Vitesse de déplacement (+100%)TR des capacités Type normal (-10%)Atq. (+400)

Noeunoeuf
N°1TR des attaques basiques (-20%)TR des capacités Type plante (-5%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2TR des attaques basiques (-25%)TR des capacités Type plante (-15%)Atq. des capacités Type plante (+15%)
N°3TR des attaques basiques (-30%)TR des capacités Type plante (-20%)Atq. (+600)

Noadkoko
N°1TR des attaques basiques (-15%)TR des capacités Type plante (-5%)Atq. des capacités Type plante (+5%)
N°2TR des attaques basiques (-20%)TR des capacités Type plante (-10%)Atq. des capacités Type plante (+15%)
N°3TR des capacités Type psy (-15%)TR des capacités Type plante (-15%)Atq. des capacités Type psy (+30%)

Osselait
N°1Coups critiques subis (-20%)Dégâts Type electrik subis (-10%)TR des capacités Type sol (-5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Dégâts Type electrik subis (-15%)Atq. des capacités Type sol (+15%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Dégâts Type electrik subis (-30%)Atq. (+550)

Ossatueur
N°1Coups critiques subis (-20%)Dégâts Type electrik subis (-10%)TR des capacités Type sol (-5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Dégâts Type electrik subis (-15%)Atq. des capacités Type sol (+10%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Dégâts Type electrik subis (-30%)Atq. (+500)

Kicklee
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type combat (-5%)Atq. des capacités Type combat (+5%)
N°2Dégâts critiques (+10%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Atq. des capacités Type combat (+15%)
N°3Coups critiques (+15%)TR des capacités Type combat (-20%)Atq. des capacités Type combat (+20%)

Tygnon
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)Dégâts critiques (+5%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Résistance aux altérations (+20%)Coups critiques (+10%)
N°3TR des attaques basiques (-75%)Atq. des capacités Type combat (+20%)Dégâts critiques (+15%)

Excelangue
N°1Résistance aux altérations (+10%)Résistance aux malus (+10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Résistance aux altérations (+15%)Résistance à la confusion (+100%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Résistance aux altérations (+25%)Résistance aux malus (+30%)Atq. des capacités Type normal (+20%)

Smogo
N°1Dégâts Type sol subis (-20%)TR des capacités Type poison (-5%)Atq. des capacités Type poison (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type poison (-10%)Atq. des capacités Type poison (+10%)
N°3Dégâts Type sol subis (-30%)TR des capacités Type poison (-20%)Atq. (+550)

Smogogo
N°1Dégâts Type sol subis (-20%)TR des capacités Type poison (-5%)Atq. des capacités Type poison (+5%)
N°2Résistance au statut : Poison (+100%)TR des capacités Type poison (-10%)Atq. des capacités Type poison (+10%)
N°3Dégâts Type sol subis (-30%)TR des capacités Type poison (-15%)Atq. des capacités Type poison (+15%)

Rhinocorne
N°1Dégâts critiques (+5%)Distance de recul (-10%)Dégâts Type electrik subis (-10%)
N°2Dégâts critiques (+10%)Distance de recul (-20%)Dégâts Type electrik subis (-15%)
N°3Dégâts critiques (+20%)Distance de recul (-30%)Dégâts Type electrik subis (-25%)

Rhinoféros
N°1Distance de recul (-10%)Dégâts critiques (+5%)Dégâts Type electrik subis (-10%)
N°2Distance de recul (-20%)Dégâts critiques (+10%)Dégâts Type electrik subis (-15%)
N°3Dégâts critiques (+15%)Distance de recul (-30%)Dégâts Type electrik subis (-25%)

Leveinard
N°1Résistance aux altérations (+10%)Dégâts Type spectre subis (-10%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Résistance aux altérations (+20%)Dégâts Type spectre subis (-15%)TR des capacités Type normal (-10%)
N°3Résistance aux altérations (+30%)Taille du Pokémon - (-50%)Coups critiques (+30%)

Saquedeneu
N°1Régénération auto de PV (+10%)PV après réanimation (+10%)TR des capacités Type plante (-5%)
N°2Résistance aux altérations (+50%)PV gagnés à chaque assaut (+30%)TR des capacités Type plante (-5%)
N°3Résistance aux altérations (+50%)PV gagnés à chaque assaut (+40%)TR des capacités Type plante (-5%)

Kangourex
N°1Distance de recul (-10%)Résistance aux altérations (+10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Distance de recul (-15%)Résistance aux altérations (+15%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3Distance de recul (-25%)TR des capacités Type normal (-15%)Atq. des capacités Type normal (+20%)

Hypotrempe
N°1Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts critiques (+15%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+15%)
N°3Dégâts critiques (+25%)TR des capacités Type eau (-20%)Atq. (+600)

Hypocéan
N°1Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type eau (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts critiques (+15%)TR des capacités Type eau (-10%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3Dégâts critiques (+25%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+20%)

Poissirène
N°1Dégâts Type electrik subis (-10%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts Type electrik subis (-20%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)Atq. des capacités Type eau (+15%)
N°3Dégâts Type electrik subis (-30%)TR des capacités Type eau (-20%)Atq. (+500)

Poissoroy
N°1Dégâts Type electrik subis (-10%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Dégâts Type electrik subis (-20%)Résistance au statut : Brûlure (+100%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3Dégâts Type electrik subis (-30%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+20%)

Stari
N°1TR des capacités Type glace (-5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Taille du Pokémon - (-10%)Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type eau (-15%)
N°3Taille du Pokémon - (-15%)Atq. (+500)TR des capacités Type eau (-20%)

Staross
N°1TR des capacités Type glace (-5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Taille du Pokémon - (-10%)Vitesse de déplacement (+15%)TR des capacités Type eau (-10%)
N°3Taille du Pokémon - (-15%)Atq. des capacités Type eau (+30%)TR des capacités Type eau (-15%)

M. Mime
N°1Résistance aux malus (+10%)TR des capacités Type psy (-5%)Atq. des capacités Type psy (+15%)
N°2Résistance aux malus (+20%)TR des capacités Type psy (-10%)Atq. des capacités Type psy (+20%)
N°3Dégâts Type dragon subis (-50%)TR des capacités Type psy (-15%)Atq. (+500)

Insécateur
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type insecte (-5%)Atq. des capacités Type insecte (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type insecte (-10%)Atq. des capacités Type insecte (+15%)
N°3Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type insecte (-15%)Atq. des capacités Type insecte (+20%)

Lippoutou
N°1TR des capacités Type fee (+5%)TR des capacités Type glace (-5%)TR des capacités Type psy (-5%)
N°2Résistance au statut : Gel (+100%)Atq. des capacités Type glace (+15%)Atq. des capacités Type psy (+15%)
N°3Dégâts Type eau subis (-50%)Atq. des capacités Type glace (+20%)Atq. des capacités Type psy (+20%)

Élektek
N°1Atq. des capacités Type combat (+5%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type electrik (-10%)Atq. des capacités Type electrik (+15%)
N°3Résistance au statut : Sommeil (+100%)TR des capacités Type electrik (-15%)Atq. des capacités Type electrik (+20%)

Magmar
N°1TR des capacités basiques (-25%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+15%)
N°3Résistance au statut : Sommeil (+100%)Dégâts critiques (+30%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Scarabrute
N°1Dégâts critiques (+5%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type combat (+5%)
N°2Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type normal (-10%)Atq. des capacités Type combat (+15%)
N°3Dégâts critiques (+15%)Résistance à la baisse d'Attaque (+100)Atq. des capacités Type combat (+20%)

Tauros
N°1Dégâts critiques (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°2Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type normal (-15%)Coups critiques (+10%)
N°3Dégâts critiques (+15%)TR des attaques basiques (-50%)Atq. des capacités Type normal (+20%)

Magicarpe
N°1Atq. des capacités Type normal (+5%)Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Durée de réanimation (-20%)Vitesse de déplacement (+50%)TR des capacités Type normal (-20%)
N°3Durée de réanimation (-25%)Vitesse de déplacement (+100%)Taille du Pokémon + (+50%)

Léviator
N°1Atq. des capacités Type normal (+5%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Durée de réanimation (-10%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-10%)
N°3PV (+500)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. (+300)

Lokhlass
N°1Résistance aux malus (+10%)PV gagnés à chaque assaut (+20%)Distance de recul (-20%)
N°2Résistance au statut : Gel (+100%)Coups critiques subis (-10%)Dégâts Type eau subis (-20%)
N°3Résistance aux malus (+20%)Régénération auto de PV (+10%)Dégâts Type eau subis (-30%)

Métamorph
N°1Vitesse de déplacement (+50%)Coups critiques (+10%)PV après réanimation (+10%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)Résistance au statut : Paralysie (+100%)Durée de réanimation (-10%)
N°3Taille du Pokémon - (-25%)Dégâts critiques (+10%)Taille du Pokémon + (+50%)

Évoli
N°1Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-5%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Vitesse de déplacement (+50%)PV après réanimation (+10%)Atq. des capacités Type normal (+20%)
N°3Atq. des capacités Type normal (+50%)PV (+550)Atq. (+550)

Aquali
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Durée de réanimation (-10%)Atq des capacités Type normal (-5%)
N°2Dégâts Type eau subis (-25%)PV après réanimation (+10%)Atq. des capacités Type eau (+10%)
N°3Résistance aux altérations (+30%)TR des capacités Type eau (-15%)Atq. des capacités Type eau (+20%)

Voltali
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Durée de réanimation (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Dégâts Type electrik subis (-25%)PV après réanimation (+10%)Atq. des capacités Type electrik (+10%)
N°3Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type electrik (-15%)Atq. des capacités Type electrik (+20%)

Pyroli
N°1Vitesse de déplacement (+30%)Durée de réanimation (-10%)Atq. des capacités Type normal (+5%)
N°2Dégâts Type feu subis (-25%)PV après réanimation (+10%)Atq. des capacités Type feu (+10%)
N°3Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Porygon
N°1Résistance aux altérations (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type normal (+10%)
N°2Résistance aux altérations (+20%)TR des capacités Type normal (-10%)Atq. des capacités Type normal (+15%)
N°3PV (+350)Atq. (+350)Atq. des capacités Type normal (+20%)

Amonita
N°1Coups critiques subis (-20%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type normal (-20%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+550)

Amonistar
N°1Coups critiques subis (-20%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type eau (-5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type eau (-10%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Vitesse de déplacement (+50%)Atq. des capacités Type eau (+15%)

Kabuto
N°1Coups critiques subis (-20%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type eau (+20%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Vitesse de déplacement (+50%)Atq. (+550)

Kabutops
N°1Coups critiques subis (-20%)Vitesse de déplacement (+30%)Atq. des capacités Type eau (+5%)
N°2Coups critiques subis (-30%)Vitesse de déplacement (+40%)Atq. des capacités Type eau (+15%)
N°3Coups critiques subis (-50%)Vitesse de déplacement (+50%)Atq. des capacités Type eau (+15%)

Ptéra
N°1Résistance aux malus (+10%)Vitesse de déplacement (+30%)TR des capacités Type normal (-5%)
N°2Résistance aux malus (+20%)Vitesse de déplacement (+40%)TR des capacités Type vol (-10%)
N°3Résistance aux altérations (+30%)Vitesse de déplacement (+50%)TR des attaques basiques (-50%)

Ronflex
N°1Résistance aux malus (+10%)Résistance au statut : Poison (+100%)Coups critiques subis (-10%)
N°2PV gagnés à chaque assaut (+25%)Dégâts Type feu subis (-50%)Dégâts Type glace subis (-50%)
N°3Distance de recul (-50%)Régénération auto de PV (+5%)Atq. (+550)

Artikodin
N°1Dégâts critiques (+10%)TR des capacités Type glace (-5%)Atq. des capacités Type glace (+5%)
N°2Résistance au statut : Gel (+100%)TR des capacités Type glace (-10%)Atq. des capacités Type glace (+15%)
N°3Dégâts critiques (+15%)TR des capacités Type glace (-15%)Atq. des capacités Type glace (+20%)

Électhor
N°1TR des attaques basiques (-20%)TR des capacités Type electrik (-5%)Atq. des capacités Type electrik (+5%)
N°2Résistance au statut : Paralysie (+100%)TR des capacités Type electrik (-10%)Atq. des capacités Type electrik (+15%)
N°3TR des attaques basiques (-30%)TR des capacités Type electrik (-15%)Atq. des capacités Type electrik (+20%)

Sulfura
N°1Coups critiques (+10%)TR des capacités Type feu (-5%)Atq. des capacités Type feu (+5%)
N°2Résistance au statut : Brûlure (+100%)TR des capacités Type feu (-10%)Atq. des capacités Type feu (+15%)
N°3Coups critiques (+15%)TR des capacités Type feu (-15%)Atq. des capacités Type feu (+20%)

Minidraco
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type dragon (-5%)Atq. des capacités Type dragon (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance aux altérations (+30%)PV après réanimation (+20%)
N°3PV (+500)TR des capacités Type dragon (-20%)Atq. (+450)

Draco
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type dragon (-5%)Atq. des capacités Type dragon (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance aux altérations (+20%)PV après réanimation (+15%)
N°3Régénération auto de PV (+10%)TR des capacités Type dragon (-15%)Atq. des capacités Type dragon (+25%)

Dracolosse
N°1Distance de recul (-10%)TR des capacités Type dragon (-5%)Atq. des capacités Type dragon (+5%)
N°2Distance de recul (-20%)Résistance aux malus (+20%)PV après réanimation (+10%)
N°3Atq. des capacités Type normal (+20%)TR des capacités Type dragon (-10%)Atq. des capacités Type dragon (+20%)

Mewtwo
N°1Dégâts critiques (+20%)Vitesse de déplacement (+50%)Résistance aux malus (+20%)
N°2Coups critiques (+20%)TR des capacités Type normal (-20%)TR des capacités Type psy (-20%)
N°3TR des attaques basiques (-50%)Atq. des capacités Type normal (+20%)Atq. des capacités Type psy (+20%)

Mew
N°1Dégâts critiques (+20%)Vitesse de déplacement (+50%)Résistance aux malus (+20%)
N°2Coups critiques (+20%)Durée de réanimation (-20%)Résistance aux altérations (+20%)
N°3Distance de recul (-20%)TR des attaques basiques (-50%)TR des capacités Type psy (-20%)


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