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Pokémon Quest
Introduction du jeu


Sommaire

Introduction du jeu
Rencontre avec Pokapi
Repérage et choix du starter
Didacticiel de quête
Découverte de la base
La première quête du jeu
Retour à la base et cours de cuisine
Quête 1-2 et boutique Pokémon


Introduction du jeu

Ce jeu vous permet de contrôler vos Pokémon sous forme cubique afin d'y explorer une immense île et ainsi compléter votre Pokédex.
Votre jeu désormais lancé, sélectionnez votre langue dans laquelle vous souhaitez jouer.


Une fois votre langue de jeu choisie, on vous informe que vous partez à la recherche des trésors d'antan sur une île appelée Île Trois-Dés autrefois habitée par une ancienne civilisation. Il vous faudra donc y déceler certaines merveilles qu'elle regorge, mais aussi compléter votre Pokédex comprenant les 151 Pokémon de Kanto.


Rencontre avec Pokapi


Dès votre arrivée sur l'île, vous y faites la découvert de Pokapi, un mini-drone élaboré par la Sylphe SARL, très utile pour dénicher toutes sortes d'objets.
Suite à une défaillance, vous devez le réinitialiser en le redémarrant.


Une fois opérationnel, vous pouvez donc saisir votre nom.

Repérage et choix du starter

Pokapi remis en fonction, vous lui demandez d'aller faire du repérage sur l'île. Il lance donc son programme de reconnaissance.
Quand tout à coup, il repère 5 Pokémon sauvages.


Starter au choix

#001 Bulbizarre
Type planteType poison

#004 Salamèche
Type feu

#007 Carapuce
Type eau

#025 Pikachu
Type electrik

#133 Évoli
Type normal

Comme vous vous en doutez sûrement déjà, l'un d'eux doit être choisi parmi les 5, en guise de premier Pokémon pour qu'il vous accompagne pendant vos périples.
Voici leurs caractéristiques :

Didacticiel de quête


Avec votre nouveau compagnon, il est temps de découvrir les Quêtes. Elles sont en fait ce avec quoi vous allez passer le plus de temps.
Vous vous déplacez et attaquez tout seul (vous pouvez utiliser vos capacités vous-mêmes ou bien attendre que les Pokémon soient tous vaincus).
Vous devez survivre à plusieurs Assauts consécutifs de Pokémons sauvages.


Une fois tous les assauts réalisés avec succès, le dernier palier est réservé au "Boss" (le plus coriace de la quête, ici Rattata).


Tout cela fait, la quête se termine et vous recevez un tas de récompenses ainsi que de l'expérience acquise par vos Pokémon.


On vous explique aussi ce que sont les Gemmes-P, les boosters qui vous serviront à améliorer les stats de vos Pokémon durant l'aventure.

Découverte de la base


Vous arrivez ensuite sur un lieu qui va vous servir de base.
Après vous être interrogé si les gemmes récupérées précédemment peuvent vous servir, le corps de votre Starter se met à briller.
On vous fait part de ce qu'est l'Amulette-P et vous pouvez placer la Gemme-P précédemment acquise sur votre Pokémon.



La Pierre Stase est quant à elle toujours présente dans ce jeu et permet au Pokémon qui la tient de ne pas évoluer.

La première quête du jeu


Votre Pokémon équipé d'une Gemme-P, il est maintenant tant d'attaquer la première quête du jeu.


Prairie Dudaypar : Quête 1-1

Cette première quête est assez simple en soit, elle se compose de 3 assauts.


Retour à la base et cours de cuisine

Cette première quête terminée, on retourne maintenant à notre base pour y faire... de la cuisine !




Grâce aux ingrédients ramenés une fois une quête terminée, vous pouvez préparer des plats et ainsi attirer de nouveaux Pokémon sauvages qui peuvent :

- compléter votre Pokédex
- rallier votre équipe si vous le souhaitez
- entraîner votre équipe

On voit ici comment on peut préparer un plat :


Une fois la chaudron plein d'ingrédients, il suffit de cuisinier !


Comme le dit l'image, tout ingrédient ne pourra pas être récupéré si toutefois vous ne deviez pas le mettre dans le chaudron, alors choisissez bien !


On vous explique également ce qu'il faut pour que le plat soit prêt.


Comme dit dans les images, plus on termine de quêtes plus le plat sera prêt rapidement (sauf si vous préférez utiliser des coupons BP, qui vous servent à passer cette attente mais qui sont assez rares à obtenir). Ici le jeu nous fait passer le temps d'attente en nous offrant 20 coupons BP.


Le plat étant réalisé, des Pokémon surgissent dans notre base attirés par son odeur alléchante..




Roucool et Rattata sont maintenant enregistrés dans le Pokédex et sont aussi devenus nos compagnons !


Il est maintenant temps de les ajouter à notre équipe !


Avant de repartir, il ne faut jamais oublier de préparer un plat dans votre chaudron.
Vous pouvez le faire plus rapidement en sélectionnant automatiquement les ingrédients à utiliser.



Quête 1-2 et boutique Pokémon

Repartez ensuite pour la quête suivante (on vous donne quelques informations utiles avant) :



Prairie Dudaypar : Quête 1-2


Cette seconde quête n'est pas très compliquée, elle se compose de 3 assauts avec une dominance de Pokémon insectes.
Voici les Pokémon que vous allez devoir affronter :


Vos Pokémon gagnent de l'expérience et également quelques niveaux.
Pokapi vous indique ensuite que vous pouvez vous ravitailler à la Boutique Pokémon.



Vous y recevez 50 coupons BP.


Vous pouvez par la suite y acheter des extensions et des décorations pour votre base.


Le didacticiel du jeu étant achevé, vous pouvez désormais bien aborder le jeu.

Complétez votre Pokédex, confectionnez des mets et menez vos Pokémon à la victoire !
N'hésitez pas à consulter notre guide de progression si vous êtes bloqués ou si vous n'arrivez pas à passer une quête.

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