Feunard - Ninetales EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Feunard aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Renard |
| Genre |
Mâle : 25%
Femelle : 75% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #038 |
| Kanto | #038 |
| Johto | #126 |
| Hoenn | #154 |
| Johto (HGSS) | #128 |
| Unys (NB2) | #249 |
| Hoenn (ROSA) | #161 |
| Alola | #254 |
| Alola (USUL) | #331 |
| Kanto (LGPE) | #038 |
| Galar | #069 |
| Hisui | #169 |
| Septentria | #038 |
| Pokopia | #208 |
Talents de la forme
Talent 1
Torche
- Flash Fire EN
Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.
Talent caché
Sécheresse
- Drought EN
Le Pokémon invoque le soleil quand il entre au combat.
Formes
Goupix normal évoluera toujours en Feunard normal.
Goupix d'Alola évoluera toujours en Feunard d'Alola.
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldea 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Noire
Blanche
Noire 2
Blanche 2
Épée
Bouclier
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 287 | 350 | - | 0 |
| Attaque |
|
169 | 188 | 251 | 276 | 0 |
| Défense |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Attaque spé |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
| Défense spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
| Vitesse |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | LPA | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flammèche | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Mimi-Queue | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| Vive-Attaque | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 1 |
| Hurlement | 1 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Onde Folie | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | - | - |
| Rune Protect | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | - | - |
| Danse Flammes | - | - | 43 | 43 | 45 | 45 | 45 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 9 | - |
| Possessif | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | - | - |
| Lance-Flammes | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | 37 | 1 |
| Hypnose | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Charge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Calcination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Dépit | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Feu Follet | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Extrasenseur | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 29 | - |
| Feu d’Enfer | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Rancune | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Déflagration | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 47 | - |
| Entrave | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - | - |
| Roue de Feu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | - |
| Châtiment | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 21 | - |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT27 | - | - | - |
| Plaquage | CT08 | CT08 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - | CT066 |
| Bélier | CT09 | CT09 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 |
| Damoclès | CT10 | CT10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT204 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT48 | CT08 | CT15 | CT163 |
| Frénésie | CT20 | CT20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tunnel | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT10 | CT15 | CT28 | CT055 |
| Copie | CT31 | CT31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | - | CT32 | - |
| Protection | CT33 | CT33 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT09 | - | - | - |
| Patience | CT34 | CT34 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Déflagration | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT46 | DT15 | CT38 | CT141 |
| Météores | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT40 | - | CT032 |
| Coud’Krâne | CT40 | CT40 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT05 | CT21 | CT44 | CT085 |
| Clonage | CT50 | CT50 | - | - | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT08 | DT20 | CT90 | CT103 |
| Coup d’Boule | - | - | CT02 | CT02 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - | - |
| Malédiction | - | - | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Hurlement | - | - | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | CT05 | - | - | CT05 | CT172 |
| Puissance Cachée | - | - | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - | - |
| Zénith | - | - | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | - | CT34 | CT11 | CT049 |
| Ronflement | - | - | CT13 | CT13 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - |
| Abri | - | - | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT07 | CT25 | CT17 | CT007 |
| Ténacité | - | - | CT20 | CT20 | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 |
| Frustration | - | - | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - | - |
| Queue de Fer | - | - | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | CT23 | - | - | - | - | - | - | CT19 | DT31 | CT23 | - |
| Retour | - | - | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - | - |
| Vantardise | - | - | CT34 | CT34 | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | - | CT87 | - |
| Blabla Dodo | - | - | CT35 | CT35 | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | - | DT27 | CT82 | CT070 |
| Attraction | - | - | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | - | CT31 | CT45 | - |
| Lance-Flammes | - | - | - | - | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT37 | DT02 | CT35 | CT125 |
| Rune Protect | - | - | - | - | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | - | CT19 | CT20 | - |
| Façade | - | - | - | - | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT12 | CT39 | CT42 | CT025 |
| Force Cachée | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Surchauffe | - | - | - | - | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | CT50 | - | DT43 | CT50 | CT157 |
| Lance-Soleil | - | - | - | - | - | - | - | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT45 | CT11 | CT22 | CT168 |
| Dévorêve | - | - | - | - | - | - | - | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT59 | - | CT85 | - |
| Boost | - | - | - | - | - | - | - | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | - | - | CT77 | CT203 |
| Feu Follet | - | - | - | - | - | - | - | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT61 | CT11 | CT38 | CT61 | CT107 |
| Plénitude | - | - | - | - | - | - | - | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT04 | CT33 | DT49 | CT04 | CT129 |
| Don Naturel | - | - | - | - | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Représailles | - | - | - | - | - | - | - | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | CT66 | - | CT57 | CT66 | - |
| Vibrobscur | - | - | - | - | - | - | - | CT79 | CT79 | CT79 | - | - | CT97 | CT97 | CT97 | CT97 | CT20 | DT58 | CT79 | CT094 |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | - | CT09 | CT68 | CT152 |
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Éco-Sphère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | CT53 | - | DT65 | CT53 | CT119 |
| Choc Psy | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | - | DT25 | - | CT054 |
| Nitrocharge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | CT038 |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | - | CT76 | - | - |
| Calcination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT59 | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - | - | - |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - | - |
| Tricherie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT21 | DT81 | - | CT062 |
| Danse Flammes | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT13 | - | CT024 |
| Possessif | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT44 | - | CT092 |
| Ball’Météo | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT46 | - | CT193 |
| Croco Larme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT47 | - | CT003 |
| Permuforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT60 | - | - |
| Châtiment | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT77 | - | CT029 |
| Plumo-Queue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT84 | - | - |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT92 | - | - |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT12 | - | CT004 |
| Encore | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT30 | - | CT122 |
| Ball’Ombre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT33 | CT30 | CT114 |
| Canicule | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT36 | - | CT118 |
| Boutefeu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT55 | - | CT165 |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT68 | CT63 | CT140 |
| Psykoud’Boul | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT69 | - | CT059 |
| Force Ajoutée | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT82 | - | CT041 |
| Ombre Nocturne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT042 |
| Onde Folie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT017 |
| Dépit | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT177 |
| Charme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT002 |
| Balance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT202 |
| Relais | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT132 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT130 |
| Aboiement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT030 |
| Feu Envieux | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT195 |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT215 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | C | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-Flammes | i | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Plaquage | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Copie | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | - | i | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Météores | - | - | i | i | i | - | - | - | - | i |
| Ronflement | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - |
| Ténacité | - | - | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | - | i | - | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | - | i | - | - | i | - | - | - | - |
| Dépit | - | - | - | i | i | i | i | i | - | - |
| Canicule | - | - | - | i | i | i | i | i | - | - |
| Psykoud’Boul | - | - | - | i | i | i | i | i | - | i |
| Vent Mauvais | - | - | - | i | i | - | - | - | - | i |
| Coup d’Boule | - | - | - | - | i | - | - | - | - | - |
| Balance | - | - | - | - | i | i | i | i | - | - |
| Imitation | - | - | - | - | i | i | i | i | - | - |
| Queue de Fer | - | - | - | - | - | i | i | i | - | i |
| Implore | - | - | - | - | - | i | i | i | - | - |
| Vibrobscur | - | - | - | - | - | i | - | - | - | i |
| Tricherie | - | - | - | - | - | i | i | i | - | - |
| Affilage | - | - | - | - | - | - | - | i | - | - |
| Feu Envieux | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Plénitude | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Repos | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Regard Touchant | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Éco-Sphère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Ball’Ombre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
| Ultralaser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feinte | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Hypnose | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Gigotage | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Dépit | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Entrave | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Boost | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Canicule | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Grondement | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Extrasenseur | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Boutefeu | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Éco-Sphère | - | - | - | - | - | i | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Permuforce | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Force Cachée | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Châtiment | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Plumo-Queue | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Souvenir | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
|
| Regard Touchant | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
|
| Hurlement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | - | i |
|
| Nitrocharge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
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| Vœu Soin | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i |
|
Descriptions des pokédex
Rouge
Très intelligent et rancunier. Attrapez-lui une de ses queues et il vous maudira pour 1000 ans.
Bleue
Très intelligent et rancunier. Attrapez-lui une de ses queues et il vous maudira pour 1000 ans.
Jaune
Selon la légende, 9 esprits se sont unis et incarnés dans ce POKéMON mystérieux et magique.
Or
Selon la légende, chacune de ses neuf queues possède un pouvoir magique, unique et spécial.
Argent
Ses neufs magnifiques queues sont remplies d'une énergie incroyable lui assurant une vie de 1000 ans!
Cristal
On dit qu'il vit 1000 ans et que chacune de ses queues a un pouvoir magique.
Rubis
FEUNARD peut envoyer un inquiétant rayon avec ses yeux rouge vif pour prendre le contrôle de l'esprit de son ennemi. On raconte que ce POKéMON peut vivre mille ans.
Saphir
La légende raconte que FEUNARD est apparu lorsque neuf sorciers aux pouvoirs sacrés décidèrent de fusionner. Ce POKéMON est très intelligent. Il comprend la langue des hommes.
Émeraude
On raconte depuis longtemps que chacune de ses neuf queues possède un pouvoir magique. Un FEUNARD très âgé se reconnaît à sa fourrure dorée.
Diamant
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
Perle
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
Platine
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
HeartGold
Selon la légende, chacune de ses neuf queues possède un pouvoir magique, unique et spécial.
SoulSilver
Selon la légende, chacune de ses neuf queues possède un pouvoir magique, unique et spécial.
Noire
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
Blanche
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
X
Il a neuf longues queues et une fourrure qui brille comme de l’or. On dit qu’il peut vivre 1000 ans.
Y
Il est très intelligent et rancunier. Attrapez une de ses queues et il vous maudira pour 1000 ans.
Rubis Oméga
Feunard peut envoyer un inquiétant rayon avec ses yeux
rouge vif pour prendre le contrôle de l’esprit de son ennemi.
On raconte que ce Pokémon peut vivre 1 000 ans.
Saphir Alpha
La légende raconte que Feunard est apparu lorsque
neuf sorciers aux pouvoirs sacrés décidèrent de fusionner.
Ce Pokémon est très intelligent. Il comprend la langue
des hommes.
Soleil
L’aura mystique de ce Pokémon est telle qu’une légende raconte que neuf grands sages ont un jour fusionné pour devenir un Feunard.
Lune
On raconte que ce Pokémon vit 1 000 ans. Ses pouvoirs lui permettent de contrôler les flammes à volonté pour griller ses proies.
Ultra-Soleil
Un Pokémon très rancunier. S’il est offensé, son ressentiment peut poursuivre le coupable et sa descendance pendant un millénaire.
Ultra-Lune
Un Pokémon extrêmement intelligent qui crache des flammes vacillantes pour hypnotiser et capturer ses proies.
Let's Go, Pikachu !
Selon la légende, neuf sages se sont unis et incarnés dans ce Pokémon mystique.
Let's Go, Évoli !
Selon la légende, neuf sages se sont unis et incarnés dans ce Pokémon mystique.
Épée
On dit qu’il vit 1 000 ans et que chacune de ses queues a un pouvoir magique.
Bouclier
Il est très intelligent et rancunier. Quiconque attrape une de ses queues se fera maudire pour 1 000 ans.
Diamant Étincelant
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique et qu’il peut vivre mille ans.
Perle Scintillante
On raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique et qu’il peut vivre mille ans.
Légendes Arceus
Son superbe pelage brille d’une lueur dorée. Ses neuf longues queues renfermeraient un pouvoir sacral lui octroyant une vie de mille ans.
Écarlate
Selon la légende, chacune de ses neuf queues posséderait un pouvoir magique unique.
Violet
Il a neuf longues queues et une fourrure qui brille comme de l’or. On dit qu’il peut vivre 1 000 ans.
Pokopia
Il a neuf longues queues et une fourrure qui brille comme de l'or. On dit qu'il peut vivre 1 000 ans.
Le renard à neuf queues de la première génération possède une défense spéciale et une vitesse plus que correctes pour le métagame UnderUsed. Son type Feu et sa défense physique pourront l'handicaper mais, cependant, rares sont les Pokémon de l'UU qui se vanteront d'avoir Machination et Plénitude dans leur moveset.
Voyons ce que FireFox peut faire...
- Machination
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
- PC Glace / PC Sol / PC Electrik / Vibrobscur / Extrasenseur / Hypnose
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Avec la première répartition d'EV's, il atteindra 287 d'attaque spéciale et 299 de vitesse tandis que la deuxième montera la défense à 259 et permettra de dépasser tous les Pokémon à moins de 75 de BS sans la nature augmentant la vitesse. La troisième répartition, quant à elle, monte la vitesse à 328.
Que dire d'autre... On se booste et on tape. Lance-Flamme ou Déflagration pour le stab, Eco-Sphere pour les Bulkys Eau (Maraiste et Tritosor).
Le 4ème slot dépendra de ce que vous voudrez contrer :
• PC Glace pour les Dragon tels Altaria et Libegon.
• PC Sol pour taper Heatran et les Pokémon Feu du UU.
• PC Electrik pour minimum 2HKO Démanta et Léviator après une Machination.
• Vibrobscur pour les Pokémon de type Spectre et de type Psy comme Girafarig et Grodrive, voire Ectoplasma.
• Extrasenseur s'occupera des Pokémon de type Poison et de type Combat comme Hariyama et Nidoking. De plus, cette capacité peut apeurer l'adversaire.
• Hypnose pour surprendre l'adversaire. Attention aux 60% de précision...
Contres : En OU, les grosses éponges comme Leuphorie, Ronflex ou Latias le walleront complètement. Démanta et Léviator si Feunard n'a pas PC Electrik. Electrode pourra lui exploser à la face sur un remplacement si Feunard possède la première répartition d'EV's.
Gardevoir et Porygon 2 tiendront son combo d'attaque s'ils possèdent Calque pour contrer Lance-Flammes. Même chose pour Groret avec Isograisse en capacité spéciale (mais attention à Vibrobscur). Bastiodon et Galeking pourront utiliser Fulmifer pour renvoyer le renard dans la forêt (et l'entendront chanter avec le loup). Si Vibrobscur n'est pas dans le moveset, Hypnomade pourra se placer grâce à sa haute défense spéciale.
En dernier recours, appelez le 113 et dites "Leveinard".
- Plénitude
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
- PC Glace / PC Sol / PC Electrik / Vibrobscur / Extrasenseur / Hypnose
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> A peu près la même chose que le NastyMozilla, excepté le fait qu'il tapera moins fort. Néanmoins, sa défense spéciale (qui est plus que correcte dans ce métagame) ne sera pas négligée pour autant.
Contres : Voir les contres du NastyMozilla. Seulement, il faudra taper un peu plus sur le physique cette fois, vu que sa défense spéciale sera devenue trop importante...
- Hypnose
- Feu Follet
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
=> Si vous êtes chanceux, ce set surprendra assez bien. On endort l'adversaire avec Hypnose et on brûle le Pokémon remplaçant. Eco-Sphère se débarrassera des Maraiste / Tritosor qui penseront faire le poids face au renard. Lance-Flammes est stabbée. Il conviendra de faire attention aux Pokémon ne pouvant pas s'endormir, comme Branette, ainsi qu'au Pokémon avec Torche comme Démolosse.
Contres : Provoc le rendra à moitié inutilisable. Gardevoir et Porygon2 pourront se placer sur Feu Follet grâce à Calque. Les Pokémon de type Feu comme Pyroli ou Arcanin le contreront sans aucun problème.
- Eco-Sphère
- Surchauffe / Lance-Flammes
- Vibrobscur
- PC Sol / PC Glace / PC Electrik
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Un Choice Spec. de plus... Eco-Sphere pour les Bulkys Eau, Surchauffe ou Lance-Flammes pour éliminer Foretress et Airmure en OU ainsi que les Bulkys Plante en UU. Vibrobscur pour les Spectre et les Psy. PC Sol pour Heatran et les Electrik ou encore PC Glace pour les Dragon tels Drattak ou Altaria, voire PC Electrik pour Léviator ou Demanta.
Contres : Léviator le contre totalement s'il n'a pas PC Electrik, Drattak et Altaria en l'absence de PC Glace, Heatran si le renard ne possède pas PC Sol. Ensuite, Gardevoir et Porygon 2 avec Calque switcheront sur Feunard s'il utilise Lance-Flammes. Enfin, les switches sur des immunités / résistances.
- Grondement
- Boutefeu
- Représailles / Psykoud'Boul
- Eco-Sphère
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 220 EV att spéc ; 32 EV vitesse avec Restes
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 48 EV att spéc ; 204 EV vitesse Avec Orbe Vie
=> Un moveset qui surprendra bien des adversaires mais il y a deux problèmes. Le premier est le fait que Feunard n'a pas beaucoup d'attaques physiques valables, le deuxième étant qu'il sera très risqué à cause de Boutefeu, qui, avec l'Orbe Vie et Piège de roc, lui feront descendre ses PV très (trop ?) rapidement. Ce moveset aura cependant l'avantage de passer les éponges spéciales tel Hypnomade, Groret mais se fera bloquer par les éponges physiques (Maraiste / Tritosor), ce qui rend Eco-Sphère obligatoire dans ce set. Les 48 EV en attaque spéciale + Orbe Vie assurent l'OHKO sur les Maraiste habituels (ceux qui ont maximisé leurs PV peuvent toujours être mis K.O, car le pourcentage pour que les Maraiste full PV survivent est très faible).
Boutefeu est son seul stab physique valable (et, comme dit plus haut, la raison parfaite pour laquelle ce moveset soit risqué si l'Orbe Vie est tenue). Représailles sert pour les Hypnomade / Groret qui switcheront sur Feunard, pensant tomber sur le Feunard habituel. Psykoud'Boul est proposée pour les Poisons / Combat du format (Nidoking, Hariyama, Coatox en particulier).
Contres : Piège de Roc le rendra inutilisable. Camerupt, Drascore, Démanta et Galeking (seulement avec la nature augmentant la défense spéciale) pourront le contrer efficacement.
• Rancune pour enlever tous les PP de l'attaque fatale venant d'un Choice Bander / Spéc. Dans ce cas, remplacez le slot Feu Follet du Double Statut par cette attaque.
• PC Sol sur Eco-Sphère du Howler si vous ne voulez pas être bloqué par Bastiodon / Galeking mais cela reviendra à ne pas pouvoir passer Maraiste / Tritosor.
En passant au 493, Feunard gagne Machination, ce qui fait de lui l'un des seuls Pokémon du métagame UU à posséder cette capacité. Sa vitesse et sa défense spéciale, toutes les deux à 100 de base stats, lui sont tout aussi bénéfiques. Cependant, il conviendra de faire attention à sa défense physique médiocre ainsi qu'à son type Feu, qui l'handicapera si Piège de roc est posé. Néanmoins, vous pourrez compter sur lui pour faire du dégât en UU, voire en OU.
Voyons ce que FireFox peut faire...
NastyMozilla
Feunard @Orbe Vie- Machination
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
- PC Glace / PC Sol / PC Electrik / Vibrobscur / Extrasenseur / Hypnose
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Avec la première répartition d'EV's, il atteindra 287 d'attaque spéciale et 299 de vitesse tandis que la deuxième montera la défense à 259 et permettra de dépasser tous les Pokémon à moins de 75 de BS sans la nature augmentant la vitesse. La troisième répartition, quant à elle, monte la vitesse à 328.
Que dire d'autre... On se booste et on tape. Lance-Flamme ou Déflagration pour le stab, Eco-Sphere pour les Bulkys Eau (Maraiste et Tritosor).
Le 4ème slot dépendra de ce que vous voudrez contrer :
• PC Glace pour les Dragon tels Altaria et Libegon.
• PC Sol pour taper Heatran et les Pokémon Feu du UU.
• PC Electrik pour minimum 2HKO Démanta et Léviator après une Machination.
• Vibrobscur pour les Pokémon de type Spectre et de type Psy comme Girafarig et Grodrive, voire Ectoplasma.
• Extrasenseur s'occupera des Pokémon de type Poison et de type Combat comme Hariyama et Nidoking. De plus, cette capacité peut apeurer l'adversaire.
• Hypnose pour surprendre l'adversaire. Attention aux 60% de précision...
Contres : En OU, les grosses éponges comme Leuphorie, Ronflex ou Latias le walleront complètement. Démanta et Léviator si Feunard n'a pas PC Electrik. Electrode pourra lui exploser à la face sur un remplacement si Feunard possède la première répartition d'EV's.
Gardevoir et Porygon 2 tiendront son combo d'attaque s'ils possèdent Calque pour contrer Lance-Flammes. Même chose pour Groret avec Isograisse en capacité spéciale (mais attention à Vibrobscur). Bastiodon et Galeking pourront utiliser Fulmifer pour renvoyer le renard dans la forêt (et l'entendront chanter avec le loup). Si Vibrobscur n'est pas dans le moveset, Hypnomade pourra se placer grâce à sa haute défense spéciale.
En dernier recours, appelez le 113 et dites "Leveinard".
Fox Minder
Feunard @Orbe Vie / Restes- Plénitude
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
- PC Glace / PC Sol / PC Electrik / Vibrobscur / Extrasenseur / Hypnose
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> A peu près la même chose que le NastyMozilla, excepté le fait qu'il tapera moins fort. Néanmoins, sa défense spéciale (qui est plus que correcte dans ce métagame) ne sera pas négligée pour autant.
Contres : Voir les contres du NastyMozilla. Seulement, il faudra taper un peu plus sur le physique cette fois, vu que sa défense spéciale sera devenue trop importante...
Double Statut
Feunard @Orbe Vie / Loupe- Hypnose
- Feu Follet
- Lance-Flammes / Déflagration
- Eco-Sphère
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
=> Si vous êtes chanceux, ce set surprendra assez bien. On endort l'adversaire avec Hypnose et on brûle le Pokémon remplaçant. Eco-Sphère se débarrassera des Maraiste / Tritosor qui penseront faire le poids face au renard. Lance-Flammes est stabbée. Il conviendra de faire attention aux Pokémon ne pouvant pas s'endormir, comme Branette, ainsi qu'au Pokémon avec Torche comme Démolosse.
Contres : Provoc le rendra à moitié inutilisable. Gardevoir et Porygon2 pourront se placer sur Feu Follet grâce à Calque. Les Pokémon de type Feu comme Pyroli ou Arcanin le contreront sans aucun problème.
Fox Spec.
Feunard @Lunet. Choix- Eco-Sphère
- Surchauffe / Lance-Flammes
- Vibrobscur
- PC Sol / PC Glace / PC Electrik
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 6 EV PV ; 200 EV défense ; 252 EV att spéc ; 52 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Un Choice Spec. de plus... Eco-Sphere pour les Bulkys Eau, Surchauffe ou Lance-Flammes pour éliminer Foretress et Airmure en OU ainsi que les Bulkys Plante en UU. Vibrobscur pour les Spectre et les Psy. PC Sol pour Heatran et les Electrik ou encore PC Glace pour les Dragon tels Drattak ou Altaria, voire PC Electrik pour Léviator ou Demanta.
Contres : Léviator le contre totalement s'il n'a pas PC Electrik, Drattak et Altaria en l'absence de PC Glace, Heatran si le renard ne possède pas PC Sol. Ensuite, Gardevoir et Porygon 2 avec Calque switcheront sur Feunard s'il utilise Lance-Flammes. Enfin, les switches sur des immunités / résistances.
Howler
Feunard @Orbe Vie / Restes- Grondement
- Boutefeu
- Représailles / Psykoud'Boul
- Eco-Sphère
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 220 EV att spéc ; 32 EV vitesse avec Restes
Nature Mauvais (+ attaque ; - déf spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 48 EV att spéc ; 204 EV vitesse Avec Orbe Vie
=> Un moveset qui surprendra bien des adversaires mais il y a deux problèmes. Le premier est le fait que Feunard n'a pas beaucoup d'attaques physiques valables, le deuxième étant qu'il sera très risqué à cause de Boutefeu, qui, avec l'Orbe Vie et Piège de roc, lui feront descendre ses PV très (trop ?) rapidement. Ce moveset aura cependant l'avantage de passer les éponges spéciales tel Hypnomade, Groret mais se fera bloquer par les éponges physiques (Maraiste / Tritosor), ce qui rend Eco-Sphère obligatoire dans ce set. Les 48 EV en attaque spéciale + Orbe Vie assurent l'OHKO sur les Maraiste habituels (ceux qui ont maximisé leurs PV peuvent toujours être mis K.O, car le pourcentage pour que les Maraiste full PV survivent est très faible).
Boutefeu est son seul stab physique valable (et, comme dit plus haut, la raison parfaite pour laquelle ce moveset soit risqué si l'Orbe Vie est tenue). Représailles sert pour les Hypnomade / Groret qui switcheront sur Feunard, pensant tomber sur le Feunard habituel. Psykoud'Boul est proposée pour les Poisons / Combat du format (Nidoking, Hariyama, Coatox en particulier).
Contres : Piège de Roc le rendra inutilisable. Camerupt, Drascore, Démanta et Galeking (seulement avec la nature augmentant la défense spéciale) pourront le contrer efficacement.
Autres options :
• Zénith et Lance-Soleil pour en faire un Sunny Beamer, auxquelles on pourra coupler Machination ou Plénitude.• Rancune pour enlever tous les PP de l'attaque fatale venant d'un Choice Bander / Spéc. Dans ce cas, remplacez le slot Feu Follet du Double Statut par cette attaque.
• PC Sol sur Eco-Sphère du Howler si vous ne voulez pas être bloqué par Bastiodon / Galeking mais cela reviendra à ne pas pouvoir passer Maraiste / Tritosor.
Bilan :
En passant au 493, Feunard gagne Machination, ce qui fait de lui l'un des seuls Pokémon du métagame UU à posséder cette capacité. Sa vitesse et sa défense spéciale, toutes les deux à 100 de base stats, lui sont tout aussi bénéfiques. Cependant, il conviendra de faire attention à sa défense physique médiocre ainsi qu'à son type Feu, qui l'handicapera si Piège de roc est posé. Néanmoins, vous pourrez compter sur lui pour faire du dégât en UU, voire en OU.


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