Togekiss - Togekiss EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Togekiss aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 2 | 0.25 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.25 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 0.5 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Célébration |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
| Taux de capture | 55 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #468 |
| Sinnoh (Pt) | #175 |
| Galar | #259 |
| Hisui | #129 |
Talents de la forme
Talent 2
Sérénité
- Serene Grace EN
Augmente les chances d’infliger des effets additionnels.
Talent 1
Agitation
- Hustle EN
Améliore l’Attaque du Pokémon, mais diminue la Précision.
Talent caché
Chanceux
- Super Luck EN
Le Pokémon est tellement chanceux qu’il inflige plus fréquemment des coups critiques.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Togepi
Reproduction de Togetic ou Togekiss
Stade de base
-
Togetic
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
-
Togekiss
Pierre Éclat
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Pikachu 0
Raichu 0
Mélofée 0
Mélodelfe 0
Rondoudou 0
Grodoudou 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Leveinard 1
Métamorph 1
Ptéra 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Marill 1
Azumarill 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Cornèbre 1
Snubbull 2
Granbull 2
Airmure 2
Leuphorie 2
Nirondelle 2
Hélédelle 2
Goélise 2
Bekipan 2
Balignon 2
Chapignon 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Posipi 3
Négapi 3
Rosélia 3
Tylton 3
Altaria 3
Morphéo 3
Stalgamin 3
Oniglali 3
Étourmi 3
Étourvol 3
Étouraptor 3
Roserade 4
Pachirisu 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Corboss 4
Pijako 4
Togekiss 4
Momartik 4
Poichigeon 5
Colombeau 5
Déflaisan 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Nanméouïe 5
Doudouvet 5
Farfaduvet 5
Cryptéro 5
Arkéapti 5
Aéroptéryx 5
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Furaiglon 6
Gueriaigle 6
Vostourno 6
Vaututrice 6
Passerouge 6
Braisillon 6
Flambusard 6
Flabébé Fleur Rouge 6
Floette Fleur Rouge 6
Florges Fleur Rouge 6
Fluvetin 6
Cocotine 6
Sucroquin 6
Cupcanaille 6
Brutalibré 7
Dedenne 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Brindibou 7
Efflèche 7
Archéduc 7
Picassaut 7
Piclairon 7
Bazoucan 7
Plumeline Style Flamenco 7
Bombydou 7
Rubombelle 7
Togedemaru 7
Minisange 8
Bleuseille 8
Corvaillus 8
Nigosier 8
Bibichut 8
Chapotus 8
Sorcilence 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
Palarticho 8
Crèmy 8
Charmilly Lait Vanille 8
Wimessir 8
Morpeko 8
Coiffeton 9
Canarbello 9
Palmaval 9
Tapatoès 9
Zapétrel 9
Fulgulairo 9
Flotillon 9
Cléopsytra 9
Forgerette 9
Forgella 9
Forgelina 9
Lestombaile 9
Flamenroule 9
Raichu d'Alola 11
Plumeline Style Pom-Pom 12
Plumeline Style Hula 12
Plumeline Style Buyo 12
Nigosier Forme Gobe-Tout 12
Nigosier Forme Gobe-Chu 12
Wimessir Femelle 13
Morpeko Mode Affamé 13
Flabébé Fleur Blanche 14
Flabébé Fleur Jaune 14
Flabébé Fleur Orange 14
Flabébé Fleur Bleue 14
Floette Fleur Blanche 14
Floette Fleur Jaune 14
Floette Fleur Orange 14
Floette Fleur Bleue 14
Florges Fleur Blanche 14
Florges Fleur Jaune 14
Florges Fleur Orange 14
Florges Fleur Bleue 14
Charmilly Lait Ruby 15
Charmilly Lait Matcha 15
Charmilly Lait Menthe 15
Charmilly Lait Citron 15
Charmilly Lait Salé 15
Charmilly Mélange Ruby 15
Charmilly Mélange Caramel 15
Charmilly Mélange Tricolore 15
Gueriaigle de Hisui 15
Archéduc de Hisui 15
Tapatoès Plumage Bleu 15
Tapatoès Plumage Jaune 15
Tapatoès Plumage Blanc 15
Localisations du Pokémon
Soleil
Lune
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 311 | 374 | - | 0 |
| Attaque |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
| Attaque spé |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 2 |
| Défense spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 1 |
| Vitesse |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | EB | DEPS |
|---|---|---|
| Lame d’Air | i | i |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piqué | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Vitesse Extrême | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Aurasphère | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Lame d’Air | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 |
| Après Vous | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
| Vent Féérique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 6 |
| Triplattaque | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Charme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Pouvoir Antique | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Bâillement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Métronome | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Damoclès | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Rune Protect | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Par Ici | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Relais | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Dernier Recours | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Vœu | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Rugissement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Écras’Face | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Doux Baiser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Fontaine de Vie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Charge | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
| Vampibaiser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 11 |
| Tranch’Air | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 11 |
| Plénitude | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 18 |
| Regard Touchant | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 25 |
| Extrasenseur | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 34 |
| Pouvoir Lunaire | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 43 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vol | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CS02 | CT76 | CT76 | CT06 | CT94 |
| Lance-Flammes | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | CT35 | DT02 | CT35 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT08 | CT15 |
| Lance-Soleil | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT22 | CT11 | CT22 |
| Cage Éclair | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT73 | CT14 | CT73 |
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | - | - |
| Psyko | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | CT29 | DT11 | CT29 |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | CT32 |
| Mur Lumière | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT16 | CT17 | CT16 |
| Protection | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT33 | CT18 | CT33 |
| Déflagration | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | CT38 | DT15 | CT38 |
| Dévorêve | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | CT85 | - | CT85 |
| Flash | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | CT70 | - | - | - | CT70 |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT21 | CT44 |
| Clonage | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | DT20 | CT90 |
| Abri | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT25 | CT17 |
| Ténacité | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 |
| Vantardise | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | CT87 |
| Ailes d’Acier | CT47 | CT47 | CT47 | - | - | CT51 | CT51 | CT51 | CT51 | CT30 | CT47 |
| Attraction | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT31 | CT45 |
| Blabla Dodo | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | DT27 | CT82 |
| Retour | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - |
| Frustration | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - |
| Rune Protect | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT20 | CT19 | CT20 |
| Puissance Cachée | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - |
| Danse Pluie | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT18 | CT33 | CT18 |
| Zénith | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT34 | CT11 |
| Boost | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | CT77 | - | CT77 |
| Ball’Ombre | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | CT30 | DT33 | CT30 |
| Éclate-Roc | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | CT98 |
| Façade | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT39 | CT42 |
| Mitra-Poing | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - | - | CT01 |
| Casse-Brique | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT31 | CT43 | CT31 |
| Force Cachée | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Vent Argenté | CT62 | CT62 | CT62 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Aéropique | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | - | CT40 |
| Onde de Choc | CT34 | CT34 | CT34 | - | - | - | - | - | - | - | CT34 |
| Vibraqua | CT03 | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | CT03 |
| Atterrissage | CT51 | CT51 | CT51 | - | - | CT19 | CT19 | CT19 | CT19 | - | CT51 |
| Don Naturel | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Picore | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | - | - | - | - | - | CT88 |
| Dégommage | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT56 | CT59 | CT56 |
| Vampi-Poing | CT60 | CT60 | CT60 | - | - | - | - | - | - | CT63 | CT60 |
| Giga Impact | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT09 | CT68 |
| Anti-Brume | CS05 | CS05 | - | - | - | - | - | - | - | - | CT97 |
| Séduction | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Nœud Herbe | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | CT86 | DT77 | CT86 |
| Choc Psy | - | - | - | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | CT03 | DT25 | - |
| Lévikinésie | - | - | - | CT19 | CT19 | - | - | - | - | - | - |
| Chant Canon | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT76 | - |
| Écho | - | - | - | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | - | - |
| Calcination | - | - | - | CT59 | CT59 | CT59 | CT59 | - | - | - | - |
| Vengeance | - | - | - | CT67 | CT67 | CT67 | CT67 | - | - | CT79 | - |
| Rengorgement | - | - | - | CT83 | CT83 | - | - | CT01 | CT01 | DT85 | CT10 |
| Confidence | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - |
| Éclat Magique | - | - | - | - | - | CT99 | CT99 | CT99 | CT99 | DT92 | CT21 |
| Ultimapoing | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT00 | - |
| Ultimawashi | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - |
| Feuille Magik | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT10 | - |
| Ronflement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - |
| Charme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT29 | - |
| Météores | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT40 | - |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT41 | - |
| Possessif | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT44 | - |
| Vampibaiser | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT87 | - |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT92 | - |
| Lame d’Air | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT95 | - |
| Estocorne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT96 | - |
| Plaquage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - |
| Métronome | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT14 | - |
| Amnésie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT17 | - |
| Triplattaque | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT19 | - |
| Relais | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT29 | - |
| Encore | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT30 | - |
| Prescience | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT34 | - |
| Brouhaha | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT35 | - |
| Canicule | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT36 | - |
| Tour de Magie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT38 | - |
| Mégaphone | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT42 | - |
| Aurasphère | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT56 | - |
| Machination | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT68 | CT63 |
| Psykoud’Boul | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT69 | - |
| Force Ajoutée | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT82 | - |
| Interversion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT83 | - |
| Câlinerie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT90 | - |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB | LPA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Météores | i | i | - | - | - | - | i |
| Ronflement | i | i | i | i | i | - | - |
| Coud’Boue | i | i | - | - | - | - | - |
| Roulade | i | i | - | - | - | - | - |
| Ouragan | i | i | - | - | - | - | - |
| Pouvoir Antique | i | i | - | - | - | - | - |
| Canicule | i | i | i | i | i | - | - |
| Tour de Magie | i | i | i | i | i | - | - |
| Effort | i | i | i | i | i | - | - |
| Tranch’Air | i | i | - | - | - | - | - |
| Rayon Signal | i | i | i | i | i | - | - |
| Dernier Recours | i | i | i | i | i | - | - |
| Psykoud’Boul | i | i | i | i | i | - | i |
| Vent Mauvais | i | i | - | - | - | - | i |
| Coup d’Boule | - | i | - | - | - | - | - |
| Piqué | - | i | i | i | i | - | - |
| Glas de Soin | - | i | i | i | i | - | - |
| Reflet Magik | - | i | i | i | i | - | - |
| Vent Arrière | - | i | i | i | i | - | - |
| Blabla Dodo | - | - | i | - | - | - | - |
| Mégaphone | - | - | i | i | i | - | - |
| Implore | - | - | i | i | i | - | - |
| Atterrissage | - | - | i | - | - | - | - |
| Vampi-Poing | - | - | i | i | i | - | i |
| Mitra-Poing | - | - | - | i | i | - | - |
| Onde de Choc | - | - | - | i | i | - | - |
| Vibraqua | - | - | - | i | i | - | i |
| Après Vous | - | - | - | i | i | - | - |
| Anti-Brume | - | - | - | - | i | - | - |
| Lévikinésie | - | - | - | - | i | - | - |
| Affilage | - | - | - | - | i | - | - |
| Double Volée | - | - | - | - | - | i | - |
| Éclate-Roc | - | - | - | - | - | - | i |
| Aéropique | - | - | - | - | - | - | i |
| Triplattaque | - | - | - | - | - | - | i |
| Feuille Magik | - | - | - | - | - | - | i |
| Plénitude | - | - | - | - | - | - | i |
| Repos | - | - | - | - | - | - | i |
| Regard Touchant | - | - | - | - | - | - | i |
| Feu Ensorcelé | - | - | - | - | - | - | i |
| Ball’Ombre | - | - | - | - | - | - | i |
| Éclat Magique | - | - | - | - | - | - | i |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | i |
| Câlinerie | - | - | - | - | - | - | i |
| Ultralaser | - | - | - | - | - | - | i |
| Lance-Flammes | - | - | - | - | - | - | i |
| Psyko | - | - | - | - | - | - | i |
Descriptions des pokédex
Diamant
Il n'apparaît jamais en temps de conflit. Récemment, il se fait plus rare.
Perle
Il n'apparaît jamais en temps de conflit. Récemment, il se fait de plus en plus rare.
Platine
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles.
HeartGold
On dit qu'il apparaît dans les contrées paisibles pour dispenser mille bienfaits.
SoulSilver
On dit qu'il apparaît dans les contrées paisibles pour dispenser mille bienfaits.
Noire
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles.
Blanche
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles.
X
On dit qu’il apparaît dans les contrées paisibles pour dispenser mille bienfaits.
Y
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles.
Rubis Oméga
On dit qu’il apparaît dans les contrées paisibles pour dispenser
mille bienfaits.
Saphir Alpha
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres
et évitent les conflits inutiles.
Épée
Il ne se montre jamais en temps de guerre ou de conflit. Ces derniers temps, il est rare de le croiser.
Bouclier
On dit que ce Pokémon dispense ses bienfaits, ce qui explique pourquoi il est représenté sur les porte-bonheurs depuis fort longtemps.
Diamant Étincelant
Il n’apparaît jamais là où il y a du conflit. Ses apparitions se font de plus en plus rares, ces derniers temps.
Perle Scintillante
Il n’apparaît jamais là où il y a du conflit. Ses apparitions se font de plus en plus rares, ces derniers temps.
Légendes Arceus
Rares sont ceux qui ont eu le privilège de le voir. Néanmoins, si l’on en croit les sources anciennes qui sont parvenues jusqu’à nous, il ne fait nul doute qu’il se montre en temps de paix.
A première vue, Togekiss est un Pokémon plutôt défensif du haut de son ratio de défenses de 85/95/115. Mais son attaque spéciale n'est pas en reste vu qu'elle atteint les 120 de Base Stat. Grâce à ses atouts défensifs / offensifs ainsi qu'à sa capacité Sérénité couplée à Lame d'Air et Cage-Eclair, Togekiss s'est vu décerner le surnom de TogeHaxx.
Cependant, il n'est pas le meilleur dans ce rôle, étant donné qu'il se prend 25% sur Piège de Roc. On lui préfèrera donc souvent Jirachi. Quant à son movepool, il est plutôt offensif avec Machination, Lame d'Air, Déflagration, Aurasphère mais il a tout de même un move de soin fiable : Atterrissage.
- Lame d'Air
- Plaquage / Cage-Eclair
- Machination / Glas de Soin / Aurasphère / Clonage / Encore
- Atterrissage / Voeu
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 PV ; 188 EV défense ; 68 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 50 EV défense ; 96 EV att spéc ; 110 EV déf spéc
=> Certainement, le moveset le plus connu de Togekiss. Il consiste à haxxer grâce à la paralysie ainsi qu'avec un Lame d'air à 60% de flinch sur l'adversaire. Ce qui veut dire que le Pokémon a seulement 30% de chances d'attaquer.
Sur ce set on profite du seul avantage de Togekiss sur Jirachi qu'est Atterissage : on peut ainsi se régénérer pour augmenter le staying power de Togekiss. Cependant, Voeu est également une option afin passer le soin à un autre membre de l'équipe. Par ailleurs, le haxx peut facilement donner un tour pour activer le Voeu.
En ce qui concerne le troisième slot, cela varie selon vos besoins:
• Machination peut vous permettre de faire plus de dégâts étant donné le peu d'EV's distribués en attaque spéciale. Par contre, Machination n'est pas compatible avec Plaquage.
• Glas de Soin permet de protéger Togekiss des statuts gênants comme Toxik tout en aidant la team en général.
• Aurasphère vous permet d'avoir un peu plus de versatilité (pour frapper Heatran et Tyranocif notamment).
• Clonage, quant à lui, permet de pouvoir attaquer sans risque lorsque vous êtes sous un clone. De plus, couplé à Atterissage et au haxx, ce move devient tout simplement abject.
• Encore est une possiblité afin de bloquer un Pokémon qui pensait éviter la paralysie via un clone. Il s'agit également d'une attaque induisant de nombreux switchs chez l'adversaire.
La première répartition permet de tenir à coup sûr deux Pisto-Poing de Cizayox Choice Bander, même après les dégâts des rocs. Quant à la seconde, elle permet de relativement bien tenir sur le spécial en ne perdant pas plus de 46% sur Déflagration de Heatran Scarfer.
- Machination
- Lame d'Air
- Déflagration / Atterrissage
- Aurasphère
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 66 EV PV ; 252 EV att spéc ; 192 EV vitesse si Orbe Vie
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 192 EV PV ; 80 EV att spéc ; 236 EV vitesse si Restes
Ce moveset profite de la bonne attaque spéciale de Togekiss ainsi que son accès à Machination. Son movepool reste maigre : on doit donc se limiter à ces trois moves offensifs :
• Lame d'air est le stab qui peut permettre de haxxer l'adversaire.
• Déflagration sert pour les Aciers.
• Aurasphère touchera principalement Tyranocif et Heatran, ainsi que Leuphorie et Ronflex.
En ce qui concerne les répartitions, la première permet de 2HKO Leuphorie Assuré max PV / max défense avec Aurasphère quand Togekiss a placé un boost. D'ailleurs, à +2, tous les Pokémon du metagame OverUsed sont 2HKO / OHKO. Au niveau de la vitesse, la première répartition se place juste au dessus de Tyranocif Jovial tandis que la seconde dépasse Lucario Rigide.
Cette version de Togekiss peut terminer un match s'il est bien placé. D'autant plus qu'il peut se régénérer des dégâts des rocs grâce à Atterissage.
- Machination
- Relais
- Lame d'Air / Encore
- Voeu / Atterrissage
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 62 EV déf spéc ; 196 EV vitesse
=> Togekiss possède Machination, Relais ainsi que de bonnes défenses qui font de lui un très bon Baton Passer. Alors pourquoi s'en priver ?
Le principe est très simple on place une ou deux Machination et on relaie. Ce set est favorisé si vous le jouez sous les murs. Atterrissage est le move de Togekiss le plus fiable pour se soigner mais Voeu peut être intéressant pour soigner le Pokémon amené par Relais.
Bien évidemment, Togekiss va se faire contrer par le premier Taunter plus rapide et par les Phazers. C'est pour celà que Lame d'Air est fortement conseillée. Une fois une Machination placée, vous pourrez leur faire d'assez bons dégâts. Cependant, Encore est une possibilité pour favoriser les placements de Machination ainsi que le Relais.
Des sweepers spéciaux rapides sont fortement conseillés pour recevoir les boosts. On songe notamment à Staross ou à Voltali.
Au niveau de la répartition, la vitesse permet d'atteindre 245 et donc de dépasser Tyranocif Jovial et la plupart des Léviator avec Provoc se plaçant à 244.
- Lame d'Air
- Déflagration
- Aurasphère
- Tourmagik / Relais
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) 6 PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Togekiss version bourrin.
Le Choice Scarfer peut être vraiment surprenant pour l'adversaire étant donné qu'il ne s'attend pas à se faire prendre par la vitesse. Ainsi, au revoir Staross, Ectoplasma, Shaymin,... En effet, la répartition permet à Togekiss de dépasser Voltali Timide ainsi qu'Heatran Scarfer.
Ici les éponges spéciales sont bloquées par Tourmagik. Donc, si vous les anticipez bien, vous pourrez les rendre inutiles. Relais peut paraitre absurde mais cela facilite grandement le scoot de l'équipe adverse en permettant des switchs immédiats de Togekiss.
Par ailleurs, Togekiss est extrêmement sensible à tout ce qui a Provoc et qui le dépasse comme Léviator. Les Pokémon avec Repos lui mettront la pression en se boostant sur lui s'ils parviennent à éviter les flinches de Lame d'Air. On peut songer ici à Suicune, Hyporoi, Cresselia,... Des Pokémon avec une défense spéciale correcte comme Dracolosse (immunisé en plus aux flinches) peuvent également se placer assez facilement sur Togekiss.
Enfin, Piège de Roc est l'élément qui gêne le plus Togekiss en diminuant dramatiquement ses possibilités de placement ainsi que son staying power.
• Une version physique avec Vit. Extrême et d'autres attaques physiques peut être jouable car, même si l'attaque de Togekiss n'est pas extraordinaire, Agitation permet de l'augmenter. Attention toutefois à la baisse de précision.
Cependant, il n'est pas le meilleur dans ce rôle, étant donné qu'il se prend 25% sur Piège de Roc. On lui préfèrera donc souvent Jirachi. Quant à son movepool, il est plutôt offensif avec Machination, Lame d'Air, Déflagration, Aurasphère mais il a tout de même un move de soin fiable : Atterrissage.
TogeHaxx
Togekiss @Restes ©Sérénité- Lame d'Air
- Plaquage / Cage-Eclair
- Machination / Glas de Soin / Aurasphère / Clonage / Encore
- Atterrissage / Voeu
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 PV ; 188 EV défense ; 68 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 50 EV défense ; 96 EV att spéc ; 110 EV déf spéc
=> Certainement, le moveset le plus connu de Togekiss. Il consiste à haxxer grâce à la paralysie ainsi qu'avec un Lame d'air à 60% de flinch sur l'adversaire. Ce qui veut dire que le Pokémon a seulement 30% de chances d'attaquer.
Sur ce set on profite du seul avantage de Togekiss sur Jirachi qu'est Atterissage : on peut ainsi se régénérer pour augmenter le staying power de Togekiss. Cependant, Voeu est également une option afin passer le soin à un autre membre de l'équipe. Par ailleurs, le haxx peut facilement donner un tour pour activer le Voeu.
En ce qui concerne le troisième slot, cela varie selon vos besoins:
• Machination peut vous permettre de faire plus de dégâts étant donné le peu d'EV's distribués en attaque spéciale. Par contre, Machination n'est pas compatible avec Plaquage.
• Glas de Soin permet de protéger Togekiss des statuts gênants comme Toxik tout en aidant la team en général.
• Aurasphère vous permet d'avoir un peu plus de versatilité (pour frapper Heatran et Tyranocif notamment).
• Clonage, quant à lui, permet de pouvoir attaquer sans risque lorsque vous êtes sous un clone. De plus, couplé à Atterissage et au haxx, ce move devient tout simplement abject.
• Encore est une possiblité afin de bloquer un Pokémon qui pensait éviter la paralysie via un clone. Il s'agit également d'une attaque induisant de nombreux switchs chez l'adversaire.
La première répartition permet de tenir à coup sûr deux Pisto-Poing de Cizayox Choice Bander, même après les dégâts des rocs. Quant à la seconde, elle permet de relativement bien tenir sur le spécial en ne perdant pas plus de 46% sur Déflagration de Heatran Scarfer.
Nasty Plotter
Togekiss @Orbe Vie / Restes ©Sérénité- Machination
- Lame d'Air
- Déflagration / Atterrissage
- Aurasphère
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 66 EV PV ; 252 EV att spéc ; 192 EV vitesse si Orbe Vie
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 192 EV PV ; 80 EV att spéc ; 236 EV vitesse si Restes
Ce moveset profite de la bonne attaque spéciale de Togekiss ainsi que son accès à Machination. Son movepool reste maigre : on doit donc se limiter à ces trois moves offensifs :
• Lame d'air est le stab qui peut permettre de haxxer l'adversaire.
• Déflagration sert pour les Aciers.
• Aurasphère touchera principalement Tyranocif et Heatran, ainsi que Leuphorie et Ronflex.
En ce qui concerne les répartitions, la première permet de 2HKO Leuphorie Assuré max PV / max défense avec Aurasphère quand Togekiss a placé un boost. D'ailleurs, à +2, tous les Pokémon du metagame OverUsed sont 2HKO / OHKO. Au niveau de la vitesse, la première répartition se place juste au dessus de Tyranocif Jovial tandis que la seconde dépasse Lucario Rigide.
Cette version de Togekiss peut terminer un match s'il est bien placé. D'autant plus qu'il peut se régénérer des dégâts des rocs grâce à Atterissage.
Nasty Passer
Togekiss @Restes ©Sérénité- Machination
- Relais
- Lame d'Air / Encore
- Voeu / Atterrissage
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 62 EV déf spéc ; 196 EV vitesse
=> Togekiss possède Machination, Relais ainsi que de bonnes défenses qui font de lui un très bon Baton Passer. Alors pourquoi s'en priver ?
Le principe est très simple on place une ou deux Machination et on relaie. Ce set est favorisé si vous le jouez sous les murs. Atterrissage est le move de Togekiss le plus fiable pour se soigner mais Voeu peut être intéressant pour soigner le Pokémon amené par Relais.
Bien évidemment, Togekiss va se faire contrer par le premier Taunter plus rapide et par les Phazers. C'est pour celà que Lame d'Air est fortement conseillée. Une fois une Machination placée, vous pourrez leur faire d'assez bons dégâts. Cependant, Encore est une possibilité pour favoriser les placements de Machination ainsi que le Relais.
Des sweepers spéciaux rapides sont fortement conseillés pour recevoir les boosts. On songe notamment à Staross ou à Voltali.
Au niveau de la répartition, la vitesse permet d'atteindre 245 et donc de dépasser Tyranocif Jovial et la plupart des Léviator avec Provoc se plaçant à 244.
Choice Scarfer
Togekiss @Mouchoir Choix ©Sérénité- Lame d'Air
- Déflagration
- Aurasphère
- Tourmagik / Relais
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) 6 PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
=> Togekiss version bourrin.
Le Choice Scarfer peut être vraiment surprenant pour l'adversaire étant donné qu'il ne s'attend pas à se faire prendre par la vitesse. Ainsi, au revoir Staross, Ectoplasma, Shaymin,... En effet, la répartition permet à Togekiss de dépasser Voltali Timide ainsi qu'Heatran Scarfer.
Ici les éponges spéciales sont bloquées par Tourmagik. Donc, si vous les anticipez bien, vous pourrez les rendre inutiles. Relais peut paraitre absurde mais cela facilite grandement le scoot de l'équipe adverse en permettant des switchs immédiats de Togekiss.
Contres :
Togekiss se fera bloquer par les grosses éponges spéciales. Leuphorie, Ronflex, Heatran et Tyranocif le tiennent bien (mais attention à Aurasphère pour le dernier). De même pour les Aciers ou les Electrik comme Metalosse, Jirachi, Motisma-A ou Electhor. Togekiss doit aussi se méfier du RK par des Pokémon tapant dans ses faiblesses comme Voltali ou Elekable qui sont capables d'absorber Cage-Eclair.Par ailleurs, Togekiss est extrêmement sensible à tout ce qui a Provoc et qui le dépasse comme Léviator. Les Pokémon avec Repos lui mettront la pression en se boostant sur lui s'ils parviennent à éviter les flinches de Lame d'Air. On peut songer ici à Suicune, Hyporoi, Cresselia,... Des Pokémon avec une défense spéciale correcte comme Dracolosse (immunisé en plus aux flinches) peuvent également se placer assez facilement sur Togekiss.
Enfin, Piège de Roc est l'élément qui gêne le plus Togekiss en diminuant dramatiquement ses possibilités de placement ainsi que son staying power.
Autres options :
• Triplattaque est un autre stab de Togekiss, profitant également de Sérénité malgré une utilité assez limitée.• Une version physique avec Vit. Extrême et d'autres attaques physiques peut être jouable car, même si l'attaque de Togekiss n'est pas extraordinaire, Agitation permet de l'augmenter. Attention toutefois à la baisse de précision.
Bilan :
Togekiss est un Pokémon pouvant taper fort tout en encaissant bien les coups. Il possède également un bon movepool mais sa vitesse n'est pas exceptionnelle et les 25% sur Piège de Roc sont plus que rédhibitoires. C'est pour cela qu'on lui préfèrera d'autres sweepers spéciaux plus rapides. Malgré cela, Togekiss reste un Pokémon dangereux pour un team non prévue pour le gérer. Le haxx peut décimer des teams trop fragiles et c'est pour cette raison que Togekiss est mal vu par beaucoup de joueurs le considérant comme abusé et anti-jeu.Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Note : un Togekiss réapparaîtra si vous avez capturé le précédent et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.


