Terhal - Beldum EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
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| Défense spé |
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| Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Terhal aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | ½ | 0 | ¼ | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | ||
Informations générales
| Espèce | Boulefer |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
| Taux de capture | 3 |
| Bonheur de base | 35 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #374 |
| Hoenn | #190 |
| Unys (NB2) | #262 |
| Hoenn (ROSA) | #199 |
| Alola | #214 |
| Alola (USUL) | #278 |
| Couronneige | #129 |
| Institut Myrtille | #137 |
| Illumis | #225 |
Talents de la forme
Talent 1
Corps Sain
- Clear Body EN
Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
| Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Vitesse |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 1 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Descriptions des pokédex
Rubis
Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de TERHAL. Ce POKéMON communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
Saphir
TERHAL peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu'il dort, ce POKéMON s'ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rubis, Saphir, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, Rubis Oméga et Saphir Alpha) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (82.13% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis | Reset | Algatia | 100% |
| Saphir | Reset | Algatia | 100% |
| Émeraude | Reset | Algatia | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Algatia | 100% |
| Saphir Alpha | Reset | Algatia | 100% |






