Triopikeur - Dugtrio EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Triopikeur aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Taupe |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 50 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #051 |
| Kanto | #051 |
| Johto | #133 |
| Johto (HGSS) | #135 |
| Kalos mont. | #002 |
| Alola | #072 |
| Alola (USUL) | #086 |
| Kanto (LGPE) | #051 |
| Galar | #165 |
| Paldea | #149 |
| Pokopia | #155 |
Talents de la forme
Talent 1
Voile Sable
- Sand Veil EN
Augmente l’Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.
Talent 2
Piège Sable
- Arena Trap EN
Empêche l’adversaire de quitter le terrain.
Talent caché
Force Sable
- Sand Force EN
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.
Formes
Taupiqueur normal évoluera toujours en Triopikeur normal.
Taupiqueur d'Alola évoluera toujours en Triopikeur d'Alola.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Triopikeur
Niveau 26
Pokémon compatibles à la reproduction
Terrestre
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Cerbyllin 8
Ursaking 9
Farfurex 9
Poussacha 9
Matourgeon 9
Miascarade 9
Chochodile 9
Crocogril 9
Flâmigator 9
Gourmelet 9
Fragroin 9
Pohm 9
Pohmotte 9
Pohmarmotte 9
Pâtachiot 9
Briochien 9
Grondogue 9
Dogrino 9
Gribouraigne 9
Tag-Tag 9
Dofin 9
Superdofin 9
Motorizard 9
Ferdeter 9
Toutombe 9
Tomberro 9
Piétacé 9
Balbalèze 9
Courrousinge 9
Terraiste 9
Farigiraf 9
Deusolourdo 9
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Tauros (Race Combative) 13
Tauros (Race Flamboyante) 13
Tauros (Race Aquatique) 13
Axoloto de Paldea 13
Vivaldaim Forme Été 14
Vivaldaim Forme Automne 14
Vivaldaim Forme Hiver 14
Haydaim Forme Été 14
Haydaim Forme Automne 14
Haydaim Forme Hiver 14
Rocabot Tempo Perso 15
Caninos de Hisui 15
Arcanin de Hisui 15
Typhlosion de Hisui 15
Farfuret de Hisui 15
Clamiral de Hisui 15
Zorua de Hisui 15
Zoroark de Hisui 15
Fragroin Femelle 15
Deusolourdo Forme Triple 15
Superdofin Forme Super 15
Ursaking Lune Vermeille 15
Localisations du Pokémon
Rouge
Bleue
Jaune
Argent
Cristal
Rouge Feu
Vert Feuille
Diamant
Perle
Platine
HeartGold
SoulSilver
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Épée
Bouclier
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
| Défense |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Vitesse |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tourbi-Sable | i | i | - | i | i | i |
| Triplattaque | - | - | i | - | - | - |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Griffe | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rugissement | 1, 15 | 1, 15 | 1, 5 | 1, 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1, 4 | 1, 4 | 1, 4 | 1, 8 | 1 | 1 | 1 |
| Tunnel | 1, 19 | 1, 19 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 18 | 18 | 18 | 40 | 40 | 40 | 40 | 35 | 35 | 18 | 36 | 36 | 36 |
| Jet de Sable | 24 | 24 | 25 | 25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1, 4 | 1 | 1 | 1 |
| Tranche | 35 | 35 | 37 | 37 | 38 | 38 | 38 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 | 45 | 41 | 41 | 21 | 24 | 24 | 24 |
| Séisme | 47 | 47 | 49 | 49 | 51 | 51 | 51 | 45 | 45 | 45 | 50 | 50 | 50 | 50 | 47 | 47 | 35 | 48 | 48 | 48 |
| Ampleur | - | - | 1, 9 | 1, 9 | 9 | 9 | 9 | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 | 15 | 14 | 14 | - | - | - | - |
| Abîme | - | - | 61 | 61 | 64 | 64 | 64 | 50 | 50 | 50 | 57 | 57 | 57 | 57 | 53 | 53 | 45 | 54 | 54 | 54 |
| Triplattaque | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Coud’Boue | - | - | - | - | 25 | 25 | 25 | 15 | 15 | 15 | 12 | 12 | 12 | 12 | 10 | 10 | - | 12 | 12 | 12 |
| Tourbi-Sable | - | - | - | - | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | - |
| Combo-Griffe | - | - | - | - | - | 21 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | - | - | - |
| Étonnement | - | - | - | - | - | - | - | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | - | 1 | 1 | 1 |
| Coup Bas | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 22 | 22 | 25 | 20 | 20 | 20 |
| Tranche-Nuit | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | 1 |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | 28 | 28 | 28 | 33 | 33 | 33 | 33 | 30 | 30 | - | 42 | 42 | 42 |
| Boue-Bombe | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 28 | 28 | 28 | 28 | 25 | 25 | - | - | - | - |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | - | 16 | 16 | 16 |
| Fertilisation | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Grincement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | - |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1, 12 | - | - | - |
| Tempête de Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 30 | 30 | 30 |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | RB | J | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | LGPLGE | EB | DEPS | EV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toxik | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT06 | CT27 | - | - | - |
| Plaquage | CT08 | CT08 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT01 | - | CT066 |
| Bélier | CT09 | CT09 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT001 |
| Damoclès | CT10 | CT10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT204 |
| Ultralaser | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT15 | CT48 | CT08 | CT15 | CT163 |
| Frénésie | CT20 | CT20 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Séisme | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT26 | CT41 | DT10 | CT26 | CT149 |
| Abîme | CT27 | CT27 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tunnel | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | CT28 | - | - | CT10 | CT15 | CT28 | CT055 |
| Copie | CT31 | CT31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Reflet | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | CT32 | - | - | CT32 | - |
| Patience | CT34 | CT34 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Repos | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT44 | CT05 | CT21 | CT44 | CT085 |
| Éboulement | CT48 | CT48 | - | - | - | - | - | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT80 | CT22 | CT22 | CT80 | CT086 |
| Clonage | CT50 | CT50 | - | - | - | - | - | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT90 | CT08 | DT20 | CT90 | CT103 |
| Coupe | - | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | CS01 | - | - | - | - | CT93 | - |
| Malédiction | - | - | CT03 | CT03 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT224 |
| Éclate-Roc | - | - | CT08 | CT08 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CS06 | CT94 | CT94 | CT94 | CS06 | - | - | - | - | CT98 | - |
| Puissance Cachée | - | - | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | CT10 | - | - | - | - |
| Zénith | - | - | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | CT11 | - | CT34 | CT11 | CT049 |
| Ronflement | - | - | CT13 | CT13 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT24 | - | - |
| Abri | - | - | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT17 | CT07 | CT25 | CT17 | CT007 |
| Ténacité | - | - | CT20 | CT20 | - | - | - | CT58 | CT58 | CT58 | - | - | - | - | - | - | - | DT26 | CT58 | CT047 |
| Frustration | - | - | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | CT21 | - | - | - | - |
| Retour | - | - | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | CT27 | - | - | - | - |
| Coud’Boue | - | - | CT31 | CT31 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT005 |
| Vantardise | - | - | CT34 | CT34 | - | - | - | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | CT87 | - | - | CT87 | - |
| Blabla Dodo | - | - | CT35 | CT35 | - | - | - | CT82 | CT82 | CT82 | - | - | CT88 | CT88 | CT88 | CT88 | - | DT27 | CT82 | CT070 |
| Bombe Beurk | - | - | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT36 | CT52 | DT22 | CT36 | CT148 |
| Attraction | - | - | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | CT45 | - | CT31 | CT45 | - |
| Larcin | - | - | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | CT46 | - | CT23 | CT46 | CT018 |
| Façade | - | - | - | - | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT42 | CT12 | CT39 | CT42 | CT025 |
| Force Cachée | - | - | - | - | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | CT43 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Tomberoche | - | - | - | - | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | CT39 | - | CT48 | CT39 | CT036 |
| Aéropique | - | - | - | - | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | CT40 | - | - | CT40 | - |
| Tempête de Sable | - | - | - | - | - | - | - | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | CT37 | - | CT32 | CT37 | CT051 |
| Don Naturel | - | - | - | - | - | - | - | CT83 | CT83 | CT83 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Giga Impact | - | - | - | - | - | - | - | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | CT68 | - | CT09 | CT68 | CT152 |
| Griffe Ombre | - | - | - | - | - | - | - | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | CT65 | - | CT65 | CT65 | CT061 |
| Lame de Roc | - | - | - | - | - | - | - | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | CT71 | - | DT75 | CT71 | CT150 |
| Séduction | - | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| Piège de Roc | - | - | - | - | - | - | - | CT76 | CT76 | CT76 | - | - | - | - | - | - | CT56 | DT76 | CT76 | CT116 |
| Aiguisage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | CT01 | CT01 | CT01 | - | - | - | - | - | - |
| Cradovague | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | CT34 | - | DT78 | - | CT214 |
| Chant Canon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | CT48 | - | CT76 | - | - |
| Écho | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | CT49 | - | - | - | - |
| Piétisol | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | CT78 | - | CT81 | CT83 | CT028 |
| Confidence | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT100 | CT100 | CT100 | CT100 | - | - | - | - |
| Coup d’Boule | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT01 | - | - | - |
| Triplattaque | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT28 | DT19 | - | - |
| Grincement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT16 | - | - |
| Baston | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT37 | - | - |
| Tourbi-Sable | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT49 | - | CT176 |
| Assurance | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT58 | - | - |
| Trépignement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT98 | - | CT084 |
| Hâte | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT12 | - | CT004 |
| Contre | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT21 | - | CT134 |
| Brouhaha | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT35 | - | CT191 |
| Telluriforce | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT67 | - | CT133 |
| Interversion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT83 | - | - |
| Rengorgement | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT85 | CT10 | - |
| Cavalerie Lourde | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | DT94 | - | - |
| Danse Lames | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT088 |
| Charme | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT002 |
| Coup d’Main | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT130 |
| Effort | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT205 |
| Tir de Boue | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT035 |
| Boule Roc | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT076 |
| Anti-Air | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT179 |
| Tricherie | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT062 |
| Exécu-Son | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT221 |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT215 |
| Téra Explosion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | CT171 |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | RFVF | E | Pt | HGSS | N2B2 | ROSA | USUL | EB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Damoclès | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Copie | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Éboulement | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Clonage | i | i | - | - | - | - | - | - |
| Ronflement | - | i | i | i | i | i | i | - |
| Coud’Boue | - | i | i | i | - | - | - | - |
| Ténacité | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Vantardise | - | i | - | - | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | - | i | - | - | i | - | - | - |
| Coup Bas | - | - | i | i | - | - | - | - |
| Telluriforce | - | - | i | i | i | i | i | - |
| Brouhaha | - | - | - | - | i | - | - | - |
| Piège de Roc | - | - | - | - | i | i | i | - |
| Trépignement | - | - | - | - | - | - | i | - |
| Sable Ardent | - | - | - | - | - | - | - | i |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | OA | C | RS | RFVF | E | DP | Pt | HGSS | NB | N2B2 | XY | ROSA | SL | USUL | EB | DEPS | EV | Compatibilités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feinte | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Grincement | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Pouvoir Antique | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Poursuite | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Baston | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Éboulement | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
|
| Brouhaha | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Étonnement | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Boue-Bombe | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Contre | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | - | i | - |
|
| Coup d’Boule | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
|
| Ténacité | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | - | - | - |
|
| Souvenir | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
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| Tout ou Rien | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i | i | i | i | i | i | i |
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| Aiguisage | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | i | i | i |
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Descriptions des pokédex
Rouge
Un groupe de TAUPIQUEUR. Il crée des séismes en creusant à plus de 100km de profondeur.
Bleue
Un groupe de TAUPIQUEUR. Il crée des séismes en creusant à plus de 100km de profondeur.
Jaune
Quand un de ces triplets creuse à plus de 90 Km/h, il provoque des tremblements de terre.
Or
Ses trois têtes pilonnent le sol pour le rendre friable pour ainsi le creuser plus facilement.
Argent
Terriblement puissant, il peut creuser un TUNNEL sur tout type de sol et jusqu'à 100 km de profondeur.
Cristal
Ces triplés de TAUPIQUEUR creusent à plus de 100 km sous terre, vers l'inconnu.
Rubis
Les TRIOPIKEUR sont en fait des triplés qui ont émergé du même corps. C'est pourquoi chaque triplé pense exactement comme les deux autres. Ils creusent inlassablement, dans une coopération parfaite.
Saphir
Les TRIOPIKEUR sont en fait des triplés qui ont émergé du même corps. C'est pourquoi chaque triplé pense exactement comme les deux autres. Ils creusent inlassablement, dans une coopération parfaite.
Émeraude
Ce sont des triplés qui ont émergé du même corps. Chacun pense exactement comme les deux autres. Ils creusent inlassablement, dans une coopération parfaite.
Diamant
Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
Perle
Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
Platine
Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
HeartGold
Ses trois têtes pilonnent le sol pour le rendre friable et ainsi le creuser plus facilement.
SoulSilver
Ses trois têtes pilonnent le sol pour le rendre friable et ainsi le creuser plus facilement.
Noire
Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
Blanche
Ses trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
X
Au combat, il s’enfouit sous terre pour pouvoir frapper ses adversaires depuis n’importe quelle direction.
Y
Terriblement puissants, ils peuvent creuser un tunnel dans tout type de sol et jusqu’à 100 km de profondeur.
Rubis Oméga
Les Triopikeur sont en fait des triplés qui ont émergé du
même corps. C’est pourquoi chaque triplé pense exactement
comme les deux autres. Ils creusent inlassablement, dans
une coopération parfaite.
Saphir Alpha
Les Triopikeur sont en fait des triplés qui ont émergé du
même corps. C’est pourquoi chaque triplé pense exactement
comme les deux autres. Ils creusent inlassablement, dans
une coopération parfaite.
Soleil
Des triplés Taupiqueur qui s’entraident en tout. En se coordonnant, ils peuvent creuser en équipe jusqu’à 100 km de profondeur.
Lune
Bien que beaucoup d’agriculteurs élèvent ce Pokémon, personne n’a jamais vu la partie enfouie de son corps.
Ultra-Soleil
Ces triplés s’entendent à merveille, mais en de rares occasions, une terrible dispute éclate pour savoir qui va manger en premier.
Ultra-Lune
D’apparence lisse, ses têtes sont incroyablement dures. Il creuse la terre à coups de crâne répétés.
Let's Go, Pikachu !
À trois, ils peuvent creuser jusqu'à 100 km de profondeur. On les dit responsables des tremblements de terre.
Let's Go, Évoli !
À trois, ils peuvent creuser jusqu'à 100 km de profondeur. On les dit responsables des tremblements de terre.
Épée
Ces triplés forment une équipe de choc. Ils causent parfois des séismes lorsqu’ils creusent jusqu’à 100 km de profondeur.
Bouclier
Ce trio de Taupiqueur est capable de creuser jusqu’à 100 km sous terre, vers l’inconnu.
Diamant Étincelant
Ses trois têtes creusent à tour de rôle. Elles sont capables de traverser les sols les plus durs et d’atteindre 100 km de profondeur.
Perle Scintillante
Ses trois têtes creusent à tour de rôle. Elles sont capables de traverser les sols les plus durs et d’atteindre 100 km de profondeur.
Écarlate
Ses trois têtes pilonnent le sol pour le rendre friable et ainsi faciliter l’excavation.
Violet
En combat, il s’enfouit sous terre pour pouvoir frapper ses adversaires par surprise depuis n’importe quelle direction.
Pokopia
Ses trois têtes pilonnent le sol pour le rendre friable et ainsi faciliter l'excavation.
Triopikeur est sans doute le meilleur Revenge Killer de tout le jeu, avec sa capacité spéciale abusée qui prévient les switchs de tous les Pokémon non-volants sans Lévitation et sa haute vitesse...
Il est également toujours accompagné de gros sweepers spéciaux et/ou de Qulbutoké lorsque ce dernier est autorisé.
-Séisme
-Aéropique
-Lame de Roc / Éboulement
-Coup Bas / Poursuite
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Le trapper classique, qui en temps normal joue un rôle de finisseur et de Revenge Killer, mais qui couplé à un puissant sweeper spécial ou à Qulbutoké devient tout simplement abusé, de par les problèmes que causera ce genre de duo.
Orbe Vie est proposé comme option pour ne pas être bloqué sur une attaque inefficace face au remplacement adverse après un KO, mais Triopikeur sera dès lors incapable de 2HKO Leuphorie max défense normalement.
Aéropique est ici pour se charger de Scarhino (et de Chapignon s'il n'est pas derrière un Clone), attention car si Scarhino est Scarfer vous ne le dépasserez pas.
Lame de Roc / Éboulement est le choix habituel entre puissance et précision, sachant que grâce à la vitesse de Triopikeur il sera possible de profiter des 30 % de chances d'aperement d'Éboulement.
En dernier slot, Coup Bas est l'attaque préférée, permettant d'éliminer des Pokémon plus rapides que lui avec de l'anticipation, tels Alakazam, Créfadet ou Ectoplasma. Ces deux derniers Pokémon peuvent s'enfuir, ainsi Poursuite permettra de les éliminer sur leur switch. Attention à ce qu'Alakazam ne lance pas Clonage ou Encore sur le tour de Coup Bas, voire Plénitude si vous êtes bloqué par l'objet Choix.
Le choix entre la nature Rigide ou Jovial est une question de puissance contre vitesse... Avec Coup Bas, il n'est pas nécessaire d'être plus rapide qu'Ectoplasma ou Créfadet, mais avec Poursuite la question peut se poser, si ces derniers sont suffisamment entamés.
Contres : Dans la mesure où Triopikeur vous empêche de switcher, il n'est pas possible de parler de contres.
Les Choice Scarfers, les Pokémon volants ou avec Lévitation, et les sweepers plus rapides que lui.
Cependant, devoir contrer un Triopikeur signifiera bien souvent qu'il aura déjà éliminé un de vos Pokémon... Et souvent votre contre à un sweeper spécifique de l'adversaire, vous laissant alors sans défense.
-Séisme
-Aéropique
-Lame de Roc
-Poursuite / Tranche-Nuit
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 26 EV PV ; 252 EV attaque ; 232 EV vitesse
=> Le boost en vitesse permet de prendre de vitesse les Scarfers adverses, tout simplement. Heatran et Scarhino choice scarfers ne seront dès lors plus un problème, et vous pourrez lancer Séisme / Aéropique en sécurité.
Attention, car avec 284 d'attaque vous allez taper comme une mouche...
Lame de Roc est d'ailleurs préféré à Éboulement pour cette raison sur ce move-set : Éboulement ne sera vraiment pas intéressant sans le boost d'Orbe Vie ou de Bandeau Choix.
Poursuite permettra de frapper Créfadet et Ectoplasma s'ils tentent de s'enfuir. Coup Bas n'est plus tellement nécessaire avec Mouchoir Choix et est remplacé par Tranche-Nuit pour frapper les Psys et les Spectres.
La répartition d'EV indiquée atteint 501 de vitesse, ce qui vous permet de dépasser la plupart des Scarfers, Heatran et Carchacrok Jovial inclus, ce qui peut être utile si ce dernier est entamé.
• Clonage et Abri pour le Life Orber en le couplant avec un Seeder. Si l'adversaire ne switche pas son Pokémon infecté par la Vampigraine, et que Triopikeur est placé, vous pouvez dire adieu au Pokémon défenseur. Mais cette option demeure plus "fun" que rééllement efficace la plupart du temps, Triopikeur y perdant grandement en versatilité offensive...
C'est sans doute le meilleur Revenge Killer du jeu, il est surtout imprévisible, ce qui signifie que votre adversaire envoie un Pokémon faible à Triopikeur, et qu'il élimine un de vos Pokémon, celui-ci sera anéanti par Triopikeur quoi qu'il arrive.
Triopikeur est un de ces Pokémon que vous ne pouvez pas contrer car il empêche de switcher : il ne va pas se placer sur un Pokémon Vol ou avec Lévitation, tout comme vous ne pourrez pas choisir de ne pas placer vos Pokémon non-Vol sans Lévitation pour l'empêcher de piéger votre Pokémon. Vous ne pourrez pas l'empêcher de se placer sur un remplacement. Et surtout, vous ne pouvez pas savoir que votre adversaire joue Triopikeur avant le début du match.
Il est également toujours accompagné de gros sweepers spéciaux et/ou de Qulbutoké lorsque ce dernier est autorisé.
Trapper
Triopikeur @ Band. Choix / Orbe Vie © Piège-Séisme
-Aéropique
-Lame de Roc / Éboulement
-Coup Bas / Poursuite
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
=> Le trapper classique, qui en temps normal joue un rôle de finisseur et de Revenge Killer, mais qui couplé à un puissant sweeper spécial ou à Qulbutoké devient tout simplement abusé, de par les problèmes que causera ce genre de duo.
Orbe Vie est proposé comme option pour ne pas être bloqué sur une attaque inefficace face au remplacement adverse après un KO, mais Triopikeur sera dès lors incapable de 2HKO Leuphorie max défense normalement.
Aéropique est ici pour se charger de Scarhino (et de Chapignon s'il n'est pas derrière un Clone), attention car si Scarhino est Scarfer vous ne le dépasserez pas.
Lame de Roc / Éboulement est le choix habituel entre puissance et précision, sachant que grâce à la vitesse de Triopikeur il sera possible de profiter des 30 % de chances d'aperement d'Éboulement.
En dernier slot, Coup Bas est l'attaque préférée, permettant d'éliminer des Pokémon plus rapides que lui avec de l'anticipation, tels Alakazam, Créfadet ou Ectoplasma. Ces deux derniers Pokémon peuvent s'enfuir, ainsi Poursuite permettra de les éliminer sur leur switch. Attention à ce qu'Alakazam ne lance pas Clonage ou Encore sur le tour de Coup Bas, voire Plénitude si vous êtes bloqué par l'objet Choix.
Le choix entre la nature Rigide ou Jovial est une question de puissance contre vitesse... Avec Coup Bas, il n'est pas nécessaire d'être plus rapide qu'Ectoplasma ou Créfadet, mais avec Poursuite la question peut se poser, si ces derniers sont suffisamment entamés.
Contres : Dans la mesure où Triopikeur vous empêche de switcher, il n'est pas possible de parler de contres.
Les Choice Scarfers, les Pokémon volants ou avec Lévitation, et les sweepers plus rapides que lui.
Cependant, devoir contrer un Triopikeur signifiera bien souvent qu'il aura déjà éliminé un de vos Pokémon... Et souvent votre contre à un sweeper spécifique de l'adversaire, vous laissant alors sans défense.
Choice Scarfer
Triopikeur @ Mouch. Choix © Piège-Séisme
-Aéropique
-Lame de Roc
-Poursuite / Tranche-Nuit
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 26 EV PV ; 252 EV attaque ; 232 EV vitesse
=> Le boost en vitesse permet de prendre de vitesse les Scarfers adverses, tout simplement. Heatran et Scarhino choice scarfers ne seront dès lors plus un problème, et vous pourrez lancer Séisme / Aéropique en sécurité.
Attention, car avec 284 d'attaque vous allez taper comme une mouche...
Lame de Roc est d'ailleurs préféré à Éboulement pour cette raison sur ce move-set : Éboulement ne sera vraiment pas intéressant sans le boost d'Orbe Vie ou de Bandeau Choix.
Poursuite permettra de frapper Créfadet et Ectoplasma s'ils tentent de s'enfuir. Coup Bas n'est plus tellement nécessaire avec Mouchoir Choix et est remplacé par Tranche-Nuit pour frapper les Psys et les Spectres.
La répartition d'EV indiquée atteint 501 de vitesse, ce qui vous permet de dépasser la plupart des Scarfers, Heatran et Carchacrok Jovial inclus, ce qui peut être utile si ce dernier est entamé.
Autres options :
• Baston est réservé aux équipes avec des Pokémon aux stats élevées en attaque, mais cela ne sert qu'à éviter une éventuelle Riposte, de Leuphorie en particulier.• Clonage et Abri pour le Life Orber en le couplant avec un Seeder. Si l'adversaire ne switche pas son Pokémon infecté par la Vampigraine, et que Triopikeur est placé, vous pouvez dire adieu au Pokémon défenseur. Mais cette option demeure plus "fun" que rééllement efficace la plupart du temps, Triopikeur y perdant grandement en versatilité offensive...
Bilan :
Triopikeur est aussi abusé qu'en 386 si ce n'est plus, malgré que ses 339 de vitesse en Rigide paraissent moins impressionnants en 493 pour un Revenge Killer, il gagne un nouveau joujou du nom de Coup Bas qui lui permet d'éliminer des Pokémon plus rapides que lui (notament certains Choice Scarfers).C'est sans doute le meilleur Revenge Killer du jeu, il est surtout imprévisible, ce qui signifie que votre adversaire envoie un Pokémon faible à Triopikeur, et qu'il élimine un de vos Pokémon, celui-ci sera anéanti par Triopikeur quoi qu'il arrive.
Triopikeur est un de ces Pokémon que vous ne pouvez pas contrer car il empêche de switcher : il ne va pas se placer sur un Pokémon Vol ou avec Lévitation, tout comme vous ne pourrez pas choisir de ne pas placer vos Pokémon non-Vol sans Lévitation pour l'empêcher de piéger votre Pokémon. Vous ne pourrez pas l'empêcher de se placer sur un remplacement. Et surtout, vous ne pouvez pas savoir que votre adversaire joue Triopikeur avant le début du match.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Jaune | Reset Échange Link | Route 11 | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 29 | Cave Taupiqueur | 100%TC = 5% |
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 29 | Cave Taupiqueur | 100%TC = 5% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Grotte d'Alforneira (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Triopikeur pour le 100%, sans les Taupiqueur qui l'accompagne | 100% |
| Rencontre - Nuit Sandwich Sol N.3 | Zone Zéro (glyphe) | 66.67%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Carmache, augmentant ainsi le % de Triopikeur ! | |
| Violet | Reset | Grotte d'Alforneira (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Triopikeur pour le 100%, sans les Taupiqueur qui l'accompagne | 100% |
| Rencontre - Nuit Sandwich Sol N.3 | Grotte d'Alforneira Zone Zéro (glyphe) | 66.67%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Carmache, augmentant ainsi le % de Triopikeur ! | |

