Aspicot - Weedle EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
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| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Aspicot aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | ¼ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | ||
Informations générales
| Espèce | Insectopic |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 255 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #013 |
| Kanto | #013 |
| Johto | #027 |
| Johto (HGSS) | #027 |
| Kalos centre | #026 |
| Kanto (LGPE) | #013 |
| Illumis | #018 |
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Insectoïde
Chenipan 0
Chrysacier 0
Papilusion 0
Aspicot 0
Coconfort 0
Dardargnan 0
Paras 0
Parasect 0
Mimitoss 0
Aéromite 0
Insécateur 1
Scarabrute 1
Métamorph 1
Coxy 1
Coxyclaque 1
Mimigal 1
Migalos 1
Yanma 1
Pomdepik 2
Foretress 2
Scorplane 2
Cizayox 2
Caratroc 2
Scarhino 2
Localisations du Pokémon
Or
Argent
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 220 | 284 | - | 0 |
| Attaque |
|
105 | 105 | 169 | 169 | 0 |
| Défense |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
| Attaque spé |
|
75 | 75 | 139 | 139 | 0 |
| Défense spé |
|
75 | 75 | 139 | 139 | 0 |
| Vitesse |
|
135 | 135 | 199 | 199 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dard-Venin | 1 | 15 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Sécrétion | 1 | - | 95 | 40 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Or
Son aiguillon empoisonné est très dangereux. Son corps est coloré pour repousser ses ennemis.
Argent
Il attaque grâce au pic empoisonné de sa tête. Il se cache sous les feuilles qu'il mange.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Rosavilliers (3e arr.) (1) | 100% |






