Carapuce - Squirtle EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Carapuce aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Minitortue |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #007 |
| Kanto | #007 |
| Johto | #232 |
| Johto (HGSS) | #237 |
| Kalos centre | #086 |
| Kanto (LGPE) | #007 |
| Isolarmure | #071 |
| Institut Myrtille | #170 |
| Illumis | #154 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Carabaffe
Niveau 16
Stade 2
-
Tortank
Niveau 36
Stade spécial
-
Méga-Tortank
Méga-Évolution avec une Tortankite
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 229 | 292 | - | 0 |
| Attaque |
|
118 | 132 | 195 | 214 | 0 |
| Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
147 | 164 | 227 | 249 | 0 |
| Vitesse |
|
109 | 122 | 185 | 203 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 32 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Bulles d'O | 27 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Coud'Krâne | 45 | 130 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. |
| Coup d'Boule | 36 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Écume | 9 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Hydrocanon | 41 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Mimi-Queue | 5 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Morsure | 23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Pistolet à O | 18 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Repli | 14 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance d'apeurer la cible. |
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Ébullition | CT29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Caché sous les flots, il crache un jet d'eau sur sa proie et se réfugie à l'intérieur de sa carapace en cas de danger.
Let's Go, Évoli !
Caché sous les flots, il crache un jet d'eau sur sa proie et se réfugie à l'intérieur de sa carapace en cas de danger.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Bleu | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Jaune | Reset | Carmin sur Mer | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset | Bourg Palette | 100% |
| SoulSilver | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| X | Reset | Illumis | 100% |
| Y | Reset | Illumis | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Surf | Zone Canyon (lac)Dans les points d'eau qui ne sont pas reliés à la rivière | 6.42% |
| Violet | Surf | Zone Canyon (lac)Dans les points d'eau qui ne sont pas reliés à la rivière | 6.42% |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 15% |
| Zone Sauvage n°20 (2) | 15% | ||














