Minidraco - Dratini EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Minidraco aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Dragon |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 35 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #147 |
| Illumis | #145 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 223 | 286 | - | 0 |
| Attaque |
|
147 | 164 | 227 | 249 | 1 |
| Défense |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. |
| Ouragan | 5 | 8 | 40 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche un terrible ouragan qui s’abat sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Cage Éclair | 10 | 13 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
| Bélier | 15 | 18 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Abattage | 20 | 23 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment la cible avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. |
| Centrifugifle | 25 | 28 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui. |
| Draco-Charge | 30 | 33 | 100 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible en prenant un air terriblement menaçant. Peut aussi l’apeurer. |
| Rune Protect | 40 | 43 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Vitesse Extrême | 50 | 53 | 65 | 3 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible à une vitesse renversante. |
| Colère | 55 | 58 | 120 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
| Ultralaser | 60 | 63 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
| Hydrocanon | CT096 | 110 | 12 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible. |
| Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]() |
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Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. |
| Laser Glace | CT013 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler. |
| Blizzard | CT105 | 110 | 12 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
| Fatal-Foudre | CT106 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Mur Lumière | CT016 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
| Cascade | CT098 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Colère | CT093 | 120 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Rune Protect | CT051 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Siphon | CT070 | 20 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Draco-Météore | CT054 | 130 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque des comètes qui s’abattent sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. |
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
| Rafale Écailles | CT143 | 15 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des écailles sur la cible cinq fois d’affilée. Augmente pendant un court instant la vitesse de déplacement du lanceur, mais baisse sa Défense. |
| Douche Froide | CT110 | 50 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide que l’esprit combatif de celle-ci se détériore et son Attaque baisse pendant un court instant. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon est plein de vitalité. Il grandit de plus en plus chaque fois qu’il mue.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rouge, Bleu, toute la 2G, RFVF, HGSS, Épée, Bouclier, Écarlate et Légendes : Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (59.62% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
| Argent | Reset | Casino de Doublonville | 100% |
| Cristal | Reset (Quizz du sage) | Antre du Dragon | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Pêche Remous | 3 lieux possibles Chemin du Défi Grand Canyon de Poni Jardin de Poni | 10% |
| Lune | Pêche Remous | 3 lieux possibles Chemin du Défi Grand Canyon de Poni Jardin de Poni | 10% |
| Ultra-Soleil | Pêche Remous | Chemin du Défi Jardin de Poni | 10% |
| Ultra-Lune | Pêche Remous | Chemin du Défi Jardin de Poni | 10% |
| LG: Pikachu | Surf | Route 10 | 4% |
| LG: Évoli | Surf | Route 10 | 4% |
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone Sud n°6Dans le lac en hauteur à l'est d'Alforneira | 100% |
| Violet | Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone Sud n°6Dans le lac en hauteur à l'est d'Alforneira | 80% |
| Lég. : Z-A | Reset - Soleil | Jaunemont (5e arr.) (1) | 100% |
| Reset Faisable par groupe entier | Extra Illumis Faille Dragon ★★★ | 100% | |















