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Aperçu stratégique
PV
50
Attaque
50
Défense
62
Attaque spé
40
Défense spé
62
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Miamiasme aux attaques de type...

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 ½ 1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Sac Poubelle
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #568
Unys #074
Unys (NB2) #105
Kalos mont. #074
Alola #206
Alola (USUL) #264
Galar #157
Illumis #049

Formes

 
Poison
 
Miamiasme
Trubbish EN

Taille : 0.6 m
Poids : 31.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
50
- 241 304 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
62
144 160 223 245 0
Attaque spé
40
104 116 179 196 0
Défense spé
62
144 160 223 245 0
Vitesse
65
149 166 229 251 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Amnésie 9 - 9 Psy Statut Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis, ce qui augmente sa Défense Spéciale pendant un certain temps.
Bélier 20 90 8 Normal Physique Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
Bombe Beurk 27 90 7 Poison Spéciale Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Brouillard 1 - 10 Normal Statut Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur.
Centrifugifle 18 60 6 Ténèbres Physique Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui.
Coup d’Boule 1 70 7 Normal Physique Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.
Cradovague 39 95 8 Poison Spéciale Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible.
Destruction 34 200 15 Normal Physique Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O.
Détricanon 44 120 10 Poison Physique Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Direct Toxik 24 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Explosion 53 250 15 Normal Physique Le lanceur déclenche une grande explosion qui frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O.
Pics Toxik 15 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Roulade 12 30 6 Roche Physique Le lanceur attaque la cible en roulant comme un rocher.
Toxik 30 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Balle Graine CT040 25 6 Plante Physique Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée.
Bombe Beurk CT053 90 7 Poison Spéciale Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Coup d’Boule CT001 70 7 Normal Physique Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.
Destruction CT048 200 15 Normal Physique Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O.
Détricanon CT100 120 10 Poison Physique Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Direct Toxik CT077 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Giga-Sangsue CT042 75 9 Plante Spéciale Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Picots CT088 - 7 Sol Statut Le lanceur disperse devant lui des picots qui infligent des dégâts quand on marche dessus.
Pics Toxik CT089 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Tir de Boue CT046 55 6 Sol Spéciale Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Toxik CT007 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.
Vibrobscur CT090 80 8 Ténèbres Spéciale Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Ce Pokémon est né d’une réaction chimique provoquée par des déchets industriels dans un sac poubelle.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (X et Y)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (39.65% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 21 ou 24
Routes 5 et 16 33.33%TC = 30%
Pokémon #51033.33%Pokémon #568Pokémon #57216.67%Pokémon #57416.67%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 21 ou 24
Routes 5 et 16 33.33%TC = 30%
Pokémon #51033.33%Pokémon #568Pokémon #57216.67%Pokémon #57716.67%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 17
Route 4 41.67%TC = 12%
Pokémon #55941.67%Pokémon #568Pokémon #5518.33%Pokémon #5548.33%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 24 ou 26 - APEV
Aura Porte-Bonheur ++
Routes 5 et 16 37.5%TC = 60%
Pokémon #568Pokémon #57737.5%Pokémon #51025%
Rencontre
Repousse niv. 24 ou 26 - APEV
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Routes 5 et 16 45.71%TC = 70%
Pokémon #568Pokémon #57743.57%Pokémon #51010.71%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X ResetHôtel Désolation
(Poubelles)
100%
Y ResetHôtel Désolation
(Poubelles)
100%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreCap Passiloin30%
Pokémon #88al30%Pokémon #568Pokémon #8120%Pokémon #73520%
Lune RencontreCap Passiloin30%
Pokémon #88al30%Pokémon #568Pokémon #20al20%Pokémon #8120%
Ultra-Soleil RencontreCap Passiloin30%
Pokémon #88al30%Pokémon #568Pokémon #8120%Pokémon #57220%
Ultra-Lune RencontreCap Passiloin30%
Pokémon #88al30%Pokémon #568Pokémon #8120%Pokémon #57220%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Route 3 (côté ville)5%
Pokémon #263ga38%Pokémon #82930%Pokémon #3715%Pokémon #43410%Pokémon #568Pokémon #2362%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Route 3 (côté ville)5%
Pokémon #263ga38%Pokémon #82930%Pokémon #5815%Pokémon #43410%Pokémon #568Pokémon #2362%