Crustabri - Cloyster EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Crustabri aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.25 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Bivalve |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 60 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #091 |
| Paldea | #330 |
Talents de la forme
Talent 1
Coque Armure
- Shell Armor EN
Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.
Talent 2
Multi-Coups
- Skill Link EN
Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent toujours le nombre maximal de coups.
Talent caché
Envelocape
- Overcoat EN
Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes de sable, ainsi que des effets des capacités qui libèrent de la poudre et des spores.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 3
Tentacool 0
Tentacruel 0
Kokiyas 0
Crustabri 0
Métamorph 1
Écrapince 3
Colhomard 3
Flingouste 6
Gamblast 6
Crabagarre 7
Crabominable 7
Craparoi 9
Taupikeau 9
Triopikeau 9
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 241 | 304 | - | 0 |
| Attaque |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
| Défense |
|
356 | 396 | 459 | 504 | 2 |
| Attaque spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
| Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Vitesse |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stalactite | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chute Glace | 1 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
| Exuviation | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur brise sa carapace. Il baisse sa Défense et sa Défense Spéciale, mais augmente beaucoup son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse. |
| Éclats Glace | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie sur la cible. Frappe en priorité. |
| Pics Toxik | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
| Mur de Fer | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Siphon | 1 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. |
| Picots | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
| Abri | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Repli | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace, ce qui augmente sa Défense. |
| Onde Boréale | 1 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un rayon arc-en-ciel sur la cible, ce qui peut aussi baisser son Attaque. |
| Laser Glace | 1 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. |
| Hydrocanon | 1 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
De l’eau est projetée avec force sur la cible. |
| Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. |
| Groz’Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Coqui-Lame | 5 | 75 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coquillage aiguisé lacère la cible et peut aussi baisser sa Défense. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler. |
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
| Mur Lumière | CT075 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Cascade | CT077 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer. |
| Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
| Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
| Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Picots | CT090 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse des picots sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
| Ball’Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait. |
| Stalactite | CT187 | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite. |
| Mur de Fer | CT104 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible, ce qui réduit aussi la Vitesse de celle-ci. |
| Boule Roc | CT076 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. |
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. |
| Pics Toxik | CT091 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
| Direct Toxik | CT083 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible. |
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Avalanche | CT046 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour. |
| Tunnelier | CT106 | 80 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé. |
| Estocorne | CT053 | 70 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N’échoue jamais. |
| Aqua-Brèche | CT110 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Cryo-Pirouette | CT124 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. |
| Chute de Neige | CT052 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. |
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bulles d’O |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse. |
| Vibraqua |
|
60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. |
| Anneau Hydro |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. |
| Fontaine de Vie |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
Les Crustabri vivant dans des mers aux courants forts développent des dards particulièrement imposants et aiguisés sur leur coquille.
Violet
Lorsqu’il est menacé, il envoie de rapides volées de dards. On ignore ce qui se trouve à l’intérieur de sa carapace.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir | Pêche Bulles d'eau | (Baie) Vaguelone | 5% |
| Route 13 | 5% | ||
| Blanc | Pêche Bulles d'eau | (Baie) Vaguelone | 5% |
| Route 13 | 5% | ||
| Noir 2 | Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ | 4 lieux possibles Grotte Littorale Papeloa Route 13 Vaguelone | 20% |
| Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 | 4 lieux possibles Grotte Littorale Papeloa Route 13 Vaguelone | 40% | |
| Blanc 2 | Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ | 4 lieux possibles Grotte Littorale Papeloa Route 13 Vaguelone | 20% |
| Pêche Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 | 4 lieux possibles Grotte Littorale Papeloa Route 13 Vaguelone | 40% | |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Lacs CoupenottePar temps Clair et Brumeux seulement | 100% |
| Pêche Lavabo | Siège du Géant | 15.2% | |
| Reset | 3 lieux possibles Lagune CirculairePar temps Pluvieux seulement Mer CalméolePar temps Pluvieux seulement Plage de l'ÉpreuvePar temps Pluvieux et Brumeux seulement | 100% | |
| Bouclier | Reset | Lacs CoupenottePar temps Clair et Brumeux seulement | 100% |
| Pêche Lavabo | Siège du Géant | 15.2% | |
| Reset | 3 lieux possibles Lagune CirculairePar temps Pluvieux seulement Mer CalméolePar temps Pluvieux seulement Plage de l'ÉpreuvePar temps Pluvieux et Brumeux seulement | 100% | |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Surf Sandwich Glace N.3 | 3 mers de Paldea possibles de l'EstEn face de la Zone Est n°3 de l'OuestEn face du Désert Rôtissable et de Porto Marinada du SudAutour de la Zone Sud n°6 | 100% |
| Violet | Surf Sandwich Glace N.3 | 3 mers de Paldea possibles de l'EstEn face de la Zone Est n°3 de l'OuestEn face du Désert Rôtissable et de Porto Marinada du SudAutour de la Zone Sud n°6 | 100% |












