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Pokémon Soleil et Lune
Pokédex d'Alola

La région de Alola est divisée en 4 îles, soit 4 Pokédex différents qui sont regroupés dans un Pokédex régional, le Pokédex d'Alola.
Pour plus de détails sur la façon de rencontrer un Pokémon, rendez-vous sur la page de la zone correspondante dans le Guide des Lieux.


Pokédex régional complet

Chaque talent mis en italique est le talent caché du Pokémon.
NB : Vous pouvez cliquer sur les titres de colonne pour trier le tableau !

ImageNomTypeTalentsDescriptionLocalisationsPokédex des Îles
001Pokémon #722 7GBrindibouType plante 7G
Type vol 7G
Engrais
Longue-Portée
S : Ce Pokémon ne baisse jamais sa garde. Pendant la journée, il accumule de l’énergie par photosynthèse, pour mieux agir la nuit venue.
L : Il s'approche de ses ennemis en glissant dans les airs sans faire le moindre bruit, puis leur assène de puissants coups de patte.
Offert à Lili'iMele-Mele
002Pokémon #723 7GEfflècheType plante 7G
Type vol 7G
Engrais
Longue-Portée
S : Légèrement vaniteux, il aime prendre soin de ses ailes quand il en a le temps. Il refuse parfois de se battre si ses plumes sont trop sales.
L : Il lance des plumes aussi effilées que des lames de rasoir pour abattre ennemis et proies. Il touche dans le mille presque à chaque fois.
Évolution
(niveau 17+)
Mele-Mele
003Pokémon #724 7GArchéducType plante 7G
Type spectre 7G
Engrais
Longue-Portée
S : Les plumes de ses ailes lui servent de flèches. Sa précision au tir est si grande qu’il peut atteindre un gravillon à 100 m.
L : Malgré sa grande vigilance et son air posé, il a tendance à céder à la panique dès qu’il est pris de court.
Évolution
(niveau 34+)
Mele-Mele
004Pokémon #725 7GFlamiaouType feu 7GBrasier
Intimidation
S : Les poils qu’il avale pendant sa toilette brûlent et forment une flamme dans son ventre. Celle-ci change selon la façon dont il la recrache.
L : Ce Pokémon n'exprime jamais ses émotions. Il aime la vie en solitaire, et n'accorde pas sa confiance au premier venu.
Offert à Lili'iMele-Mele
005Pokémon #726 7GMatoufeuType feu 7GBrasier
Intimidation
S : Il porte à son cou une cloche de feu. Lorsqu’il crache des flammes, cette dernière se met à tinter bruyamment.
L : Il est très fier de ses pattes avant musclées, et ne se gêne pas pour le montrer en tordant des barres de fer d’un seul coup de poing.
Évolution
(niveau 17+)
Mele-Mele
006Pokémon #727 7GFélinfernoType feu 7G
Type tenebres 7G
Brasier
Intimidation
S : Un Pokémon brutal qui n’en fait qu’à sa tête. Selon son humeur du moment, il lui arrive d’ignorer sciemment les ordres de son Dresseur.
L : Après avoir asséné une pluie de coups de pied et de poing à son adversaire, il l’asperge de flammes ardentes sortant de son nombril.
Évolution
(niveau 34+)
Mele-Mele
007Pokémon #728 7GOtaquinType eau 7GTorrent
Hydrata-Son
S : Connu pour son tempérament de battant, il rassemble l’eau de son corps au bout de son museau en un ballon qu’il projette sur l’ennemi.
L : Ce Pokémon fabrique des ballons remplis d’eau pour se battre. Il ne peut produire un gros ballon qu’au prix d’un entraînement rigoureux.
Offert à Lili'iMele-Mele
008Pokémon #729 7GOtarletteType eau 7GTorrent
Hydrata-Son
S : Danseur hors pair, il produit des ballons d’eau à la chaîne afin d’éclabousser l’adversaire lors d’un impitoyable ballet funeste.
L : Il est très soucieux du bien-être des autres et n’hésite pas à exécuter une petite danse s’il sent que son Dresseur a le moral à zéro.
Évolution
(niveau 17+)
Mele-Mele
009Pokémon #730 7GOratoriaType eau 7G
Type fee 7G
Torrent
Hydrata-Son
S : Il contrôle ses ballons d’eau par son chant, dont la mélodie, apprise auprès de ses semblables, se transmet de génération en génération.
L : Son chant est son principal atout en combat. Son Dresseur devra donc veiller à tout prix à la bonne santé de ses cordes vocales.
Évolution
(niveau 34+)
Mele-Mele
010Pokémon #731 7GPicassautType normal 7G
Type vol 7G
Multi-Coups
Regard Vif
Ramassage
S : Il creuse les arbres à raison de seize coups de bec par seconde. Le trou creusé lui sert ensuite à stocker des provisions ou à faire son nid.
L : Il se nourrit essentiellement de fruits, dont il conserve les pépins dans son bec pour en canarder ses ennemis, telle une mitraillette.
Route 1
Route 4
Route 5
Route 6
Route 8
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
011Pokémon #732 7GPiclaironType normal 7G
Type vol 7G
Multi-Coups
Regard Vif
Ramassage
S : Il garde toujours dans son bec les pépins des fruits qu’il mange, ce qui lui permet de faire feu dès qu’un ennemi se présente.
L : En déformant son bec, il peut produire une ribambelle de sons différents, plus bruyants les uns que les autres. Le cauchemar des voisins.
Route 5
Route 8
Route 11
Forêt de Poni
Plaine de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
012Pokémon #733 7GBazoucanType normal 7G
Type vol 7G
Multi-Coups
Regard Vif
Sans Limite
S : Pendant le combat, son bec chauffe et dépasse allègrement les 100 °C. Ses adversaires repartent généralement avec de graves brûlures.
L : Il fait exploser ses gaz digestifs pour propulser les pépins qu’il a dans le bec, avec une force capable de réduire en miettes de gros rochers.
Évolution
(niveau 28+)
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
013Pokémon #734 7GMangloutonType normal 7GFilature
Prognathe
Adaptabilité
S : Avec ses crocs acérés, il ne peut s’empêcher de mordre tout ce qui bouge. Il fut introduit à Alola il y a longtemps, depuis une autre région.
L : Il furète du matin au soir en quête de nourriture. La nuit, exténué, il tombe comme une brique et s’endort sur place.
Routes 1 - 2 - 3
Abords d'Ekaeka
Ekaeka
Baie de Kala'e
Routes 4 - 6 - 8
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
014Pokémon #735 7GArgousteType normal 7GFilature
Prognathe
Adaptabilité
S : Lorsqu’il est sur les traces d’une proie, ce Pokémon n’est pas du genre à abandonner. Sauf le soir, lorsqu’il tombe de sommeil.
L : Il est accro au goût des Rattata et Rattatac, mais n’en croise pas beaucoup car ceux-ci sont nocturnes. Heureusement, il sait rester patient.
Côte Reculée d'Akala
Île d'Ula-Ula
Île de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
015Pokémon #19al 7GRattataType tenebres 7G
Type normal 7G
Gloutonnerie
Agitation
Isograisse
S : Avec ses incisives, il peut ronger les portes des maisons pour s’y introduire. Ses moustaches vibrent pour détecter la nourriture à dérober.
L : Quand le soleil se couche, les Rattata sortent et parcourent la ville en groupe à la recherche de nourriture pour leur chef de bande, un Rattatac.
Routes 1 - 2 - 3
Abords d'Ekaeka
Ekaeka
Baie de Kala'e
Routes 4 - 6 - 8
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
016Pokémon #20al 7GRattatacType tenebres 7G
Type normal 7G
Gloutonnerie
Agitation
Isograisse
S : Il rassemble des bandes de Rattata sous son autorité. Chaque bande a son territoire où les membres se disputent la nourriture.
L : Un Pokémon gastronome et extrêmement pointilleux sur sa nourriture. On dit que les restaurants où vit un Rattatac sont les meilleurs.
Côte Reculée d'Akala
Île d'Ula-Ula
Île de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
017Pokémon #10 7GChenipanType insecte 7GÉcran Poudre
Fuite
S : Lorsqu’il est attaqué par un Pokémon Vol, il utilise ses antennes pour dégager une odeur nauséabonde, mais cela le sauve rarement.
L : Un Pokémon facile à attraper et qui croît rapidement. C’est l’un des partenaires privilégiés des Dresseurs débutants.
Route 1
Jardin de Mele-Mele
Routes 4 - 5
Jungle Sombrefeuille
Mele-Mele
Akala
018Pokémon #11 7GChrysacierType insecte 7GMueS : Sous sa carapace, il est tout mou et tendre. Il bouge très peu afin de ne pas secouer son corps encore fragile.
L : Même si sa carapace est solide, elle n’est guère composée que de chitine et peut se briser aisément. Mieux vaut éviter les combats rudes.
Route 1
Jardin de Mele-Mele
Routes 4 - 5
Jungle Sombrefeuille
Mele-Mele
Akala
019Pokémon #12 7GPapilusionType insecte 7G
Type vol 7G
Œil Composé
Lentiteintée
S : Si l’on regarde ses grands yeux de plus près, on remarque qu’il s’agit en réalité d’une multitude de petits yeux réunis.
L : Pour se défendre contre les agressions d’autres Pokémon, il bat des ailes en éparpillant autour de lui un nuage de poussière toxique.
Jardin de Mele-Mele
Routes 4 - 5
Jungle Sombrefeuille
Mele-Mele
Akala
020Pokémon #165 7GCoxyType insecte 7G
Type vol 7G
Essaim
Matinal
Phobique
S : Il est si timide qu’il est inquiet s’il n’est pas en groupe. Les motifs sur son dos diffèrent légèrement d’un individu à l’autre.
L : Il communique avec ses congénères grâce à un fluide odorant. Quand il est en colère, l’odeur en devient vraiment aigre.
Route 1Mele-Mele
Ula-Ula
021Pokémon #166 7GCoxyclaqueType insecte 7G
Type vol 7G
Essaim
Matinal
Poing de Fer
S : On dit qu’il se nourrit de la lumière des étoiles, mais il mange aussi des Baies comme les autres. Il dort pendant la journée dans un lit d’herbes.
L : Il se bat en frappant avec ses quatre poings. Chaque coup ne fait pas très mal mais assénées en rafale, ses attaques sont dévastatrices.
Routes 10 - 11 - 17
Parc de Malié
Jardin de Ula-Ula
Mele-Mele
Ula-Ula
022Pokémon #167 7GMimigalType insecte 7G
Type poison 7G
Essaim
Insomnia
Sniper
S : Il attend dans sa toile jusqu’à ce qu’un Bombydou, son mets favori, s’y fasse prendre. C’est un Pokémon extrêmement patient.
L : Certains pêcheurs récoltent son fil solide pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons.
Route 1Mele-Mele
Ula-Ula
023Pokémon #168 7GMigalosType insecte 7G
Type poison 7G
Essaim
Insomnia
Sniper
S : Dans certaines régions, on utilise le fil de Migalos pour tisser des étoffes. Leur grande solidité les rend très populaires.
L : Ce Pokémon peut créer du fil avec sa bouche ou son abdomen. Il l’utilise pour ligoter sa proie, puis aspire lentement ses fluides vitaux.
Routes 10 - 11 - 17
Parc de Malié
Jardin de Ula-Ula
Mele-Mele
Ula-Ula
024Pokémon #172 7GPichuType electrik 7GStatik
Paratonnerre
S : Il ne contrôle pas encore bien son électricité. Si on le laisse sans surveillance, il est capable de s’électrocuter lui-même.
L : Bien qu’il soit adorable, il faut être prêt à supporter ses décharges électriques répétées si l’on veut vivre avec un Pichu.
Route 1
Ekaeka
Mele-Mele
025Pokémon #25 7GPikachuType electrik 7GStatik
Paratonnerre
S : Un projet de centrale électrique fonctionnant en rassemblant une foule de Pikachu a été récemment annoncé.
L : Un Pokémon capable de condenser l’électricité. Il doit décharger l’énergie accumulée de temps en temps au risque d’accroître son stress.
Route 1
Ekaeka
Mele-Mele
026Pokémon #26al 7GRaichuType electrik 7G
Type psy 7G
Surf Caudal
Paratonnerre
S : Cette évolution ne se produit qu’à Alola. Les scientifiques pensent que la nourriture en est la cause.
L : Il contrôle l’électricité grâce à ses pouvoirs psy. Pour se déplacer, il monte sur sa queue et la fait léviter par télékinésie.
Évolution
(Pierre Foudre)
Mele-Mele
027Pokémon #736 7GLarvibuleType insecte 7GEssaimS : Il creuse l’écorce des arbres avec ses robustes mandibules pour en siroter la sève. Il vit en temps normal dans le sol.
L : Bien souvent, il se rend là où vivent les Pokémon Électrik, afin de se prémunir des attaques des Pokémon oiseaux.
Route 1
Routes 4 - 5 - 6
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
028Pokémon #737 7GChrysapileType insecte 7G
Type electrik 7G
BatterieS : Avec son corps capable de stocker l’électricité comme une batterie, il a déjà sauvé la mise à plus d’un campeur peu prévoyant.
L : Son processus de digestion produit de l’électricité, qui est immédiatement stockée dans une poche prévue à cet effet.
Mont ArdentMele-Mele
Akala
Ula-Ula
029Pokémon #738 7GLucanonType insecte 7G
Type electrik 7G
LévitationS : Il virevolte dans tous les sens, guettant la faille pour frapper. Il concentre l’électricité dans ses grandes mandibules pour foudroyer l’ennemi.
L : Il possède un organe spécial pouvant produire de l’électricité. Les Pokémon oiseaux ne font pas le poids face à son rayon électrique.
Évolution
(gagner un niveau au Grand Canyon)
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
030Pokémon #438 7GManzaïType roche 7GFermeté
Tête de Roc
Phobique
S : Comme il a horreur de l’eau, on le trouve surtout dans les régions arides. Avec si peu de verdure alentour, on le repère tout de suite.
L : Il se débarrasse des liquides superflus par ses yeux. La composition chimique de ces liquides ressemble à celle de la sueur humaine.
Route 1
Route 5
Jungle Sombrefeuille
Mele-Mele
Akala
031Pokémon #185 7GSimularbreType roche 7GFermeté
Tête de Roc
Phobique
S : Il imite un arbre pour passer inaperçu, mais il déteste tellement l’eau qu’il prend ses jambes à son cou s’il se fait arroser.
L : Très populaire, notamment chez les personnes âgées. Plus la partie verte est grande, plus ses fans se l’arrachent.
Route 1
Route 5
Jungle Sombrefeuille
Mele-Mele
Akala
032Pokémon #440 7GPtiraviType normal 7GMédic Nature
Sérénité
Garde Amie
S : Il transporte un petit caillou rond et blanc dans sa poche ventrale. Il arrive même qu’il le donne aux personnes qu’il aime bien.
L : Comme il est très jeune, il ne peut pas encore pondre d’œuf. À la place, il cherche un joli petit caillou blanc, bien rond.
Route 1
Ekaeka
Routes 4 - 5 - 6
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
033Pokémon #113 7GLeveinardType normal 7GMédic Nature
Sérénité
Cœur Soin
S : Les œufs pondus par Leveinard sont extrêmement nutritifs. C’est la nourriture favorite de beaucoup de Pokémon.
L : C’est un Pokémon assez rare et qui prend la fuite très rapidement. Apercevoir ce Pokémon est un signe que la chance vous sourit.
Route 12
Mont Ardent
Mont Hokulani
Forêt de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
034Pokémon #242 7GLeuphorieType normal 7GMédic Nature
Sérénité
Cœur Soin
S : On dit que les œufs de Leuphorie seraient de véritables concentrés de bonheur, capables d’adoucir les Pokémon les plus hargneux.
L : Le pelage de ce Pokémon lui fait office de radar à émotions. Il est ainsi capable de capter les humeurs des Pokémon et humains alentour.
Évolution
(bonheur)
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
035Pokémon #446 7GGoinfrexType normal 7GRamassage
Isograisse
Gloutonnerie
S : Il mange chaque jour l’équivalent de son propre poids. Il consomme sa nourriture en quantité, mais il se moque bien du goût qu’elle a.
L : Dès qu’il voit un mets alléchant, il le ramasse aussitôt et l’avale tout de go. C’est pour cela qu’il grossit à vue d’œil, ce petit glouton.
Route 1Mele-Mele
036Pokémon #143 7GRonflexType normal 7GVaccin
Isograisse
Gloutonnerie
S : On dit que son estomac n’a pas d’égal. Même les toxines de Grotadmorv ne sont rien de plus qu’un assaisonnement épicé pour lui.
L : Il mange 400 kg de nourriture par jour. Il arrive que sa sieste commence pendant qu’il mange, mais il continue à manger même endormi.
Route 1Mele-Mele
037Pokémon #79 7GRamolossType eau 7G
Type psy 7G
Benêt
Tempo Perso
Régé-Force
S : Souvent, sa longue queue se coupe toute seule. Cela ne lui cause aucune douleur et une autre pousse aussitôt, donc il n’y a pas à s’en faire.
L : Une recette traditionnelle d’Alola consiste à faire sécher des queues de Ramoloss puis à les faire bouillir dans de l’eau salée.
Abords d'Ekaeka
Baie de Kala'e
Routes 15 - 16
Mele-Mele
Ula-Ula
038Pokémon #80 7GFlagadossType eau 7G
Type psy 7G
Benêt
Tempo Perso
Régé-Force
S : Il aime contempler la mer sans bouger. Le poison du Kokiyas répandu dans son organisme a encore plus ralenti son métabolisme.
L : Chaque fois que le Kokiyas mord avec force, il a soudain une idée de génie, mais il l’oublie immédiatement.
Baie de Kala'eMele-Mele
Ula-Ula
039Pokémon #199 7GRoigadaType eau 7G
Type psy 7G
Benêt
Tempo Perso
Régé-Force
S : Les toxines injectées dans son corps quand il s’est fait mordre ont fait de lui un génie. Ses pouvoirs psy ont été grandement amplifiés.
L : Il est tellement intelligent qu’il existe un proverbe dans certaines régions qui dit : « Si tu ne sais pas, demande au Roigada. »
Évolution
(faire tenir une Roche Royale à Ramoloss lors d'un échange)
Mele-Mele
Ula-Ula
040Pokémon #278 7GGoéliseType eau 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Hydratation
Cuvette
S : Son ossature légère lui confère un vol gracieux, tandis que le vent s’engouffre sous ses grandes ailes, lui permettant de s’élever au firmament.
L : Les Goélise survolent les mers qui grouillent de Pokémon poissons. Un grand pêcheur a dit : « Si tu veux une bonne prise, suis le Goélise. »
Île de Mele-Mele
Île d'Akala
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
041Pokémon #279 7GBekipanType eau 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Crachin
Cuvette
S : Le bec de ce Pokémon est énorme, tellement énorme qu’un petit enfant pourrait grimper dedans et s’y cacher sans problème.
L : Les Békipan mâles ramènent la nourriture, qu’ils transportent dans leur énorme bec jusqu’au nid où les attendent leurs congénères.
Île d'Ula-Ula
Île de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
042Pokémon #63 7GAbraType psy 7GSynchro
Attention
Garde Magik
S : Il dort 18 heures par jour. Il lui arrive de se téléporter dans les arbres et d’en manger les Baies sans même se réveiller.
L : Il lui arrive de se téléporter pendant son sommeil pour se protéger, mais lorsqu’il se réveille, il se retrouve dans un endroit inconnu et panique.
Route 2
Ekaeka
Mele-Mele
043Pokémon #64 7GKadabraType psy 7GSynchro
Attention
Garde Magik
S : Certains pensent que lorsqu’un enfant humain télépathe perd le contrôle de ses pouvoirs psychiques, il devient un Kadabra.
L : Lorsqu’un Kadabra se trouve à proximité d’un écran, une télé par exemple, une ombre sinistre dont la vision porte malheur traverse l’image.
Évolution
(niveau 16+)
Mele-Mele
044Pokémon #65 7GAlakazamType psy 7GSynchro
Attention
Garde Magik
S : Son Q.I. atteindrait les 5 000. Il émet des ondes psychiques si fortes qu’il suffit de se tenir près de lui pour avoir mal à la tête.
L : Ses neurones se développent jusqu’à sa mort. Plus un Alakazam est vieux, plus sa tête est grosse.
Évolution
(échange)
Mele-Mele
045Pokémon #52al 7GMiaoussType tenebres 7GRamassage
Technicien
Phobique
S : Il ne s’agit pas d’un Pokémon natif d’Alola. Après y avoir été introduit par l’Homme, il est revenu à l’état sauvage. Il est intelligent et très fier.
L : Si l’on insulte sa fierté ou que la pièce sur son front a la moindre salissure, il entre dans une rage hystérique.
Routes 1 - 2
Ekaeka
Parc de Malié
Mele-Mele
Ula-Ula
046Pokémon #53al 7GPersianType tenebres 7GToison Épaisse
Technicien
Phobique
S : Un Pokémon très populaire à Alola grâce à son visage rond et son pelage plus doux que le plus raffiné des velours.
L : Il regarde toutes les autres créatures avec mépris. Il affectionne les stratégies déloyales, les attaques dans le dos, les embuscades, etc.
Évolution
(bonheur)
Mele-Mele
Ula-Ula
047Pokémon #81 7GMagnétiType electrik 7G
Type acier 7G
Magnépiège
Fermeté
Analyste
S : Les Magnéti se rassemblent aux endroits où il y a beaucoup d’électricité, et s’agglutinent par exemple autour des pylônes électriques.
L : Il lévite en émettant des ondes électro- magnétiques. Si on le touche quand il s’alimente en énergie, on risque un choc électrique.
Routes 1
Ekaeka
Cap Passiloin
Mele-Mele
Ula-Ula
048Pokémon #82 7GMagnétonType electrik 7G
Type acier 7G
Magnépiège
Fermeté
Analyste
S : Lorsque trois Magnéti fusionnent, leurs cerveaux fusionnent aussi. Mais cela ne signifie pas que Magnéton est trois fois plus intelligent.
L : Il possède le triple de la puissance d’un Magnéti. Il en apparaît beaucoup lorsque les taches solaires sont nombreuses.
Évolution
(niveau 30+)
Mele-Mele
Ula-Ula
049Pokémon #462 7GMagnézoneType electrik 7G
Type acier 7G
Magnépiège
Fermeté
Analyste
S : Ses trois unités émettent une force magnétique. Il n’est pas rare que les gens le confondent avec un OVNI quand il vole dans le ciel.
L : Il vole dans le ciel en émettant et en recevant des ondes bien mystérieuses.
Évolution
(gagner un niveau au Grand Canyon)
Mele-Mele
Ula-Ula
050Pokémon #88al 7GTadmorvType poison 7G
Type tenebres 7G
Toxitouche
Gloutonnerie
Osmose
S : Les Tadmorv ont été introduits pour régler le problème des ordures à Alola. Personne ne sait pourquoi ils ont pris cette apparence.
L : Les cristaux sur son corps sont des agrégats de toxines. S’ils se détachent, des poisons mortels commencent à se répandre.
Abords d'Ekaeka
Ekaeka
Cap Passiloin
Mele-Mele
Ula-Ula
051Pokémon #89al 7GGrotadmorvType poison 7G
Type tenebres 7G
Toxitouche
Gloutonnerie
Osmose
S : Ses vives couleurs sont dues aux réactions chimiques produites continuellement par les ordures qu’il a ingérées.
L : Il est étonnamment affectueux et calme. Mais il faut continuellement le nourrir avec des ordures, sinon il brisera les meubles pour les manger.
Évolution
(niveau 38+)
Mele-Mele
Ula-Ula
052Pokémon #58 7GCaninosType feu 7GIntimidation
Torche
Cœur Noble
S : Soleil : Un Pokémon très intelligent et affectueux. Il aboie pour intimider les inconnus et ceux qui pénètrent sur son territoire.
L : Même s’il a l’air adorable, mieux vaut ne pas s’approcher du Caninos d’un Dresseur inconnu. On risque de se faire mordre.
Route 2Mele-Mele
053Pokémon #59 7GArcaninType feu 7GIntimidation
Torche
Cœur Noble
S : Ce Pokémon apparaît dans de vieux contes d’Extrême-Orient. Aussi beau que majestueux, sa puissance est légendaire.
L : La flamme qui brûle dans son corps lui donne l’énergie de parcourir les contrées. De nombreuses légendes existent à son sujet.
Évolution
(Pierre Feu)
Mele-Mele
054Pokémon #96 7GSoporifikType psy 7GInsomnia
Prédiction
Attention
S : Un Pokémon qui se nourrit de rêves. On suppose qu’il a un ancêtre commun avec Munna et Mushana.
L : Les rêves agréables ont meilleur goût. S’il vous considère comme un ami, il peut transformer les vôtres en ceux qu’il a trouvés les plus délicieux.
Route 2Mele-Mele
Poni
055Pokémon #97 7GHypnomadeType psy 7GInsomnia
Prédiction
Attention
S : Bien que ce soit un Pokémon extrêmement dangereux, les personnes victimes d’insomnie le considèrent comme un sauveur.
L : Quand il rencontre quelqu’un, il l’endort et goûte ses rêves. S’ils ont bon goût, il emporte la personne avec lui.
Plaine de PoniMele-Mele
Poni
056Pokémon #296 7GMakuhitaType combat 7GIsograisse
Cran
Sans Limite
S : Les Makuhita d’Alola sont aujourd’hui les plus connus, bien qu’ils aient à l’origine été amenés sur l’archipel depuis des régions étrangères.
L : La journée de ce Pokémon est placée sous le signe de l’entraînement intensif, qui ne s’interrompt que pour manger et faire la sieste.
Route 2Mele-Mele
Poni
057Pokémon #297 7GHariyamaType combat 7GIsograisse
Cran
Sans Limite
S : Malgré leur force spectaculaire, les vieux Hariyama préfèrent délaisser le combat au profit de l’entraînement des jeunes Makuhita.
L : Sa force herculéenne lui permet de renverser un camion d’une seule main. Les Hariyama aiment s’adonner à des concours de force pure.
Plaine de PoniMele-Mele
Poni
058Pokémon #235 7GQueuloriorType normal 7GTempo Perso
Technicien
Lunatique
S : Ce Pokémon marque son territoire en peignant à l’aide du liquide suintant du bout de sa queue.
L : Ce Pokémon peint pour marquer son territoire. On reconnaît les villes peuplées de nombreux Queulorior à leurs murs recouverts de graffitis.
Route 2Mele-Mele
059Pokémon #739 7GCrabagarreType combat 7GHyper Cutter
Poing de Fer
Colérique
S : Il protège ses points faibles avec ses pinces en guettant le moment propice pour riposter. Il crache de l’écume lorsqu’il tombe K.O.
L : Ses pinces se décrochent lorsqu’il s’en sert trop pour frapper, mais repoussent heureusement aussitôt. Leur chair est fine et délicieuse.
Routes 2 - 3
Routes 4 - 5 - 8
Routes 10 - 16 - 17
Côte Sauvage
Prairie de Poni
Plaine de Poni
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
060Pokémon #740 7GCrabominableType combat 7G
Type glace 7G
Hyper Cutter
Poing de Fer
Colérique
S : Il rêvait d’atteindre le sommet d’un pic enneigé, mais s’est égaré en chemin. Il a dû évoluer pour survivre au froid et a acquis un pelage fourni.
L : Il distribue les coups de pince au petit bonheur la chance. En dernier recours, il les décroche et les envoie telles des roquettes.
Évolution
(gagner un niveau au Mont Lanakila)
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
061Pokémon #92 7GFantominusType spectre 7G
Type poison 7G
LévitationS : Lorsqu’on aperçoit une lueur diaphane dans un bâtiment désaffecté, c’est qu’un Fantominus s’y terre.
L : Il est presque invisible, mais lorsqu’il se manifeste à proximité, une étrange odeur sucrée flotte dans l’air.
Cimetière d'Ekaeka
Colline Memento
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
062Pokémon #93 7GSpectrumType spectre 7G
Type poison 7G
LévitationS : Il assaille les humains depuis les ténèbres. Une personne léchée par sa langue glaciale s’affaiblit jour après jour jusqu’à décéder.
L : Il a peur de la lumière et se délecte de la nuit noire. Dans les grandes villes où l’éclairage est omniprésent, il est en voie d’extinction.
Route 14Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
063Pokémon #94 7GEctoplasmaType spectre 7G
Type poison 7G
Corps MauditS : Si vous frissonnez soudainement, c’est qu’un Ectoplasma en veut à votre vie. Vous ne pouvez y échapper. Abandonnez toute espérance.
L : S’il attente à la vie des humains, c’est parce qu’ils deviendront des Ectoplasma après la mort et qu’il veut les entraîner avec lui.
Route 14Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
064Pokémon #425 7GBaudriveType spectre 7G
Type vol 7G
Boom Final
Délestage
Rage Brûlure
S : Il guide les petits enfants par la main vers l’autre monde. Mais seulement les plus jeunes, car après, ils sont trop lourds pour lui.
L : Si par malheur il éclate, le Baudrive émet alors un bruit terrible, comme un cri déchirant. C’est à vous fendre le cœur.
Cimetière d'EkaekaMele-Mele
065Pokémon #426 7GGrodriveType spectre 7G
Type vol 7G
Boom Final
Délestage
Rage Brûlure
S : Un jour, un homme a grimpé sur un Grodrive pour partir en voyage. Personne ne l’a jamais revu.
L : Même si à la tombée de la nuit on peut observer des nuées entières de Grodrive, elles finissent toujours par s’évanouir dans la nature.
Évolution
(niveau 28+)
Mele-Mele
066Pokémon #200 7GFeuforêveType spectre 7GLévitationS : Il ne recule devant rien pour effrayer les humains et leur voler leur énergie vitale. Pour cela, il s’entraîne régulièrement à faire peur.
L : Si vous entendez des pleurs provenant d’une pièce vide, c’est sûrement un Feuforêve qui vous fait une farce.
Cimetière d'EkaekaMele-Mele
067Pokémon #429 7GMagirêveType spectre 7GLévitationS : Un Pokémon aux pouvoirs terrifiants : il sort de nulle part en maugréant des incantations et en lançant des malédictions.
L : Comme Magirêve aurait le pouvoir de réaliser les souhaits des amoureux, certaines personnes se lancent désespérément à sa poursuite.
Évolution
(Pierre Nuit)
Mele-Mele
068Pokémon #41 7GNosferaptiType poison 7G
Type vol 7G
Attention
Infiltration
S : Il dort dans des grottes pendant la journée. Comme il n’a pas d’yeux, il vole en se repérant grâce à ses ultrasons.
L : S’il vole en journée, la lumière du soleil brûle sa peau. La fréquence de ses ultrasons est légèrement différente d’un groupe à l’autre.
Cimetière d'Ekaeka
Colline Dicarat
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Jungle Sombrtefeuille
Colline Memento
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
069Pokémon #42 7GNosferaltoType poison 7G
Type vol 7G
Attention
Infiltration
S : Ses crocs sont creux comme des pailles et étonnamment fragiles. Ils sont en revanche parfaits pour sucer le sang de ses victimes.
L : Il arrive qu’un Nosferalto ayant trop sucé de sang ne puisse plus voler et tombe au sol, où il est dévoré par d’autres Pokémon.
Mont Lanakila
Route 14
Grand Canyon
Caverne Coda
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
070Pokémon #169 7GNostenferType poison 7G
Type vol 7G
Attention
Infiltration
S : Comme ses pattes sont devenues des ailes, il a du mal à se mouvoir sur terre. Il ne peut que se traîner péniblement au sol.
L : Il vole vite et sans bruit grâce à ses quatre ailes, mord sa proie sans se faire remarquer, et disparaît aussi vite, la laissant exsangue.
Caverne CodaMele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
071Pokémon #50al 7GTaupiqueurType sol 7G
Type acier 7G
Voile Sable
Mèche Rebelle
Force Sable
S : L’épi doré qui pousse sur sa tête est une mutation. Il communique avec ses congénères en oscillant doucement.
L : Il se sert de l’épi doré sur sa tête comme d’une antenne et la laisse sortir de son terrier.
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Colline Dicarat
Routes 5 - 7
Tunnel Taupiqueur
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
072Pokémon #51al 7GTriopikeurType sol 7G
Type acier 7G
Voile Sable
Mèche Rebelle
Force Sable
S : Sa chevelure d’or étincelante lui permet de protéger son corps. On dit que ramasser ses cheveux tombés au sol porte malheur.
L : Les habitants d’Alola en prennent grand soin, car ils le voient comme une incarnation des déesses de la terre.
Désert Haina
Grand Canyon
Côte de Poni
Caverne Coda
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
073Pokémon #21 7GPiafabecType normal 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Sniper
S : Ses petites ailes le handicapent pour voler. Il préfère se déplacer en hâte et piquer les Pokémon Insecte dans les hautes herbes.
L : Il est doté d’un appétit insatiable. Les fermiers assaillis par des Pokémon Insecte prennent grand soin des Piafabec.
Routes 2 - 3Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
074Pokémon #22 7GRapasdepicType normal 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Sniper
S : Un Pokémon robuste et extrêmement endurant. Il est capable de voler du matin au soir tout en transportant de lourdes charges.
L : Un Pokémon fort ancien, qui a même été identifié sur des fresques antiques.
Routes 10 - 17
Mont Hokulani
Plaine de Poni
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
075Pokémon #627 7GFuraiglonType normal 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Sans Limite
Agitation
S : Il s’attaque à tout ce qui bouge, sans discrimination. Ses blessures et échecs ne font que le rendre plus fort.
L : Il agrippe ses proies avec ses serres effilées et les picore. Il lui arrive de manger des Baies, mais au fond c’est un carnivore.
Route 3Mele-Mele
Poni
076Pokémon #628 7GGueriaigleType normal 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Sans Limite
Acharné
S : Rien n’effraie cet intrépide Pokémon, pas même la mort. Jadis, les gens d’Alola le surnommaient « le preux chevalier du ciel » avec respect.
L : Jadis, l’Homme a menacé son habitat. Tous les Gueriaigle se sont alors rassemblés et ont fait front commun pour repousser la menace.
Plaine de PoniMele-Mele
Poni
077Pokémon #629 7GVostournoType tenebres 7G
Type vol 7G
Cœur de Coq
Envelocape
Armurouillée
S : Il protège son tendre popotin avec le crâne d’une de ses proies. Il en change régulièrement en grandissant.
L : Il est encore très joueur. Ses ailes n’étant pas assez développées pour lui permettre de voler, il se déplace en sautillant.
Route 3Mele-Mele
Poni
078Pokémon #630 7GVaututriceType tenebres 7G
Type vol 7G
Cœur de Coq
Envelocape
Armurouillée
S : Les Vaututrice femelles se parent d’ossements pour leur parade nuptiale. On attend toujours de découvrir si les mâles existent ou pas.
L : Il tournoie, haut dans le ciel, à la recherche d’un Pokémon affaibli. Sa proie favorite est le petit Osselait.
Plaine de PoniMele-Mele
Poni
079Pokémon #56 7GFérosingeType combat 7GEsprit Vital
Colérique
Archarné
S : Quand il pique soudain une terrible colère, tout le monde autour de lui s’enfuit. Mais il supporte mal la solitude, et ça l’énerve encore davantage.
L : Fatigué de sa colère permanente, il lui arrive de dormir, mais il rêve de ses frustrations, se réveille, et se met en colère d’avoir été réveillé.
Route 3Mele-Mele
Poni
080Pokémon #57 7GColossingeType combat 7GEsprit Vital
Colérique
Archarné
S : Il arrive qu’il s’énerve tellement qu’il en meurt. Son visage, lorsqu’il meurt ainsi, est empreint d’une grande sérénité.
L : D’après les recherches d’un certain scientifique, les Colossinge continuent de bouillonner de fureur même à l’intérieur d’une Poké Ball.
Plaine de PoniMele-Mele
Poni
081Pokémon #225 7GCadoizoType glace 7G
Type vol 7G
Esprit Vital
Agitation
Insomnia
S : Il s’agit à l’origine d’un Pokémon venant du froid, mais les Cadoizo se sont acclimatés à la chaleur d’Alola.
L : Ce Pokémon partage facilement son repas avec d’autres Pokémon et humains, ce qui l’oblige constamment à courir après la nourriture.
Route 3Mele-Mele
082Pokémon #741 7GPlumelineType feu 7G
Type vol 7G
DanseuseS : Il réunit ses ailes pour générer du feu. Sa chorégraphie envoûtante noie l’ennemi sous un torrent de flammes.
L : Après avoir bu du Nectar Rouge, Plumeline se lance dans une ardente danse qui consume le cœur de ses ennemis.
Jardin d'Ula-Ula
Utilisation du Nectar Rouge
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
082Pokémon #741b 7GPlumelineType spectre 7G
Type vol 7G
DanseuseS : Après avoir bu du Nectar Mauve, Plumeline engage une élégante danse qui emporte ses ennemis corps et âme vers l’autre monde.
L : Sa danse hypnotique invoque les âmes des morts, dont il rassemble la rancœur afin de maudire ses ennemis.
Jardin de Poni
Utilisation du Nectar Mauve
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
082Pokémon #741h 7GPlumelineType psy 7G
Type vol 7G
DanseuseS : Il se relaxe en se déhanchant lentement. Cela lui permet d’accumuler de l’énergie psychique, qu’il déverse sur le premier ennemi qu’il trouve.
L : Après avoir bu du Nectar Rose, Plumeline donne des coups de hanche langoureux qui font fondre le cœur de ses ennemis.
Route 6
Utilisation du Nectar Rose
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
082Pokémon #741p 7GPlumelineType electrik 7G
Type vol 7G
DanseuseS : Après avoir bu du Nectar Jaune, Plumeline engage une danse vive et joyeuse qui électrise le cœur de ses ennemis.
L : Il se charge en électricité en frottant ses plumes les unes contre les autres, puis s’approche de ses ennemis en dansant et les abat d’un coup.
Jardin de Mele-Mele
Utilisation du Nectar Jaune
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
083Pokémon #742 7GBombydouType insecte 7G
Type fee 7G
Cherche Miel
Écran Poudre
Gluco-Voile
S : Il se nourrit du nectar et du pollen des fleurs. Ayant la capacité de percevoir l’aura des choses, il sait quelles fleurs vont bientôt éclore.
L : Ils volettent gaiement en nombre au-dessus de la tête de certaines personnes dont l’aura s’apparenterait à celle d’une fleur.
Routes 2 - 3
Jardin de Mele-Mele
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
084Pokémon #743 7GRubombelleType insecte 7G
Type fee 7G
Cherche Miel
Écran Poudre
Gluco-Voile
S : Il confectionne de petites boules de pollen de diverses natures, certaines lui servant de repas, d’autres à attaquer l’ennemi.
L : Certaines boules de pollen de Rubombelle sont très utiles d’un point de vue nutritif. Vendues en complément alimentaire, elles font un carton.
Jardin de Ula-Ula
Jardin de Poni
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
085Pokémon #548 7GChlorobuleType plante 7GChlorophylle
Tempo Perso
Feuille Garde
S : Les feuilles sur sa tête sont amères à en cracher ses papilles, mais peuvent requinquer les corps les plus meurtris, surtout en infusion.
L : Il est recommandé de tailler de temps à autre les feuilles de Chlorobule afin qu’il acquière une forme parfaitement ronde et harmonieuse.
Jardin de Mele-Mele
Jardin de Ula-Ula
Parc de Malié
Plaine de Poni
Jardin de Poni
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
086Pokémon #549 7GFragiladyType plante 7GChlorophylle
Tempo Perso
Feuille Garde
S : La main la plus verte au monde ne saurait faire éclore une fleur de Fragilady aussi belle que celles qui s’épanouissent à l’état sauvage.
L : Dès lors qu’une Fragilady trouve un compagnon mâle, sa si jolie fleur se dessèche, se flétrit et finit par se faner.
Évolution
(Piere Soleil)
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
087Pokémon #546 7GDoudouvetType plante 7G
Type fee 7G
Farceur
Infiltration
Chlorophylle
S : Les Doudouvet se collent entre eux quand ils se rencontrent. Lorsqu’ils sont assez nombreux, ils forment de véritables cumulonimbus vivants.
L : Le coton qu’il produit est utilisé dans la confection d’oreillers et de couettes de haute qualité, qui allient légèreté et fraîcheur.
Jardin de Mele-Mele
Jardin de Ula-Ula
Parc de Malié
Plaine de Poni
Jardin de Poni
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
088Pokémon #547 7GFarfaduvetType plante 7G
Type fee 7G
Farceur
Infiltration
Chlorophylle
S : Il s’introduit chez les gens à la faveur d’un courant d’air, répand du coton aux quatre coins de la pièce puis repart comme si de rien n’était.
L : Ce Pokémon se déplace au gré du vent. Lorsqu’il souffle trop fort, il arrive que Farfaduvet perde le coton qu’il porte sur sa tête.
Évolution
(Pierre Soleil)
Mele-Mele
Ula-Ula
Poni
089Pokémon #54 7GPsykokwakType eau 7GMoiteur
Ciel Gris
Glissade
S : Il arrive que des ondes psychiques fusent de son cerveau sans qu’il n’y soit pour rien, ce qui lui donne mal à la tête au point de gémir.
L : Il souffre d’une migraine permanente. Plus sa douleur augmente, plus il émet des ondes psychiques intenses.
Grotte Verlamer
Colline Dicarat
Colline Clapotis
Parc de Malié
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
090Pokémon #55 7GAkwakwakType eau 7GMoiteur
Ciel Gris
Glissade
S : Certains prétendaient que tenir la gemme rouge de son front donnait des pouvoirs psychiques, aussi a-t-il été braconné à certaines époques.
L : Il nage à travers les lacs pour attraper des Pokémon poissons, puis il remonte sur la rive pour les déguster tranquillement.
Grand Canyon
Chemin du Défi
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
091Pokémon #129 7GMagicarpeType eau 7GGlissade
Phobique
S : Ce Pokémon est faible et ne sait pas faire grand-chose à part se multiplier à toute allure. On en trouve à ne plus savoir qu’en faire.
L : Il bondit hors de l’eau sans faire attention et se fait attraper par toutes sortes de Pokémon. Beaucoup d’espèces dépendent de cette manne.
Tout point de pêcheMele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
092Pokémon #130 7GLéviatorType eau 7G
Type vol 7G
Intimidation
Impudence
S : Il existe une légende à propos d’une ville qui a mis un Léviator en colère et qui a été réduite en cendres en une nuit.
L : Certaines personnes croient que les endroits où un Léviator apparaît sont destinés à connaître la destruction.
Tout point de pêcheMele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
093Pokémon #339 7GBarlocheType eau 7G
Type sol 7G
Benêt
Anticipation
Hydratation
S : Il se sert de ses barbillons comme d’un radar ultra-sophistiqué. Ils lui permettent de détecter ses proies même dans l’eau boueuse.
L : Son corps tout visqueux le rend impossible à attraper. Il existe des concours d’adresse dont le but est d’attraper des Barloche à mains nues.
Grotte Verlamer
Ranch Ohana
Grand Canyon
Jardin de Poni
Chemin du Défi
Mele-Mele
Akala
Poni
094Pokémon #340 7GBarbichaType eau 7G
Type sol 7G
Benêt
Anticipation
Hydratation
S : Ce glouton dévore tout ce qui bouge. La plupart du temps, il reste tapi au fond de son marais, en guettant sa proie.
L : On dit que lorsqu’un banc de Barbicha jaillit hors de l’eau, un tremblement de terre est sur le point de se produire.
Grotte Verlamer
Ranch Ohana
Grand Canyon
Jardin de Poni
Chemin du Défi
Mele-Mele
Akala
Poni
095Pokémon #66 7GMachocType combat 7GCran
Annule Garde
Impassible
S : Il aime faire travailler ses muscles. Jour après jour, il regarde sa masse musculaire gonfler, et cela l’encourage à s’entraîner encore davantage.
L : Il s’entraîne en soulevant des Gravalanch tous les jours jusqu’à pouvoir projeter en l’air une centaine d’humains adultes d’un coup.
Colline DicaratMele-Mele
Poni
096Pokémon #67 7GMachopeurType combat 7GCran
Annule Garde
Impassible
S : Grâce à un long entraînement, il a obtenu une force incroyable, qu’il met au service des humains pour les aider dans leurs travaux.
L : Il aide les humains dans les travaux de force. Il n’y a aucun scrupule à avoir, car il est ravi de pouvoir faire travailler ses muscles.
Grand CanyonMele-Mele
Poni
097Pokémon #68 7GMackogneurType combat 7GCran
Annule Garde
Impassible
S : Il est capable de donner des coups de poing d’une puissance d’une mégatonne, qui envoient ses adversaires voler jusqu’à l’horizon.
L : Il soulève sans effort les plus gros camions à benne. Mais il n’est pas habile de ses mains, et est incapable de faire un travail de précision.
Évolution
(échange)
Mele-Mele
Poni
098Pokémon #524 7GNodulitheType roche 7GFermeté
Armurouillée
Force Sable
S : Ce Pokémon est né dans les entrailles de la terre. Il adore comparer sa solidité à celle de ses amis, Racaillou et Strassie.
L : La cavité hexagonale qu’il arbore est son oreille. Il se précipite vers tout ce qu’il entend, mais perd l’équilibre et chute dès que le son s’arrête.
Colline DicaratMele-Mele
Poni
099Pokémon #525 7GGéolitheType roche 7GFermeté
Armurouillée
Force Sable
S : Chaque cristal orangé sur son corps est un condensé d’énergie pouvant fournir du carburant à une centaine de poids lourds.
L : Il explore les grottes à la recherche de nappes phréatiques. L’eau étant l’une de ses faiblesses, il ne peut la boire que par petites lapées.
Grand CanyonMele-Mele
Poni
100Pokémon #526 7GGigalitheType roche 7GFermeté
Sable Volant
Force Sable
S : Il absorbe les rayons solaires pour tirer des balles d’énergie incroyablement destructrices. Une arme inutilisable s’il pleut ou s’il fait nuit.
L : Ce Pokémon jouit d’une force physique hors-norme, ce qui fait de lui le meilleur allié des chefs de chantier.
Évolution
(échange)
Mele-Mele
Poni
101Pokémon #703 7GStrassieType roche 7G
Type fee 7G
Corps Sain
Fermeté
S : Les Strassie sont nés sous la terre, à de hautes pressions et températures. Ils se défendent en lançant des lasers depuis leurs cristaux.
L : Il ne s’agit pas d’un Pokémon particulièrement rare, mais son allure strass et paillettes attire les gens.
Colline Dicarat
Grand Canyon
Mele-Mele
Poni
102Pokémon #302 7GTénéfixType tenebres 7G
Type spectre 7G
Regard Vif
Frein
Farceur
S : Comme il adore tout ce qui brille, il traque souvent les Strassie. Malheureusement, il se fait tout aussi souvent devancer par Carmache.
L : Pokémon redouté de beaucoup, car l’éclat de ses yeux précieux donne l’impression qu’il s’apprête à dérober l’âme de ceux qu’il regarde.
Colline Dicarat
Grand Canyon
Mele-Mele
Poni
103Pokémon #744 7GRocabotType roche 7GRegard Vif
Esprit Vital
Impassible
S : Comme il s’attache facilement à son Dresseur, on le conseille souvent aux débutants, bien qu’il ait tendance à devenir plus rebelle avec l’âge.
L : Ce Pokémon vit depuis toujours avec les humains. Lorsque son Dresseur est triste, il reste à ses côtés pour le soutenir moralement.
Colline DicaratMele-Mele
Poni
104Pokémon #745 7GLougarocType roche 7GRegard Vif
Baigne Sable
Impassible
S : Il fait tourner en bourrique ses ennemis à cause de sa vitesse. Outre ses crocs et ses griffes, il peut compter sur le roc acéré de sa crinière.
L : Pour peu qu’on l’élève comme il se doit, ce Pokémon restera à jamais fidèle à son Dresseur et deviendra son partenaire le plus dévoué.
Grand CanyonMele-Mele
Poni
104Pokémon #745n 7GLougarocType roche 7GRegard Vif
Esprit Vital
Annule Garde
S : Il est d’autant plus combatif qu’il affronte un adversaire puissant. Il déploie toutes ses forces dans la bataille et oublie son instinct de survie.
L : Il provoque ses adversaires avant d’attaquer. Il tranche leurs chairs et brise leurs os en les frappant avec sa crinière de pierre.
Grand CanyonMele-Mele
Poni
105Pokémon #327 7GSpindaType normal 7GTempo Perso
Pied Confus
Contestation
S : Bien qu’il semble peu assuré sur ses pattes, Spinda est quant à lui persuadé d’avancer tout droit, faisant fi de ses embardées.
L : Chaque Spinda possède un pelage unique. Chercher les différences d’un Spinda à l’autre serait même un passe-temps pour certains.
Colline DicaratMele-Mele
106Pokémon #72 7GTentacoolType eau 7G
Type poison 7G
Corps Sain
Suintement
Cuvette
S : On en trouve parfois échoués sur le sable et desséchés, mais certains sont encore en vie. Il suffit de les mettre à l’eau pour les ranimer.
L : Il flotte dans les chenaux sablonneux. En cas de piqûre par l’un de ses tentacules empoisonnés, il faut aller à l’hôpital de toute urgence.
Ekaeka
Mer de Mele-Mele
Baie de Kala'e
Colline Clapotis
Routes 7 - 8
Plage de Hano-Hano
Routes 14 - 15
Côte Sauvage
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
107Pokémon #73 7GTentacruelType eau 7G
Type poison 7G
Corps Sain
Suintement
Cuvette
S : Ce Pokémon a en moyenne 80 tentacules venimeux. Plus un spécimen vit longtemps, moins il lui en reste.
L : Il arrive qu’une foule de Tentacruel se regroupe en masse dans la mer. Lorsque cela arrive, tous les Pokémon poissons alentour disparaissent.
Prairie de PoniMele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
108Pokémon #456 7GÉcayonType eau 7GGlissade
Lavabo
Ignifu-Voile
S : Il stocke les rayons solaires grâce aux parties roses de sa peau, qui brillent ensuite. Il s’agirait en fait d’une technique de camouflage.
L : Avec sa double nageoire caudale, il peut bondir hors de l’eau. C’est souvent à ce moment que les Goélise de passage l’attrapent et le gobent.
Ekaeka
Mer de Mele-Mele
Baie de Kala'e
Colline Clapotis
Routes 7 - 8
Plage de Hano-Hano
Routes 14 - 15
Côte Sauvage
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
109Pokémon #457 7GLuminéonType eau 7GGlissade
Lavabo
Ignifu-Voile
S : Il attire ses proies en émettant de la lumière, mais à son grand dam, cela attire aussi ses prédateurs : les Pokémon poissons carnassiers.
L : Lune : Ce Pokémon des profondeurs vit tout au fond de l’océan. Il rampe à l’aide de ses nageoires ventrales et cherche les Staross dont il raffole.
Prairie de PoniMele-Mele
Akala
Ula-Ula
Poni
110Pokémon #746 7GFroussardineType eau 7GBancS : Quand il est dans le pétrin, ses yeux deviennent luisants. Ses semblables accourent alors et forment avec lui un banc de combat.
L : Avec son air chétif et sa chair appétissante, tous les Pokémon en ont après lui... mais ceux qui ont essayé ont eu des problèmes.
Mer de Mele-Mele
Baie de Kala'e
Routes 7 - 8 - 9
Colline Clapotis
Routes 13 - 14 - 15
Côte Sauvage
Mele-Mele
Akala
Ula-Ula
111Pokémon #370 7GLovdiscType eau 7GGlissade
Hydratation
S : Un Lovdisc esseulé perd tout entrain et baisse sa garde. Le Bekipan n’attend que cela pour frapper.
L : Comme il est très populaire auprès des amoureux, les hôtels fréquentés par les couples en lune de miel en ont souvent dans leur piscine.
Mer de Mele-Mele
Route 9
Mele-Mele
Akala
112Pokémon #222 7GCorayonType eau 7G
Type roche 7G
Agitation
Médic Nature
Régé-Force
S : Des cornes de corail poussent sur la tête de ce Pokémon. Elles sont assez fragiles, mais repoussent en trois jours seulement.
L : Lorsqu’il est poursuivi par des Vorastérie attirés par les cornes sur sa tête, il les détache de lui-même pour faire diversion et détaler.
Mer de Mele-Mele
Route 9
Mele-Mele
Akala
113Pokémon #747 7GVorastérieType poison 7G
Type eau 7G
Cruauté
Échauffement
Régé-Force
S : Les épines sur sa tête transpercent et empoisonnent l’ennemi. Ses dix tentacules se chargent ensuite du reste.
L : Il rampe le long des fonds marins et des plages de sable. Les cornes de corail des Corayon sont ses biscuits apéritifs préférés.
Mer de Mele-Mele
Route 9
Mele-Mele
Akala
114Pokémon #748 7GPrédastérieType poison 7G
Type eau 7G
Cruauté
Échauffement
Régé-Force
S : Il arpente le fond des océans du haut de ses douze pattes, en laissant derrière lui une traînée de miettes de Corayon.
L : Son poison provoque chez sa victime des douleurs aiguës pendant trois jours et trois nuits, et laisse des séquelles irréversibles.
Évolution
(niveau 38+)
Mele-Mele
Akala
115Pokémon #90 7GKokiyasType eau 7GCoque Armure
Multi-Coups
Envelocape
S : Sa coquille est plus dure que le diamant. Dans l’Antiquité, elle a été utilisée comme bouclier.
L : Il utilise sa langue protubérante avec habileté pour creuser le sable au fond de la mer et trouver sa nourriture.
Baie de Kala'eMele-Mele
116Pokémon #91 7GCrustabriType eau 7G
Type glace 7G
Coque Armure
Multi-Coups
Envelocape
S : Sa carapace peut même résister à une bombe au napalm. Personne ne sait ce qu’elle dissimule.
L : Les archéologues qui explorent les tombes de chasseurs primitifs trouvent souvent des lances faites avec des épines tombées de sa carapace.
Évolution
(Pierre Eau)
Mele-Mele
117Pokémon #371 7GDrabyType dragon 7GTête de Roc
Sans Limite
S : Sa lubie de voler lui viendrait d’une information contenue dans ses gènes.
L : Il charge sans distinction tout ce qui l’entoure, distribuant allègrement les coups de tête. Il extériorise ainsi son stress de ne pas voler.
Route 3
Baie de Kala'e
Mele-Mele
118Pokémon #372 7GDrackhausType dragon 7GTête de Roc
Envelocape
S : À l’intérieur de sa carapace, ses cellules subissent un bouleversement cataclysmique. Il se prépare ainsi à son évolution.
L : Il se cache sans bouger au fond de sa grotte, sans eau ni nourriture. Les raisons de sa survie sont, à franchement parler, un véritable mystère.
Baie de Kala'eMele-Mele
119Pokémon #373 7GDrattakType dragon 7G
Type vol 7G
Intimidation
Impudence
S : Quand il est pris de colère, il perd toute mesure et détruit ce qui l’entoure. Tant qu’il lui reste une once d’énergie, il continue de tout dévaster.
L : Il fend l’air et virevolte dans le ciel grâce à ses ailes fraîchement formées. De bonheur, il crache du feu et dévaste toutes les cultures au sol.
Route 3Mele-Mele
120Pokémon #506 7GPonchiotType normal 7GEsprit Vital
Ramassage
Fuite
S : Très sage, il n’aboie et ne mord pas sans raison, ce qui en fait un Pokémon domestique très apprécié des Dresseurs casaniers.
L : Les poils qui masquent son visage lui servent de radar, et lui permettent ainsi d’évaluer la position et la puissance de ses ennemis.
Routes 4 - 5 - 6
Ranch Ohana
Akala
121Pokémon #507 7GPonchienType normal 7GIntimidation
Baigne Sable
Querelleur
S : Son poil long et très dur, pousse à une vitesse ahurissante, et son toilettage coûte un bras. Une plaie à élever.
L : Il est entièrement dévoué aux ordres de son maître. En revanche, il n’obéira jamais à quelqu’un qu’il considère comme inférieur à lui.
Évolution
(niveau 16+)
Akala
122Pokémon #508 7GMastouffeType normal 7GIntimidation
Baigne Sable
Querelleur
S : Sagesse, gentillesse et bravoure sont les mots qui qualifient le mieux ce Pokémon, devenu l’inséparable partenaire des équipes de secours.
L : Modèle de sagesse, il ne s’en prend jamais aux humains sans raison, et assume volontiers le rôle de nounou pour les parents occupés.
Évolution
(niveau 32+)
Akala
123Pokémon #133 7GÉvoliType normal 7GFuite
Adaptabilité
Anticipation
S : Son ADN est instable et possède de nombreuses possibilités d’évolution.
L : D’après les dernières recherches, il semble que ce Pokémon soit capable d’évoluer en huit espèces différentes.
Routes 4 - 6Akala
124Pokémon #134 7GAqualiType eau 7GAbsorb'Eau
Hydratation
S : La structure de ses cellules ressemble à celle des molécules d’eau. Il vit sur les rives, et il arrive qu’il soit pris pour une sirène.
L : Ce Pokémon plonge dans l’eau et y reste caché jusqu’à ce qu’un Pokémon poisson passe à sa portée.
Évolution
(Pierre Eau)
Akala
125Pokémon #135 7GVoltaliType electrik 7GAbsorb'Volt
Pied Véloce
S : Il peut projeter des décharges de 10 000 volts. Il est très nerveux, ce qui le rend difficile à apprivoiser.
L : Quand son pelage se hérisse, c’est signe qu’il va projeter de l’électricité. Attention, car il arrive que la foudre tombe près de lui.
Évolution
(Pierre Foudre)
Akala
126Pokémon #136 7GPyroliType feu 7GTorche
Cran
S : Après avoir trouvé une proie et quelques Baies, il crache du feu jusqu’à ce qu’elles soient cuites à point avant de les gober.
L : Sa température moyenne est entre 700 et 800 °C. La poche de feu à l’intérieur de son corps peut atteindre 1 700 °C.
Évolution
(Pierre Feu)
Akala
127Pokémon #196 7GMentaliType psy 7GSynchro
Miroir Magik
S : Son pelage court et clairsemé détecte en un instant le moindre mouvement de l’air ou de l’ennemi.
L : Le joyau sur son front projette des ondes psychiques en combat, et s’obscurcit lorsque Mentali est à bout de force.
Routes 4 - 6Akala
128Pokémon #197 7GNoctaliType tenebres 7GSynchro
Attention
S : Quand il s’énerve, ses pores sécrètent une sueur empoisonnée qu’il envoie dans les yeux de ses ennemis.
L : Son pelage noir lui permet de se fondre dans la nuit. Il attend que sa proie baisse sa garde pour l’attaquer en visant la gorge.
Routes 4 - 6Akala
129Pokémon #470 7GPhyllaliType plante 7GFeuille Garde
Chlorophylle
S : Sa structure cellulaire est plus proche de celle des végétaux que de celle des animaux. Il produit de l’énergie par photosynthèse.
L : Les jeunes Phyllali sentent l’herbe fraîche. Avec l’âge, ce parfum se mue en une odeur de feuilles mortes.
Évolution
(gagner un niveau près de la Pierre Mousse dans la Jungle Sombrefeuille)
Akala
130Pokémon #471 7GGivraliType glace 7GRideau Neige
Corps Gel
S : Il peut contrôler la température de son corps à volonté et générer des cristaux de glace en gelant l’humidité de l’air.
L : Il gèle ses poils pour les transformer en pics de glace, qu’il utilise ensuite pour terrasser ses proies.
Évolution
(gagner un niveau près de la Pierre Glacée au Mont Lanakila)
Akala
131Pokémon #700 7GNymphaliType fee 7GJoli Sourire
Peau Féérique
S : Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l’hostilité et ainsi endormir la méfiance de ses proies.
L : Lorsqu’il trouve une proie, il agite ses antennes en forme de rubans pour la distraire. Ensuite, il passe à l’attaque.
Évolution
(gagner un niveau en ayant 2 cœurs à la PokéDétente)
Akala
132Pokémon #749 7GTiboudetType sol 7GTempo Perso
Endurance
Attention
S : La boue qui lui colle aux pattes lui sert de semelle antidérapante. Il peut ainsi courir à toute allure avec vigueur et assurance.
L : Un Pokémon très têtu, qui aime faire les choses à son rythme. Il passe ses journées à mâcher de la terre pour en faire de la boue et jouer avec.
Routes 4 - 6
Ranch Ohana
Route 12
Mont Ardent
Akala
Ula-Ula
Poni
133Pokémon #750 7GBourrinosType sol 7GTempo Perso
Endurance
Attention
S : Une fois sèche, la boue qu’il crache reste solide même sous le vent et la pluie. Elle était autrefois très utilisée dans les revêtements muraux.
L : C’est le spécialiste du gros coup de sabot boueux. Grâce à cela, il peut facilement réduire un camion entier en un tas de ferraille.
Plaine de PoniAkala
Ula-Ula
Poni
134Pokémon #174 7GToudoudouType normal 7G
Type fee 7G
Joli Sourire
Battant
Garde Amie
S : Il adore chanter, mais il n’est pas encore très doué. Il s’améliore progressivement si on le complimente suffisamment.
L : Il se déplace en rebondissant comme une balle. Quand il a beaucoup bougé et qu’il sue, son corps dégage une légère odeur sucrée.
Routes 4 - 6Akala
135Pokémon #39 7GRondoudouType normal 7G
Type fee 7G
Joli Sourire
Battant
Garde Amie
S : Ce Pokémon aime inspirer profondément et chanter une mélodie mystérieuse qui endort immédiatement tous ceux qui l’entendent.
L : Cette espèce possède une tessiture de douze octaves, mais la beauté du chant dépend des efforts déployés par chaque individu.
Routes 4 - 6Akala
136Pokémon #40 7GGrodoudouType normal 7G
Type fee 7G
Joli Sourire
Battant
Fouille
S : Son pelage est doux et soyeux, mais il en change à chaque saison. Certains le récupèrent et en font des manteaux de grand luxe.
L : Il aime se gonfler d’air au maximum. Les conflits de Grodoudou se règlent en regardant lequel réussit à se faire plus gros que les autres.
Évolution
(Pierre Lune)
Akala
137Pokémon #128 7GTaurosType normal 7GIntimidation
Colérique
Sans Limite
S : Beaucoup de sociétés à travers le monde ont appris à monter Tauros au cours de leur histoire. Les premières à l’avoir fait habitaient à Alola.
L : Il s’agit normalement d’un Pokémon très agressif, mais les Tauros natifs d’Alola sont d’une nature un peu plus paisible.
Ranch Ohana
Plaine de Poni
Akala
Poni
138Pokémon #241 7GÉcrémeuhType normal 7GIsograisse
Querelleur
Herbivore
S : Son lait est aussi nutritif qu’hypercalorique. À consommer avec modération, sous peine de finir avec une silhouette « Écrémeuh-esque ».
L : Ce Pokémon est surtout élevé pour son lait, bien que sa stature imposante en fasse un Pokémon de combat tout à fait respectable.
Ranch Ohana
Plaine de Poni
Akala
Poni
139Pokémon #283 7GArakdoType insecte 7G
Type eau 7G
Glissade
Cuvette
S : Ce Pokémon se déplace en glissant à la surface de l’eau. Les Arakdo se chamaillent souvent avec les Araqua pour de la nourriture.
L : Dès qu’il se sent en danger, le sommet de sa tête sécrète un liquide sucré, qui a le don de provoquer le dégoût chez les Pokémon oiseaux.
Colline ClapotisAkala
Ula-Ula
140Pokémon #284 7GMaskadraType insecte 7G
Type eau 7G
Intimidation
Tension
S : Ses antennes semblables à des yeux servent à intimider ses ennemis, et ses quatre ailes lui permettent de voler dans toutes les directions.
L : Ses ailes et ses antennes tolèrent mal l’humidité. En cas de pluie, ce Pokémon se réfugie là où le soleil brille pour y faire sécher son corps.
Parc de MaliéAkala
Ula-Ula
141Pokémon #751 7GAraquaType insecte 7G
Type eau 7G
Aquabulle
Absorb'Eau
S : Il lui arrive d’aller chercher sa nourriture sur la terre ferme. Sa bulle lui sert alors aussi bien à respirer qu’à protéger sa tête molle.
L : Dès qu’il tombe sur une proie ou un prédateur, il ouvre les hostilités en lui lançant de l’eau provenant de la bulle qui entoure sa tête.
Colline ClapotisAkala
Ula-Ula
142Pokémon #752 7GTarenbulleType insecte 7G
Type eau 7G
Aquabulle
Absorb'Eau
S : Il se bat en donnant des « coups de bulle ». Les plus petits Pokémon peuvent se retrouver piégés à l’intérieur de sa bulle et mourir noyés.
L : Bien plus attentionné qu’il n’y paraît, il n’hésite pas à recueillir dans sa bulle ses camarades plus petits et fragiles.
Parc de MaliéAkala
Ula-Ula
143Pokémon #753 7GMimantisType plante 7GFeuille Garde
Contestation
S : La journée, il passe son temps à flâner au soleil et à faire la sieste. Le soir venu, il part à la recherche d’un lieu plus sûr pour passer la nuit.
L : Le corps de Mimantis dégage un léger parfum sucré, qui a le don d’attirer les Bombydou dans les hautes herbes où il se cache.
Route 5
Jungle Sombrefeuille
Akala
144Pokémon #754 7GFloramantisType plante 7GFeuille Garde
Contestation
S : Préserver ses couleurs éclatantes requiert un travail titanesque. On trouve tout de même des gens assez fous pour s’y atteler.
L : Ses pétales en forme de faux envoient des rayons capables de couper un bloc de métal en deux avec une facilité déconcertante.
Évolution
(niveau 34+ de jour)
Akala
145Pokémon #755 7GSpododoType plante 7G
Type fee 7G
Lumiattirance
Pose Spore
Cuvette
S : Il répand des spores luminescentes qui clignotent autour de lui. Quiconque aperçoit ces lumières tombe dans un sommeil profond.
L : Le jour, il dort tout en absorbant des nutriments à la racine des arbres. Le soir, il se lève et part à la recherche d’un nouvel arbre où se poser.
Colline Clapotis
Jungle Sombrefeuille
Route 11
Akala
Ula-Ula
146Pokémon #756 7GLampignonType plante 7G
Type fee 7G
Lumiattirance
Pose Spore
Cuvette
S : Il est risqué de s’aventurer la nuit dans un bois peuplé de Lampignon. Attirés par leur lumière envoûtante, certains n’en sont jamais revenus.
L : Il projette des spores clignotantes qui hypnotisent et endorment ses proies, avant de venir absorber leur énergie vitale.
Évolution
(niveau 24+)
Akala
Ula-Ula
147Pokémon #46 7GParasType insecte 7G
Type plante 7G
Pose Spore
Peau Sèche
Moiteur
S : Il a beau manger autant qu’il peut, les champignons qui poussent sur son dos lui volent la plupart de ses nutriments.
L : Les champignons qui poussent sur son dos, appelés tochukaso, peuvent être séchés puis broyés pour obtenir un élixir de longue vie.
Colline Clapotis
Jungle Sombrefeuille
Route 11
Akala
Ula-Ula
148Pokémon #47 7GParasectType insecte 7G
Type plante 7G
Pose Spore
Peau Sèche
Moiteur
S : Le gros champignon sur son dos contrôle le Pokémon. Lampignon et Parasect se disputent souvent un même territoire.
L : Il répand des spores empoisonnées depuis son chapeau. On peut les récolter et les faire sécher pour préparer des remèdes traditionnels.
Évolution
(niveau 24+)
Akala
Ula-Ula
149Pokémon #60 7GPtitardType eau 7GAbsorb'Eau
Moiteur
Glissade
S : La spirale est son intestin que l’on distingue par transparence. Lorsqu’elle blanchit, c’est signe qu’il a attrapé une maladie.
L : Il ne sait pas encore bien marcher. Un Dresseur de Ptitard doit l’entraîner à marcher tous les jours.
Colline Clapotis
Parc de Malié
Akala
Ula-Ula
150Pokémon #61 7GTêtarteType eau 7GAbsorb'Eau
Moiteur
Glissade
S : Il est capable de vivre normalement sur la terre ferme, mais il préfère vivre dans l’eau, où il a beaucoup moins de prédateurs naturels.
L : Il patrouille sur la terre ferme à la recherche de nourriture, à savoir des Pokémon Insecte. Il les mange dans l’eau, où il est en sécurité.
Parc de MaliéAkala
Ula-Ula
151Pokémon #62 7GTartardType eau 7G
Type combat 7G
Absorb'Eau
Moiteur
Glissade
S : Les Tartard d’Alola nagent la brasse avec habileté. Beaucoup d’enfants apprennent à nager en les imitant.
L : Il a un indice de masse grasse proche de zéro. Comme il est plein de muscles, il est très lourd et a dû apprendre à nager pour se déplacer.
Parc de MaliéAkala
Ula-Ula
152Pokémon #186 7GTarpaudType eau 7GAbsorb'Eau
Moiteur
Crachin
S : Ils se regroupent sous la lune pour chanter. Leur musique est très bruyante et s’apparente à une dispute, mais certains esthètes l’apprécient.
L : Les Ptitard et Têtarte lui obéissent. Il n’a qu’à donner de la voix pour les faire trembler comme des feuilles.
Parc de MaliéAkala
Ula-Ula
153Pokémon #118 7GPoissirèneType eau 7GGlissade
Ignifu-Voile
Paratonnerre
S : À la fin de l’hiver, des bancs de Poissirène remontent les fleuves. Ce spectacle annonce traditionnellement l’arrivée du printemps.
L : Séduits par la longueur de sa corne et la beauté de ses nageoires, de nombreux Dresseurs esthètes n’élèvent plus que des Poissirène.
Colline Clapotis
Parc de Malié
Akala
Ula-Ula
154Pokémon #119 7GPoissoroyType eau 7GGlissade
Ignifu-Voile
Paratonnerre
S : Quand il commence à faire froid, son corps devient rouge vif. Ce spectacle annonce traditionnellement la venue de l’automne.
L : Il existe deux types de Dresseurs de Poissoroy : ceux qui aiment sa corne et ceux qui préfèrent ses nageoires. Les deux groupes se détestent.
Colline Clapotis
Parc de Malié
Akala
Ula-Ula
155Pokémon #349 7GBarpauType eau 7GGlissade
Benêt
Adaptabilité
S : Ce Pokémon n’a pas beaucoup d’adeptes, du fait de son air miteux. Il est pourtant robuste et n’a pas peur de nager en eaux troubles.
L : Comme il est tout de même franchement laid, ce Pokémon a un succès très mitigé. Sa grande vitalité fait néanmoins l’objet de moult études.
Colline ClapotisAkala
156Pokémon #350 7GMilobellusType eau 7GÉcaille Spéciale
Battant
Joli Sourire
S : Célébré comme l’un des plus beaux Pokémon, il sert souvent de modèle et d’inspiration aux plus grands artistes.
L : Il vit au fond des lacs à l’eau claire. Il se révèle aux hommes en temps de guerre et apaise leurs cœurs meurtris.
Évolution
(échange en tenant une Bel'Écaille)
Akala
157Pokémon #594 7GMamanboType eau 7GCœur Soin
Hydratation
Régé-Force
S : Il recueille les Pokémon blessés et referme leurs plaies grâce à son mucus spécial. Par pur altruisme ? Nul ne le sait.
L : Il se laisse dériver au gré des courants océaniques profonds. De nombreux Pokémon Eau se rassemblent toujours autour de lui.
Colline ClapotisAkala
158Pokémon #661 7GPasserougeType normal 7G
Type vol 7G
Cœur de Coq
Ailes Bourrasque
S : C’est un Pokémon affectueux et très facile à élever, mais une fois en situation de combat, il devient un adversaire implacable.
L : Quand il est tout excité, sa température peut doubler et ses hormones bouillonnent.
Parc VolcaniqueAkala
159Pokémon #662 7GBraisillonType feu 7G
Type vol 7G
Corps Ardent
Ailes Bourrasque
S : Il crache des escarbilles par le bec, en visant sa proie. Une fois celle-ci capturée, il la fait rôtir avant de la déguster.
L : Son territoire s’étend sur plusieurs kilomètres. L’intrusion d’autres Braisillon n’est en aucun cas tolérée.
Route 8Akala
160Pokémon #663 7GFlambusardType feu 7G
Type vol 7G
Corps Ardent
Ailes Bourrasque
S : Il raffole des Goélise et des Picassaut. Il déstabilise ses proies d’un bon coup de patte avant de les capturer avec ses serres acérées.
L : Il fond sur ses proies en piqué à 500 km/h, semant derrière lui une pluie d’escarbilles échappées de ses ailes.
Évolution
(niveau 35+)
Akala
161Pokémon #757 7GTritoxType poison 7G
Type feu 7G
Corrosion
Benêt
S : Il consume ses fluides corporels pour générer un gaz toxique qui étourdit ses ennemis. Il ne lui reste alors qu’à les achever.
L : Habitant des volcans et des régions rocheuses arides, il exhale un gaz toxique au parfum doux pour attirer et piéger les Pokémon Insecte.
Route 8
Parc Volcanique
Akala
162Pokémon #758 7GMalamandreType poison 7G
Type feu 7G
Corrosion
Benêt
S : Curieusement, cette espèce ne compte que des femelles. Ces dernières aiment s’entourer de nombreux admirateurs Tritox mâles.
L : Son gaz toxique est riche en phéromones. Il est possible d’isoler ces dernières pour concocter un puissant parfum aphrodisiaque.
Évolution
(niveau 33+, femelle uniquement)
Akala
163Pokémon #104 7GOsselaitType sol 7GTête de Roc
Paratonnerre
Armurebaston
S : Quand il se souvient de la mort de sa mère, il pleure à grands sanglots. Les Vaututrice entendent ces cris et fondent sur leur proie.
L : Le crâne qu’il porte sur la tête est celui de sa mère décédée. On dit qu’il évolue lorsqu’il parvient à surpasser la douleur de sa mort.
Parc VolcaniqueAkala
164Pokémon #105al 7GOssatueurType feu 7G
Type spectre 7G
Corps Maudit
Paratonnerre
Tête de Roc
S : L’os qu’il tient dans la main appartenait à sa mère. Les regrets de celle-ci se sont mués en flammes qui le protègent par-delà la mort.
L : Il pleure la mort de ses alliés et leur bâtit des sépultures aux coins des chemins sous forme de monticules de terre caractéristiques.
Évolution
(niveau 28+ de nuit)
Akala
165Pokémon #115 7GKangourexType normal 7GMatinal
Querelleur
Attention
S : L’amour maternel de Kangourex est sans limites. Elle marcherait au-devant de la mort pour protéger son bébé.
L : Le bébé quitte la poche de sa mère au bout de trois ans. C’est le seul moment de sa vie où elle pleure à chaudes larmes.
Parc VolcaniqueAkala
166Pokémon #240 7GMagbyType feu 7GCorps Ardent
Esprit Vital
S : Ce Pokémon est souvent aperçu dans les régions volcaniques. Donnez-lui à manger et il vous déclarera sa flamme... littéralement.
L : Magby est le partenaire privilégié d’un potier extrêmement célèbre. Sa flamme légère l’aiderait à créer des œuvres d’un raffinement exquis.
Parc VolcaniqueAkala
167Pokémon #126 7GMagmarType feu 7GCorps Ardent
Esprit Vital
S : Quand il est fatigué, il se jette dans un volcan pour se soigner dans le magma. Son corps brûle à 1 200 °C.
L : Quand il s’énerve, une flamme ardente l’enveloppe tout entier. Il ne se calme que quand son adversaire est réduit en cendres.
Parc VolcaniqueAkala
168Pokémon #467 7GMaganonType feu 7GCorps Ardent
Esprit Vital
S : Il vit dans les cratères de volcans. On dit que chaque volcan ne peut abriter qu’un seul couple de Maganon.
L : Son bras peut expulser des boules enflammées d’une température de 2 000 °C. S’il en tire trop d’un coup, son bras commence à fondre.
Évolution
(échange en tenant un Magmariseur)
Akala
169Pokémon #759 7GNounoursonType normal 7G
Type combat 7G
Boule de Poils
Maladresse
Joli Sourire
S : Il est à croquer, sauf lorsqu’il s’énerve et frappe à tout va. Dans ce cas, laissez-le tranquille ou vous finirez à coup sûr dans le décor.
L : Ne tentez pas de le caresser s’il ne vous connaît pas assez : il entrerait dans une rage folle, et vous encourriez un grand danger.
Route 8
Côte Reculée d'Akala
Akala
Poni
170Pokémon #760 7GCheloursType normal 7G
Type combat 7G
Boule de Poils
Maladresse
Tension
S : Sa force physique hors norme le rend assez dangereux. D’ailleurs, les zones qu’il habite sont systématiquement interdites d’accès.
L : Il fête chaque victoire par une accolade avec son Dresseur, au grand dam de ce dernier, et en particulier de sa colonne vertébrale.
Chemin du DéfiAkala
Poni
171Pokémon #761 7GCroquineType plante 7GFlora-Voile
Benêt
Médic Nature
S : Une odeur terriblement appétissante émane du corps des Croquine. Alléchés, les Bazoucan rappliquent et les gobent goulument.
L : Trop sucrée pour être consommée telle quelle, la sueur de Croquine doit être diluée dans l’eau pour obtenir un jus sucré juste comme il faut.
Jungle SombrefeuilleAkala
172Pokémon #762 7GCandineType plante 7GFlora-Voile
Benêt
Médic Nature
S : Pour mieux se défendre, il a fait pousser sur son corps un calice assez solide pour résister aux coups de bec des Pokémon oiseaux.
L : Il passe son temps à gambader joyeusement. Sa silhouette pleine d’entrain et son parfum agréable ont le don d’attirer les autres Pokémon.
Évolution
(niveau 18+)
Akala
173Pokémon #763 7GSucreineType plante 7GFeuille Garde
Prestance Royale
Gluco-Voile
S : Spécialiste du coup de pied bien placé, ce Pokémon prend un malin plaisir à savater ses ennemis au sol en riant aux éclats.
L : Ce Pokémon est connu pour la forme parfaite de ses jambes. Les instituts de beauté n’hésitent pas à l’utiliser comme mascotte dans leurs pubs.
Évolution
(gagner un niveau en connaissant Écrasement)
Akala
174Pokémon #764 7GGuérilandeType fee 7GFlora-Voile
Prioguérison
Médic Nature
S : Sa liane gluante diffuse des nutriments dans les fleurs qu’elle happe. Ces dernières dégagent alors un léger parfum.
L : Utilisées en bain, les fleurs qui se collent sur sa liane possèdent des vertus relaxantes. Elles ont déjà séduit les gens du monde entier.
Jungle SombrefeuilleAkala
175Pokémon #127 7GScarabruteType insecte 7GBrise Moule
Impudence
S : Il attrape ses adversaires entre ses cornes et les tranche en deux d’un seul coup. Malgré sa force, il a une faiblesse : le froid.
L : Il peut abattre un grand arbre d’un coup de corne. À Alola, son plus grand rival est Lucanon.
Jungle Sombrefeuille
Forêt de Poni
Akala
Poni
176Pokémon #765 7GGouroutanType normal 7G
Type psy 7G
Attention
Télépathe
Symbiose
S : Célébré pour son intelligence exceptionnelle, ce Pokémon vous prendra de haut si vous débutez. À réserver aux Dresseurs aguerris.
L : Il vit perché sur les arbres au plus profond de la jungle. Plus rarement, on le croise sur le littoral, en plein concours d’intelligence avec un Roigada.
Jungle SombrefeuilleAkala
177Pokémon #766 7GQuartermacType combat 7GReceveur
Acharné
S : Ils se rassemblent par groupes de vingt. Dans cette formation très soudée, nul ne songerait une seule seconde à abandonner ses alliés.
L : Il choisit les Baies les plus dures pour s’en servir au combat : un stratagème bien rodé que les chefs de groupe enseignent à leurs alliés.
Jungle SombrefeuilleAkala
178Pokémon #704 7GMucusculeType dragon 7GHerbivore
Hydratation
Poisseux
S : C’est le plus faible de tous les Pokémon Dragon. Sa peau doit rester hydratée pour respirer, c’est pourquoi il préfère vivre tapi dans l’ombre.
L : Son corps est recouvert d’une membrane gluante protectrice, mais pleine de germes. Lavez-vous les mains si vous le touchez !
Jungle SombrefeuilleAkala
Poni
179Pokémon #705 7GColimucusType dragon 7GHerbivore
Hydratation
Poisseux
S : Comme il a du mal à distinguer ses alliés de ses proies, la faim peut parfois le pousser à asperger ses amis de son solvant.
L : Comme il n’a pas de dent, il sécrète un solvant dont il asperge ses proies pour les liquéfier et les boire en smoothie.
Île NoadkokoAkala
Poni
180Pokémon #706 7GMupludocusType dragon 7GHerbivore
Hydratation
Poisseux
S : Ce Pokémon adore la compagnie humaine. Si son Dresseur ne lui donne pas assez d’amour, il pleure à grosses larmes visqueuses.
L : Ceux qui l’importunent en le pensant inoffensif peuvent vite se retrouver du mauvais côté de ses cornes et goûter de sa puissante queue.
Évolution
(niveau 50 + s'il pleut dans le lieu où vous vous trouvez)
Akala
Poni
181Pokémon #351 7GMorphéoType normal 7GMétéoS : Son apparence change en fonction du temps. Les changements de température et d’humidité influenceraient sa structure cellulaire.
L : Comme ses cellules réagissent au moindre changement de température ou d’humidité, il ne contrôle pas ses changements d’apparence.
Jungle Sombrefeuille
Parc de Malié
Désert Haina
Village Toko
Mont Lanakila
Route 17
Île Noadkoko
Akala
Ula-Ula
Poni
182Pokémon #767 7GSovkipouType insecte 7G
Type eau 7G
EscampetteS : De nature poltronne, il prend ses nombreuses pattes à son cou au moindre danger et balaie le sol sur son passage.
L : Il vit aussi bien en bord de mer que dans les fonds marins. Véritable aspirateur sur pattes, il avale n’importe quelle nourriture, même pourrie.
Route 8
Prairie de Poni
Récif de Poni
Akala
Poni
183Pokémon #768 7GSarmuraïType insecte 7G
Type eau 7G
Repli TactiqueS : Il fait miroiter ses énormes griffes acérées avant d’attaquer. Elles sont assez puissantes pour fendre en deux l’air comme la mer.
L : Il utilise ses six pattes pour se battre. Habitant des grottes sous-marines, il passe son temps plongé dans un silence méditatif.
Évolution
(niveau 30+)
Akala
Poni
184Pokémon #120 7GStariType eau 7GLumiattirance
Médic Nature
Analyste
S : Ce Pokémon vit en grand nombre au fond de la mer. À la nuit tombée, son cœur émet une étrange lumière rouge.
L : Même s’il se fait manger des bras par un Luminéon, il peut les régénérer tant que son cœur rouge est intact, aussi ne s’en fait-il pas.
Route 7
Plage de Hano-Hano
Akala
185Pokémon #121 7GStarossType eau 7G
Type psy 7G
Lumiattirance
Médic Nature
Analyste
S : Son cœur lumineux envoie et reçoit des signaux mystérieux. Ils donnent la migraine à quiconque s’en approche.
L : La forme abstraite de son corps ne ressemble à rien de connu. On raconte dans les campagnes qu’il s’agit d’un envahisseur venu de l’espace.
Route 7Akala
186Pokémon #769 7GBacabouhType spectre 7G
Type sol 7G
Sable Humide
Voile Sable
S : Ce Pokémon est né de la rancœur d’un voyageur mort dans l’indifférence, laquelle s’est incarnée dans un pâté de sable.
L : Ceux qui ont le malheur de mettre la main dans sa gueule deviennent ses pantins. Il est prêt à tout pour agrandir son corps en forme de dune.
Plage de Hano-HanoAkala
187Pokémon #770 7GTrépassableType spectre 7G
Type sol 7G
Sable Humide
Voile Sable
S : Il a possédé un humain pour que ce dernier le remodèle en château de sable, décuplant au passage ses pouvoirs de malédiction.
L : On trouve de nombreux ossements sous ses tours, restes de pauvres hères capturés. Leur énergie a servi à nourrir ce Pokémon.
Évolution
(niveau 42+)
Akala
188Pokémon #408 7GKranidosType roche 7GBrise Moule
Sans Limite
S : Il peuplait les jungles il y a 100 millions d’années et se débarrassait de son grand rival, Ptéra, en lui donnant des coups de tête.
L : Auprès des fossiles de Kranidos, il n’est pas rare de trouver des arbres pétrifiés complètement broyés.
Route 8 (offert)Akala
189Pokémon #409 7GCharkosType roche 7GBrise Moule
Sans Limite
S : À force d’enchaîner les coups de tête, sa calotte crânienne s’est épaissie. Son cerveau a donc dû rétrécir et il est plus petit que celui du Kranidos.
L : Des rapports font état d’un Charkos qui, après reconstitution et évolution, aurait pris la fuite en démolissant un gratte-ciel d’un coup de tête.
Évolution
(niveau 30+)
Akala
190Pokémon #410 7GDinoclierType roche 7G
Type acier 7G
Fermeté
Anti-Bruit
S : Dans les nombreux fossiles trouvés, presque aucune plaque faciale ne porte de trace de blessure ou d’ébréchure.
L : Grâce à sa tête très robuste, on suppose qu’il n’avait que très peu d’ennemis. Il vivait dans les forêts primaires, il y a fort longtemps.
Route 8 (offert)Akala
191Pokémon #411 7GBastiodonType roche 7G
Type acier 7G
Fermeté
Anti-Bruit
S : S’il peut parer quasiment tous les assauts de face, il est extrêmement vulnérable aux attaques par-derrière.
L : Il vivait dans les mêmes zones que le Charkos. On trouve parfois leurs fossiles embrassés pour l’éternité suite à un K.O. mutuel.
Évolution
(niveau 30+)
Akala
192Pokémon #566 7GArkéaptiType roche 7G
Type vol 7G
DéfaitisteS : Il est l’ancêtre commun de tous les Pokémon oiseaux. Incapable de voler, il se déplaçait en planant depuis la cime des arbres.
L : Ce Pokémon était apparemment incapable de voler. Il savait néanmoins planer depuis la cime des arbres pour fondre sur ses proies.
Route 8 (offert)Akala
193Pokémon #567 7GAéroptéryxType roche 7G
Type vol 7G
DéfaitisteS : Bien qu’ayant enfin acquis la capacité de voler, ce Pokémon préférait bien souvent courir sur le sol, à une vitesse moyenne de 40 km/h.
L : Ce Pokémon avait pour habitude de chasser en groupe. Une partie de la volée était chargée d’acculer la proie, et l’autre de porter l’estoc.
Évolution
(niveau 37+)
Akala
194Pokémon #564 7GCarapagosType eau 7G
Type roche 7G
Solide Roc
Fermeté
Glissade
S : L’étude de sa structure squelettique suggère qu’il était autrefois capable de plonger jusqu’à 1 000 m de profondeur.
L : Ancêtre présumé de nombreuses espèces de Pokémon tortues, il peuplait les mers chaudes du monde il y a environ 100 millions d’années.
Route 8 (offert)Akala
195Pokémon #565 7GMégapagosType eau 7G
Type roche 7G
Solide Roc
Fermeté
Glissade
S : Pour se constituer une carapace solide, il devait réduire en miettes les os et coquilles riches en minéraux de ses proies avant de les avaler.
L : Aussi à l’aise sur terre que dans l’eau, ce Pokémon chasse ses proies à la surface puis les entraîne sous la mer pour les noyer.
Évolution
(niveau 37+)
Akala
196Pokémon #708 7GBrocélômeType spectre 7G
Type plante 7G
Médic Nature
Fouille
Récolte
S : Ce Pokémon est une souche d’arbre possédée par l’âme d’un enfant mort en forêt. Son cri ressemble à des pleurs.
L : Une légende raconte qu’il est possible de créer une panacée en infusant les feuilles vertes qui poussent sur ses branches.
Colline MementoAkala
197Pokémon #709 7GDesséliandeType spectre 7G
Type plante 7G
Médic Nature
Fouille
Récolte
S : On raconte que ce Pokémon mange tous ceux qui s’en prennent à sa forêt. Il est toutefois très gentil avec ses voisins sylvains.
L : Grâce à ses racines, il contrôle les arbres de la forêt où il a élu refuge, et maudit quiconque a le malheur de les abattre.
Évolution
(échange)
Akala
198Pokémon #299 7GTarinorType roche 7GFermeté
Magnépiège
Force Sable
S : Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon.
L : Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier.
Côte Reculée d'AkalaAkala
199Pokémon #476 7GTarinormeType roche 7G
Type acier 7G
Fermeté
Magnépiège
Force Sable
S : Il émet un puissant champ magnétique qui rend tous les appareils électriques des alentours inutilisables.
L : Sans avoir besoin de se déplacer, il pilote ses trois Mini-nez à distance afin de capturer ses proies.
Évolution
(ganger un niveau au Grand Canyon)
Akala
200Pokémon #771 7GConcombaffeType eau 7GExpuls'Organes
Inconscient
S : Il vit en bord de mer, ou en eaux peu profondes. Ses organes peuvent sortir de son corps pour saisir de la nourriture ou frapper l’ennemi.
L : On en rencontre beaucoup sur les plages. Le mucus gluant qui entoure son corps est idéal pour soulager les coups de soleil.
Route 7
Plage de Hano-Hano
Akala
201Pokémon #170 7GLoupioType eau 7G
Type electrik 7G
Absorb'Volt
Lumiattirance
Absorb'Eau
S : Ses deux antennes étaient à l’origine des ailerons. Il libère de l’électricité pour étourdir ses proies avant de passer à l’attaque.
L : Il vit dans les profondeurs marines que le soleil n’atteint pas. Il utilise ses antennes lumineuses pour communiquer avec ses congénères.
Route 8
Côte Reculée d'Akala
Akala
202Pokémon #171 7GLanturnType eau 7G
Type electrik 7G
Absorb'Volt
Lumiattirance
Absorb'Eau
S : Lorsqu’on regarde au fond de la mer au milieu de la nuit et que l’on croit apercevoir le reflet des étoiles, c’est probablement un Lanturn.
L : Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis les achève d’un choc électrique bien senti.
Évolution
(niveau 27+)
Akala
203Pokémon #772 7GType:0Type normal 7GArmurbastonS : Le lourd masque qu’il porte est un limiteur qui l’empêche d’exprimer toute l’étendue de sa puissance. Il recèle une force mystérieuse.
L : Ce Pokémon créé de toutes pièces porte un masque qui contient sa puissance et l’empêche de perdre le contrôle et de tout détruire.
Offert au Paradis Æther (après la fin du scénario principal) -
204Pokémon #773 7GSilvalliéType normal 7GSystème AlphaS : La confiance qu’il place en son Dresseur a réveillé ses pouvoirs. Il est à présent capable de changer de type à loisir durant le combat.
L : Son nom lui a été donné par le jeune homme qui a le premier réussi à faire évoluer Type:0.
Évolution
(bonheur)
-
205Pokémon #718di 7GZygardeType dragon 7G
Type sol 7G
Aura Inversée
Rassemblement
S : Ses griffes acérées déchirent ses adversaires. Il ne peut pas conserver cette forme longtemps, et se délite après un certain temps.
L : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble environ 10 % de ses Cellules. Il est capable de se déplacer à 100 km/h.
Route 16 (offert)-
205Pokémon #718 7GZygardeType dragon 7G
Type sol 7G
Aura Inversée
Rassemblement
S : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble 50 % de ses Cellules. Il désintègre sans merci tout ennemi qui ose s’opposer à lui.
L : Ce Pokémon surveille l’équilibre de l’écosystème en permanence. Si l’on en croit la rumeur, il aurait un grand pouvoir caché...
Route 16 (offert)-
205Pokémon #718pa 7GZygardeType dragon 7G
Type sol 7G
RassemblementS : Sous cette apparence, Zygarde libère toute sa puissance pour soumettre quiconque ose menacer l’écosystème.
L : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble 100 % de ses Cellules. Sa puissance dépasse même celle de Xerneas ou d’Yveltal.
--
206Pokémon #568 7GMiamiasmeType poison 7GPuanteur
Glue
Boom Final
S : Il affectionne particulièrement les endroits insalubres. À Alola, il n’est pas rare de voir des Tadmorv courir après des Miamiasme.
L : Une fois qu’il a gobé assez d’ordures, il relâche un gaz toxique par la bouche. Ne le respirez pas, surtout s’il n’y a aucun hôpital à la ronde.
Cap PassiloinUla-Ula
207Pokémon #569 7GMiasmaxType poison 7GPuanteur
Armurouillée
Boom Final
S : Méfiez-vous du poison qu’il projette de son bras droit, sans quoi ses toxines non identifiées vous feront passer un sale quart d’heure.
L : Il fut un temps où les Miasmax étaient LE fléau d’Alola. Heureusement, leur population a vite diminué après l’arrivée des Tadmorv.
Cap PassiloinUla-Ula
208Pokémon #227 7GAirmureType acier 7G
Type vol 7G
Regard Vif
Fermeté
Armurouillée
S : Ce Pokémon perd ses plumes fines et acérées durant sa croissance. Jadis, les guerriers s’en servaient pour fabriquer des lames.
L : Son plumage d’acier, bien que très résistant, est sujet à la rouille. C’est pourquoi ce Pokémon préférera rester au nid les jours de pluie.
Mont Lanakila
Routes 10 - 17
Grand Canyon
Ula-Ula
Poni
209Pokémon #132 7GMétamorphType normal 7GÉchauffement
Imposteur
S : Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre l’apparence de son adversaire. Le degré de ressemblance dépend de chaque individu.
L : Grâce à son don de transformation, ce Pokémon peut devenir l’ami de tous les êtres vivants, sauf des autres Métamorph, qu’il déteste.
Mont LanakilaUla-Ula
210Pokémon #173 7GMéloType fee 7GJoli Sourire
Garde Magik
Garde Amie
S : On dit que s’il contemple fixement le ciel lorsque des étoiles filantes passent, c’est parce que cela lui rappelle son bercail.
L : Selon certaines croyances, sa forme prouve qu’il s’agit de la réincarnation d’une étoile. Étrangement, il aime beaucoup les Météno.
Mont LanakilaUla-Ula
211Pokémon #35 7GMéloféeType fee 7GJoli Sourire
Garde Magik
Garde Amie
S : Son apparence et ses mimiques charmantes lui ont valu de nombreux fans de tous âges, mais il reste un Pokémon relativement rare.
L : Ce Pokémon retrouve ses congénères et danse lors des nuits de pleine lune. Un champ magnétique mystérieux s’étend alors alentour.
Mont LanakilaUla-Ula
212Pokémon #36 7GMélodelfeType fee 7GJoli Sourire
Garde Magik
Garde Amie
S : Il n’aime pas être aperçu par les humains. Il préfère donc vivre paisiblement en groupes au fond des montagnes.
L : Une tradition raconte qu’apercevoir un Mélodelfe gambader joyeusement signifie que l’on fera un heureux mariage.
Évolution
(Pierre Lune)
Ula-Ula
213Pokémon #774 7GMéténo
(8 formes)
Type roche 7G
Type vol 7G
Bouclier-CarcanS : Il mange la poussière flottant dans l’atmosphère. La couleur de son noyau change en fonction de la composition de la poussière ingérée.
L : Si son noyau est exposé, il se désagrège petit à petit. Il peut survivre s’il s’abrite rapidement à l’intérieur d’une Poké Ball.
Mont LanakilaUla-Ula
214Pokémon #374 7GTerhalType acier 7G
Type psy 7G
Corps Sain
Light Metal
S : Toutes ses cellules sont en fait des aimants. Il utilise la force magnétique pour communiquer avec ses congénères.
L : Il attire ses ennemis avec des ondes magnétiques et les pourfend avec ses griffes caudales dès qu’ils sont à portée.
Mont LanakilaUla-Ula
215Pokémon #375 7GMétangType acier 7G
Type psy 7G
Corps Sain
Light Metal
S : Lorsque deux Terhal fusionnent, leurs pouvoirs psychiques sont doublés. En revanche, ils ne deviennent pas plus futés.
L : Il raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut s’élancer à la poursuite d’un Tarinor à 100 km/h.
Évolution
(niveau 20+)
Ula-Ula
216Pokémon #376 7GMétalosseType acier 7G
Type psy 7G
Corps Sain
Light Metal
S : Avec ses quatre groupes de griffes et son corps imposant, il immobilise ses victimes pour ensuite mieux les dévorer.
L : Il est né de l’assemblage de deux Métang. Avec ses quatre cerveaux montés en parallèle, il peut résoudre n’importe quelle équation.
Évolution
(niveau 45+)
Ula-Ula
217Pokémon #137 7GPorygonType normal 7GCalque
Télécharge
Analyste
S : Il a été modifié pour devenir encore plus efficace, mais cela a entraîné plusieurs bugs. Maintenant, il se conduit très bizarrement.
L : Un nouveau logiciel était censé lui permettre de voyager entre les dimensions, mais tout ne se passe pas comme prévu et il y a des bugs.
Foyer Æther (offert)Ula-Ula
218Pokémon #233 7GPorygon2Type normal 7GCalque
Télécharge
Analyste
S : Cette mise à jour de Porygon a été conçue dans le cadre d’un projet de terraformation, grâce aux avancées scientifiques de l’époque.
L : Version évoluée de Porygon, créée dans l’espoir de pouvoir un jour terraformer des planètes, un rêve loin d’être concrétisé pour l’instant.
Évolution
(échange en tenant un Améliorator)
Ula-Ula
219Pokémon #474 7GPorygon-ZType normal 7GAdaptabilité
Télécharge
Analyste
S : Il a été modifié pour devenir encore plus efficace, mais cela a entraîné plusieurs bugs. Maintenant, il se conduit très bizarrement.
L : Un nouveau logiciel était censé lui permettre de voyager entre les dimensions, mais tout ne se passe pas comme prévu et il y a des bugs.
Évolution
(échange en tenant un CD Douteux)
Ula-Ula
220Pokémon #674 7GPandespiègleType combat 7GPoing de Fer
Brise Moule
Querelleur
S : Il grandit en copiant les poses et les mimiques de ce gros cador de Pandarbare, qu’il considère comme son mentor.
L : C’est juste pour se donner un air qu’il mâche une feuille. Comme c’est un petit galopin, il est déconseillé aux Dresseurs inexpérimentés.
Routes 10 - 11 - 17Ula-Ula
221Pokémon #675 7GPandarbareType combat 7G
Type tenebres 7G
Poing de Fer
Brise Moule
Querelleur
S : Ses gros bras sont sa plus grande fierté. Si vous voulez devenir un Dresseur de Pandarbare, il va falloir jouer des poings !
L : Il peut détecter les mouvements ennemis grâce aux vibrations de sa feuille. Avec ses amis, ce grand lunatique a en fait le cœur sur la main.
Routes 10 - 11 - 17Ula-Ula
222Pokémon #775 7GDodoalaType normal 7GHypersommeilS : Il rejoint et quitte ce monde en dormant. Son existence se déroule comme un rêve paisible. Il dort du sommeil du juste toute sa vie durant.
L : La bûche qu’il tient est un cadeau de naissance de ses parents. S’il est bien apprivoisé, il s’accrochera au bras de son Dresseur.
Route 11Ula-Ula
223Pokémon #324 7GChartorType feu 7GÉcran Fumée
Sécheresse
Coque Armure
S : Les Chartor peuplent les montagnes abritant de grands gisements de charbon, dont ils se servent comme source d’énergie.
L : Si le feu brûlant sous sa carapace s’éteint, il meurt. Si vous le gardez à la maison, il y a toujours quelque chose qui flambe.
Route 12
Mont Ardent
Ula-Ula
224Pokémon #776 7GBoumataType feu 7G
Type dragon 7G
Coque ArmureS : Sa carapace est très instable. Si on la heurte par mégarde, elle explose. Le creux sur son ventre est son point faible.
L : Il peut cracher des flammes et du gaz toxique par les naseaux. Ses excréments sont des explosifs qui peuvent servir à plein de choses.
Mont ArdentUla-Ula
225Pokémon #777 7GTogedemaruType electrik 7G
Type acier 7G
Épine de Fer
Paratonnerre
Fermeté
S : Les épines de ce Pokémon sont normalement baissées, mais quand il s’énerve, elles se dressent afin de pourfendre ses agresseurs.
L : Sa longue épine dorsale lui sert de paratonnerre. Il attire les éclairs et emmagasine la foudre dans sa poche électrique.
Mont ArdentUla-Ula
226Pokémon #239 7GÉlekidType electrik 7GStatik
Esprit Vital
S : Ce Pokémon « tète » les prises électriques des maisons comme s’il s’agissait de biberons de lait, et ce jusqu’au dernier ampère.
L : Togedemaru et lui se disputent les mêmes sources d’électricité. Leurs combats se terminent souvent par une égalité.
Route 12
Mont Ardent
Ula-Ula
227Pokémon #125 7GÉlektekType electrik 7GStatik
Esprit Vital
S : La moitié des coupures de courant soudaines est due à des groupes d’Élektek rassemblés dans une centrale électrique pour se nourrir.
L : L’électricité qui se dégage de son corps est largement supérieure à celle qu’il ingère pour se nourrir.
Route 12
Mont Ardent
Ula-Ula
228Pokémon #466 7GÉlekableType electrik 7GMotorisé
Esprit Vital
S : Il connecte le bout de sa queue à son ennemi et libère une violente décharge. L’ennemi est instantanément grillé.
L : Quand il est excité, il se frappe violemment la poitrine de ses poings. Cela fait des étincelles électriques et un vrai roulement de tonnerre.
Évolution
(échange en tenant un Électriseur)
Ula-Ula
229Pokémon #74al 7GRacailouType roche 7G
Type electrik 7G
Magnépiège
Fermeté
Peau Électrique
S : Son corps est fait de pierre magnétique. De la poussière métallique recouvre les parties où le magnétisme est le plus fort.
L : Quand on piétine par inadvertance un Racaillou endormi sur le chemin, un bruit sec retentit et un choc électrique vous parcourt le corps.
Route 12
Mont Ardent
Ula-Ula
230Pokémon #75al 7GGravalanchType roche 7G
Type electrik 7G
Magnépiège
Fermeté
Peau Électrique
S : Ses pierres préférées sont les dravites. Ingérées, elles se transforment en cristaux et apparaissent à la surface de son corps.
L : Ils se disputent les cailloux qu’ils mangent. Le choc de deux Gravalanch provoque des explosions et des flashs lumineux.
Route 17Ula-Ula
231Pokémon #76al 7GGrolemType roche 7G
Type electrik 7G
Magnépiège
Fermeté
Peau Électrique
S : Il projette des pierres chargées d’électricité. Il suffit qu’elles effleurent leur cible pour que celle-ci perde connaissance.
L : Lorsqu’il n’a plus de pierres à portée de main, il ramasse des Racaillou trainant par là pour les projeter grâce au canon sur son dos.
Évolution
(échange)
Ula-Ula
232Pokémon #551 7GMascaïmanType sol 7G
Type tenebres 7G
Intimidation
Impudence
Colérique
S : Ce Pokémon avance tapi dans le sable, une manière pour lui de se cacher des prédateurs et de maintenir sa température corporelle.
L : Tapi dans le sable, il attend qu’une proie passe pour lui croquer la patte. Il a notamment un gros faible pour les Kraknoix en guise d’apéritif.
Désert HainaUla-Ula
233Pokémon #552 7GEscrocoType sol 7G
Type tenebres 7G
Intimidation
Impudence
Colérique
S : Les Escroco se déplacent en bandes, souvent menées par une femelle. La plupart du temps, les mâles se chargent de collecter la nourriture.
L : Grâce à la membrane spéciale qui recouvre ses yeux, il peut distinguer parfaitement ses environs, même en pleine nuit.
Évolution
(niveau 29+)
Ula-Ula
234Pokémon #553 7GCrocoribleType sol 7G
Type tenebres 7G
Intimidation
Impudence
Colérique
S : Ses yeux perçants lui permettent de détecter une petite proie à 50 km, même au cœur d’une tempête de sable.
L : Ses mâchoires sont si puissantes qu’il lui arrive de plier ou découper le corps de ses victimes sans même s’en rendre compte.
Évolution
(niveau 40+)
Ula-Ula
235Pokémon #328 7GKraknoixType sol 7GHyper Cutter
Piège
Sans Limite
S : Il peut survivre une semaine entière sans se sustenter. Il attend patiemment au fond de son trou, guettant sa proie.
L : Il creuse des trous dans le sable et brise les rochers qui le gênent d’un coup de mâchoire. Ses terriers ressemblent à un entonnoir.
Désert HainaUla-Ula
236Pokémon #329 7GVibraninfType sol 7G
Type dragon 7G
LévitationS : Ses ébauches d’ailes ne lui servent pas tant à voler qu’à produire des ultrasons par frottement pour neutraliser ses ennemis.
L : Pour aider ses ailes à pousser, il fait un vrai carnage tous les jours, arrosant ses moult proies d’acide pour les dissoudre et s’en nourrir.
Évolution
(niveau 35+)
Ula-Ula
237Pokémon #330 7GLibégonType sol 7G
Type dragon 7G
LévitationS : Le bruissement de ses ailes est très mélodieux. Les malheureux envoûtés par ce chant se retrouvent prisonniers de sa tempête de sable.
L : Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’homme.
Évolution
(niveau 45+)
Ula-Ula
238Pokémon #443 7GGriknotType dragon 7G
Type sol 7G
Voile Sable
Peau Dure
S : On le trouve dans les cavernes bien chauffées par géothermie. S’il a froid malgré tout, il dort en tas avec ses congénères pour se réchauffer.
L : Il attend le passage d’une proie pour bondir hors de son trou et la croquer. Dans son élan, il se casse parfois les dents.
Garderie
(œuf)
Ula-Ula
239Pokémon #444 7GCarmacheType dragon 7G
Type sol 7G
Voile Sable
Peau Dure
S : Il perd parfois ses écailles quand il mue. Les remèdes à base d’écailles de Carmache sont de puissants toniques.
L : Il adore tout ce qui brille. Au fond de sa tanière, il contemple les joyaux qu’il a dérobés et les Strassie qu’il a kidnappés.
Désert HainaUla-Ula
240Pokémon #445 7GCarchacrokType dragon 7G
Type sol 7G
Voile Sable
Peau Dure
S : Il vole aussi vite qu’un avion à réaction. Si en vol il croise une nuée de Pokémon oiseaux, il les avale d’une seule bouchée.
L : Les deux protubérances qu’il a sur la tête lui servent de capteurs. Il peut ainsi détecter les mouvements de proies très éloignées.
Évolution
(niveau 48+)
Ula-Ula
241Pokémon #707 7GTrousselinType acier 7G
Type fee 7G
Farceur
Magicien
S : Malgré son caractère paisible, ce Pokémon ne peut s’empêcher de se faufiler dans les foyers pour en voler les clés, qu’il aime collectionner.
L : Il insère l’appendice situé sur sa tête dans les interstices en métal afin d’en extraire les ions. Il collectionne les clés pour une raison inconnue.
Route 14Ula-Ula
242Pokémon #778 7GMimiquiType spectre 7G
Type fee 7G
FantômasqueS : Sa véritable apparence est inconnue. Les chercheurs qui ont vu sous son déguisement sont littéralement morts de peur.
L : Son apparence est si effrayante qu’il doit se déguiser pour oser s’approcher des gens et des autres Pokémon.
Route 14Ula-Ula
243Pokémon #779 7GDenticrisseType eau 7G
Type psy 7G
Corps Coloré
Prognathe
Peau Miracle
S : Lorsqu’il utilise l’appendice sur sa tête pour projeter ses pouvoirs psychiques, il émet un bruit aussi irritant qu’un grincement de dents.
L : Il engourdit ses proies grâce à sa force mentale avant de les dévorer avec ses grosses dents. Il peut briser les Kokiyas sans problème.
Côte Sauvage
Routes 13 - 14 - 15
Ula-Ula
244Pokémon #780 7GDraïeulType normal 7G
Type dragon 7G
Dracolère
Herbivore
Ciel Gris
S : C’est une bonne pâte de nature, mais si par malheur il s’énerve, il peut détruire tout ce qui l’entoure de son souffle puissant.
L : Il adore les enfants rieurs. Il n’hésite pas à descendre de sa montagne pour venir en ville jouer avec ses petits amis.
Mont LanakilaUla-Ula
245Pokémon #359 7GAbsolType tenebres 7GPression
Chanceux
Cœur Noble
S : Autrefois la cible de superstitions le rendant responsable des catastrophes, il s’est retiré dans les montagnes pour y échapper.
L : On le dit annonciateur de catastrophes, mais c’est en fait un Pokémon paisible. Il prévient les hommes de l’imminence des cataclysmes.
Village Toko
Mont Lanakila
Ula-Ula
246Pokémon #361 7GStalgaminType glace 7GAttention
Corps Gel
Lunatique
S : De nombreux spécimens de ce Pokémon vivent dans la région d’Alola. On dit que les maisons abritant un Stalgamin seront prospères.
L : Il ne peut voir le jour que dans les plus froides contrées. Il s’accommode parfaitement de températures atteignant les -100 °C.
Village Toko
Mont Lanakila
Ula-Ula
247Pokémon #362 7GOniglaliType glace 7GAttention
Corps Gel
Lunatique
S : La légende veut qu’il naisse de la détresse et de la rancœur des alpinistes égarés dans les cimes enneigées.
L : Le souffle glacé qui sort de sa large gueule lui permet de congeler instantanément ses proies. Il les croque ensuite comme des glaçons.
Mont LanakilaUla-Ula
248Pokémon #478 7GMomartikType glace 7G
Type spectre 7G
Rideau Neige
Corps Maudit
S : Il congèle les humains et les Pokémon qui lui plaisent. Il les emporte ensuite dans sa tanière pour les admirer à loisir.
L : Il s’agirait d’une stalagmite possédée par l’âme d’une jeune fille disparue dans les cimes enneigées. Il adore les âmes d’hommes.
Évolution de Stalgamin femelle
(Pierre Aube)
Ula-Ula
249Pokémon #215 7GFarfuretType tenebres 7G
Type glace 7G
Attention
Regard Vif
Pickpocket
S : Un Pokémon aussi roublard que fourbe. Il se glisse dans le nid des autres Pokémon en leur absence pour leur dérober leurs œufs.
L : Avec ses griffes, il perce un trou dans les œufs qu’il trouve pour en sucer le contenu. Bête noire des Éleveurs qui le traquent parfois.
Mont LanakilaUla-Ula
250Pokémon #461 7GDimoretType tenebres 7G
Type glace 7G
Pression
Pickpocket
S : Il se déplace en groupe de quatre ou cinq. Lors de la chasse, il laisse des signes sur les arbres ou les rochers pour communiquer efficacement.
L : Habitant des régions enneigées, il ne se nourrit que de Goupix et de Sabelette à Alola. Il partage toujours ses proies avec ses amis.
Évolution
(gagner un niveau de nuit en tenant une Griffe Rasoir)
Ula-Ula
251Pokémon #27al 7GSabeletteType glace 7G
Type acier 7G
Rideau Neige
Chasse-Neige
S : Il vit dans les montagnes enneigées. Sa carapace d’acier est très solide, mais elle est trop rigide pour qu’il puisse entièrement se rouler en boule.
L : Faire glisser des Sabelette le plus loin possible sur la glace lors de concours fait partie des vieilles traditions festives d’Alola.
Village Toko
Mont Lanakila
Ula-Ula
252Pokémon #28al 7GSablaireauType glace 7G
Type acier 7G
Rideau Neige
Chasse-Neige
S : Cette espèce a fui une éruption volcanique et s’est installée sur des pentes enneigées. Elle fend la neige en projetant des flocons.
L : Ses épines métalliques sont recouvertes de glace. Les proies qu’il transperce grâce à celles-ci se retrouvent congelées.
Évolution
(Pierre Glace)
Ula-Ula
253Pokémon #37al 7GGoupixType glace 7GRideau Neige
Alerte Neige
S : La température de son souffle descend à -50 °C. Les anciens d’Alola l’appellent encore par son ancien nom : « Ke’oke’o ».
L : Quand il fait chaud, il crée des boules de neige avec ses six queues et les disperse autour de lui pour se rafraîchir.
Village Toko
Mont Lanakila
Ula-Ula
254Pokémon #38al 7GFeunardType glace 7G
Type fee 7G
Rideau Neige
Alerte Neige
S : Il fait de petites boules de glace avec sa fourrure et en canarde son adversaire. Quand il s’énerve, il peut le congeler sur place.
L : Il est de nature très calme. Jusqu’à ce qu’on l’identifie comme une forme régionale de Feunard, il était adoré comme un avatar divin.
Évolution
(Pierre Glace)
Ula-Ula
255Pokémon #582 7GSorbébéType glace 7GCorps Gel
Rideau Neige
Armurouillée
S : Né dans une colonne de glace, ce Pokémon peut créer des flocons de neige de son souffle glacé, voire même faire tomber la neige en été.
L : Serrer Sorbébé contre soi procure une délicieuse sensation de fraîcheur. Dans les régions chaudes, c’est le Pokémon à avoir à la maison.
Village TokoUla-Ula
256Pokémon #583 7GSorboulType glace 7GCorps Gel
Rideau Neige
Armurouillée
S : Son corps fond les jours de canicule. Il suffit heureusement de le congeler pour qu’il reprenne forme, mais il restera un tantinet flagada.
L : Déjà présent à l’ère glaciaire, ce Pokémon peut contrôler les particules de glace pour geler ses ennemis, qu’il éclate ensuite d’un coup de boule.
Mont LanakilaUla-Ula
257Pokémon #584 7GSorbouboulType glace 7GCorps Gel
Alerte Neige
Armurouillée
S : Chacune de ses deux têtes possède un cerveau distinct. Elles doivent s’entendre pour que Sorbouboul souffle son blizzard sur l’ennemi.
L : Il peut perdre l’une de ses têtes et continuer à vivre sa vie sans souci. Des flocons de neige sont fabriqués en permanence dans son corps.
Évolution
(niveau 47+)
Ula-Ula
258Pokémon #209 7GSnubbullType fee 7GIntimidation
Fuite
Phobique
S : Malgré sa mine renfrognée, il est en réalité plutôt craintif. Son visage faussement intimidant fait craquer les gens.
L : Lorsqu’il n’aboie pas pour effrayer ses adversaires, ce Pokémon aime se la couler douce et dort 12 h par jour.
Garderie
(œuf)
Poni
259Pokémon #210 7GGranbullType fee 7GIntimidation
Pied Véloce
Phobique
S : Sa mâchoire inférieure et ses crocs surdimensionnés sont ses armes de prédilection. Il ne mord pas tant qu’on ne l’énerve pas.
L : Encore plus peureux que Snubbull, son apparence ô combien trompeuse lui vaut un succès fou.
Prairie de Poni
Vieille Route
Forêt de Poni
Poni
260Pokémon #422e 7GSancokiType eau 7GGlue
Lavabo
Force Sable
S : Il mange le plancton marin. Plus les eaux qu’il habite sont pures, plus sa couleur est vive.
L : La couleur des Sancoki dépend de leur alimentation. Aucune différence de puissance n’a été détectée entre les individus.
Garderie
(œuf)
Poni
261Pokémon #423e 7GTritosorType eau 7G
Type sol 7G
Glue
Lavabo
Force Sable
S : Une équipe de scientifiques voyage à travers les océans pour trouver des Tritosor de couleurs encore inconnues.
L : Des expériences sont en cours pour savoir comment grandit un Tritosor élevé dans une mer différente de celle où il est né.
Île Noadkoko
Prairie de Poni
Vieille Route
Poni
262Pokémon #369 7GRelicanthType eau 7G
Type roche 7G
Glissade
Tête de Roc
Fermeté
S : Il n’a pas changé d’apparence en 100 millions d’années. La densité de sa couche graisseuse l’aide à supporter la pression des grands fonds.
L : Il a été découvert complètement par hasard au fin fond de l’océan. Sa dentition déplorable le contraint à se nourrir de micro-organismes.
Prairie de PoniPoni
263Pokémon #781 7GSinistrailType spectre 7G
Type plante 7G
Expert AcierS : Avec un bon coup d’ancre bien senti, il peut même assommer un Wailord. Son véritable corps est la partie composée de limon.
L : C’est une réincarnation de l’âme des algues. Son corps est formé de détritus marins qu’il enveloppe de limon.
Village FlottantPoni
264Pokémon #318 7GCarvanhaType eau 7G
Type tenebres 7G
Peau Dure
Turbo
S : Il protège son territoire en se déplaçant en banc. Le moindre intrus est raccompagné sans pitié, à grands claquements de mâchoire.
L : En banc, il guette l’odeur du sang et fond sur sa proie sans aucune pitié. Seul, il se montre plus timoré.
Garderie
(œuf)
Poni
265Pokémon #319 7GSharpedoType eau 7G
Type tenebres 7G
Peau Dure
Turbo
S : Sa vitesse de pointe atteint les 120 km/h et ses dents acérées viennent même à bout de l’acier. On le surnomme le « tyran des mers ».
L : Ce Pokémon a un bien triste passé : il était en effet impitoyablement chassé pour son aileron, fort apprécié des gourmets.
Récif de PoniPoni
266Pokémon #320 7GWailmerType eau 7GIgnifu-Voile
Benêt
Pression
S : Très joueur, il adore faire des blagues. Il engloutit des litres d’eau de mer et enfle comme une baudruche, pour mieux rebondir.
L : Il recrache l’eau avalée par son évent, c’est ce qui le rend si charmant. Il gobe une tonne de Froussardine par jour.
Village Flottant
Prairie de Poni
Récif de Poni
Poni
267Pokémon #321 7GWailordType eau 7GIgnifu-Voile
Benêt
Pression
S : Il a pour habitude de chasser en groupe. Sa large gueule lui permet d’engloutir un banc de Froussardine d’un seul coup.
L : Sa taille fait de lui un Pokémon fascinant. Les sites touristiques proposant d’observer les Wailord ont toujours beaucoup de succès.
Village Flottant
Prairie de Poni
Récif de Poni
Poni
268Pokémon #131 7GLokhlassType eau 7G
Type glace 7G
Absorb'Eau
Coque Armure
Hydratation
S : Ce Pokémon est très intelligent et comprend le langage humain. Quand il est de bonne humeur, il chante avec une voix magnifique.
L : Il était en voie d’extinction à cause de la pêche illégale, mais après de stricts programmes de protection, il y en a maintenant trop.
Prairie de PoniPoni
269Pokémon #102 7GNoeunoeufType plante 7G
Type psy 7G
Chlorophylle
Récolte
S : Il communique avec ses amis par télépathie. Son ADN est un mélange de celui d’une plante et d’un autre type non identifié.
L : Ce Pokémon est composé de six œufs. Ils sont souvent attaqués par des Crabagarre, mais ils se défendent avec leurs pouvoirs psy.
Île Noadkoko
Prairie de Poni
Vieille Route
Poni
270Pokémon #103al 7GNoadkokoType plante 7G
Type dragon 7G
Fouille
Récolte
S : Le climat idéal d’Alola a permis à ce Pokémon de révéler sa véritable apparence. Les habitants n’en sont pas peu fiers.
L : En grandissant, ses pouvoirs psychiques sont devenus inutiles, mais le pouvoir des dragons s’est manifesté à la place.
Île NoadkokoPoni
271Pokémon #782 7GBébécailleType dragon 7GPare-Balles
Anti-Bruit
Envelocape
S : Il communique ses sentiments en frottant ses écailles. Les montagnes peuplées de Bébécaille bruissent d’un écho métallique.
L : Il vit dans les montagnes inhabitées. En affrontant d’autres Bébécaille, il grandit et se développe petit à petit.
Grand CanyonPoni
272Pokémon #783 7GÉcaïdType dragon 7G
Type combat 7G
Pare-Balles
Anti-Bruit
Envelocape
S : Il se jette sur ses proies en poussant un terrible cri de guerre. Il les déchiquette ensuite avec ses poings écaillés.
L : Ses écailles poussent très vite. Chaque nouvelle écaille est plus dure et plus pointue que l’ancienne.
Grand CanyonPoni
273Pokémon #784 7GÉkaïserType dragon 7G
Type combat 7G
Pare-Balles
Anti-Bruit
Envelocape
S : Quand il voit un ennemi, il cherche à l’intimider en faisant sonner les écailles de sa queue. Les plus faibles perdent contenance et s’enfuient.
L : Ses écailles lui servent aussi bien en attaque qu’en défense. Jadis, les hommes s’en servaient pour fabriquer des armes et des objets usuels.
Grand CanyonPoni
274Pokémon #587 7GEmolgaType electrik 7G
Type vol 7G
Statik
Motorisé
S : Telle une cape de super-héros, sa membrane de peau lui permet de planer. Il décharge alors son électricité sur ses ennemis... et ses alliés.
L : L’électricité lui sert à griller à point fruits et Pokémon Insecte. Il fait généralement son nid dans les arbres creusés par les Picassaut.
Plaine de PoniPoni
275Pokémon #123 7GInsécateurType insecte 7G
Type vol 7G
Essaim
Technicien
Impassible
S : Sa rapidité de ninja embrouille sa proie. Au moindre moment d’hésitation, il la coupe en deux d’un coup de tranchant.
L : Les jeunes Insécateur se rassemblent au fond des montagnes pour s’entraîner à se battre avec leurs lames et à se déplacer à toute allure.
Plaine de PoniPoni
276Pokémon #212 7GCizayoxType insecte 7G
Type acier 7G
Essaim
Technicien
Light Metal
S : Il utilise ses ailes pour réguler sa température corporelle, ce qui empêche sa carcasse d’acier de fondre en cas d’ardent combat.
L : Avec ses puissantes pinces d’acier, ce Pokémon implacable s’acharne sur tout ce qu’il considère comme un ennemi jusqu’à le briser.
Évolution
(échange en tenant une Peau Métal)
Poni
277Pokémon #198 7GCornèbreType tenebres 7G
Type vol 7G
Insomnia
Chanceux
Farceur
S : Il s’éveille au crépuscule et prend son envol à la nuit tombée. Un proverbe local conseille de rentrer chez soi avant l’envol du Cornèbre.
L : Les gens voient en lui un oiseau de malheur, mais il offre des choses brillantes aux Dresseurs dont il devient l’ami.
Grand CanyonPoni
278Pokémon #430 7GCorbossType tenebres 7G
Type vol 7G
Insomnia
Chanceux
Impudence
S : Un seul des puissants croassements de ce Pokémon nocturne lui permet de rassembler une centaine de Cornèbre, ses sous-fifres.
L : Si l’un de ses sous-fifres Cornèbre a le malheur de le décevoir ou d’échouer dans sa mission, le Corboss le pourchassera sans le moindre répit.
Évolution
(Pierre Nuit)
Poni
279Pokémon #447 7GRioluType combat 7GImpassible
Attention
Farceur
S : Il perçoit sous forme d’ondes les émotions des humains et des Pokémon, ainsi que tout ce qui l’entoure.
L : Comme il peut passer la nuit entière à courir, il paraît très robuste et persévérant, mais au fond, c’est encore un bébé.
Forêt de PoniPoni
280Pokémon #448 7GLucarioType combat 7G
Type acier 7G
Impassible
Attention
Cœur Noble
S : Ne se contentant pas de percevoir les auras, il peut également les modifier. Il n’hésite pas à s’en servir en plein combat.
L : Il peut détecter les émotions des individus se trouvant à 1 km, ainsi que leur espèce. Il chasse en meute en se servant des auras.
Forêt de PoniPoni
281Pokémon #147 7GMinidracoType dragon 7GMue
Multiécaille
S : Il grandit en enchaînant les mues. Les bottes faites avec la peau de ces mues sont des produits de grand luxe.
L : La première preuve de l’existence de ce Pokémon est due à un pêcheur ayant bataillé 10 heures pour le tirer hors de l’eau.
Grand Canyon
Jardin de Poni
Chemin du Défi
Poni
282Pokémon #148 7GDracoType dragon 7GMue
Multiécaille
S : Beaucoup pensent que les orbes cristallins de ce Pokémon ont le pouvoir de modifier le climat.
L : Il est adoré depuis l’Antiquité dans certaines communautés paysannes en tant que divinité des conditions climatiques.
Grand Canyon
Jardin de Poni
Chemin du Défi
Poni
283Pokémon #149 7GDracolosseType dragon 7G
Type vol 7G
Attention
Multiécaille
S : On raconte l’histoire d’un naufragé sauvé par ce Pokémon et emmené sur une île paradisiaque uniquement peuplée de Dracolosse.
L : Il est d’un naturel débonnaire, mais si quelque chose parvient à le mettre en colère, il ne se calmera qu’après avoir tout réduit en miettes.
Chemin du DéfiPoni
284Pokémon #142 7GPtéraType roche 7G
Type vol 7G
Tête de Roc
Pression
Tension
S : Un Pokémon de l’époque préhistorique. Il mangeait ses proies en les déchiquetant avec ses crocs acérés comme des scies.
L : Le roi des airs à l’époque préhistorique. La théorie la plus crédible est qu’il aurait été annihilé par la chute d’une énorme météorite.
Offert au Village FlottantPoni
285Pokémon #785 7GTokoricoType electrik 7G
Type fee 7G
Créa-Élec
Télépathe
S : Gardien de Mele-Mele, il est curieux de tout. Il a le pouvoir d’appeler les nuages orageux pour stocker la foudre dans son corps.
L : Il déstabilise ses ennemis avec sa vitesse ébouriffante. Il pique souvent des colères noires, mais il en oublie aussitôt la raison.
Ruines du ConflitMele-Mele
286Pokémon #786 7GTokopiyonType psy 7G
Type fee 7G
Créa-Psy
Télépathe
S : Pokémon candide mais terriblement cruel, c’est le gardien d’Akala. Il puise son énergie dans le parfum entêtant des fleurs.
L : Avec ses ailes délicates, il répand une poudre mystérieuse et lumineuse quand il vole. Il suffit de le toucher pour retrouver aussitôt le sourire.
Ruines de l'ÉveilAkala
287Pokémon #787 7GTokotoroType plante 7G
Type fee 7G
Créa-Herbe
Télépathe
S : Il arrache de grands arbres et fait des moulinets avec. Il a le pouvoir de rendre la végétation luxuriante pour ensuite se nourrir de cette force.
L : C’est l’indolent gardien d’Ula-Ula. Il se sert de la végétation pour immobiliser ses ennemis, avant de les empaler avec ses cornes.
Ruines de l'EssorUla-Ula
288Pokémon #788 7GTokopiscoType eau 7G
Type fee 7G
Créa-Brume
Télépathe
S : Il confond ses ennemis grâce au brouillard et les pousse à s’en prendre à eux-mêmes. Il puise son énergie dans les courants marins.
L : Gardien de Poni, il a le pouvoir de contrôler l’eau. On raconte qu’il peut produire une eau limpide qui nettoie toutes les impuretés.
Ruines de l'Au-DelàPoni
289Pokémon #789 7GCosmogType psy 7GInconscientS : Son corps est composé d’un gaz très volatile. Il croît lentement, en accumulant les poussières atmosphériques au gré de ses déplacements.
L : Jadis, on l’appelait l’enfant des étoiles. On raconte qu’il viendrait d’un autre monde, mais rien n’est prouvé.
Lac du Halo Solaire
Lac du Halo Lunaire
-
290Pokémon #790 7GCosmovumType psy 7GFermetéS : On pourrait le croire mort car il ne bouge pas du tout. Au toucher, il reste tiède. On le surnomme « cocon céleste » depuis l’Antiquité.
L : Sous sa lourde carapace, il amasse secrètement quelque chose en son sombre noyau. Il viendrait d’un autre monde.
Évolution
(niveau 43+)
-
291Pokémon #791 7GSolgaleoType psy 7G
Type acier 7G
Métallo-GardeS : Il viendrait d’un autre monde. Tout son corps émet une puissante lumière qui peut changer la nuit la plus noire en un jour radieux.
L : On suppose que c’est l’évolution de Cosmog lorsqu’il s’agit d’un mâle. Son troisième œil apparaît quand il s’en va vers un autre monde.
Autel du Soleil

Évolution
(niveau 53+ dans Soleil)
-
292Pokémon #792 7GLunalaType psy 7G
Type spectre 7G
Spectro-BouclierS : On suppose que c’est l’évolution de Cosmog lorsqu’il s’agit d’une femelle. Son troisième œil apparaît quand il s’envole vers un autre monde.
L : Cet être mystérieux viendrait d’un autre monde. Il absorbe continuellement la lumière, transformant le jour en nuit noire.
Autel de la Lune

Évolution
(niveau 53+ dans Lune)
-
293Pokémon #793 7GZéroïdType roche 7G
Type poison 7G
Boost ChimèreS : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait vue parasiter des gens en pleine rue, les rendant extrêmement violents.
L : Nul ne sait si cette Ultra-Chimère possède une conscience propre, mais on l’aurait aperçue en train d’imiter les gestes d’une jeune fille.
Parc Volcanique
Tunnel Taupiqueur
-
294Pokémon #794 7GMouscotoType insecte 7G
Type combat 7G
Boost ChimèreS : Personne ne sait si cette Ultra-Chimère venue d’un autre monde montre ses muscles pour être admirée ou pour intimider ceux qu’elle rencontre.
L : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait aperçue réduisant un camion à benne en miettes d’un seul coup de poing.
Jardin de Mele-Mele-
295Pokémon #795 7GCancreloveType insecte 7G
Type combat 7G
Boost ChimèreS : L’une des dangereuses Ultra-Chimères. On l’aurait aperçue en train de courir à une vitesse prodigieuse.
L : L’une des Ultra-Chimères. Elle semble refuser de toucher les choses de ce monde, comme si tout était souillé à ses yeux.
Grotte Verdoyante-
296Pokémon #796 7GCâblifèreType electrik 7GBoost ChimèreS : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait vue émettre une formidable quantité d’électricité autour d’elle.
L : Une créature échappée de l’Ultra-Brèche. Elle a attaqué une centrale électrique, aussi suppose-t-on qu’elle se nourrit d’électricité.
Jungle Sombrefeuille
Colline Memento
-
297Pokémon #797 7GBamboiselleType acier 7G
Type vol 7G
Boost ChimèreS : Une Ultra-Chimère qui a traversé l’Ultra-Brèche. On l’aurait aperçue parcourir le ciel à grande vitesse.
L : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue expulsant du gaz par ses deux bras et réduisant une forêt tout entière en cendres.
Désert Haina
Parc de Malié
-
298Pokémon #798 7GKatagamiType plante 7G
Type acier 7G
Boost ChimèreS : Une Ultra-Chimère venue de l’Ultra-Brèche. Elle ne semble pas agressive, bien que son corps tout entier soit une arme tranchante.
L : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue coupant un pylône métallique en deux d’un seul tranchant.
Route 17
Parc de Malié
-
299Pokémon #799 7GEngloutyranType tenebres 7G
Type dragon 7G
Boost ChimèreS : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue dévorant des montagnes et des gratte-ciel.
L : L’une des dangereuses Ultra-Chimères. Elle est constamment en train de manger, mais ne semble pas produire d’excréments.
Caverne Coda-
300Pokémon #800 7GNecrozmaType psy 7GPrisme-ArmureS : Une créature endormie sous terre. On suppose qu’il s’agit d’une Ultra-Chimère et qu’elle serait venue d’un autre monde, il y a bien longtemps.
L : La lumière semble être sa source d’énergie. Une créature extrêmement agressive, capable d’émettre des rayons laser au moindre prétexte.
Colline Dicarat-
301Pokémon #801 7GMagearnaType acier 7G
Type fee 7G
AnimacœurS : Ce Pokémon a été créé de toutes pièces il y a 500 ans. Il comprend ce qu’on lui dit, mais il n’est pas doué de parole.
L : Son corps mécanique n’est qu’une enveloppe. Sa véritable nature est une âme artificielle nommée Animacœur.
Via QR code -
302Pokémon #802 7GMarshadowType combat 7G
Type spectre 7G
TechnicienS : Il dissimule son apparence aux autres en se tapissant dans l’ombre. Son existence pourrait se révéler n’être qu’une fable.
L : En se glissant dans l’ombre de son adversaire, il peut copier ses mouvements et ses forces. C’est un Pokémon au caractère timide et craintif.
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Soluces et astuces

La démo de Soleil et Lune
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Soluce Vidéo
Accès rapide
Épisode 1 : Sauvetage in extremis !
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant

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