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Pokémon Soleil et Lune
L'Arbre de Combat

Arbre de Combat
Généralités | Boss | Dresseurs | Pokémon
Bataille Royale
Généralités | Dresseurs | Pokémon

Il est de coutume maintenant que chaque jeu offre sa structure de combat, accessible après la fin du jeu. Dans Soleil et Lune, on retrouve l'Arbre de Combat, successeur direct de la Maison de Combat des versions XY/ROSA. C'est un lieu où se réunissent les meilleurs dresseurs du monde, parmi lesquels, on peut reconnaître des personnages cultes d'anciens jeux. La particularité de l'Arbre de Combat réside dans sa difficulté au dessus de son prédécesseur car les dresseurs utilisent notamment la Méga-Evolution et/ou les attaques Z.


Les différences notables avec l'Arbre de Combat dans les jeux Ultra-Soleil et Ultra-Lune sont les règles des formats simples, les boutiques, l'absence des Maîtres des Capacités, l'absence de Lilie dans les partenaires Multi ainsi que les récompenses quotidiennes.

Fonctionnement

Règles générales

À l'Arbre de Combat, vous devez choisir un format de combat. Peu importe ce format, le but est d'accumuler le plus de victoires consécutives possibles (votre équipe sera soignée après chaque combat).
Vous pouvez demander de vous arrêter après chaque combat et quitter l'Arbre de Combat à votre guise pour ensuite reprendre le défi là où vous l'avez laissé, avec une équipe différente si vous le souhaitez.
Attention, pendant un combat, quitter votre jeu ou quitter le combat en confirmant la "Fuite" vous déclare automatiquement perdant.

Les différents formats

Vous pouvez jouer dans les formats suivants :
- Solo, format 1 joueur contre 1, où chaque joueur, disposant de 3 Pokémon, en envoie 1 sur le terrain. Red vous attendra au 20e combat.
- Duo, format 1 joueur contre 1, où chaque joueur, disposant de 4 Pokémon, en envoie 2 en même temps sur le terrain. Blue vous attendra au 20e combat.
- Multi, format 2 joueurs contre 2, où chaque joueur, disposant de 2 Pokémon, en envoie 1 sur le terrain. Red & Blue vous attendront au 20e combat.
- Super Solo, un mode Solo plus difficile. Red vous attendra au 50e combat.
- Super Duo, un mode Duo plus difficile. Blue vous attendra au 50e combat.
- Super Multi, un mode Multi plus difficile. Red & Blue vous attendront au 50e combat.

Dans un format simple, la session se finit au bout de 20 victoires consécutives, après avoir vaincu Red et/ou Blue. Dans ce cas, vous débloquez le format Super associé, où il n'y a plus de limite.
Dans un format Super, vous croisez un ou des dresseurs cultes tous les 10 combats.

Règles

- Les Pokémon supérieurs au niveau 50 sont ramenés à ce niveau et les Pokémon inférieurs au niveau 50 restent à leur niveau actuel.
- Tous les Pokémon inscrits doivent être différents.
- Les Pokémon doivent porter des objets différents.
- Les Pokémon suivants sont interdits :
Pokémon #150Pokémon #151Pokémon #249Pokémon #250Pokémon #251Pokémon #382Pokémon #383Pokémon #384Pokémon #385Pokémon #386Pokémon #483Pokémon #484Pokémon #487Pokémon #489Pokémon #490Pokémon #491Pokémon #492Pokémon #493
Pokémon #494Pokémon #643Pokémon #644Pokémon #646Pokémon #647Pokémon #648Pokémon #649Pokémon #716Pokémon #717Pokémon #718Pokémon #719Pokémon #720Pokémon #721Pokémon #789Pokémon #790Pokémon #791Pokémon #792Pokémon #800Pokémon #801r

Formats Multi et recrutement

Concernant les formats Multi et Super Multi, vous pouvez choisir de jouer avec un ami en connexion locale ou avec un dresseur de l'Arbre de Combat que vous avez préalablement recruté dans les formats Solo, Duo, Super Solo ou Super Duo.
Pour recruter un dresseur (sauf Red et Blue qui ne peuvent pas être recrutés), il suffit de le battre, puis de sélectionner Recruter (sur la bulle de dialogue demandant de choisir de continuer) en payant 10 PCo. Un dresseur recruté possède les 2 premiers Pokémon de son équipe utilisé pour vous affronter (il est difficile voire impossible de déterminer son second Pokémon avant de le recruter...).

Les récompenses

Victoires

L'Arbre de Combat est une grande source de revenus en PCo. En effet, vous gagnez des PCo à chaque victoire et plus votre série de victoires est élevée, plus le gain en PCo le sera. De plus, vous recevrez un gros montant de PCo pour une victoire contre un dresseur de légende présent au 20e combat d'un format simple ou au 50e combat d'un format Super.

FormatVictoires
consécutives
Récompenses
Format simple1-101 PCo
Format simple11-192 PCo
Format simple2020 PCo
Ruban Élite de l'Arbre
sur vos Pokémon
Format Super1-102 PCo
Format Super11-203 PCo
Format Super21-304 PCo
Format Super31-405 PCo
Format Super41-496 PCo
Format Super5050 PCo
Ruban Maître de l'Arbre
sur vos Pokémon
Format Super51+7 PCo

Pour votre victoire au 20ème combat Solo : Red vous offrira la Florizarrite, la Dracaufite X, la Dracaufite Y et la Tortankite.
Et pour votre victoire au 50ème combat Super Solo, Super Duo et Super Multi : vous gagnez un tampon sur votre Passe Dresseur par format.

Boutiques

Pour dépenser tous ces PCo, vous trouverez à gauche de l'accueil, des comptoirs vendant des objets d'évolution et de combat (vous pouvez aussi dépenser vos PCo au Dôme Royal pour des objets d'élevage ou d'autres objets de combat).

  • Comptoir de gauche
    Img.ObjetPrix
    Objet roche-royaleRoche Royale32 PCo
    Objet dent-oceanDent Océan32 PCo
    Objet ecaille-oceanÉcaille Océan32 PCo
    Objet ecaille-dracoÉcaille Draco32 PCo
    Objet amelioratorAméliorator32 PCo
    Objet cd-douteuxCD Douteux32 PCo
    Objet protecteurProtecteur32 PCo
    Objet electriseurÉlectriseur32 PCo
    Objet magmariseurMagmariseur32 PCo
    Objet tissu-faucheTissu Fauche32 PCo
    Objet chantibonbonChantibonbon32 PCo
    Objet sachet-senteurSachet Senteur32 PCo
  • Comptoir du milieu
    Img.ObjetPrix
    Objet orbe-toxiqueOrbe Toxique16 PCo
    Objet orbe-flammeOrbe Flamme16 PCo
    Objet balle-ferBalle Fer16 PCo
    Objet point-de-mirePoint de Mire16 PCo
    Objet herbe-blancheHerbe Blanche24 PCo
    Objet herbe-mentalHerbe Mental24 PCo
    Objet herbe-pouvoirHerbe Pouvoir24 PCo
    Objet ceinture-forceCeinture Force32 PCo
    Objet ballonBallon32 PCo
    Objet carton-rougeCarton Rouge32 PCo
    Objet bouton-fuiteBouton Fuite32 PCo
    Objet vulne-assuranceVulné-Assurance32 PCo
    Objet bandeau-choixBandeau Choix48 PCo
    Objet lunettes-choixLunettes Choix48 PCo
    Objet mouchoir-choixMouchoir Choix48 PCo
    Objet orbe-vieOrbe Vie48 PCo
    Objet casque-brutCasque Brut48 PCo
    Objet veste-de-combatVeste de Combat48 PCo
    Objet lunettes-filtreLunettes Filtre48 PCo
    Objet champ-duitChamp'Duit48 PCo
    Objet pare-effetPare-Effet48 PCo
  • Comptoir de droite
    Img.ObjetPrix
    Objet ectoplasmiteEctoplasmite64 PCo
    Objet cizayoxiteCizayoxite64 PCo
    Objet scarabruiteScarabruite64 PCo
    Objet pteraitePtéraïte64 PCo
    Objet lucariteLucarite64 PCo
    Objet kangourexiteKangourexite64 PCo
    Objet leviatoriteLéviatorite64 PCo
    Objet absoliteAbsolite64 PCo
    Objet alakazamiteAlakazamite64 PCo
    Objet carchacrokiteCarchackokite64 PCo
    Objet tenefixiteTénéfixite64 PCo
    Objet metalossiteMétalossite64 PCo
    Objet sharpediteSharpédite64 PCo
    Objet flagadossiteFlagadossite64 PCo
    Objet oniglaliteOniglalite64 PCo
    Objet drattakiteDrattakite64 PCo

Les récompenses quotidiennes

Chaque jour, la réceptionniste vous donnera des récompenses correspondant à votre plus longue série de victoires effectuée le dernier jour où vous êtes venu à l'Arbre de Combat.
Par exemple, si vous faites 4 victoires aujourd'hui, puis 6 victoires demain, vous ne recevrez qu'un Lait Meumeu le surlendemain.
Elle donnera toutes les récompenses inférieures.
Par exemple, pour 34 victoires d'affilées, vous recevrez dans l'ordre, une Capsule d'Argent, un Super Bonbon, un PP Plus et un Lait Meumeu le lendemain (ou un autre jour après).

Série de victoiresRécompenses
5+Objet lait-meumeuLait Meumeu
10+Objet pp-plusPP Plus
20+Objet super-bonbonSuper Bonbon
30+Objet capsule-d-argentCapsule d'Argent
40+Objet pp-maxPP Max
50+Objet pilule-talentPilule Talent
100+Baie lansatBaie Lansat
200+Baie fristaBaie Frista


Recherche
Navigation

Nouvelles données

Starters
Nouveaux Pokémon
Nouvelles formes de Pokémon
Formes d'Alola
Nouveaux moyens d'évolution
Changements de Base Stats
Nouvelles attaques et anciennes modifiées
Nouveaux talents
Changements de talents
Nouveaux objets
Objets et prix modifiés


Soluces et astuces

La démo de Soleil et Lune
Solution complète
Soluce Vidéo
Accès rapide
Épisode 1 : Sauvetage in extremis !
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant

Guide des Lieux
Événements liés au temps
Quête des Coeurs et Cellules Zygarde

Passe Dresseur
Personnages utiles


Capture de Pokémon

Pokédex d'Alola
Pokémon exclusifs
Pokémon introuvables

Légendaires
Ultra-Chimères
Pokémon offerts
Échanges internes
Pokémon à forme variable

Appel à l'aide (appel SOS)
Scanner QR
Liste des codes QR

Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux Pokémon chromatiques


Tour des Îles

Région d'Alola
Tour des Îles

Team Skull
Fondation Æther
Personnages principaux
Personnages cultes

Personnalisation du héros
Styles de lancer de balls
Quêtes Pokédex


Fonctionnalités

Poké Montures
Poké Détente
Poké Loisir
MotismaDex
Poké Scope


Élevage

Le bonheur
Bases de la reproduction
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Élevage stratégique
Guide de répartition des EVs
EV des Pokémon sauvages
Entraînement Ultime
Maîtres des Capacités (Move Tutors)


Connectivité

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Présentation du Pokémon Global Link 7G
Inscription et synchronisation
Compétition internet
Liste des compétitions
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Dossier Banque Pokémon et Poké Transfert

Obtenir un Cadeau Mystère
Distributions sur 7G
Evendex


Combats

Capacités Z
Méga-Évolutions
Talents avec effet hors combat

Tili
Gladio
Guzma et Apocyne
Elsa-Mina et Saubohne

Épreuves
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Doyens
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Bataille Royale
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Bataille Royale (Pokémon)
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Arbre de Combat (Dresseurs)
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