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Édition #6




Coup de Coeur de l'OU n°2


Shaofouine @ Orbe Vie Objet orbe_vie
Cap. Spé. : Régé-Force
EV : 4 PV / 252 Attaque / 252 Vitesse
Nature Jovial (+ Vitesse, - Att Spé) / Nature Naïf (+ Vitesse, - Déf Spé)
- Bluff
- Pied Voltige
- Demi-Tour
- Lame de Roc / Puissance Cachée Glace

Un Pokémon plutôt sous-estimé

Shaofouine est souvent sous-estimé lorsqu'on le rencontre, même si comparé à d'autres Pokémon Combat comme Terrakium qui possède un meilleur bulk, ainsi qu'une Attaque et une Vitesse un petit peu plus élevées, il ne faut pas oublier que Shaofouine possède tout de même 125 de Base Stat d'Attaque et 105 en Vitesse, ainsi qu'un move-pool correct avec des moves qui font que c'est lui qu'on prend et pas un autre Pokémon.

Un formidable scouter

En effet, Shaofouine est un excellent scouter de par sa bonne Vitesse et surtout par son accès à Bluff + Demi-Tour. Avec les teams U-Turn (qui se basent sur le scout avec les attaques Demi-tour et ChangeÉclair) qui gagnent en popularité et en étant un excellent scouter, Shaofouine n'aura donc aucun mal à rentrer dans la team. De plus, notamment grâce à Bluff, il pourra souvent être envoyé en premier et taper avec Bluff pour occasionner quelques dégâts et vous pourrez faire Demi-Tour ensuite et agir en fonction de la situation. Paradoxalement, s'il rentre bien dans les U-Turn teams, il les embête aussi ! Les U-turn teams mettent la pression en tapant incessamment et en scoutant l'adversaire et en envoyant quasiment à chaque fois un contre au Pokémon que vous avez placé, gardant alors un rythme offensif constant. Et c'est là où Shaofouine fait son job (attention par contre de ne pas le placer sur une attaque violente non résistée, car au niveau défensif Shaofouine n'a que 65/60/60). Encore une fois, le merveilleux combo Bluff + Demi-Tour entre en action : il permet de casser le rythme adverse avec Bluff, et peut reprendre le rythme avec Demi-Tour, auquel il résiste lui-même d'ailleurs.

Et ce n'est pas tout !...

Oui car Shaofouine possède également d'autres atouts que Bluff + Demi-Tour, à savoir une des capacités spéciales rêvées pour un scouter : Régé-Force. Grâce à cela, les dégâts de l'Orbe Vie ne sont plus des problèmes ! On perd 10% sur Bluff, puis 10% sur Demi-Tour, et on en regagne 33% en switchant juste après ! Mais il ne sert pas juste à scouter, il fait également de gros dégâts avec sa base stat d'Attaque de 125 ainsi que l'Orbe Vie et son surpuissant stab à 130 de puissance qu'est Pied Voltige. Faites tout de même attention à ne pas spammer Pied Voltige tant qu'il y a un Spectre en face (la team preview est un bonheur pour savoir si l'autre a un Spectre ou pas) car si vous loupez votre coup, vous vous mangez 50% en pleine poire, obligeant souvent à switcher ensuite pour profiter de Régé-Force. Le dernier move quant à lui, est là pour faire mal à la plupart des résistances Combat qui voudraient venir tanker un Pied Voltige. Soit il y a Lame de Roc pour des Pokémon comme Pyrax, Dracolosse, Léviator, ou tout simplement frapper les types Spectre correctement ; soit il y a PC Glace qui règle son compte à Scorvol, qui est très pénible pour les U-Turn teams (et Shaofouine s'il ne possède pas ce move), cela permet de taper Démétéros (faites attention au Scarfer) et touche aussi les types Dragon comme Dracolosse. Au niveau des natures il faudra jouer Shaofouine Jovial si Lame de Roc, ou Naïf si PC Glace.

Quelques petits calculs

Voyons donc ce que cette fouine a dans le ventre:
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Lame de Roc vs 4 PV / 0 Défense Dracolosse : 44,44% - 52,47% Avec Multiécaille
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Lame de Roc vs 4 PV / 0 Défense Dracolosse : 88,89% - 104,94% Sans Multiécaille
4 Att Spé Orbe Vie Shaofouine PC Glace vs 4 PV / 0 Déf Spé Dracolosse : 39,51% - 46,3% Avec Multiécaille
4 Att Spé Orbe Vie Shaofouine PC Glace vs 4 PV / 0 Déf Spé Dracolosse : 79,01% - 92,59% Sans Multiécaille
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 248 PV / 0 Défense Cizayox : 78,72% - 92,13%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 128 PV / 0 Défense Motisma-L : 93,41% - 109,89%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 252 PV / 64 Défense Noacier : 115,06% - 135,51%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 252 PV / 0 Défense Tarpaud : 88,54% - 104,17%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 4 PV / 0 Défense Heatran : 158,33% - 186,11%
4 Att Spé Orbe Vie Shaofouine PC Glace vs 252 PV / 0 Déf Spé Scorvol : 90,4% - 106,21%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 252 PV / 0 Défense Jirachi : 66,83% - 78,22%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 252 PV / 252 Défense Airmure : 45,81% - 53,89%
4 Att Spé Orbe Vie Shaofouine PC Glace vs 4 PV / 0 Déf Spé Demeteros : 96,25% - 113,75%
252 Attaque Orbe Vie Shaofouine Pied Voltige vs 4 PV / 0 Défense Tranchodon : 100% - 117,69%

On voit donc que même face aux Top-Tiers, la force de frappe de Shaofouine n'est pas à négliger. Mais il n'en reste pas moins frêle car même s'il est full life, les stabs des sweepers pourront l'OHKO facilement, même si à 100% de sa vie il peut tenir des moves de priorité comme Pisto-Poing de Cizayox ou Vitesse Extrême de Dracolosse (même s'il prend cher).


Par Thomass
Image de Shaofouine réalisée par pkmnyab .
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