Terhal - Beldum EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
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| Défense spé |
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| Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Terhal aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | ½ | ½ | 0 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | |
Informations générales
| Espèce | Boulefer |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
| Taux de capture | 20 |
| Bonheur de base | 35 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #374 |
| Hoenn | #190 |
| Unys (NB2) | #262 |
| Hoenn (ROSA) | #199 |
| Alola | #214 |
| Alola (USUL) | #278 |
| Couronneige | #129 |
| Institut Myrtille | #137 |
| Illumis | #225 |
Formes
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
| Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
| Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Vitesse |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ces Pokémon communiquent entre eux par impulsions magnétiques. Lorsqu’ils sont en bande, ils se déplacent à l’unisson.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rubis, Saphir, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, ROSA et Légendes : Z-A) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (82.98% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis | Reset | Algatia | 100% |
| Saphir | Reset | Algatia | 100% |
| Émeraude | Reset | Algatia | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Algatia | 100% |
| Saphir Alpha | Reset | Algatia | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Caverne Électrolithe | 76.92% |
| Violet | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Caverne Électrolithe | 76.92% |
| Lég. : Z-A | Reset | Labos Lysandre (1) | 100% |








