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Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
95
Défense
95
Attaque spé
70
Défense spé
90
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Tartard aux attaques de type...

Eau

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.5 2 2 0.5 0.5 0.5 1 2 1 2 0.5 1 1 0.5 2
Informations générales
Espèce Têtard
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #062
Kanto #062
Johto #074
Johto (HGSS) #074
Kalos mont. #035
Alola #151
Alola (USUL) #184
Kanto (LGPE) #062
Isolarmure #144
Septentria #041
Pokopia #211

Talents de la forme

Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Le Pokémon augmente l’humidité de l’air, ce qui empêche tous les Pokémon d’utiliser des capacités explosives telles que Destruction.
Augmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.

Formes

 
Eau Combat
 
Tartard
Poliwrath EN

Taille : 1.3 m
Poids : 54.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1
Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Otaria 0 Lamantine 0 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Goélise 2 Bekipan 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Coquiperl 3 Serpang 3 Rosabyss 3 Relicanth 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Couaneton 5 Lakmécygne 5 Mamanbo 5 Limonde 6 Grenousse 6 Croâporal 6 Amphinobi 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Concombaffe 7 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Nigosier 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Corayôme 8 Wattapik 8 Bekaglaçon 8 Coiffeton 9 Canarbello 9 Palmaval 9 Têtampoule 9 Ampibidou 9 Zapétrel 9 Fulgulairo 9 Terraiste 9 Nigosier Forme Gobe-Tout 12 Nigosier Forme Gobe-Chu 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Axoloto de Paldea 13 Sancoki Mer Orient 14 Tritosor Mer Orient 14

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
95
203 226 289 317 0
Défense
95
203 226 289 317 3
Attaque spé
70
158 176 239 262 0
Défense spé
90
194 216 279 306 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Sacrifice
Dynamo-Poing

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Hypnose 1, 16 1, 16 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Pistolet à O 1, 19 1, 19 1 1 1 1 1 - - - - - - - - - 1 1 1 -
Torgnoles 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - -
Plaquage 1 1 - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Sacrifice - - 1, 35 1, 35 35 35 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Lire-Esprit - - 51 51 51 51 51 53 53 53 43 43 43 43 43 43 - 1 1 -
Bulles d’O - - - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1 1
Dynamo-Poing - - - - - - - 43 43 43 32 32 32 32 32 32 - 1 1 -
Projection - - - - - - - - - - 53 53 53 1, 53 1, 53 1, 53 - 1 1 -
Brume - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - -
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - -
Gonflette - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - -
Écume - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - -
Écras’Face - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1 -
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - 57 - - -
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Cognobidon - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14 CT143
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15 CT163
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26 CT149
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT40 DT11 CT29 CT120
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Métronome CT35 CT35 - - - - - - - - - - - - - - - DT14 - CT080
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085
Vague Psy CT46 CT46 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04 CT95 CT123
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96 -
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - CT005
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 - CT069
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - -
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 CT018
Siphon - - CS06 CS06 - - - - - CS05 - - - - - - - CT36 - CT208
Cascade - - CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 CT25 DT16 CT99 CT077
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28 CT055
Grêle - - - - CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 - CT35 CT07 -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31 CT058
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Plongée - - - - CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - - CT45 - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39 CT036
Gonflette - - - - CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT30 DT48 CT08 CT064
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03 CT011
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80 CT086
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Représailles - - - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT57 CT66 -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 DT57 CT84 CT083
Exploforce - - - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 - DT64 CT52 CT158
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68 CT152
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Balayette - - - - - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - CT75 CT27 CT039
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - -
Ébullition - - - - - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT29 DT84 CT49 -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83 CT028
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10 -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 - CT130
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 DT39 - -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - - CT63 CT60 CT073
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142
Contre - - - - - - - - - - - - - - - - - DT21 - CT134
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122
Ocroupi - - - - - - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209
Close Combat - - - - - - - - - - - - - - - - - DT53 - CT167
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Dark Lariat - - - - - - - - - - - - - - - - - DT93 - -
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - - DT94 - CT186
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - DT95 - CT221
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - - - - - DT98 - CT110
Balayage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT012
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT174
Météores - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT032
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT128
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT006
Relais - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT132
Boost - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT203
Provoc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT087
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT181
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT205
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT193
Onde Vide - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT184
Coaching - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT213
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT022
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT229

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Laser Glace
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Clonage
Poing Glace
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Plongée
Onde Vide
Coup d’Boule
Effort
Mitra-Poing
Vibraqua
Double Baffe
Exécu-Son
Coaching

Descriptions des pokédex

Rouge
Excellent nageur, il pratique le crawl ou la nage papillon mieux qu'un champion olympique.
Bleue
Excellent nageur, il pratique le crawl ou la nage papillon mieux qu'un champion olympique.
Jaune
Son corps très musclé lui permet de nager plus rapidement qu'un champion olympique.
Or
Ce puissant nageur pourrait traverser l'Océan Pacifique en quelques battements de pieds.
Argent
Nageur émérite se servant du moindre de ses muscles, il préfère cependant vivre sur la terre ferme.
Cristal
Il peut, grâce à ses puissants membres, courir à la surface de l'eau pendant une demiseconde.
Rubis
Les muscles solides et surdéveloppés de TARTARD ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts qu'il produit. Ce POKéMON est tellement infatigable qu'il peut traverser l'océan Pacifique à la nage avec une étonnante facilité.
Saphir
Les muscles solides et surdéveloppés de TARTARD ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts qu'il produit. Ce POKéMON est tellement infatigable qu'il peut traverser l'océan Pacifique à la nage avec une étonnante facilité.
Émeraude
Ses muscles solides et surdéveloppés ne se fatiguent jamais, quels que soient ses efforts. Il peut traverser les océans les plus grands avec une étonnante facilité.
Diamant
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
Perle
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
Platine
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l’Océan Pacifique.
HeartGold
Ce puissant nageur pourrait traverser l'océan Pacifique en quelques battements de pieds.
SoulSilver
Ce puissant nageur pourrait traverser l'océan Pacifique en quelques battements de pieds.
Noire
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
Blanche
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
X
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l’océan Pacifique.
Y
Excellent nageur, il pratique le crawl ou la nage papillon mieux qu’un champion olympique.
Rubis Oméga
Les muscles solides et surdéveloppés de Tartard ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts qu’il produit. Ce Pokémon est tellement endurant qu’il peut traverser un océan à la nage avec une étonnante facilité.
Saphir Alpha
Les muscles solides et surdéveloppés de Tartard ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts qu’il produit. Ce Pokémon est tellement endurant qu’il peut traverser un océan à la nage avec une étonnante facilité.
Soleil
Les Tartard d’Alola nagent la brasse avec habileté. Beaucoup d’enfants apprennent à nager en les imitant.
Lune
Il a un indice de masse grasse proche de zéro. Comme il est plein de muscles, il est très lourd et a dû apprendre à nager pour se déplacer.
Ultra-Soleil
Bien qu’il fasse partie des Pokémon de type Eau les plus doués pour la nage, il reste en général sur la terre ferme.
Ultra-Lune
Son impressionnante musculature a été sculptée par sa nage vigoureuse. Un direct du droit lui suffit à réduire un gros rocher en miettes.
Let's Go, Pikachu !
Son corps très musclé lui permet de nager plus rapidement qu'un champion de natation.
Let's Go, Évoli !
Son corps très musclé lui permet de nager plus rapidement qu'un champion de natation.
Épée
Cette véritable montagne de muscles peut se frayer un chemin même dans les eaux glaciales en éclatant la banquise avec ses bras robustes.
Bouclier
Aussi habile à la nage qu’au combat, il peut donner de vigoureux coups de poing avec ses bras musclés.
Diamant Étincelant
Doté de muscles puissants, il est capable de traverser l’océan Pacifique à la nage sans se reposer.
Perle Scintillante
Doté de muscles puissants, il est capable de traverser l’océan Pacifique à la nage sans se reposer.
Écarlate
Ce Pokémon sait bien nager en mettant tous ses muscles à contribution, mais étrangement, il préfère vivre sur la terre ferme.
Violet
Grâce à ses membres développés, il peut courir à la surface de l’eau l’espace d’un instant.
Pokopia
Son impressionnante musculature a été sculptée par sa nage vigoureuse. Un direct du droit lui suffit à réduire un gros rocher en miettes.
Tartard est l'un des gagnants du passage à la quatrième génération. En effet, son move-pool offensif s'est largement accru, et son double-type rendu meilleur par l'importance des types qu'il bloque.
De plus, les PC étant désormais toutes spéciales, des Pokémon comme Léviator ne lui font plus peur, bien au contraire.


Subpuncher

Tartard @Restes
-Clonage
-Mitra-Poing
-Hypnose / Cascade
-Poinglace

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV vitesse


Choice bander

Tartard @Band. Choix
-Cascade
-Casse-briques / Séisme
-Poinglace
-Mitra-Poing / Direct Toxik

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Le choix entre le stab de Casse-briques et les Pokémon contrés par Séisme (Métalosse...) doit être fait selon les besoins de votre équipe. L'avantage de Séisme est que le combo sol/glace n'est contré que par peu de Pokémon...
Le quatrième slot dépend de ce que vous désirez contrer. Mitra-poing est une bonne option en anticipant un switch adverse, et Direct Toxik peut-être utile pour éliminer Ludicolo.

Belly Drummer

Tartard @Baie Sailak
-Cognobidon
-Cascade / Clonage
-Casse-Briques / Séisme / Clonage
-Poinglace / Clonage

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

Bilan :

Fiche en construction !
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Pêche à la chaîne

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (26.2% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route Victoire
Veine Souterraine
5%
Pokémon #6155%Pokémon #550b40%Pokémon #62
Blanc Pêche
Bulles d'eau
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route Victoire
Veine Souterraine
5%
Pokémon #6155%Pokémon #55040%Pokémon #62
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route 23
Route Bardane
Route Victoire (Intérieur)
Veine Souterraine
20%
Pokémon #6150%Pokémon #550b30%Pokémon #62
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route 23
Route Bardane
Route Victoire (Intérieur)
Veine Souterraine
40%
Pokémon #6140%Pokémon #62Pokémon #550b20%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route 23
Route Bardane
Route Victoire (Intérieur)
Veine Souterraine
20%
Pokémon #6150%Pokémon #55030%Pokémon #62
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne
Route 23
Route Bardane
Route Victoire (Intérieur)
Veine Souterraine
40%
Pokémon #6140%Pokémon #62Pokémon #55020%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Méga Canne
Route Victoire
Dernière grotte
5%
Pokémon #6160%Pokémon #55035%Pokémon #62
Y Pêche
Méga Canne
Route Victoire
Dernière grotte
5%
Pokémon #6160%Pokémon #550b35%Pokémon #62


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu SurfCaverne Azurée1%
Pokémon #6045%Pokémon #12945%Pokémon #619%Pokémon #62
LG: Évoli SurfCaverne Azurée1%
Pokémon #6045%Pokémon #12945%Pokémon #619%Pokémon #62


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetGrotte du Pugilat100%
Bouclier ResetGrotte du Pugilat100%