Miaouss d'Alola - Alolan Meowth EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Miaouss d'Alola aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Chadégout |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #052 |
| Alola | #045 |
| Alola (USUL) | #052 |
| Kanto (LGPE) | #052 |
| Galar | #182 |
| Paldea | #141 |
Talents de la forme
Talent 1
Ramassage
- Pickup EN
Octroie 10% de chance de ramasser un objet après chaque combat remporté. Les objets ramassés dépendent du niveau du Pokémon et du jeu.
Talent 2
Technicien
- Technician EN
Augmente de 50% la puissance des capacités "faibles" (= dont la puissance de base est inférieure ou égale à 60).
Talent caché
Phobique
- Rattled EN
Augmente la Vitesse d'un niveau lorsque le Pokémon encaisse une capacité Spectre, Ténèbres ou Insecte.
Formes
Hors Alola et Galar, un Miaouss rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola et Galar, un Miaouss nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
À Alola, un Miaouss rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Alola, un Miaouss nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent le possède et tient la Pierre Stase.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Persian d'Alola
Monter un niveau avec bonheur élevé
Localisations du Pokémon
Soleil
Lune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 221 | 284 | - | 0 |
| Attaque |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Défense |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assurance | 41 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
| Bluff | 9 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. |
| Combo-Griffe | 14 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Feinte | 22 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Grincement | 17 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Jackpot | 30 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
| Machination | 38 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
| Morsure | 6 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Provoc | 25 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
| Ruse | 50 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
| Séduction | 46 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
| Tranche | 33 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Tranche-Nuit | 49 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Vibrobscur | 55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| À la Queue | CT60 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
| Embargo | CT63 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Rengorgement | CT01 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flatterie |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible et augmente son Attaque Spéciale de 2 niveaux. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Rencontre | École des Dresseurs | 30% |
| Route 2 (1) | 30% | ||
| Lune | Rencontre | École des Dresseurs | 30% |
| Route 2 (1) | 30% | ||
| Ultra-Soleil | Rencontre | École des Dresseurs | 50% |
| Ultra-Lune | Rencontre | École des Dresseurs | 50% |
| LG: Évoli | Reset Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez | Cramois'Île | 100% |











