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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
50
Défense
35
Attaque spé
115
Défense spé
95
Vitesse
95

Type

Faiblesse de Lippoutou aux attaques de type...

Glace

Psy

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 1 1 1 1 1 2 0.5 2 1 1 1 0.5 2 1 2 2 1
Informations générales
Espèce Humanoïde
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #124
Kanto (LGPE) #124

Formes

 
Glace Psy
 
Lippoutou
Jynx EN

Taille : 1.4 m
Poids : 40.6 kg

Évolutions

Stade bébé
Stade 1

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
115
239 266 329 361 2
Défense spé
95
203 226 289 317 0
Vitesse
95
203 226 289 317 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Écras'Face 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Léchouille 6 30 100 30 Spectre Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Choc Mental 12 50 100 25 Psy Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Grincement 18 - 85 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux.
Torgnoles 22 15 85 10 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Poing-Glace 26 75 100 15 Glace Physique Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible.
Plaquage 30 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Grobisou 35 - 75 10 Normal Statut Endort la cible.
Psyko 40 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blizzard 45 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Provoc CT02 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Coup d'Main CT03 - - 20 Normal Statut Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour.
Téléport CT04 - - 20 Psy Statut Priorité -6. Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Mur Lumière CT06 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Protection CT09 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Casse-Brique CT13 75 100 15 Combat Physique Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible.
Frappe Atlas CT15 1 100 20 Combat Physique Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Plénitude CT33 - - 20 Psy Statut Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau.
Poing-Glace CT35 75 100 15 Glace Physique Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible.
Psyko CT40 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Ball'Ombre CT43 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Ultralaser CT48 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Blizzard CT51 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Laser Glace CT55 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Dévorêve CT59 100 100 15 Psy Spéciale Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
Ce Pokémon bouge en rythme comme s'il dansait. Il ondule même du popotin quand il marche.
Let's Go, Évoli !
Ce Pokémon bouge en rythme comme s'il dansait. Il ondule même du popotin quand il marche.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge, Bleu, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (51.09% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Reset
Échange Link
Azuria100%
Bleu Reset
Échange Link
Azuria100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Journée
Route de Glace
(Rez-de-Chaussée)
10%
Pokémon #22040%Pokémon #4230%Pokémon #4120%Pokémon #124
Argent Rencontre
Journée
Route de Glace
(Rez-de-Chaussée)
10%
Pokémon #22040%Pokémon #4230%Pokémon #22520%Pokémon #124
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Route de Glace
(Sous-Sol 3)
10%
Pokémon #22040%Pokémon #4130%Pokémon #4220%Pokémon #124


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Rencontre
Repousse niv. 51 - Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/14 746
Temple Frimapic (Fond)60%Pourcentage RE = 33.33%
TC = 15%
Pokémon #124Pokémon #215Pourcentage Sh. = 40%
Pourcentage RE = 66.67%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 38 - Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 203
Îles Écume (Fond)45%Pourcentage RE = 21.42%
TC = 56%
Pokémon #124Pokémon #42Pourcentage Sh. = 37.5%
Pourcentage RE = 53.38%
Pokémon #55Pourcentage Sh. = 12.5%
Pourcentage RE = 17.86%
Pokémon #87Pourcentage Sh. = 5%
Pourcentage RE = 7.14%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 38 - Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/17 203
Îles Écume (Fond)45%Pourcentage RE = 21.42%
TC = 56%
Pokémon #124Pokémon #42Pourcentage Sh. = 37.5%
Pourcentage RE = 53.38%
Pokémon #55Pourcentage Sh. = 12.5%
Pourcentage RE = 17.86%
Pokémon #87Pourcentage Sh. = 5%
Pourcentage RE = 7.14%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
APEV
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
27.27%TC = 27.5%
Pokémon #33736.36%Pokémon #33836.36%Pokémon #124
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60
APEV
Grotte Cyclopéenne
(Grottes)
27.27%TC = 27.5%
Pokémon #33736.36%Pokémon #33836.36%Pokémon #124


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 40
Caverne Gelée28.57%TC = 35%
Pokémon #124Pokémon #61428.57%Pokémon #71228.57%Pokémon #61511.43%Pokémon #932.86%
Y Rencontre
Repousse niv. 40
Caverne Gelée28.57%TC = 35%
Pokémon #124Pokémon #61428.57%Pokémon #71228.57%Pokémon #61511.43%Pokémon #932.86%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetPoké Loisir100%
Ultra-Lune ResetPoké Loisir100%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreÎles Écume
(sauf dernier sous-sol)
14%
Pokémon #4220%Pokémon #7920%Pokémon #8620%Pokémon #4116%Pokémon #124Pokémon #805%Pokémon #875%
Îles Écume
(dernier sous-sol)
14%
Pokémon #4220%Pokémon #4116%Pokémon #7915%Pokémon #8615%Pokémon #124Pokémon #8010%Pokémon #8710%
LG: Évoli RencontreÎles Écume
(sauf dernier sous-sol)
14%
Pokémon #4220%Pokémon #7920%Pokémon #8620%Pokémon #4116%Pokémon #124Pokémon #805%Pokémon #875%
Îles Écume
(dernier sous-sol)
14%
Pokémon #4220%Pokémon #4116%Pokémon #7915%Pokémon #8615%Pokémon #124Pokémon #8010%Pokémon #8710%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine GranfroyPar temps Neigeux ou Brumeux seulement
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux, Brumeux ou par Blizzard
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine GranfroyPrésent par tous les temps, donc consultez le Guide des Lieux pour savoir quels Pokémon apparaissent avec la météo du jour !10%
Pokémon #46049%
39% par Neige/Blizzard
Pokémon #0VariablePokémon #124Pokémon #0VariablePokémon #69810%Pokémon #5311%
Plateau Beau-GantPrésent par tous les temps, donc consultez le Guide des Lieux pour savoir quels Pokémon apparaissent avec la météo du jour !10%
Pokémon #872VariablePokémon #221VariablePokémon #0VariablePokémon #124Pokémon #0VariablePokémon #69810%Pokémon #5311%
Bouclier ResetPlaine GranfroyPar temps Neigeux ou Brumeux seulement
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux, Brumeux ou par Blizzard
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine GranfroyPrésent par tous les temps, donc consultez le Guide des Lieux pour savoir quels Pokémon apparaissent avec la météo du jour !10%
Pokémon #46049%
39% par Neige/Blizzard
Pokémon #0VariablePokémon #124Pokémon #0VariablePokémon #69810%Pokémon #5311%
Plateau Beau-GantPrésent par tous les temps, donc consultez le Guide des Lieux pour savoir quels Pokémon apparaissent avec la météo du jour !10%
Pokémon #872VariablePokémon #221VariablePokémon #0VariablePokémon #124Pokémon #0VariablePokémon #69810%Pokémon #5311%