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Aperçu stratégique
PV
72
Attaque
60
Défense
30
Attaque spé
20
Défense spé
30
Vitesse
25

Type

Faiblesse de Makuhita aux attaques de type...

Combat

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 1 2 1 1 0.5 1 1 1 2 0.5 1 1 0.5 2
Informations générales
Espèce Tenace
Genre
Mâle : 75%
Femelle : 25%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 180
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #296
Hoenn #048
Kalos côte #095
Hoenn (ROSA) #049
Alola #056
Alola (USUL) #068
Paldea #116
Pokopia #125

Talents de la forme

Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu’il subit des capacités de types Feu et Glace.
Augmente l’Attaque du Pokémon s’il est affecté par une altération de statut.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.

Formes

 
Combat
 
Makuhita
Makuhita EN

Taille : 1.0 m
Poids : 86.4 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Humanoïde

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
72
- 285 348 - 1
Attaque
60
140 156 219 240 0
Défense
30
86 96 159 174 0
Attaque spé
20
68 76 139 152 0
Défense spé
30
86 96 159 174 0
Vitesse
25
77 86 149 163 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Cyclone 22 22 22 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
Jet de Sable 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Frappe Atlas 46 46 46 31 31 31 31 31 31 31 31 31 31 31
Puissance 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Contre 49 49 49 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43
Cognobidon 37 37 37 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
Ténacité 40 40 40 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37
Corps Perdu 13 13 13 10 10 10 10 10 10 22 22 22 22 -
Bluff 19 19 19 13 13 13 13 13 13 10 10 10 10 10
Stimulant 31 31 31 22 22 22 22 22 22 28 28 28 - -
Sabotage 28 28 28 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19
Cogne 10 10 10 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
Réveil Forcé - - - 34 34 34 34 34 34 34 34 34 - -
Close Combat - - - 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Forte-Paume - - - 28 28 28 28 28 28 13 13 13 13 13
Tacle Lourd - - - - - - 46 46 46 46 46 46 46 46
Détection - - - - - - - - - - - - 28 28
Mitra-Poing - - - - - - - - - - - - 34 34
Gonflette - - - - - - - - - - - - - 22

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT95 CT123
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - CT96 -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT149
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT28 CT055
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT050
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT058
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT036
Gonflette CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT08 CT064
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT086
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT043
Direct Toxik - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT083
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT158
Escalade - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - CT100 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - - -
Anti-Air - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - CT179
Balayette - - - - - - CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT27 CT039
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT83 CT028
Rengorgement - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 CT10 -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - -
Poing Feu - - - - - - - - - - - - - CT067
Poing Glace - - - - - - - - - - - - - CT069
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - CT068
Plaquage - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - CT204
Balayage - - - - - - - - - - - - - CT012
Métronome - - - - - - - - - - - - - CT080
Météores - - - - - - - - - - - - - CT032
Larcin - - - - - - - - - - - - - CT018
Contre - - - - - - - - - - - - - CT134
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - CT005
Provoc - - - - - - - - - - - - - CT087
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - CT130
Sabotage - - - - - - - - - - - - - CT181
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - CT035
Close Combat - - - - - - - - - - - - - CT167
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - CT073
Onde Vide - - - - - - - - - - - - - CT184
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - CT059
Lame de Roc - - - - - - - - - - - - - CT150
Tacle Lourd - - - - - - - - - - - - - CT121
Trépignement - - - - - - - - - - - - - CT084
Big Splash - - - - - - - - - - - - - CT089
Coaching - - - - - - - - - - - - - CT213
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - CT171
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - CT022
Prio-Parade - - - - - - - - - - - - - CT229

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Coup d’Main
Surpuissance
Sabotage
Onde Vide
Coup d’Boule
Balayage
Imitation
Mitra-Poing

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV Compatibilités
Riposte
Feinte
Clairvoyance
Détection
Dynamo-Poing
Coup Croix
Coup d’Main
Vendetta
Réveil Forcé
Pisto-Poing
Ruse
Mitra-Poing
Garde Large
Attrition

Descriptions des pokédex

Rubis
MAKUHITA est tenace. Même s'il est presque battu, il continue à se relever et à attaquer son ennemi. Chaque fois qu'il se relève, ce POKéMON stocke plus d'énergie en vue de sa future évolution.
Saphir
MAKUHITA a un moral infatigable. Il ne désespère jamais. Il mange beaucoup, dort beaucoup et s'entraîne avec rigueur. Son hygiène de vie permet à ce POKéMON d'accumuler un maximum d'énergie.
Émeraude
Il adore muscler son corps plus que tout au monde. Si vous entendez des grognements dans une grotte, c'est qu'un MAKUHITA est en train de s'y entraîner.
Diamant
Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d'arbres abattus.
Perle
Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d'arbres abattus.
Platine
Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d’arbres abattus.
HeartGold
Il fonce sur des arbres larges pour fortifier son corps immense et son coeur vaillant.
SoulSilver
Il fonce sur des arbres larges pour fortifier son corps immense et son coeur vaillant.
Noire
Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d’arbres abattus.
Blanche
Il fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d’arbres abattus.
X
Il fonce sur des arbres larges pour fortifier son corps robuste et son cœur vaillant.
Y
Il suit un entraînement drastique pour devenir encore plus fort. C’est un Pokémon plein de volonté, et capable de faire face à toutes les attaques.
Rubis Oméga
Makuhita est tenace. Même s’il est presque battu, il continue à se relever et à attaquer son ennemi. Chaque fois qu’il se relève, ce Pokémon stocke plus d’énergie en vue de sa future évolution.
Saphir Alpha
Makuhita a un moral d’acier. Il ne désespère jamais. Il mange beaucoup, dort beaucoup et s’entraîne avec rigueur. Son hygiène de vie permet à ce Pokémon d’accumuler un maximum d’énergie.
Soleil
Les Makuhita d’Alola sont aujourd’hui les plus connus, bien qu’ils aient à l’origine été amenés sur l’archipel depuis des régions étrangères.
Lune
La journée de ce Pokémon est placée sous le signe de l’entraînement intensif, qui ne s’interrompt que pour manger et faire la sieste.
Ultra-Soleil
Il s’entraîne en frappant les arbres de la paume de la main. Il peut arriver qu’il s’attaque à un pauvre Noadkoko, qui l’envoie alors valser.
Ultra-Lune
Il existerait un plat mijoté traditionnel que les Dresseurs cuisinent pour rendre leur Makuhita encore plus fort.
Diamant Étincelant
Il muscle son corps en fonçant sur des arbres épais. Son repaire est entouré d’arbres abattus.
Perle Scintillante
Il muscle son corps en fonçant sur des arbres épais. Son repaire est entouré d’arbres abattus.
Écarlate
Il suit un entraînement drastique pour renforcer son corps. C’est un Pokémon plein de volonté, capable de faire face à toutes les attaques.
Violet
Il fonce sur de grands arbres pour fortifier son corps robuste et son cœur vaillant.
Pokopia
Il fonce sur de grands arbres pour fortifier son corps robuste et son coeur vaillant.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rubis, Saphir, Émeraude, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (64.69% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 9
Grotte Granite
(Salle de Pierre)
100%TC = 15%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 9
Grotte Granite
(Salle de Pierre)
100%TC = 15%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 9
Grotte Granite
(Salle de Pierre)
100%TC = 15%
Colosseum ResetPhénacit100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 50 - Troupeau
Route 22544.44%TC = 90%
Pokémon #296Pokémon #2222.22%Pokémon #2011.11%Pokémon #43511.11%Pokémon #675.56%Pokémon #3155.56%
Perle Rencontre
Repousse niv. 50 - Troupeau
Route 22544.44%TC = 90%
Pokémon #296Pokémon #2222.22%Pokémon #31516.67%Pokémon #2011.11%Pokémon #675.56%
Platine Rencontre
Repousse niv. 48 - Troupeau
Route 22544.44%TC = 90%
Pokémon #296Pokémon #2233.33%Pokémon #2016.67%Pokémon #675.56%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 16
Radio de Hoenn
Grotte
(Étage inférieur)
100%TC = 20%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 16
Radio de Hoenn
Grotte
(Étage inférieur)
100%TC = 20%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Oméga Rencontre
Repousse niv. 11
Grotte Granite
(Rez-de-Chaussée)
43.48%TC = 46%
Pokémon #4143.48%Pokémon #296Pokémon #6310.87%Pokémon #742.17%
Saphir Alpha Rencontre
Repousse niv. 11
Grotte Granite
(Rez-de-Chaussée)
43.48%TC = 46%
Pokémon #4143.48%Pokémon #296Pokémon #6310.87%Pokémon #742.17%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Herbe Mouvante
Route 230%
Pokémon #73470%Pokémon #296
Lune Reset
Herbe Mouvante
Route 230%
Pokémon #19al70%Pokémon #296
Ultra-Soleil Reset
Journée
Herbe Mouvante
Route 230%
Pokémon #2350%Pokémon #296Pokémon #20615%Pokémon #965%
Ultra-Lune Reset
Journée
Herbe Mouvante
Route 230%
Pokémon #2350%Pokémon #296Pokémon #20615%Pokémon #965%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 50 - Troupeau
Route 22544.44%TC = 90%
Pokémon #296 Pokémon #2222.22% Pokémon #2011.11% Pokémon #43511.11% Pokémon #675.56% Pokémon #3155.56%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 50 - Troupeau
Route 22544.44%TC = 90%
Pokémon #296 Pokémon #2222.22% Pokémon #31516.67% Pokémon #2011.11% Pokémon #675.56%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2
Zone Est n°3Les 2 Makuhita fixes sont assez proches les uns des autres (1)Vous devrez seulement mettre K.O. les Makuhita pour le 100%, sans le Hariyama qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Sud n°3 et 5Partout sur les falaises, sauf dans l'herbe100%
Violet Reset 2 par 2
Zone Est n°3Les 2 Makuhita fixes sont assez proches les uns des autres (1)Vous devrez seulement mettre K.O. les Makuhita pour le 100%, sans le Hariyama qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Combat N.3
Zone Sud n°3 et 5Partout sur les falaises, sauf dans l'herbe100%