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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
90
Défense
20
Attaque spé
65
Défense spé
20
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Carvanha aux attaques de type...

Eau

Ténèbres

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 1 ½ 2 2 ½ ½ 2 1 2 1 0 1 1 ½ ½ 1
Informations générales
Espèce Féroce
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #318
Hoenn #097
Kalos centre #055
Hoenn (ROSA) #102
Alola #264
Alola (USUL) #345
Isolarmure #111
Illumis #140

Formes

 
Eau Ténèbres
 
Carvanha
Carvanha EN

Taille : 0.8 m
Poids : 20.8 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade spécial

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 1
Défense
20
68 76 139 152 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
20
68 76 139 152 0
Vitesse
65
149 166 229 251 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Aqua-Brèche 44 85 8 Eau Physique Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Aqua-Jet 1 40 3 Eau Physique Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner.
Bélier 40 90 8 Normal Physique Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
Damoclès 54 120 10 Normal Physique Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur.
Eau Revoir 20 60 12 Eau Physique Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.
Grincement 24 - 10 Normal Statut Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps.
Groz’Yeux 1 - 6 Normal Statut Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant.
Mâchouille 32 80 8 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Morsure 16 60 6 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer.
Puissance 8 - 10 Normal Statut Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques pendant un certain temps.
Rebond 51 85 12 Vol Physique Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Aqua-Brèche CT076 85 8 Eau Physique Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Blizzard CT105 110 12 Glace Spéciale Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler.
Cascade CT098 80 8 Eau Physique Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Crocs Givre CT015 65 6 Glace Physique Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer.
Damoclès CT056 120 10 Normal Physique Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur.
Eau Revoir CT009 60 12 Eau Physique Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.
Hâte CT047 - 12 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Hydrocanon CT096 110 12 Eau Spéciale Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.
Laser Glace CT013 90 8 Glace Spéciale Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler.
Mâchouille CT025 80 8 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Météores CT027 60 5 Normal Spéciale Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible.
Provoc CT095 - 12 Ténèbres Statut Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant.
Psykoud’Boul CT059 80 8 Psy Physique Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.
Siphon CT070 35 7 Eau Spéciale Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus.
Surf CT073 90 8 Eau Spéciale Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Vent Glace CT049 55 7 Glace Spéciale Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Vibrobscur CT090 80 8 Ténèbres Spéciale Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Ce Pokémon vit dans les fleuves qui traversent les jungles. Il attaque en banc toute proie s’aventurant sur son territoire.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rubis, Saphir et Émeraude)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (59.48% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Pêche
Méga Canne
Route 119Partout sauf sur les cases où se trouvent les Pokémon #349Barpau.100%
Saphir Pêche
Méga Canne
Route 119Partout sauf sur les cases où se trouvent les Pokémon #349Barpau.100%
Émeraude Pêche
Méga Canne
Route 119Partout sauf sur les cases où se trouvent les Pokémon #349Barpau.100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Méga Canne
Grand Marais45%
Pokémon #318Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #34040%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #13015%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Perle Pêche
Méga Canne
Grand Marais45%
Pokémon #318Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #34040%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #13015%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Platine Pêche
Méga Canne
Grand Marais45%
Pokémon #318Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #13040%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Pokémon #34015%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 0.39% / tour


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir PêchePont du Hameau 60%
Pokémon #318Pokémon #55040%
Blanc PêchePont du Hameau 60%
Pokémon #318Pokémon #550b40%
Noir 2 Pêche
Regard Vif niv. 65
Aura Porte-Bonheur ++
Pont du Hameau 74.8%TC = 59.52%
Pokémon #318Pokémon #55025.2%
Pêche
Regard Vif niv. 65
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Pont du Hameau 84.44%TC = 64.29%
Pokémon #318Pokémon #55015.56%
Blanc 2 Pêche
Regard Vif niv. 65
Aura Porte-Bonheur ++
Pont du Hameau 74.8%TC = 59.52%
Pokémon #318Pokémon #550b25.2%
Pêche
Regard Vif niv. 65
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Pont du Hameau 84.44%TC = 64.29%
Pokémon #318Pokémon #550b15.56%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Super Canne
Route 22 35%
Pokémon #11865%Pokémon #318
Y Pêche
Super Canne
Route 22 35%
Pokémon #11865%Pokémon #318
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Route 11895%
Pokémon #318Pokémon #3195%
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Route 11895%
Pokémon #318Pokémon #3195%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil Pêche
Remous
Récif de Poni20%
Pokémon #12940%Pokémon #32030%Pokémon #318Pokémon #36910%
Ultra-Lune Pêche
Remous
Récif de Poni20%
Pokémon #12940%Pokémon #32030%Pokémon #318Pokémon #36910%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée PêchePlaine des Efforts40%
Pokémon #12950%Pokémon #318Pokémon #31910%
Bouclier PêchePlaine des Efforts40%
Pokémon #12950%Pokémon #318Pokémon #31910%
Diamant Ét. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Grand Marais52.5%
Pokémon #318Capture : 63.41% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #34030%
Capture : 28.24% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #13017.5%
Capture : 18.96% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Perle Scint. Pêche
Méga Canne - Lavabo
Grand Marais52.5%
Pokémon #318Capture : 63.41% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #34030%
Capture : 28.24% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #13017.5%
Capture : 18.96% / tour
Fuite : 23.83% / tour