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Aperçu stratégique
PV
38
Attaque
35
Défense
35
Attaque spé
65
Défense spé
55
Vitesse
50

Type

Faiblesse de Kirlia aux attaques de type...

Psy

Fée

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 ¼ 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 ½ 1 1 2 1 1
Informations générales
Espèce Émotion
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 125
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #281
Hoenn #030
Sinnoh (Pt) #158
Kalos centre #065
Hoenn (ROSA) #030
Galar #121
Isolarmure #035
Hisui #102
Paldea #063
Septentria #058

Formes

 
Psy Fée
 
Kirlia
Kirlia EN

Taille : 0.8 m
Poids : 20.2 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Localisations du Pokémon

Légendes Arceus

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
38
- 217 280 - 0
Attaque
35
95 106 169 185 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 2
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
50
122 136 199 218 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Choc Mental 1 10 50 100 20 Psy Spéciale Sans effet supplémentaire.
Hypnose 18 28 - 70 20 Psy Statut Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions.
Plénitude 25 35 - 101 10 Psy Statut Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions.
Psyko 34 45 80 100 10 Psy Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Téléport 6 15 - 101 20 Psy Statut Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat.
Vampibaiser 11 20 50 100 15 Fée Spéciale Convertit 75% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ball'Ombre 80 100 10 Spectre Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Éclat Magique 75 100 10 Fée Spéciale Sans effet supplémentaire.
Feuille Magik 60 101 20 Plante Spéciale Sans effet supplémentaire.
Laser Glace 80 100 10 Glace Spéciale 20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Météores 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Plénitude - 101 10 Psy Statut Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions.
Poing Éclair 75 100 10 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Poing Feu 75 100 10 Feu Physique 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions.
Poing Glace 75 100 10 Glace Physique 30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Psyko 80 100 10 Psy Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Psykoud'Boul 80 90 10 Psy Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Rayon Chargé 50 90 15 Électrik Spéciale 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Vent Glace 60 95 20 Glace Spéciale Réduit l'initiative de la cible de 3.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
Ce Pokémon a l’apparence d’une jeune fille. Il s’est servi de ses pouvoirs sibyllins pour me montrer un paysage idyllique. Je suspecte ses cornes rouges de renfermer un mystère.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LPA

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (90% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Routes 203 et 204 (Sud)100%
Perle Poké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Routes 203 et 204 (Sud)100%
Platine Rencontre
Repousse niv. 24
Route 212 (Nord)66.67%TC = 15%
Pokémon #281Pokémon #31533.33%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine Verdoyante (brume)100%
Bouclier ResetPlaine Verdoyante (brume)100%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Routes 203 et 204 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2030.8%
Pokémon #39644.2% Pokémon #40325% Pokémon #28016.8% Pokémon #637% Pokémon #3996.2% Pokémon #281
Route 204 Sud0.8%
Pokémon #39634.2% Pokémon #39924.2% Pokémon #40617% Pokémon #28016.8% Pokémon #4037% Pokémon #281
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Routes 203 et 204 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2030.8%
Pokémon #39644.2% Pokémon #40325% Pokémon #28016.8% Pokémon #637% Pokémon #3996.2% Pokémon #281
Route 204 Sud0.8%
Pokémon #39634.2% Pokémon #39924.2% Pokémon #40617% Pokémon #28016.8% Pokémon #4037% Pokémon #281
LP: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Rocher EspritTerres Immaculées33.33%
Pokémon #28066.67% Pokémon #281


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-feu-mini 9G ResetZone Est n°3 (1)100%
Rencontre - sauf Nuit
Sandwich Psy / FéeAutour de Porto Marinada et Levalendura seulement N.3
Autours de 3 lieux
Frigao
Levalendura
Porto Marinada
100%
ResetPlaine des Glycines (1)
Terres Vierges de S. (1) (2)
100%
Violet Type tera-feu-mini 9G ResetZone Est n°3 (1)100%
Rencontre - sauf Nuit
Sandwich Psy / FéeAutour de Porto Marinada et Levalendura seulement N.3
Autours de 3 lieux
Frigao
Levalendura
Porto Marinada
100%
ResetPlaine des Glycines (1)
Terres Vierges de S. (1) (2)
100%