Bétochef - Conkeldurr EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Bétochef aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Costaud | 
| Genre | 
                                            Mâle : 75% Femelle : 25% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #534 | 
| Unys | #040 | 
| Unys (NB2) | #075 | 
| Kalos mont. | #095 | 
| Galar | #173 | 
| Couronneige | #059 | 
| Septentria | #087 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Cran
                                            - Guts EN
                                        
                                    
                                    Augmente l’Attaque du Pokémon s’il est affecté par une altération de statut.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Sans Limite
                                            - Sheer Force EN
                                        
                                    
                                    Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Poing de Fer
                                            - Iron Fist EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance des capacités coups de poing.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Humanoïde
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Soporifik 0
                                                                                                                                                                                Hypnomade 0
                                                                                                                                                                                Kicklee 1
                                                                                                                                                                                Tygnon 1
                                                                                                                                                                                Élektek 1
                                                                                                                                                                                Magmar 1
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Kapoera 2
                                                                                                                                                                                Tarsal 2
                                                                                                                                                                                Kirlia 2
                                                                                                                                                                                Gardevoir 2
                                                                                                                                                                                Makuhita 2
                                                                                                                                                                                Hariyama 2
                                                                                                                                                                                Ténéfix 3
                                                                                                                                                                                Méditikka 3
                                                                                                                                                                                Charmina 3
                                                                                                                                                                                Muciole 3
                                                                                                                                                                                Lumivole 3
                                                                                                                                                                                Cacnea 3
                                                                                                                                                                                Cacturne 3
                                                                                                                                                                                Ouisticram 3
                                                                                                                                                                                Chimpenfeu 3
                                                                                                                                                                                Simiabraz 3
                                                                                                                                                                                Lucario 4
                                                                                                                                                                                Cradopaud 4
                                                                                                                                                                                Coatox 4
                                                                                                                                                                                Élekable 4
                                                                                                                                                                                Maganon 4
                                                                                                                                                                                Gallame 4
                                                                                                                                                                                Charpenti 5
                                                                                                                                                                                Ouvrifier 5
                                                                                                                                                                                Bétochef 5
                                                                                                                                                                                Scrutella 5
                                                                                                                                                                                Mesmérella 5
                                                                                                                                                                                Sidérella 5
                                                                                                                                                                                Kungfouine 6
                                                                                                                                                                                Shaofouine 6
                                                                                                                                                                                Scalpion 6
                                                                                                                                                                                Scalproie 6
                                                                                                                                                                                Brutalibré 7
                                                                                                                                                                                Flambino 8
                                                                                                                                                                                Lapyro 8
                                                                                                                                                                                Pyrobut 8
                                                                                                                                                                                Salarsen Forme Aigüe 8
                                                                                                                                                                                Grimalin 8
                                                                                                                                                                                Fourbelin 8
                                                                                                                                                                                Angoliath 8
                                                                                                                                                                                Charbambin 9
                                                                                                                                                                                Carmadura 9
                                                                                                                                                                                Malvalame 9
                                                                                                                                                                                Scalpereur 9
                                                                                                                                                                                Salarsen Forme Grave 12
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 351 | 414 | - | 0 | 
| Attaque |  | 284 | 316 | 379 | 416 | 3 | 
| Défense |  | 203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Attaque spé |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse |  | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balayage | 1 | 1 | 100 | 20 |  |  | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Dynamo-Poing | 36 | 100 | 50 | 5 |  |  | Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr. | 
| Éboulement | 20 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Écras’Face | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue. | 
| Gonflette | 16 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | 
| Grimace | 30 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Groz’Yeux | 1 | - | 100 | 30 |  |  | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. | 
| Jet-Pierres | 1 | 50 | 90 | 15 |  |  | Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. | 
| Lame de Roc | 48 | 100 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Marto-Poing | 42 | 100 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur. | 
| Mitra-Poing | 60 | 150 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé. | 
| Puissance | 12 | - | - | 30 |  |  | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | 
| Souplesse | 24 | 80 | 75 | 20 |  |  | Le lanceur utilise l’un de ses membres, tels qu’une queue ou une liane, pour infliger des dégâts à la cible. | 
| Surpuissance | 54 | 120 | 100 | 5 |  |  | Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | 
| Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 |  |  | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Balayette | CT039 | 65 | 100 | 20 |  |  | Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse. | 
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Boule Roc | CT076 | 25 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur projette un rocher sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. | 
| Casse-Brique | CT058 | 75 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Cavalerie Lourde | CT186 | 95 | 95 | 10 |  |  | Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Close Combat | CT167 | 120 | 100 | 5 |  |  | Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. | 
| Coaching | CT213 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense. | 
| Contre | CT134 | 1 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. | 
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet. | 
| Direct Toxik | CT083 | 80 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible. | 
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 |  |  | Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Exploforce | CT158 | 120 | 70 | 5 |  |  | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 |  |  | Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. | 
| Gonflette | CT064 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | 
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 |  |  | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. | 
| Malédiction | CT224 | - | - | 10 |  |  | Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | 
| Mitra-Poing | CT192 | 150 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé. | 
| Nœud Herbe | CT081 | 1 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 |  |  | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Poing Éclair | CT068 | 75 | 100 | 15 |  |  | Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser. | 
| Poing Feu | CT067 | 75 | 100 | 15 |  |  | Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler. | 
| Poing Glace | CT069 | 75 | 100 | 15 |  |  | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler. | 
| Pression Extrême | CT225 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. | 
| Prio-Parade | CT229 | 65 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire. | 
| Provoc | CT087 | - | 100 | 20 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 |  |  | Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 |  |  | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 |  |  | Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | 
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | 
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Vampi-Poing | CT073 | 75 | 100 | 10 |  |  | Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
| Zénith | CT049 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anti-Brume |  | - | - | 15 |  |  | Un grand coup de vent disperse Protection ou Mur Lumière de la cible et diminue également son Esquive. | 
| Détection |  | - | - | 5 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Garde Large |  | - | - | 10 |  |  | Bloque les attaques visant tous les alliés pendant un tour. | 
| Mach Punch |  | 40 | 100 | 30 |  |  | Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité. | 
| Riposte |  | 1 | 100 | 20 |  |  | Une riposte qui répond à toute attaque physique en infligeant le double de dégâts. | 
Descriptions des pokédex
Écarlate
                                On pense que c’est un Bétochef qui a appris aux êtres humains à fabriquer du ciment il y a 2 000 ans.
                            Violet
                                Au lieu de se reposer sur sa musculature, il tire parti de la force centrifuge et attaque ses ennemis en faisant tournoyer ses piliers de béton.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57 | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% | 
|   6%  4%  4%  2%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
|   6%  6%  4%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
|   6%  4%  4%  2%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
|   4%  4%  4%  2%  2%  2%  2% | |||
| Lune | Rencontre Scanner des Îles (Lundi) Repousse niv. 57 | Plaine de Poni (1) | 80%TC = 62.5% | 
|   6%  4%  4%  2%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (2) | 80%TC = 62.5% | ||
|   6%  6%  4%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (3) | 80%TC = 62.5% | ||
|   6%  4%  4%  2%  2%  2% | |||
| Plaine de Poni (4) | 80%TC = 62.5% | ||
|   4%  4%  4%  2%  2%  2%  2% | |||
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Berges de MotorbySauf par temps Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | 
| Reset | Empreinte du Géant (clair) Repos du Géant (clair) | 100% | |
| Bouclier | Reset | Berges de MotorbySauf par temps Ensoleillé et par Tempête de Sable | 100% | 
| Reset | Empreinte du Géant (clair) Repos du Géant (clair) | 100% | 
 
                            


