Pharamp - Ampharos EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pharamp aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | |
Informations générales
| Espèce | Lumière |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #181 |
| Alola (USUL) | #164 |
Talents de la forme
Talent 1
Statik
- Static EN
Octroie 30% de chance de paralyser l'adversaire lorsqu'il attaque le Pokémon avec une capacité de contact. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Électrik.
Talent caché
Plus
- Plus EN
Augmente l'Attaque Spéciale de 50% en Duo/Trio lorsqu'un allié possède le talent Plus ou le talent Minus.
Formes
Si Pharamp tient la Pharampite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Lainergie
Niveau 15
Stade 2
-
Pharamp
Niveau 30
Stade spécial
-
Méga-Pharamp
Méga-Évolution avec une Pharampite
Pokémon compatibles à la reproduction
Monstrueux
Terrestre
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Rattata 0
Rattatac 0
Abo 0
Arbok 0
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Férosinge 0
Colossinge 0
Caninos 0
Arcanin 0
Ponyta 0
Galopa 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Canarticho 0
Otaria 0
Lamantine 0
Osselait 1
Ossatueur 1
Excelangue 1
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Kangourex 1
Tauros 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Ronflex 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Héricendre 1
Feurisson 1
Typhlosion 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Fouinette 1
Fouinar 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Capumain 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Roigada 1
Girafarig 2
Insolourdo 2
Snubbull 2
Granbull 2
Farfuret 2
Teddiursa 2
Ursaring 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Malosse 2
Démolosse 2
Phanpy 2
Donphan 2
Cerfrousse 2
Queulorior 2
Écrémeuh 2
Embrylex 2
Ymphect 2
Tyranocif 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Medhyèna 2
Grahyèna 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Parecool 2
Vigoroth 2
Monaflèmit 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Skitty 2
Delcatty 3
Mysdibule 3
Galekid 3
Galegon 3
Galeking 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chamallot 3
Camérupt 3
Chartor 3
Spoink 3
Groret 3
Spinda 3
Mangriff 3
Séviper 3
Kecleon 3
Tropius 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Kranidos 4
Charkos 4
Dinoclier 4
Bastiodon 4
Pachirisu 4
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Capidextre 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Chaglam 4
Chaffreux 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Dimoret 4
Coudlangue 4
Rhinastoc 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Vipélierre 4
Lianaja 4
Majaspic 4
Gruikui 4
Grotichon 4
Roitiflam 4
Moustillon 5
Mateloutre 5
Clamiral 5
Ratentif 5
Miradar 5
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Feuillajou 5
Feuiloutan 5
Flamajou 5
Flamoutan 5
Flotajou 5
Flotoutan 5
Munna 5
Mushana 5
Zébibron 5
Zéblitz 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Vivaldaim Forme Printemps 5
Haydaim Forme Printemps 5
Emolga 5
Coupenotte 6
Incisache 6
Tranchodon 6
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Drakkarmin 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Marisson 6
Boguérisse 6
Blindépique 6
Feunnec 6
Roussil 6
Goupelin 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Hélionceau 6
Némélios 6
Cabriolaine 6
Chevroum 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Couafarel Forme Sauvage 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Galvaran 6
Iguolta 6
Ptyranidur 6
Rexillius 6
Amagara 6
Dragmara 6
Nymphali 6
Dedenne 7
Grelaçon 7
Séracrawl 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Manglouton 7
Argouste 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Tritox 7
Malamandre 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Dodoala 7
Boumata 7
Togedemaru 7
Draïeul 7
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Rocabot Tempo Perso 15
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 321 | 384 | - | 0 |
| Attaque |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Défense |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
| Attaque spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 3 |
| Défense spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
| Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing de Feu | 1 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Poing-Éclair | 1 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Cage-Éclair | 1 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Élecanon | 1 | 120 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. |
| Dracochoc | 1 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
| DélugePlasmique | 1 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Change les attaques de type Normal en type Electrik pour le tour. |
| Magné-Contrôle | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et ses alliés d'un niveau s'ils ont le talent Plus ou Moins. |
| Cage-Éclair | 4 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Éclair | 8 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Spore Coton | 11 | - | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Baisse la Vitesse des cibles de 2 niveaux. |
| Chargeur | 16 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Bélier | 20 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Boule Élek | 25 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". Plus le lanceur est rapide par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 150. |
| Onde Folie | 29 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Rayon Gemme | 35 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Coup d'Jus | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser les cibles. |
| Cotogarde | 46 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 3 niveaux. |
| Rayon Signal | 51 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Mur Lumière | 57 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Fatal-Foudre | 62 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Dracochoc | 65 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
| Change Éclair | CT72 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Éclair Fou | CT93 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing de Feu | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Glas de Soin | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Mitra-Poing | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Vol Magnétik | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
| Dracochoc | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
| Après Vous | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Permet à la cible d'agir juste après le lanceur. Échoue si elle a déjà attaqué dans le tour. |
| Toile Élek | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Affilage | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
La lumière de sa queue est si vive qu’on peut la voir depuis l’espace. En général, il l’éteint donc pour éviter de se faire repérer.
Ultra-Lune
Sa queue brille d’une lumière éclatante. Depuis des temps très anciens, il est vénéré comme le guide des marins.
Shasse à l'ancienne
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 8% |
| Violet | Rencontre Sandwich Électrik N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 8% |
| Lég. : Z-A | Reset | Zone Sauvage n°16 (1) | 100% |


















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