Scalpion - Pawniard EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Scalpion aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 4 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 2 | 0.25 | 0.25 | 0.5 | ||
Informations générales
| Espèce | Coupant |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 120 |
| Bonheur de base | 35 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #624 |
| Unys | #130 |
Talents de la forme
Talent 2
Attention
- Inner Focus EN
Immunise contre la peur.
Talent caché
Pression
- Pressure EN
Les capacités ciblant le Pokémon consomment 2 PP au lieu d'un. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Talent 1
Acharné
- Defiant EN
Augmente l'Attaque de 2 niveaux lorsqu'un adversaire baisse une statistique du Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Humanoïde
Abra 0
Kadabra 0
Alakazam 0
Machoc 0
Machopeur 0
Mackogneur 0
Soporifik 0
Hypnomade 0
Kicklee 1
Tygnon 1
M. Mime 1
Lippoutou 1
Élektek 1
Magmar 1
Métamorph 1
Kapoera 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Makuhita 2
Hariyama 2
Ténéfix 3
Méditikka 3
Charmina 3
Muciole 3
Lumivole 3
Spinda 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Laporeille 4
Lockpin 4
Lucario 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Élekable 4
Maganon 4
Gallame 4
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Judokrak 5
Karaclée 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Lewsor 6
Neitram 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 231 | 294 | - | 0 |
| Attaque |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
| Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Guillotine | 62 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. |
| Danse-Lames | 57 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Groz'Yeux | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Tranche | 30 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Grimace | 22 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
| Feinte | 17 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Taillade | 9 | 20 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. |
| Griffe Acier | 25 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Tourmente | 14 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
| Strido-Son | 38 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
| Mur de Fer | 46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Assurance | 33 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
| Embargo | 41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. |
| Tranche-Nuit | 49 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Tête de Fer | 54 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danse-Lames | CT75 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Éclate-Roc | CT94 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
| Embargo | CT63 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
| Aiguisage | CT01 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et la Précision du lanceur d'un niveau. |
| Balayette | CT47 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Vengeance | CT67 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. |
| Aboiement | CT95 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup d'Boule |
|
70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Regard Noir |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
| Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
| Vendetta |
|
60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. |
| Coup Bas |
|
80 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
| Coupe Psycho |
|
70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Piège de Roc |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Descriptions des pokédex
Noire
Tout son corps est fait de lames. Si une lame s'émousse, il va l'aiguiser contre une pierre au bord d'une rivière.
Blanche
Obéissant aux directives d'un Scalproie, il s'agrippe à ses proies pour les poignarder.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Ténèbres / Acier N.3 | Zone Est n°3Au bord des points d'eau | 100% |
| Rencontre Sandwich TénèbresSeulement dans la grotte près de la Lande de la Quiétude / Acier N.3 | Plaine des GlycinesDans les petites grottes | 100% | |
| Violet | Rencontre Sandwich Ténèbres / Acier N.3 | Zone Est n°3Au bord des points d'eau | 100% |
| Rencontre Sandwich TénèbresSeulement dans la grotte près de la Lande de la Quiétude / Acier N.3 | Plaine des GlycinesDans les petites grottes | 100% |


















