Porygon - Porygon EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Porygon aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ||
Informations générales
| Espèce | Virtuel |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #137 |
| Kanto | #137 |
| Johto | #215 |
| Sinnoh (Pt) | #192 |
| Johto (HGSS) | #220 |
| Alola | #217 |
| Alola (USUL) | #281 |
| Kanto (LGPE) | #137 |
| Isolarmure | #208 |
| Hisui | #133 |
| Institut Myrtille | #129 |
Talents de la forme
Talent 1
Calque
- Trace EN
Copie le talent du Pokémon adverse.
Talent 2
Télécharge
- Download EN
Augmente l'Attaque ou l'Attaque Spéciale d'un niveau selon la Défense et la Défense Spéciale de l'adversaire.
Talent caché
Analyste
- Analytic EN
Augmente la puissance de la capacité utilisée de 30% si le Pokémon attaque en dernier.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Porygon2
Utiliser un Améliorator (Hisui) / Échange en tenant Améliorator (hors Hisui)
Stade 2
-
Porygon-Z
Utiliser un CD Douteux (Hisui) / Échange en tenant CD Douteux (hors Hisui)
Localisations du Pokémon
Blanche
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
| Défense spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Vitesse |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Adaptation | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur change de type pour prendre celui d'une de ses capacités choisie aléatoirement. |
| Adaptation2 | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur change de type pour être résistant au type de la dernière attaque lancée par sa cible. |
| Affûtage | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Charge | 1 | 50 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Coup d'Jus | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser les cibles. |
| Élecanon | 62 | 120 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. |
| Hâte | 12 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Rafale Psy | 7 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Rayon Signal | 29 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Recyclage | 34 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. |
| Reflet Magik | 56 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
| Soin | 18 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
| Triplattaque | 51 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). |
| Verrouillage | 45 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
| Vol Magnétik | 23 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Descriptions des pokédex
Noire
Ce Pokémon créé par des scientifiques peut arpenter librement le cyberespace.
Blanche
Ce Pokémon créé par des scientifiques peut arpenter librement le cyberespace.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (tous les jeux sauf Diamant, Perle, Rubis O., Saphir A., DEPS et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Très facile (89.46% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Bleu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Jaune | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 2ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Argent | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Cristal | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 4ème Génération
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre Fabio seulement | Forêt Blanche | 100% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Reset | Maison Aether | 100% |
| Lune | Reset | Maison Aether | 100% |
| Ultra-Soleil | Reset | Maison Aether | 100% |
| Ultra-Lune | Reset | Maison Aether | 100% |
| LG: Pikachu | Reset | Safrania | 100% |
| LG: Évoli | Reset | Safrania | 100% |
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : les % donnés sur LP: Arceus ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Zone Côtière (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% | |
| Violet | Zone Côtière (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Normal N.3 | Caverne ÉlectrolitheA l'étage supérieur, sauf près des cristaux électrifiés | 100% |















