Nidoking - Nidoking EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Nidoking aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ¼ | 2 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Perceur |
| Genre |
Mâle : 100%
Femelle : 0% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #034 |
| Kanto | #034 |
| Johto | #100 |
| Johto (HGSS) | #100 |
| Kalos côte | #109 |
| Kanto (LGPE) | #034 |
| Couronneige | #070 |
Formes
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 303 | 366 | - | 0 |
| Attaque |
|
216 | 240 | 303 | 333 | 3 |
| Défense |
|
171 | 190 | 253 | 278 | 0 |
| Attaque spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
| Défense spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Vitesse |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dard-Venin | 1 | 15 | 100 | 35 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Mania | 1 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Mégacorne | 55 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Puissance | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
| Riposte | 1 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
| Ultrason | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Ball'Ombre | CT43 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
| Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
| Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
| Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Draco-Queue | CT17 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
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Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
| Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Jackpot | CT57 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
| Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Mégacorne | CT60 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Piège de Roc | CT56 | - | - | 20 | ![]() |
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Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
| Poing de Feu | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Surpuissance | CT49 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
| Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Tunnelier | CT58 | 80 | 95 | 10 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Ses charges dévastatrices grâce à sa peau d'acier. Sa corne perce même le diamant.
Let's Go, Évoli !
Ses charges dévastatrices grâce à sa peau d'acier. Sa corne perce même le diamant.
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Repos du GéantSauf par temps Nuageux, Orageux ou Ensoleillé | 100% |
| Bouclier | Reset | Repos du GéantSauf par temps Nuageux, Orageux ou Ensoleillé | 100% |





















