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Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
92
Défense
87
Attaque spé
75
Défense spé
85
Vitesse
76

Type

Faiblesse de Nidoqueen aux attaques de type...

Poison

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 2 0 0.5 1 2 0.5 1 1 0.25 2 0.5 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Perceur
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #031
Kanto #031
Johto #097
Johto (HGSS) #097
Kalos côte #106
Kanto (LGPE) #031
Couronneige #067

Talents de la forme

Peut empoisonner l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé.
Les capacités ayant un effet additionnel le perdent, mais leur puissance augmente.

Formes

 
Poison Sol
 
Nidoqueen
Nidoqueen EN

Taille : 1.3 m
Poids : 60.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Nidoqueen n'est compatible avec aucun pokémon.

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 3
Attaque
92
198 220 283 311 0
Défense
87
189 210 273 300 0
Attaque spé
75
167 186 249 273 0
Défense spé
85
185 206 269 295 0
Vitesse
76
169 188 251 276 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque LGPLGE EB DEPS
Plaquage
Surpuissance

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS
Charge 1 1 1 1 - - - - - - - - - - - - - - -
Griffe 1, 8 1, 8 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Mimi-Queue 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Plaquage 1, 23 1, 23 23 23 23 22 23 23 23 23 35 35 35 35 35 35 1 - -
Dard-Venin 14 - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Double Pied - 12 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1
Surpuissance - - - - - 43 - 58 58 58 58 58 58 1, 58 1, 58 1, 58 55 1 1
Telluriforce - - - - - - - 43 43 43 43 43 43 43 43 43 - 1 1
Attrition - - - - - - - - - - 23 23 23 23 23 23 - - -
Ultrason - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - -
Riposte - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - -
Rugissement - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Combo-Griffe - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Pics Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Morsure - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Flatterie - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Mâchouille - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Cradovague - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 -
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - CT06
Empal’Korne CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 -
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15
Jackpot CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - - CT57 CT02 -
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32
Protection CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - - - CT09 - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44
Éboulement CT48 CT48 - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04 CT95
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Hurlement - - CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - - CT05
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43 DT33 CT30
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82
Tempête de Sable - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32 CT37
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 -
Détection - - CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 -
Taillade - - CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - -
Coupe - - - - CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - - CT93
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28
Bombe Beurk - - - - CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT52 DT22 CT36
Tourmente - - - - CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - - CT41
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01
Provoc - - - - CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT02 DT37 CT12
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39
Aéropique - - - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - - CT40
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 DT57 CT84
Draco-Choc - - - - - - - CT59 CT59 CT59 - - - - - - CT34 DT62 CT59
Exploforce - - - - - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 - DT64 CT52
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68
Avalanche - - - - - - - CT72 CT72 CT72 - - - - - - - CT64 CT72
Griffe Ombre - - - - - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 - CT65 CT65
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100
Lame de Roc - - - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 - DT75 CT71
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - CT56 DT76 CT76
Siphon - - - - - - - - - CS05 - - - - - - - CT36 -
Aiguisage - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Choc Venin - - - - - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - CT74 -
Anti-Air - - - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - -
Cradovague - - - - - - - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - DT78 -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 -
Écho - - - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
À la Queue - - - - - - - - - - CT60 CT60 CT60 CT60 CT60 CT60 - - -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83
Draco-Queue - - - - - - - - - - CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT17 - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 -
Colère - - - - - - - - - - - - - - - - CT39 DT24 -
Surpuissance - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 DT39 -
Tunnelier - - - - - - - - - - - - - - - - CT58 DT87 -
Charme - - - - - - - - - - - - - - - - - CT29 -
Baston - - - - - - - - - - - - - - - - - CT37 -
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - - - - - - CT49 -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - - CT53 -
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - - - - CT54 -
Châtiment - - - - - - - - - - - - - - - - - CT77 -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT98 -
Puissance - - - - - - - - - - - - - - - - - DT13 -
Mâchouille - - - - - - - - - - - - - - - - - DT32 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 -
Pics Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - - DT54 -
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - - DT67 -
Piège de Venin - - - - - - - - - - - - - - - - - DT91 -
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - - DT94 -
Exécu-Son - - - - - - - - - - - - - - - - - DT95 -
Big Splash - - - - - - - - - - - - - - - - - DT99 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Lance-Flammes
Tonnerre
Laser Glace
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Colère
Brouhaha
Coup d’Main
Surpuissance
Hydro-Queue
Telluriforce
Coup d’Boule
Croc Fatal
Queue de Fer
Draco-Choc
Piège de Roc
Mitra-Poing
Onde de Choc
Vibraqua
Tunnelier
Exécu-Son
Trépignement
Sable Ardent

Descriptions des pokédex

Rouge
Ses écailles très résistantes et son corps massif sont des armes dévastatrices.
Bleue
Ses écailles très résistantes et son corps massif sont des armes dévastatrices.
Jaune
Son corps musclé est recouvert de lourdes écailles Elles poussent selon un cycle et un ordre précis.
Or
Son corps est couvert de pointes formant une carapace très résistante qui le protège en combat.
Argent
Il se sert de son corps lourdement protégé pour empêcher les prédateurs d'accéder à son nid.
Cristal
Son corps est couvert d'écailles le protégeant des éventuelles attaques ennemies.
Rubis
Le corps de NIDOQUEEN est protégé par des écailles extrêmement dures. Il aime envoyer ses ennemis voler en leur fonçant dessus. Ce POKéMON utilise toute sa puissance lorsqu'il protège ses petits.
Saphir
Le corps de NIDOQUEEN est protégé par des écailles extrêmement dures. Il aime envoyer ses ennemis voler en leur fonçant dessus. Ce POKéMON montre toute sa puissance lorsqu'il protège ses petits.
Émeraude
Son corps est protégé par des écailles extrêmement dures. Il envoie ses ennemis voler en leur fonçant dessus. Il utilise toute sa force pour protéger ses petits.
Diamant
Son corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
Perle
Son corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
Platine
Son corps est recouvert d’écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
HeartGold
Son corps est couvert de pointes formant une carapace très résistante qui le protège en combat.
SoulSilver
Son corps est couvert de pointes formant une carapace très résistante qui le protège en combat.
Noire
Son corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
Blanche
Son corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
X
Il se sert de son corps lourdement protégé pour empêcher les prédateurs d’accéder à son nid.
Y
Son corps est recouvert d’écailles en forme de pointes. Quand ce Pokémon s’énerve, ses pointes se dressent de façon menaçante.
Rubis Oméga
Le corps de Nidoqueen est protégé par des écailles extrêmement dures. Il aime envoyer ses ennemis voler en leur fonçant dessus. Ce Pokémon utilise toute sa puissance lorsqu’il protège ses petits.
Saphir Alpha
Le corps de Nidoqueen est protégé par des écailles extrêmement dures. Il aime envoyer ses ennemis voler en leur fonçant dessus. Ce Pokémon utilise toute sa puissance lorsqu’il protège ses petits.
Let's Go, Pikachu !
Son corpes musclé est recouvert de dures écailles. On dit qu'elles peuvent repousser.
Let's Go, Évoli !
Son corpes musclé est recouvert de dures écailles. On dit qu'elles peuvent repousser.
Épée
Il est plus doué pour se défendre que pour attaquer. Grâce à son blindage d’écailles, il protège ses petits de toute agression.
Bouclier
Ce Pokémon calme les petits de son espèce en les plaçant entre ses épines dorsales. Dans ce cas, elles ne libèrent pas de poison.
Diamant Étincelant
Son corps est recouvert d’une armure d’écailles solides. Ce Pokémon serait prêt à risquer sa vie pour protéger les petits de son terrier.
Perle Scintillante
Son corps est recouvert d’une armure d’écailles solides. Ce Pokémon serait prêt à risquer sa vie pour protéger les petits de son terrier.
Dans le monde impitoyable du tier, Nidoqueen est l'épouse mal aimée de Nidoking. Pourtant, malgré des statistiques très médiocres ne dépassant pas les 90 de base, Nidoqueen n'est pas un Pokémon à prendre à la légère. Son bon double-type défensif lui procure une très utile résistance à Piège de Roc ainsi qu'une immunité à des attaques de statut courantes comme Toxik ou Cage-Eclair. Démonstration des quelques atouts que cette charmante créature a sur son bourrin de mari.


OU Staller / Toxic Spiker


Nidoqueen @Restes / Boue Noire ©Point Poison
- Pics Toxik
- Séisme
- Piège de Roc / Hurlement / Croc Fatal
- Déflagration / Laser Glace / Croc Fatal

Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense
Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 216 EV défense ; 42 EV vitesse
Nature Malin (+défense ; - att spéc) ; 252 PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense si aucune attaque spéciale

=> En OU, Nidoqueen possède une niche bien à elle dans la mesure où elle fait partie des rares Pokémon à connaître Pics Toxik et à les absorber en arrivant en jeu. Son double-type lui permet de contrer totalement des Pokémon comme Electhor SubToxik tout en étant un bon check à Lucario.

Séisme est son meilleur stab physique et lui permettra d'OHKO des Pokémon comme Lucario (il faut savoir qu'avec une répartition full défense, Nidoqueen ne sera OHKO par Poinglace de Lucario @Orbe Vie ayant placé une Danse-Lames qu'en cas de dégâts maximum).

Le second slot est un slot de soutien. Nidoqueen est capable d'utiliser conjointement Pics Toxik et Piège de Roc mais, si un autre Pokémon de l'équipe possède déjà les rocs, Hurlement est une option viable.

Déflagration permet de gérer les éponges physiques comme Airmure (2HKO) et d'OHKO Cizayox. Quant à Laser Glace, cela peut être utile contre certains Pokémon de type Dragon comme Libégon. Néanmoins, il est possible de jouer Croc Fatal afin de frapper indistinctement tout Pokémon non Spectre.

Au niveau des répartitions d'EV's, le principe est toujours le même. On maximise les PV et la défense pour tenir Lucario et autres sweepers Combat. La seconde répartition assure de dépasser la plupart des versions d'Airmure malgré la nature baissant la vitesse. Si vous la jouez, il est conseillé de la coupler avec Déflagration afin de 2HKO Airmure.

UU Staller


Nidoqueen @Restes / Boue Noire ©Point Poison
- Piège de Roc
- Séisme
- Laser Glace / Lame de Roc / Machouille / Croc Fatal
- Pics Toxik / Hurlement / Abri / Croc Fatal

Nature ??? (+ défense ; - ???) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV défense
Nature Malin (+ défense ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 96 EV attaque ; 160 EV défense

=> En UU, Nidoqueen remplit globalement les mêmes fonctions qu'en OU, même s'il est plus difficile de placer des Pics Toxik en UU où nombreux sont les Pokémon capables de les absorber. Nidoqueen gère assez bien les Pokémon Combat, en particulier Coatox sans Poinglace. Mis à part cela, les moves de soutien de Nidoqueen sont relativement nombreux et vous devrez bien souvent adapter son set en fonction des besoins de votre équipe.

Au niveau des moves, on peut distinguer plusieurs combos offensifs :
Séisme + Laser Glace permet de sanctionner les Pokémon Vol comme Altaria ou Heledelle qui voudraient se placer. Cela frappe également Phyllali et Bouldeneu.
Séisme + Lame de Roc fonctionne sur le même principe, si ce n'est que Nidoqueen ne frappera que sur le physique et n'aura pas besoin de choisir une nature baissant la vitesse.
• Dans le même ordre d'idées, Séisme + Machouille a pour fonction de frapper les Spectre avec Lévitation espérant se placer.

Pour les répartitions d'EV's proposées :
• La première répartition a une nature qui dépend des moves offensifs que vous allez choisir en plus de Séisme. Si vous ne prenez que des moves physiques, la nature sera Malin. Dans le cas contraire, optez pour la nature Relax.
• La seconde est calibrée pour être jouée avec deux slots physiques offensifs. Les EV's en attaque assurent l'OHKO d'Heledelle avec le soutien des rocs via Lame de Roc ainsi que le 2HKO de Magirêve défensif via Machouille.

UU Lead


Nidoqueen @Restes / Boue Noire / Baie Prine ©Point Poison
- Piège de Roc
- Telluriforce
- Laser Glace / Croc Fatal
- Pics Toxik / Provoc / Croc Fatal

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 200 EV défense ; 46 EV att spéc ; 12 EV déf spéc

=> Nidoqueen est capable de tenir face à de nombreux leads en UU afin de placer sa / ses rangées d'entry hazards. Capidextre Orber lui fait perdre environ 40% sur Retour tandis que Nidoqueen le 2HKO avec Telluriforce et le recul de l'Orbe Vie. Avec ces EV's, le seul lead courant capable d'OHKO Nidoqueen est Alakazam.

Telluriforce est privilégiée dans ce set en particulier pour pouvoir 2HKO Arcanin malgré l'Intimidation. Quant à Laser Glace, cela permet de 2HKO Insécateur ainsi qu'Hippopotas. Enfin, Provoc sera particulièrement utile pour bloquer Spiritomb et empêcher Registeel de placer ses rocs.

Face à des leads comme Crefollet ou Amonistar, Nidoqueen n'aura souvent d'autre choix que de poser ses rocs avant de se retrouver dans le rouge. La Baie Prine sera utile en conjonction avec Provoc si vous voulez pouvoir placer vos entry hazards sur des leads comme Florizarre avec Poudre Dodo.

Contres :


En OU, Nidoqueen a de nombreuses difficultés contre les Pokémon Eau en général comme Léviator, Suicune, Laggron, Hyporoi, Staross... Même si les Pics Toxik peuvent gêner la plupart de ses Pokémon, il n'en reste pas moins que Nidoqueen ne pourra rien leur faire. Les Pokémon à immunité Sol comme Motisma-A, Dracolosse, Libégon,... lui mettront souvent la pression en fonction de son set. Enfin, les Plantes comme Chapignon ou Célébi pourront souvent se placer et obliger Nidoqueen au switch.

En UU, les choses seront globalement les mêmes. Milobellus et les autres Bulkys Eau (Flagadoss, Tortank,...) ne craindront globalement rien. Motisma, Florizarre, Crehelf, Crefollet et Mélodelfe se placeront sans trop de soucis. Enfin, on peut songer à tous les sweepers tapant dans ses faiblesses très courantes : Kabutops, Amonistar, Ludicolo, Alakazam,...

Autres Options :


Un set avec Repos + Blabla Dodo est envisageable. Nidoqueen possède en effet des combos de types utiles comme le Séisme + Lame de Roc ou le Séisme + Poinglace.

Parmi les autres moves dont dispose Nidoqueen, Aéropique peut lui permettre de gérer Scarhino. De même Charme est une attaque qui peut occasionner des switches adverses et permettre de rentabiliser les divers spikes.

Si la menace Triopikeur vous effraie, il est possible de donner la Carapace Mue à Nidoqueen. Mais cela vous enlèvera la récupération des PV de Restes...

Bilan :


Pokémon au premier abord assez fragile pour l'OU, Nidoqueen peut se révéler assez plaisante à jouer et extrêmement utile pour contrer certaines menaces précises de l'OverUsed comme Lucario (dans ce cas, la coupler avec Léviator sera généralement assez intéressant). Bien intégrée, par exemple dans une team axée autour de la Tempête Sable ou de la Grêle (qui a bien besoin de ses Pics Toxik et de ses nombreuses résistances), elle pourra se révéler assez ennuyeuse pour l'équipe adverse d'autant plus que son movepool diversifié la rend assez imprévisible. Afin de la rentabiliser au maximum, il est conseillé de la coupler à un Pokémon avec Voeu comme Leuphorie avec laquelle Nidoqueen a une assez bonne synergie. Etrangement, bien qu'UU de tier, Nidoqueen a bien davantage une niche en OU car l'UU regorge un peu trop de Pokémon la bloquant totalement et rendant ses Pics Toxik inutiles.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (50.5% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoute 231%
Pokémon #3019%Pokémon #3319%Pokémon #2215%Pokémon #10214%Pokémon #2910%Pokémon #3210%Pokémon #2110%Pokémon #31Pokémon #341%Pokémon #1031%
LG: Évoli RencontreRoute 231%
Pokémon #3019%Pokémon #3319%Pokémon #2215%Pokémon #10214%Pokémon #2910%Pokémon #3210%Pokémon #2110%Pokémon #31Pokémon #341%Pokémon #1031%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetRepos du GéantSauf par temps Orageux ou Ensoleillé100%
Bouclier ResetRepos du GéantSauf par temps Orageux ou Ensoleillé100%