Salamèche - Charmander EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Salamèche aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | ||||
Informations générales
| Espèce | Lézard |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #004 |
| Kanto | #004 |
| Johto | #229 |
| Johto (HGSS) | #234 |
| Kalos centre | #083 |
| Kanto (LGPE) | #004 |
| Galar | #378 |
| Institut Myrtille | #167 |
| Illumis | #151 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 218 | 282 | - | 0 |
| Attaque |
|
139 | 139 | 203 | 203 | 0 |
| Défense |
|
121 | 121 | 185 | 185 | 0 |
| Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
| Vitesse |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danseflamme | 46 | 15 | 70 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger les mêmes dégâts que le premier coup à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. Empêche les 2 Pokémon d'attaquer pendant cette durée. |
| Flammèche | 9 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
| Frénésie | 22 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Groz'Yeux | 15 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Lance-Flamme | 38 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
| Tranche | 30 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Taux de coups critiques 8 fois plus élevé. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Danse-Lames | CT03 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
| Draco-Rage | CT23 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Inflige toujours 40 PV. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
| Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
| Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Jaune
La flammèche au bout de sa queue émet un son crépitant audible seulement dans un endroit calme.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Bleu | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Jaune | Reset | Route 24 | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Bourg Palette | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset | Bourg Palette | 100% |
| SoulSilver | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| X | Reset | Illumis | 100% |
| Y | Reset | Illumis | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 12 | Route 3 (1) | 80%TC = 62.5% |
| Route 3 (2) | 80%TC = 62.5% | ||
| Ultra-Lune | Rencontre Scanner des Îles (Dimanche) Repousse niv. 12 | Route 3 (1) | 80%TC = 62.5% |
| Route 3 (2) | 80%TC = 62.5% | ||
| LG: Pikachu | Reset | Route 24 | 100% |
| LG: Évoli | Reset | Route 24 | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre - Matin / Journée Sandwich Feu N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% |
| Violet | Rencontre - Matin / Journée Sandwich Feu N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, à l'entrée | 100% |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 15% |












