Lucario - Lucario EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Lucario aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0 | 1 | 0.25 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Aura |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #448 |
| Galar | #299 |
| Couronneige | #135 |
Talents de la forme
Talent 2
Attention
- Inner Focus EN
Immunise contre la peur et le talent Intimidation.
Talent 1
Impassible
- Steadfast EN
Augmente la Vitesse d'un niveau lorsque le Pokémon est apeuré.
Talent caché
Coeur Noble
- Justified EN
Augmente l'Attaque d'un niveau lorsque le Pokémon encaisse une capacité Ténèbres.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Riolu
Reproduction de Lucario
Stade de base
-
Lucario
Monter un niveau avec bonheur élevé le jour
Pikachu 0
Raichu 0
Sabelette 0
Sablaireau 0
Nidoran♀️ 0
Nidoran♂️ 0
Nidorino 0
Nidoking 0
Goupix 0
Feunard 0
Taupiqueur 0
Triopikeur 0
Miaouss 0
Persian 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Caninos 0
Arcanin 0
Abra 0
Kadabra 0
Alakazam 0
Machoc 0
Machopeur 0
Mackogneur 0
Ponyta 0
Galopa 0
Canarticho 0
Kicklee 1
Tygnon 1
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
M. Mime 1
Lippoutou 1
Élektek 1
Magmar 1
Tauros 1
Métamorph 1
Évoli 1
Aquali 1
Voltali 1
Pyroli 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Mentali 1
Noctali 1
Insolourdo 2
Farfuret 2
Marcacrin 2
Cochignon 2
Cadoizo 2
Kapoera 2
Écrémeuh 2
Poussifeu 2
Galifeu 2
Braségali 2
Zigzaton 2
Linéon 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Chuchmur 2
Ramboum 2
Brouhabam 2
Ténéfix 3
Mysdibule 3
Dynavolt 3
Élecsprint 3
Wailmer 3
Wailord 3
Chartor 3
Absol 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Lixy 4
Luxio 4
Luxray 4
Laporeille 4
Lockpin 4
Moufouette 4
Moufflair 4
Lucario 4
Hippopotas 4
Hippodocus 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Dimoret 4
Rhinastoc 4
Élekable 4
Maganon 4
Phyllali 4
Givrali 4
Mammochon 4
Gallame 4
Ponchiot 5
Ponchien 5
Mastouffe 5
Chacripan 5
Léopardus 5
Munna 5
Mushana 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Rototaupe 5
Minotaupe 5
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Judokrak 5
Karaclée 5
Mascaïman 5
Escroco 5
Crocorible 5
Darumarond 5
Darumacho 5
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Zorua 5
Zoroark 5
Chinchidou 5
Pashmilla 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Emolga 5
Lewsor 6
Neitram 6
Polarhume 6
Polagriffe 6
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Frison 6
Aflamanoir 6
Sapereau 6
Excavarenne 6
Pandespiègle 6
Pandarbare 6
Psystigri 6
Mistigrix Mâle 6
Nymphali 6
Brutalibré 7
Dedenne 7
Flamiaou 7
Matoufeu 7
Félinferno 7
Otaquin 7
Otarlette 7
Oratoria 7
Rocabot 7
Lougaroc Forme Diurne 7
Tiboudet 7
Bourrinos 7
Nounourson 7
Chelours 7
Gouroutan 7
Quartermac 7
Togedemaru 7
Ouistempo 8
Badabouin 8
Gorythmic 8
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Larméléon 8
Arrozard 8
Lézargus 8
Rongourmand 8
Rongrigou 8
Goupilou 8
Roublenard 8
Moumouton 8
Moumouflon 8
Voltoutou 8
Fulgudog 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Salarsen Forme Aigüe 8
Poulpaf 8
Krakos 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
Ixon 8
Berserkatt 8
Palarticho 8
M. Glaquette 8
Bekaglaçon 8
Morpeko 8
Charibari 8
Pachyradjah 8
Mistigrix Femelle 11
Raichu d'Alola 11
Sabelette d'Alola 12
Sablaireau d'Alola 12
Goupix d'Alola 12
Feunard d'Alola 12
Taupiqueur d'Alola 12
Triopikeur d'Alola 12
Miaouss d'Alola 12
Persian d'Alola 12
Lougaroc Forme Nocturne 12
Lougaroc Forme Crépusculaire 12
Miaouss de Galar 12
Salarsen Forme Grave 12
Bekaglaçon Tête Dégel 12
Morpeko Mode Affamé 13
Rocabot Tempo Perso 15
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
| Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 1 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 1 |
| Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aurasphère | 80 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle" et attaque "Vibration". |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aurasphère | 1 | 80 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle" et attaque "Vibration". |
| Fontaine de Vie | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 25% des PV max au lanceur et à ses alliés. |
| Rengorgement | 1 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Éclate-Roc | 1 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Machination | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
| Grincement | 1 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Forte-Paume | 1 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Coup d'Main | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Photocopie | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la dernière capacité lancée. Échoue si aucune capacité n'a été utilisée. |
| Tout ou Rien | 1 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. et inflige à la cible des dégâts équivalents au nombre de PV restants du lanceur. Si l'attaque échoue, le lanceur ne tombe pas K.O.. |
| Contre | 1 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Vive-Attaque | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Détection | 1 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Ruse | 1 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
| Griffe Acier | 1 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Riposte | 12 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. |
| Affilage | 16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
| Poing Boost | 20 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 100% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Plénitude | 24 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Strido-Son | 28 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
| Prévention | 32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités prioritaires pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
| Charge Os | 36 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
| Danse Lames | 40 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Vibra Soin | 44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". Restaure 50% des PV max de la cible, et 75% si le lanceur possède le talent Méga-Blaster. |
| Poing Météore | 48 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 20% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Draco-Choc | 52 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
| Vitesse Extrême | 56 | 80 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +2 |
| Close Combat | 60 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimapoing | CT00 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". |
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Poing Éclair | CT05 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Grincement | CT16 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Grimace | CT26 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
| Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Vendetta | CT42 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a été blessée par une attaque dans le tour. |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Vampi-Poing | CT63 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Balayette | CT75 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. |
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Danse Lames | DT00 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
| Balayage | DT07 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Hâte | DT12 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Puissance | DT13 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
| Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Contre | DT21 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Mâchouille | DT32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Pied Brûleur | DT41 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. 10% de chance de brûler la cible. |
| Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Gonflette | DT48 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Plénitude | DT49 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Close Combat | DT53 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
| Aurasphère | DT56 | 80 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle" et attaque "Vibration". |
| Direct Toxik | DT57 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
| Vibrobscur | DT58 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
| Draco-Choc | DT62 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
| Exploforce | DT64 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Machination | DT68 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
| Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Rengorgement | DT85 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Métalaser | 140 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque. |
| Champlification | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". La puissance est doublée et le type de la capacité change si le lanceur se trouve sur le Champ Herbu, Brumeux, Électrifié ou Psychique. |
| Coaching | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et la Défense de tous les alliés (sauf le lanceur) d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup Croix |
|
100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Détection |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Morsure |
|
60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Lire-Esprit |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
| Pied Voltige |
|
130 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
| Onde Vide |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Pisto-Poing |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité +1. |
| Projection |
|
60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Grondement |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Augmente l'Attaque du lanceur et ses alliés d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Épée
Il chasse ses proies en se servant d’une force appelée aura, dont la puissance est telle qu’elle lui permet de réduire un rocher en poussière.
Bouclier
Étant capable de lire ce que pensent les humains, ce Pokémon ne s’attache qu’aux Dresseurs dotés d’un cœur pur.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% |
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| Bouclier | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% |
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| L: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Lucario n'est disponible que par Blizzard. Matin et Journée | Chute d'OglacéTerres Immaculées | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3 | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Violet | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3 | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3 | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% |

















