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Puissance
-
Précision
100
PP
20
Type
Normal
Classe
Statut
Description
Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon.
Description stratégique
Empêche la cible d'utiliser la dernière attaque lancée pendant 4 à 7 tours. Une seule attaque peut être neutralisée par Pokémon. Entrave échoue si la cible n'a pas utilisé une seule attaque depuis qu'elle est sur le terrain ou si la dernière attaque utilisée n'a plus de PP. La cible ne fait rien si l'attaque qu'elle allait utilisée est entravée durant le tour.

Formes de pokémon apprenant Entrave