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Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Soluce complète
Partie 12 : Îles 5 et 6 de l'Archipel Sevii et la Nouvelle Ligue Pokémon

Voir les cartes complètes :
Île 5
Camp de Vacances
Entrepôt
Labyrinthe d'O
Mémorial
Pré
Île 6
Agualcanal
Chemin Vert
Forbuissons
Grotte Métamo
Île du Lointain
Vallée Ruine




Sur l'île 5, allez à droite du Centre Pokémon dans le Pré.


Dresseurs à combattre :

- Sbire Rocket (H) avec Pokémon #19, Pokémon #88 et Pokémon #89.
- Sbire Rocket (F) avec Pokémon #23 et 2 Pokémon #44.
- Sbire Rocket (H) avec Pokémon #109 et Pokémon #110.

Vous trouverez un bâtiment : l'Entrepôt de la Team Rocket. Vous aurez besoin de deux mots de passe et rappelez-vous, vous n'en avez qu'un seul !



Dresseurs à combattre :

- Éleveur Solène avec Pokémon #25, Pokémon #35 et Pokémon #183.

Allez surfer au nord de l'île, vous pourrez aller à gauche pour obtenir un oeuf de Togepi de la part d'un homme dans le Labyrinthe d'O.


Dresseurs à combattre :

- Peintre Elsa avec Pokémon #235.
- Mademoiselle Nora avec Pokémon #187 et Pokémon #188.
- Peintre Celina avec Pokémon #235.
- Mademoiselle Reine avec 2 Pokémon #179 et Pokémon #180.
- Gamin Bilal avec Pokémon #20 et Pokémon #17.
- Peintre Nina avec Pokémon #235.
- Nageur Manu avec Pokémon #61, Pokémon #72 et Pokémon #73.

Allez ensuite au nord jusqu'au Camp de Vacances.
Puis allez à l'est jusqu'à la Grotte Perdue. Cette grotte est très trompeuse, un mauvais chemin vous ramènera au point de départ.


Voici les chemins possibles :

- droite bas (vous trouverez un encens doux)

- droite haut bas haut (vous trouverez un encens mer)

- droite haut bas bas droite droite (vous trouverez un rappel max)

- droite haut bas bas droite gauche bas gauche (vous trouverez un super bonbon)

- droite haut bas bas droite gauche bas droite haut (chemin le plus important)

Dresseurs à combattre :

- Ruinemaniac Eliot avec Pokémon #95, Pokémon #75 et Pokémon #105.
- Kinésiste Laura avec 2 Pokémon #177 et Pokémon #178.
- Mademoiselle Thémis avec 2 Pokémon #53.

Prenez le dernier chemin pour rencontrer Thémis, la propriétaire du camp de vacances, vous devrez vous battre contre elle puis vous retournerez à son camp de vacances.


Elle vous demandera de lui montrer deux Pokémon. Soumettez-vous à ses requêtes ^^ Vous gagnerez une Luxe Ball qui plaira au Pokémon capturé avec.


Dresseurs à combattre :

- Ornithologue Marius avec Pokémon #16 et Pokémon #17.
- Ornithologue Sacha avec Pokémon #21 et Pokémon #22.
- Ornithologue Harold avec Pokémon #163 et Pokémon #164.

Avant de partir pour l'île 6, allez tout au sud au Mémorial. Vous pouvez y trouver quelques baies rares, des dresseurs et la CT42 Facade.

Retournez maintenant au port puis allez sur l'île 6.


Une fois sur la sixième île, allez au Centre Pokémon où vous trouverez Régis. Il vous racontera sa vie en disant qu'il doit trouver toujours plus de Pokémon.



Dresseurs à combattre :

- Jongleur Edouard avec 2 Pokémon #100, Pokémon #101 et Pokémon #122.
- Nageuse Denise avec Pokémon #170 et Pokémon #171.
- Jongleur Mathys avec Pokémon #130.
- Jumelles Miu&Mia avec 2 Pokémon #25.
- Aroma Rose avec Pokémon #191 et Pokémon #192.
- Montagnard Charly avec Pokémon #95 et Pokémon #67.

Allez à droite du village jusqu'au bord de mer. Vous rencontrez quelques dresseurs tout en surfant vers le nord jusqu'à un petit hameau de deux maisons.

Allez dans le Forbuissons à gauche.



Vous trouverez dans cette forêt quelques dresseurs avec des Pokémon d'un niveau d'environ 50. Les Pokémon rencontrés sont eux plus faibles.

Dresseurs à combattre :

- Gamin Jimmy avec 2 Pokémon #83.
- Éleveur Marissa avec Pokémon #113.
- Scout Paul-Alain avec Pokémon #214.
- Fillette Joana avec Pokémon #209.
- Gamin Luka avec 2 Pokémon #70 et Pokémon #71.
- Scout Basil avec Pokémon #48 et Pokémon #49.
- Ruinemaniac Sofian avec 2 Pokémon #28 et Pokémon #95.
- Pique-Nique Marcy avec 2 Pokémon #46 et Pokémon #47.
- Scout Jonas avec 2 Pokémon #193 et 2 Pokémon #15.
- Fillette Dalia avec 2 Pokémon #187 et 2 Pokémon #188.
- Éleveur Ally avec 2 Pokémon #35 et Pokémon #36.
- Campeur Marcel avec Pokémon #127 et Pokémon #214.

Vous n'aurez aucune difficulté à rejoindre la sortie, le Chemin Vert !


Dresseurs à combattre :

- Kinésiste Jacqueline avec Pokémon #177, Pokémon #80 et Pokémon #64.

C'est encore une route maritime, surfez vers la gauche puis vers le haut.



Dresseurs à combattre :

- Nageuse Nicole avec Pokémon #183.
- Frère et Soeur Ava&Ged avec Pokémon #121 et Pokémon #61.
- Nageur Gavin avec Pokémon #99 et Pokémon #8.
- Pêcheur Titouan avec 2 Pokémon #211.
- Sbire Rocket avec Pokémon #89, Pokémon #42 et Pokémon #20.

Vous vous retrouverez sur l'île du lointain où vous rencontrerez quelques dresseurs et un sbire de la Team Rocket, battez-le. Rentrez dans la Grotte Métamo...



Cette grotte ne présente pour l'instant aucun intérêt, elle est vide ! Il semblerait que l'obtention d'un cadeau mystère de Nintendo peut débloquer la grotte pour obtenir des Pokémon divers au lieu des Nosferapti.
Envolez-vous vers le Centre Pokémon de l'île, armez-vous d'un Pokémon avec Coupe pour aller cette fois au sud-est.


Au sud-est se trouve la Vallée Ruine et il y a quelques dresseurs à combattre.

Dresseurs à combattre :

- Montagnard Daryl avec Pokémon #185.
- Pokémaniac Hector avec Pokémon #111 et Pokémon #115.
- Ruinemaniac Hugo avec 2 Pokémon #75 et Pokémon #95.
- Ruinemaniac Emile avec Pokémon #76.
- Ruinemaniac Laurent avec 2 Pokémon #67.

Allez ensuite jusqu'au bâtiment présent sur la carte tout au sud. La porte sera fermée, comme le dit le texte en braille, utilisez Coupe sur la porte pour dégager le chemin.


Trou Percé


Une fois dans la grotte, allez dans le trou devant vous. Vous tomberez jusqu'à une autre salle avec une gravure en braille au centre. Il est marqué "haut", prenez donc le trou en haut. Vous trouverez une autre gravure, lisez-la. Il est marqué "gauche". Allez à gauche... etc. En résumé, le chemin à prendre est :
Haut, Gauche, Droite, Bas. Vous trouverez le Saphir.


Un homme viendra vous parler et vous donnera un mot de passe en échange du Saphir. Il partira avec le précieux caillou et vous, vous avez le deuxième mot de passe de l'Entrepôt sur l'île 5 "Tarsal la star" !


Allez jusqu'à cette île par l'intermédiaire du bateau !


Allez jusqu'à l'Entrepôt qui est en bas à droite du Centre Pokémon. La porte s'ouvrira grâce aux deux mots de passe acquis.




Consultez la carte , c'est essentiel. Suivez d'abord le chemin rouge, puis le chemin bleu puis le chemin vert.

Dresseurs à combattre :

- Sbire Rocket (F) avec 2 Pokémon #228.
- Sbire Rocket (H) avec 2 Pokémon #66 et Pokémon #67.
- Sbire Rocket (H) avec 2 Pokémon #97.
- Sbire Rocket (F) avec Pokémon #89, Pokémon #24 et Pokémon #45.
- Sbire Rocket (H) avec Pokémon #42, Pokémon #110 et Pokémon #229.

- Scientifique Gedeon avec Pokémon #100, Pokémon #101, Pokémon #81, Pokémon #82 et Pokémon #137.

Battez les quelques sbires Rocket et surtout le scientifique en haut à droite de l'Entrepôt. Il vous donnera le Saphir qu'il vous a pris dans le Trou percé.


Vous avez définitivement battu la Team Rocket !

Retournez sur l'île 1 puis parlez à Ciléo, il prendra le Saphir et vous donnera la possibilité d'échanger des Pokémon avec la région d'Hoenn, c'est-à-dire avec les versions Rubis, Saphir et Émeraude.


Retournez sur Kanto puis au Plateau Indigo pour affronter la nouvelle Ligue Pokémon...

Nouvelle Ligue Pokémon

Cette fois, ca ne sera pas de la rigolade la Ligue Pokémon !
Préparez-vous en ayant des Pokémon d'un niveau de plus de 65 pour affronter des ennemis plus forts !
Une équipe équilibrée vous permettra de vous en sortir, j'ai décidé de conserver une équipe qui gagne...
Vous pouvez néanmoins utiliser les Pokémon capturés aux Îles Sevii mais il faudra les entraîner. Un avantage que vous pouvez quand même avoir est d'utiliser Mewtwo qui est capturable dans la Caverne Azurée, son niveau 70 et sa puissance en font un Pokémon de choix mais le mérite de la victoire n'en sera que diminué.


Olga

Conseil 4 Ses Pokémon

Olga
Pokémon #87 RFVF
Lamantine
Niveau 64

Type eau RFVFType glace RFVF
Pokémon #91 RFVF
Crustabri
Niveau 63

Type eau RFVFType glace RFVF
Pokémon #221 RFVF
Cochignon
Niveau 63

Type glace RFVFType sol RFVF
Pokémon #124 RFVF
Lippoutou
Niveau 66

Type glace RFVFType psy RFVF
Pokémon #131 RFVF
Lokhlass
Niveau 66

Type eau RFVFType glace RFVF

Maîtresse des Pokémon du type glace associés à d'autres types. Utilisez un Pokémon électrique, acier ou combat pour vaincre une partie de son équipe, les autres Pokémon se chargeront du reste.

Olga possède :

Lamantine (types Eau/Glace) niveau 64
Cochignon (types Glace/Sol) niveau 63
Lokhlass (types Eau/Glace) niveau 66
Crustabri (types Eau/Glace) niveau 63
Lippoutou (types Glace/Psy) niveau 66



Aldo

Conseil 4 Ses Pokémon

Aldo
Pokémon #208 RFVF
Steelix
Niveau 65

Type acier RFVFType sol RFVF
Pokémon #107 RFVF
Tygnon
Niveau 65

Type combat RFVF
Pokémon #106 RFVF
Kicklee
Niveau 65

Type combat RFVF
Pokémon #208 RFVF
Steelix
Niveau 66

Type acier RFVFType sol RFVF
Pokémon #68 RFVF
Mackogneur
Niveau 68

Type combat RFVF

Maître des Pokémon combat, il est facile à battre avec un Pokémon eau et un Pokémon psy puisqu'il n'a pas que des Pokémon combat !

Aldo possède :

Steelix (types Acier/Sol) niveau 65
Kicklee (type Combat) niveau 65
Steelix (types Acier/Sol) niveau 66
Mackogneur (type Combat) niveau 68
Tygnon (type Combat) niveau 65



Agatha

Conseil 4 Ses Pokémon

Agatha
Pokémon #94 RFVF
Ectoplasma
Niveau 66

Type spectre RFVFType poison RFVF
Pokémon #169 RFVF
Nostenfer
Niveau 66

Type poison RFVFType vol RFVF
Pokémon #200 RFVF
Feuforêve
Niveau 65

Type spectre RFVF
Pokémon #24 RFVF
Arbok
Niveau 68

Type poison RFVF
Pokémon #94 RFVF
Ectoplasma
Niveau 70

Type spectre RFVFType poison RFVF

Maîtresse des Pokémon spectres, un Pokémon psy sera encore une fois bien pratique pour venir à bout des Pokémon du type poison.

Agatha possède :

Ectoplasma (types Spectre/Poison) niveau 66
Nostenfer (types Poison/Vol) niveau 66
Arbok (type Poison) niveau 68
Ectoplasma (types Spectre/Poison) niveau 70
Feuforêve (type Spectre) niveau 65



Peter

Conseil 4 Ses Pokémon

Peter
Pokémon #130 RFVF
Léviator
Niveau 68

Type eau RFVFType vol RFVF
Pokémon #149 RFVF
Dracolosse
Niveau 66

Type dragon RFVFType vol RFVF
Pokémon #230 RFVF
Hyporoi
Niveau 66

Type eau RFVFType dragon RFVF
Pokémon #142 RFVF
Ptéra
Niveau 70

Type roche RFVFType vol RFVF
Pokémon #149 RFVF
Dracolosse
Niveau 72

Type dragon RFVFType vol RFVF

Maître des Pokémon dragons, un Pokémon glace est nécessaire pour battre les dragons, un bon laser glace abattra un Dracolosse dans problème. Un Pokémon électrique s'occupera de Léviator et de Ptéra.

Peter possède :

Léviator (types Eau/Vol) niveau 68
Dracolosse (types Dragon/Vol) niveau 66
Hyporoi (types Eau/Dragon) niveau 66
Ptéra (types Roche/Vol) niveau 70
Dracolosse (types Dragon/Vol) niveau 72



Régis


Votre Rival
Votre Starter Ses Pokémon
Pokémon #1 RFVF
Bulbizarre
Pokémon #214 RFVF
Scarhino
Niveau 72
Type insecte RFVFType combat RFVF
Pokémon #65 RFVF
Alakazam
Niveau 73
Type psy RFVF
Pokémon #248 RFVF
Tyranocif
Niveau 72
Type roche RFVFType tenebres RFVF
Pokémon #103 RFVF
Noadkoko
Niveau 73
Type plante RFVFType psy RFVF
Pokémon #130 RFVF
Léviator
Niveau 73
Type eau RFVFType vol RFVF
Pokémon #6 RFVF
Dracaufeu
Niveau 75
Type feu RFVFType vol RFVF
Pokémon #4 RFVF
Salamèche
Pokémon #214 RFVF
Scarhino
Niveau 72
Type insecte RFVFType combat RFVF
Pokémon #65 RFVF
Alakazam
Niveau 73
Type psy RFVF
Pokémon #248 RFVF
Tyranocif
Niveau 72
Type roche RFVFType tenebres RFVF
Pokémon #59 RFVF
Arcanin
Niveau 73
Type feu RFVF
Pokémon #103 RFVF
Noadkoko
Niveau 73
Type plante RFVFType psy RFVF
Pokémon #9 RFVF
Tortank
Niveau 75
Type eau RFVF
Pokémon #7 RFVF
Carapuce
Pokémon #214 RFVF
Scarhino
Niveau 72
Type insecte RFVFType combat RFVF
Pokémon #65 RFVF
Alakazam
Niveau 73
Type psy RFVF
Pokémon #248 RFVF
Tyranocif
Niveau 72
Type roche RFVFType tenebres RFVF
Pokémon #130 RFVF
Léviator
Niveau 73
Type eau RFVFType vol RFVF
Pokémon #59 RFVF
Arcanin
Niveau 73
Type feu RFVF
Pokémon #3 RFVF
Florizarre
Niveau 75
Type plante RFVFType poison RFVF

Votre rival a lui aussi battu la Ligue Pokémon, comme il y a un petit moment. Son équipe est équilibrée, il n'y a pas de Pokémon particuliers à avoir.

Régis possède :

Scarhino (types Insecte/Combat) niveau 72
Alakazam (type Psy) niveau 73
Tyranocif (types Ténêbres/Roche) niveau 72
Léviator (types Eau/Vol) niveau 73
Arcanin (type Feu) niveau 73
Dernière évolution du starter niveau 75

Une fois le rival battu, Chen viendra vous féliciter :



Voilà, redécouvrez encore le générique de fin qui n'a pas changé...


C'est la fin de plusieurs dizaines d'heures de jeu, il reste néanmoins des dizaines d'heures de travail voire des centaines pour constituer une équipe capable de rivaliser avec celle des plus grands aux championnats internationaux de Pokémon !


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