Pokémon Jaune
Les Champions d'Arène
| Combats importants |
|---|
| Champions | Ligue Pokémon | Team Rocket | Blue |
Le scénario du jeu repose sur le périple d'un jeune dresseur qui a pour but de devenir Maître Pokémon. Mais avant cela, il devra montrer qu'il est digne d'en relever le défi en remportant des combats contre les huit Champions d'Arène de la région de Kanto.
Après chaque victoire, vous recevrez un badge attestant votre performance.
Dans ces versions, ils ont un impact direct sur vos Pokémon :
| Badge | Obéissance | CS utilisable | Stat augmentée |
|---|---|---|---|
| Badge Roche | - | Flash | Attaque |
| Badge Cascade | Jusqu'au niveau 30 | Coupe | - |
| Badge Foudre | - | Vol | Vitesse |
| Badge Prisme | Jusqu'au niveau 50 | Force | - |
| Badge Âme | - | Surf | Défense |
| Badge Marais | Jusqu'au niveau 70 | - | - |
| Badge Volcan | - | - | Spécial |
| Badge Terre | Tout niveau | - | - |
Sommaire
Arène n°1 : Argenta
L'Arène d'Argenta, spécialisée dans le type Roche, est simplement un chemin vers le Champion d'Arène Pierre. Il est possible de contourner le seul dresseur pour l'atteindre.![]() | Pierre |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Roche CT Patience | |
| Objets | |
| Total Soin |
Racaillou 

Niveau 10
Charge - - - - - - Onix 

Niveau 12
Charge 
Grincement 
Étreinte 
Patience
Arène n°2 : Azuria
L'Arène d'Azuria, spécialisée dans le type Eau, est une piscine munie d'un ponton où se trouve notamment le Champion d'Arène, Ondine.![]() | Ondine |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Cascade CT Bulles d'O | |
| Objets | |
| Défense + |
Stari 

Niveau 18
Charge 
Pistolet à O - - - - Staross 

Niveau 21
Charge 
Pistolet à O 
Armure 
Bulles d'O
Arène n°3 : Carmin sur Mer
L'Arène de Carmin sur Mer, spécialisée dans le type Électrik, est la première à comporter une petite énigme. Vous devez trouver deux interrupteurs placés dans les quinze poubelles présentes, en sachant que :- lorsque le premier interrupteur est trouvé, le second sera apparu dans une poubelle adjacente (= à côté)
- si vous ne trouvez pas le second du premier coup, il faudra recommencer et le premier aura changé de place
![]() | Major Bob |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Foudre CT Tonnerre | |
| Objets | |
| Vitesse + |
Raichu 

Niveau 28
Tonnerre 
Ultimapoing 
Ultimawashi 
Rugissement
Arène n°4 : Céladopole
L'Arène de Céladopole, spécialisée dans le type Plante, ressemble à un jardin. Le Champion d'Arène, Erika, se trouve sur le sol herbu au centre qui n'est accessible qu'avec Coupe.![]() | Erika |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Prisme CT Méga-Sangsue | |
| Objets | |
| Super Potion |
Saquedeneu 

Niveau 30
Constriction 
Étreinte 
Méga-Sangsue 
Fouet Lianes Boustiflor 

Niveau 32
Tranch'Herbe 
Poudre Dodo 
Para-Spore 
Acide Ortide 

Niveau 32
Danse-Fleur 
Para-Spore 
Poudre Dodo 
Acide
Arène n°5 : Parmanie
L'Arène de Parmanie, spécialisée dans le type Poison, est un petit labyrinthe fermé par des murs quasi-invisibles. Prenez simplement le temps de les trouver, et vous arriverez très vite au Champion d'Arène Koga.![]() | Koga |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Âme CT Toxik | |
| Objets | |
| Attaque + |
Mimitoss 

Niveau 44
Toxik 
Charge 
Poudre Dodo 
Psyko Mimitoss 

Niveau 46
Toxik 
Ultrason 
Poudre Dodo 
Psyko Mimitoss 

Niveau 48
Toxik 
Damoclès 
Poudre Dodo 
Psyko Aéromite 

Niveau 50
Vampirisme 
Reflet 
Psyko 
Toxik
Arène n°6 : Safrania
L'Arène de Safrania, spécialisée dans le type Psy, est composée d'une multitude de pièces reliées entre elles par des téléporteurs. Pour éviter de vous perdre, prenez uniquement les téléporteurs situés au-dessus/en-dessous de vous : ainsi, vous explorerez toutes les salles et finirez par rejoindre Morgane.![]() | Morgane |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Marais CT Vague Psy | |
| Objets | |
| Défense + |
Abra 

Niveau 50
Téléport 
Flash - - - - Kadabra 

Niveau 50
Télékinésie 
Soin 
Psyko 
Vague Psy Alakazam 

Niveau 50
Vague Psy 
Soin 
Psyko 
Protection
Arène n°7 : Cramois'Île
L'Arène de Cramois'Île, spécialisée dans le type Feu, est composée de divers pièces séparées par des barrières. Pour les lever, vous devez répondre correctement à des questions ou battre le dresseur associé. Voici les réponses aux questions :| Question | Bonne réponse |
|---|---|
| Chenipan évolue en Papilusion ? | Oui |
| Il existe 9 Badges Pokémon ? | Non |
| Ptitard évolue 3 fois ? | Non |
| La foudre est efficace contre les Pokémon du sol ? | Non |
| Les Pokémon du même type et du même niveau sont différents ? | Oui |
| CT28 contient Fosse ? | Non |
![]() | Auguste |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Volcan CT Déflagration | |
| Objets | |
| Super Potion |
Feunard 

Niveau 48
Lance-Flamme 
Mimi-Queue 
Vive-Attaque 
Onde Folie Galopa 

Niveau 50
Écrasement 
Rugissement 
Danseflamme 
Bélier Arcanin 

Niveau 54
Lance-Flamme 
Déflagration 
Protection 
Bélier
Arène n°8 : Jadielle
L'Arène de Jadielle, spécialisée dans le type Sol, est un labyrinthe de "flèches au sol", qui vous obligent à aller dans une direction lorsque vous marchez dessus. Atteindre le champion n'est pas vraiment compliqué cependant.![]() | Giovanni |
|---|---|
| Récompenses | |
| Badge Terre CT Abîme | |
| Objets | |
| Défense Spéc |
Triopikeur 

Niveau 50
Tunnel 
Jet de Sable 
Abîme 
Séisme Persian 

Niveau 53
Grincement 
Reflet 
Combo-Griffe 
Tranche Nidoqueen 

Niveau 53
Séisme 
Mimi-Queue 
Fatal-Foudre 
Double Pied Nidoking 

Niveau 55
Séisme 
Groz'Yeux 
Fatal-Foudre 
Double Pied Rhinoféros 

Niveau 55
Éboulement 
Furie 
Empal'Korne 
Séisme
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Soluce
La soluce complète !
Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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