Mélofée - Clefairy EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Mélofée aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
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  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Fée | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 25% 
                                                                    Femelle : 75%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 | 
| Taux de capture | 150 | 
| Bonheur de base | 140 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #035 | 
| Kanto | #035 | 
| Johto | #041 | 
| Sinnoh | #100 | 
| Sinnoh (Pt) | #100 | 
| Johto (HGSS) | #041 | 
| Unys (NB2) | #089 | 
| Alola | #211 | 
| Alola (USUL) | #273 | 
| Kanto (LGPE) | #035 | 
| Galar | #255 | 
| Couronneige | #044 | 
| Hisui | #200 | 
| Septentria | #152 | 
| Illumis | #056 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Joli Sourire
                                            - Cute Charm EN
                                        
                                    
                                    Octroie 30% de chance de rendre amoureux l'adversaire s'il est de sexe opposé et qu'il utilise une capacité de contact contre le Pokémon. Hors combat en tête d'équipe, 66.7% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage du sexe opposé.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Garde Magik
                                            - Magic Guard EN
                                        
                                    
                                    Protège contre les dégâts résiduels (problèmes de statut, climats, Vampigraine, pièges, etc). Seules les capacités offensives peuvent infliger des dégâts au Pokémon.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Garde Amie
                                            - Friend Guard EN
                                        
                                    
                                    Diminue de 25% les dégâts subis par les alliés (en combat Duo/Trio).
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade bébé
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Mélo
Reproduction de Mélofée ou Mélodelfe 
                                        Stade de base
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Mélofée
Monter un niveau avec bonheur élevé 
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Mélodelfe
Pierre Lune 
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Féerique
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Pikachu 0
                                                                                                                                                                                Raichu 0
                                                                                                                                                                                Mélofée 0
                                                                                                                                                                                Mélodelfe 0
                                                                                                                                                                                Rondoudou 0
                                                                                                                                                                                Grodoudou 0
                                                                                                                                                                                Leveinard 1
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Togetic 1
                                                                                                                                                                                Marill 1
                                                                                                                                                                                Azumarill 1
                                                                                                                                                                                Granivol 1
                                                                                                                                                                                Floravol 1
                                                                                                                                                                                Cotovol 1
                                                                                                                                                                                Snubbull 2
                                                                                                                                                                                Granbull 2
                                                                                                                                                                                Leuphorie 2
                                                                                                                                                                                Balignon 2
                                                                                                                                                                                Chapignon 2
                                                                                                                                                                                Skitty 2
                                                                                                                                                                                Delcatty 3
                                                                                                                                                                                Mysdibule 3
                                                                                                                                                                                Posipi 3
                                                                                                                                                                                Négapi 3
                                                                                                                                                                                Rosélia 3
                                                                                                                                                                                Morphéo 3
                                                                                                                                                                                Stalgamin 3
                                                                                                                                                                                Oniglali 3
                                                                                                                                                                                Roserade 4
                                                                                                                                                                                Pachirisu 4
                                                                                                                                                                                Ceribou 4
                                                                                                                                                                                Ceriflor Temps Couvert 4
                                                                                                                                                                                Togekiss 4
                                                                                                                                                                                Momartik 4
                                                                                                                                                                                Nanméouïe 5
                                                                                                                                                                                Doudouvet 5
                                                                                                                                                                                Farfaduvet 5
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Noire 2
                                
                            Blanche 2
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 281 | 344 | - | 2 | 
| Attaque | 
                         | 
                    113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    118 | 132 | 195 | 214 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    95 | 106 | 169 | 185 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Air Veinard | 37 | - | - | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. | 
| Berceuse | 7 | - | 55 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Endort la cible. | 
| Boul'Armure | 13 | - | - | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Encore | 4 | - | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. | 
| Force Cosmik | 34 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| ForceAjoutée | 28 | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. | 
| Lilliput | 25 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente l'Esquive du lanceur de 2 niveaux. | 
| Métronome | 31 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. | 
| Par Ici | 16 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +3. Attire l'attention des ennemis pour les forcer à n'attaquer que le lanceur. | 
| Passe-Cadeau | 19 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte. | 
| Plaquage | 40 | 85 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser la cible. | 
| Poing Météor | 52 | 100 | 85 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Poing". 20% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Rayon Lune | 43 | - | - | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. | 
| Réveil Forcé | 22 | 70 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    La puissance est doublée si la cible est endormie. Dans ce cas, cela la réveille. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Torgnoles | 10 | 15 | 85 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Touche 2 à 5 fois. | 
| Voeu Soin | 55 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du Pokémon qui est envoyé après lui. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Paralyse la cible. | 
| Calcination | CT59 | 30 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible tient une Baie, l'attaque détruit l'objet. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | 
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. | 
| Éclate-Roc | CT94 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de paralyser la cible. | 
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Lance-Flamme | CT35 | 95 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de brûler la cible. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Lévikinésie | CT19 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait flotter la cible dans les airs pendant 3 tours, ce qui permet à toutes les capacités de le toucher à coup sûr (sauf celles qui met K.O. en un coup) et l'immunise aux attaques Sol notamment. | 
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Rengorgement | CT83 | - | - | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vengeance | CT67 | 70 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Après Vous | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Permet à la cible d'agir juste après le lanceur. Échoue si elle a déjà attaqué dans le tour. | 
| Blabla Dodo | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Coup d'Main | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Dernierecour | 140 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur. | 
| Effort | 1 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. | 
| Glas de Soin | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. | 
| Gravité | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | 
| Imitation | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur imite le talent de la cible. | 
| Implore | 40 | 100 | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. | 
| Piège de Roc | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Poing de Feu | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poinglace | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Rebond | 85 | 85 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Recyclage | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. | 
| Reflet Magik | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Sabotage | 20 | 100 | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. | 
| Saisie | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. | 
| Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | 
| Vampipoing | 75 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Poing". Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Zone Étrange | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -7. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amnésie | 
                     | 
                - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. | 
| Aromathérapi | 
                     | 
                - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. | 
| Cadeau | 
                     | 
                1 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. | 
| Chatouille | 
                     | 
                - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Cognobidon | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 50% des PV max pour monter le niveau d'Attaque du lanceur au maximum. | 
| Copie | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | 
| Croco Larme | 
                     | 
                - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | 
| ForceAjoutée | 
                     | 
                20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. | 
| Implore | 
                     | 
                40 | 100 | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Métronome | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. | 
| Trempette | 
                     | 
                - | - | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet. | 
| Voeu | 
                     | 
                - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Restaure 50% des PV max du lanceur au Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            ![]()  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
 
  | |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Rouge, Bleu, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (56.73% en moyenne) | 
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Bleu | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 
| Vert Feuille | Reset | Casino de Céladopole | 100% | 

                            

















