Paras - Paras EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
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| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Paras aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 4 | 2 | 2 | 1 | ¼ | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | 1 | 4 | |
Informations générales
| Espèce | Champignon |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 235 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #046 |
| Kanto | #046 |
| Johto | #070 |
| Johto (HGSS) | #070 |
| Alola | #147 |
| Alola (USUL) | #180 |
| Kanto (LGPE) | #046 |
| Hisui | #053 |
Formes
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
| Attaque |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 1 |
| Défense |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Attaque spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Vitesse |
|
77 | 86 | 149 | 163 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Choc Venin | 15 | 25 | 65 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Double les dégâts si la cible souffre d'une altération de statut. |
| Éco-Sphère | 47 | 59 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Para-Spore | 5 | 14 | - | 80 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige la paralysie à la cible pendant 5 actions. |
| Plaie Croix | 37 | 48 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Poudre Toxik | 9 | 18 | - | 80 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige l'empoisonnement à la cible pendant 5 actions. |
| Spore | 29 | 40 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions. |
| Tranche | 21 | 31 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Vole-Vie | 1 | 9 | 30 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aéropique | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Bombe Beurk | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions. |
| Éclate-Roc | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Éco-Sphère | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Faux-Chage | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
| Plaie Croix | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Repos | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
| Vampirisme | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
On le trouve près des racines d’arbres dans les forêts humides. Des champignons parasites se développent sur son dos à mesure qu’il grandit.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| 100% (Or, Argent, Cristal, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold, SoulSilver, Blanc et LP: Arceus) | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| Facile (65.46% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Rencontre Repousse niv. 12 | Mt. Sélénite | 100%TC = 10% |
| Argent | Rencontre Repousse niv. 12 | Mt. Sélénite | 100%TC = 10% |
| Cristal | Rencontre Repousse niv. 12 Matin - Journée | Mt. Sélénite | 100%TC = 10% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre | Mt. Sélénite (Sous-Sol 1) | 100% |
| Vert Feuille | Rencontre | Mt. Sélénite (Sous-Sol 1) | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Blanc | Rencontre Repousse niv. 51 - Troupeau | Route 11 | 100%TC = 4.87% |











