Lamantine - Dewgong EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Lamantine aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Otarie | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 75 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #087 | 
| Kanto | #087 | 
| Johto | #177 | 
| Johto (HGSS) | #179 | 
| Unys (NB2) | #266 | 
| Alola (USUL) | #116 | 
| Kanto (LGPE) | #087 | 
| Institut Myrtille | #144 | 
Formes
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
                                
                            Let's Go, Évoli !
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 321 | 384 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    203 | 226 | 289 | 317 | 2 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aqua-Jet | 1 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +1. | 
| Aqua-Jet | 12 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +1. | 
| Bélier | 42 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Bluff | 1 | 40 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. | 
| Cascade | 32 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Boule | 1 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Damoclès | 62 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Éclats Glace | 15 | 40 | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Priorité +1. | 
| Empal'Korne | 1 | 1 | 30 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés. | 
| Encore | 1 | - | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. | 
| Encore | 8 | - | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. | 
| Laser Glace | 52 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de geler la cible. | 
| Onde Boréale | 26 | 65 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. | 
| Repos | 20 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Rugissement | 4 | - | 100 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Cascade | CT25 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Jackpot | CT57 | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | 
| Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de geler la cible. | 
| Mégacorne | CT60 | 120 | 85 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnelier | CT58 | 80 | 95 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
                                Son corps entier est aussi blanc que la neige. Il résiste bien au froid et peut même nager au milieu des icebergs.
                            Let's Go, Évoli !
                                Son corps entier est aussi blanc que la neige. Il résiste bien au froid et peut même nager au milieu des icebergs.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Jaune | Reset Échange Link  | Route 2 | 100% | 
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 49  | Grotte de Glace (Rez-de-Chaussée)  | 100%TC = 20% | 
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 49  | Grotte de Glace (Rez-de-Chaussée)  | 100%TC = 20% | 


                            









