Malosse - Houndour EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Malosse aux attaques de type... |
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½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | ½ | 1 | 0 | 2 | 2 | ½ | ½ | 1 |
Informations générales
Espèce | Sombre |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 120 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #228 |
Johto | #209 |
Sinnoh (Pt) | #176 |
Johto (HGSS) | #214 |
Kalos côte | #075 |
Alola (USUL) | #289 |
Paldea | #025 |
Septentria | #123 |
Illumis | #091 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 231 | 294 | - | 0 |
Attaque |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense |
|
86 | 96 | 159 | 174 | 0 |
Attaque spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 1 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 24 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
Charge | 6 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Crocs Feu | 28 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
Flammèche | 1 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. |
Groz’Yeux | 1 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. |
Hurlement | 13 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Lance-Flammes | 44 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
Machination | 52 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. |
Mâchouille | 49 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Morsure | 16 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]() |
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Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
Boutefeu | CT104 | 120 | 8 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Danse Flammes | CT072 | 35 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. |
Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
Machination | CT083 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. |
Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
Mégaphone | CT071 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. |
Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
Surchauffe | CT050 | 130 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
À l’aube, ils poussent des hurlements sinistres qui résonnent aux alentours pour annoncer qu’ils contrôlent le territoire.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Repousse niv. 35 - Troupeau | Route 9 | 100%TC = 20.48% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Ténèbres / Feu N.3 | Caverne de la Crique | 100% |
Reset | Val Infernal (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Lande de la Quiétude | 100% | |
Violet | Rencontre Sandwich Ténèbres / Feu N.3 | Caverne de la Crique | 100% |
Reset | Val Infernal (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Lande de la Quiétude | 100% |